荒野孤月 荒野孤月
大漠孤烟野岭荒,孤月残落鸦声寂。
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关于9.24置顶公告:无尽挑战,我有以下疑问 原文如下 9月24日 来给大家介绍即将在国庆期间上线的新版无尽模式 玩法介绍: 所有世界只有一个无尽入口,地图为美国小镇 所有世界僵尸都有可能出现在这个无尽中(有些需要地图支持的僵尸不会出现,例如冲浪僵尸) 挑战无止境上升的层数,难度将越来越高 出战阵容可根据自己的植物积累任意选择(除生产阳光的植物外) 每层开始前可更换阵容,上一层场中剩余植物继续保留,剩余的阳光数继续保留 不设立任何钻石消费点,比拼的只有积累和策略 一天只有一次失败机会 关卡设计: 1. 无尽挑战以层为阶段,每一层有若干波 2. 每通关一层结算一次奖励和保存状态 3. 关卡中无法使用以下功能: a) 购买阳光 b) 购买小推车 c) 使用黄瓜炸弹 d) 购买能量豆 4. 关卡采用无坚不摧模式 5. 关卡中不允许使用可生产阳光的植物包括阳光豆等 6. 每过一关给予玩家一定的阳光数补充 胜负判定: 1. 成功通过所有波数即可完成该层 2. 底线被僵尸突破则游戏失败 积分机制: 1. 每通过1层获得一定积分 2. 记录玩家历史获得的积分总和 3. 每天只上传玩家最高的一次积分(若积分低于玩家当天的最高积分也不上传) 4. 玩家的积分每一期活动结束后清0 5. 所有玩家参与积分排名,可获得相应称号,目前积分排名暂无奖励 随机抽奖: 1. 玩家每通关5层可以免费抽奖一次 2. 抽奖的奖池为玩家当前出战阵容中的植物 3. 抽取到玩家已经满阶的植物碎片时,自动兑换为对应的金币 4. 除植物之外,还可以获得钻石奖励 5. 通过普通关卡可以获得金币奖励 进度重置: 1. 玩家的进度在战斗失败后重置 2. 活动结束将强制重置玩家的关卡进度 3. 活动结束之外的日期变动不会导致玩家关卡进度被重置 跳关: 1. 当玩家第二天进入游戏,若玩家之前通过的关卡层数高于5层,则可选择进行跳关 2 玩家如果选择进入关卡则进入正常过关模式 3. 玩家选择跳过关卡则将进度调整至前一天的层数并获得所有过关奖励(包括每5层一次的抽奖植物碎片) 4. 玩家跳关后,获得的初始阳光为之前所有关卡奖励阳光数的总和
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