普王的佩刀🔥🔥
liyuhan643555
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【2023-02-14】天梯胜率榜怎么看啊 给个11级的过气水怪一点帮助呗
2.14客流预测 上海 1130W 北京 1100W 广州 890W 深圳 790W 成都 660W 重庆 385W 西安 350W 武汉 350W 南京 280W
这个贴用来对比年总量差距(不定期更新) 分别对比: 1. 广州VS(深圳+80),(深圳+90),(深圳+100) 2.深圳VS(成都+120),(成都+135),(成都+150) 3.成都VS(重庆+170),(重庆+185),(重庆+200) 其它的由吧友们来给范围
事实证明中小学生对周五客流加持还是很大 以下数据均为:周五-(周二+周三+周四)/3 未开学: 上海:73W(+6.59%) 北京:? 成都:40W(+6.21%) 已开学: 广州:76W(+8.49%) 深圳:72W(+8.96%) 重庆:46W(+11.00%) 西安:27W(+7.37%) 武汉:41W(+10.85%) 南京:40W(+13.50%)
今天地铁客流已出 各地还有哪些会影响客流的因素 我知道的有: (1)各地逐步转暖 (2)大学生开学 (3)中小学开学(如:北京、上海、成都、天津……)
有吧友可以解释一下这是什么情况吗 如图
我的吧龄在成都排名80.59 %,贴吧身份是【文思泉涌的大文学家】 感谢#贴吧时光机#,原来回忆有迹可循是一件很美好的事~ https://tieba.baidu.com/mo/q/hybrid-usergrow-bigevent2022/memoir?customfullscreen=1&nonavigationbar=1&trackFrom=fatie
猜一下,第一个破木牌记录的是哪个城市(不算长沙) 个人感觉在 深圳,成都,重庆,西安中的一个
评价一下现在三军的强度 前提是每个军中都有不少人在玩,且有不同的层次(这点在较新的区很难满足) 同站区:陆军B 海军B 空军SS 空军最强毫无疑问,而且由于机甲的存在,强度更是上了一个档次;海陆接近,海克制陆使得海可以打败稍强的陆,但空军的强势让海基本不可能打过空(除非差距巨大),而陆和同水平的空五五开,综合下来海陆接近 (备注:新区中可能觉得陆更弱,因为这时大佬的差距没有拉开,普通玩家两英与大佬不在一个次元,此时体现为空吊打海,海强于陆,陆和空五五开) PVE:只讨论个人保卫战 陆军B+ 海军S 空军A 毕竟第25波是陆,海军还是有优势的;马克伤害很高,空优于陆;但陆军兵更多,对于难以过第25波的来说有优势 跨战区/八国: 陆军A 海军C+ 空军S 陆军兵多,防守强,持久强,但进攻乏力 海军兵少,防守弱,持久西撇,进攻谁也穿不掉,优势只有拿分较快 空军兵中等,防守较强,持久一般,但进攻犀利
梳理一下过去30多年大陆各城市地铁客流量记录的增长情况 顺便盘点一下破100W,150W,200W……的城市顺序
梳理一下过去30多年大陆各城市地铁客流量记录的增长情况 顺便盘点一下破100W,150W,200W……的城市顺序
正确答案是深圳 正确答案是深圳
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考验吧友知识储备的时候到了 最好不要查阅资料哦 备注:城市按最高单日客流量排序
猜一下 深圳与成都差距大还是深圳与广州差距大
实时追踪票房(简略版) 早上起晚了,从9:00正式开始 0:00 满江红 11972.0万,球2 11702.9万,差距269.1万 8:00 满江红 12918.7万,球2 12510.5万,差距408.2万
实时票房追踪 13:23,熊出没落后无名100.19万 球2领先满江红4174.41万
关于今年成都客流量的猜想 理想情况年均可以到500W 这个月大概在350-400W 一整年的客流大概是:暑假>春季≥秋季>寒假 21年4月,成都日均客流为555万 理想情况,算上自然增长,今年春季月均550万+,暑假570万+,秋季540万,算上2.3月的恢复,正常情况年均500万没啥问题,甚至有机会上510-520万 如果有其他情况,那就说不清了
讨论帖:大家心中的最妙的一手是哪一手 大家自由发挥,神之一手镇楼
关于李申对局的看法 昨天发了一个帖子,准备从我的角度来分析每步棋是怎么想到的,结果有几个人直接讽刺楼主水平不行,而且又没说楼主哪里说的有问题,所以准备再发一个帖子 话说在前面,欢迎提出反对意见,直接说哪里有问题就行了;直接说楼主水平差,又不提哪里说得很业余的,就直接删楼
关于李申这局棋的一些看法 为啥那么多人总拿吻合度说事,而不具体分析一下棋局呢 下从一个业余三段的角度分析一下,错误请大佬们纠正(7年前的3段,没时间继续升段了)
这对面有4段水平? 超快棋,我基本上都没有计算的
关于年总客流榜第一 按照现在的周均客流量,上海再过15天就会超过北京,再过27天就会超过广州 现在到年底还有36天(包括今天),所以上海超过北京应该是板上钉钉的了,第一是谁还要看后续疫情情况
问一个问题 怎么证明存在素数p,模若干给定的素数的余数均不为1
八国缩放没了 希望早点修复
立帖为证 VET下场要么拿大分,要么马丁双退
关于一类容易被忽视的官子 考一下吧友,白1价值是多少目?
