青女寒衣 青女寒衣
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不滑坡了 来夸夸1.0版剧情吧 虽然文案水平拉导致对话偏水有点抓不住重点,但整体还是抓住了悠闲温暖这个点,玩起来特别很舒服。 从花园镇童话般的温暖平和到小石潭的异域风情再到石树田无人区的自然风貌切换地非常自然。小石树田村的异域风情也表现得非常克制,想表现花园镇和小石树田村的差异其实很简单,换套美术不就可以了。但小石树田村美术风格和花愿镇是基本相同的,仅靠地形地貌以及各种细节来展示城乡差异这点我觉得做的特别好,不会像其他jrpg各种主题城市走马观花有种跑一遍世博会割裂感,制作组这些细节与巧思都是非常能在潜移默化中提升大世界的沉浸感。 还有微风绿野的少年儿童活动中心也很有意思,狗叠用一个空旷但城郊模糊了城镇和原野的边界,这里有来写生的艺校生,有来休闲的钓鱼佬,还有各种来参加活动的可爱小朋友,再远一点就是繁忙的货运码头。一开始微风绿野在我这里纯纯是凑数的小透明,但搭配对决➕几个版本的支线跑下来我是真的能理解狗叠为什么要把支线内容叫做风物了,在这片大地图上每一块区域都能感受到独特的风土人情,而不是在自动复制粘贴生成的罐头大世界跑用来拖时间的通马桶支线 过于真情实感,突然吹得自己有点恶心了……有人看我再继续吹吧……
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