这个重整战区是怎么安排的啊?
1695招人 直接说优缺点 优点:和平,稳定,八国匹配的区不强 缺点:区比较弱 要求:1.打八国(适当在线,不要求高强度在线) 2.不挑内战 3.没了,三英最好
通俗易懂攻略第三季第一期(中) 300个普通招募卷能抽到什么 测到的结果是:14个兰博碎片,18个赖希施泰因碎片,50个西蒙碎片,17个汉默碎片,10个里卡多碎片,21个格罗博士碎片,(共130个紫色英雄碎片) 143个黑寡妇碎片,104个鲍勃碎片,158个欧尼尔碎片,(共405个蓝色英雄碎片) 300本绿色经验书,59本蓝色经验书,50个一级强化宝箱,10个二级强化宝箱 下次开始,只计算蓝色/紫色英雄碎片数目总和,不计算分别的数目
第10圈就进站? 马丁够赌的
通俗易懂攻略第三季第一期(上) 100个普通招募卷能抽到什么 第一期讲普通招募卷,后续会测250,500,1000个…… 测到的结果是:4个赖希施泰因碎片,9个西蒙碎片,4个汉默碎片,3个格罗博士碎片,62个黑寡妇碎片,17个鲍勃碎片,36个欧尼尔碎片,25本蓝色经验书,140本绿色经验书,(必出)100本白色经验书,24个1级强化箱,1个2级强化箱 可以发现紫色英雄碎片出的相当少,反而经验书和强化出的还挺多(当然有100个太少的缘故)
大起大落……
怎么评价这局棋
今年马丁的车 单圈是真的慢,和威队打的有来有回 长距离反而还行,好几站可以和Alpine打的有来有回
通俗易懂攻略第一季第三期 远征商店的兑换推荐 有永久卡的:换职业自选,多余的换齿轮/狗牌 没有永久卡的(一般是0氪/6元党):建议先换绿招,剩余的换职业自选(也可用上面一种方法) 其余不推荐
通俗易懂攻略第一季第二期 军团商店的兑换推荐 第一步 升到少将前一等级(不升少将) 第二步 换出凯特库里 第三步: 战斗:方案一:换职业自选+狗牌+齿轮,多余随便换 方案二:换职业自选+狗牌+专精/军阵/雷神(没有永久卡的选这个) 机械:方案一:换职业自选+狗牌+齿轮,多余随便换(只是暂时选机械且有永久卡的玩家可考虑) 方案二:换职业自选+精尖图纸,剩余全换齿轮 没提到的都不推荐换
通俗易懂攻略第一季第一期 整体的发育顺序 这个帖子是从整体来讲的,具体的后面会说,以下不针对大佬 --------------------分隔线------------------------------ 第一个 等级(升级越快越好,但兑换道具时不要兑换升级道具,80级以前无任务不开高宝/难民) 第二个 职业(这里指迅速点到+1队列) 第三个 高开(高开10级是基础) 第四个 英雄强化装备(无需立刻套十/双五星/全紫,能用就行(例如强化套9)) 第五个 三英(战力的分水岭) 第六个 强化套十+三英五星 第七个 英雄天赋(流水的英雄,铁打的天赋) 到这一步就没啥攻略了,缺什么换什么
通俗易懂攻略第二季第二期 攻击多个目标时伤害 楼主自测的,大家也可以来验证(可以打黑暗军团,先用陆军控制目标个数,再用海军来测试伤害) 攻击一个目标为1倍伤害 攻击两个目标为0.55倍伤害 攻击三个目标为0.4倍伤害 有号角的吧友也可测一下目标个数为其它值时的伤害倍率
通俗易懂攻略第二季第一期 生命值的计算 前三张图片分别是选择兵种界面,技能发动前界面,技能发动后界面,我们依次计算其生命值是怎么来的 首先把战报打开,这是海军,看海军生命加成,如果有全兵种生命加成也加上(例如天赋),还有堡垒内生命 战报中不会显示的有英雄加成(不是技能,是第6.7张图中展示的),而且英雄加成要乘1.3倍,还有就是军阵(这里没有) 80级海军基础生命2.6B 所以第一张图的生命为2.6×(1+6.361+0.175+1.3×(0.69004+0.27554))=22.857B 第二张图要加上护盾(不包括英雄技能护盾) 为22.857×(1+0.18)=26.97B 第三张图要加上技能护盾(与装备护盾一起加) 22.857×(1+0.18+0.301)=33.85B 均在误差范围内
关于楼主想做的攻略 因为楼主正在备考一个很重要的考试,所以攻略只能暂停了,今天把做好的整理一遍
2012.2017.2018.2021.2022的前半赛季排位积分榜 结论(只论前半赛季排位赛):2022年法拉利优于红牛 2021.2018年旗鼓相当 2017年梅奔优于法拉利 2012年迈凯伦优于红牛优于法拉利,梅奔,路特斯 领先幅度:车手情况:2017<2022略小于2012二三档差距<2012一二档差距<2012一三档差距 车队情况:2017,2022交换,其余不变 可见今年法拉利的昏厥程度和2012年迈凯伦有的一拼
本赛季车手实力排名(个人意见) T0:LAT(导演) T0.5:VER(正赛),LEC(排位) T1:VER(排位),RUS,HAM T2:LEC(正赛),NOR,ALO,OCO(正常),BOT,PER,SAI,VET T3:ALB,TSU,MAG T4:STR,GAS,ZHO,MSC(正常),RIC T5:LAT(正常) T250:OCO(内斗) T10086:MSC(撞车) T114514:比嗨
这对面什么水平
有没有大佬解释一下这个
手机怎么下载野狐啊
通俗易懂攻略第一季第一期 出征的计算 这是最简单的东西,把城市外观,城市装饰,装饰物,英雄,英雄技能,科研发展加起来就行 前2个和英雄技能很简单,重点说一下英雄和科研发展 英雄每100点统帅属性加1出征,1-5星的统帅属性是: 蓝色 200 400 600 800 1000 紫色 300 500 800 1100 1500 橙色 400 700 1100 1500 2000 战斗精英可以增加统帅值 大家可以在英雄界面查看统帅值 科研发展的计算方式:(5+等级/5,取下整),80级为21个。 远征行动加起来少12个 例如:楼主出征:20(79级)+20*2+10+12+4*2(一个稀有5级出征,一个6级稀有出征,2个4级普通出征)+1(龙行天下1级)=91 远征就是79
通俗易懂攻略系列第一季第零期 我发现,很多吧友都知道增伤比攻击好,但原因却只有少部分吧友知道。(例如有些人错误的认为攻击是加法,增伤是乘法)所以第一季我准备用若干个帖子仔细讲懂这方面 大概从明天开更,希望大家支持
新的一条赛道 大家来看看
来讨论一下WDC争夺年,排位赛速度的对比 通过这张图能看出什么呢,那就是法拉利排位赛确实比红牛快,LEC在少一站的情况下还多VER25分,SAI在少一站还多失误一次的情况下,和佩大师持平。但这个优势没有大到快一档(窝法排位1.2就2次),反而梅奔排位表现相对很差,甚至只有3次双车前6(有两次前面/中间有一辆迈凯伦),但正赛是稳稳第三快车
这是2022年目前为止排位积分榜 通过这张图能看出什么呢,那就是法拉利排位赛确实比红牛快,LEC在少一站的情况下还多VER25分,SAI在少一站还多失误一次的情况下,和佩大师持平。但这个优势没有大到快一档(窝法排位1.2就2次),反而梅奔排位表现相对很差,甚至只有3次双车前6(有两次前面/中间有一辆迈凯伦),但正赛是稳稳第三快车
来聊一聊深海寻宝 这次的主要目标是探讨深海寻宝的第二个和第三个探测器值不值得开
来聊一聊深海寻宝(刚才那篇写的太乱了,重写一次) 这次的主要目标是探讨深海寻宝的第二个和第三个探测器值不值得开
MAG就进站了? 才第9圈
又是一条新赛道
把昨天设计的两条赛道完善了一下 大家来评价一下
计算攻击加成的时候,那些要翻倍计算啊 如题
求助大佬们 跨服在自己战区建了塔,再到对面战区,塔还在吗?
自己设计的一条赛道 大家来评价一下,红色是维修区
玩了8个月了,大家给点建议 平常除了寒暑假就只有周末在玩
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