普王的佩刀🔥🔥
liyuhan643555
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关于F1比赛感觉不那么精彩的一点看法 大家都知道,F1比赛不那么好看的一个很重要的原因是超车次数少,经常开火车 (火星车导致冠军争夺没有悬念太容易发生了,不是主要原因) 很多人觉得开火车是超车难度太高导致的,但我想说一句:开局的时候难道会有很多超车嘛? 除非是有人排位或者起步爆种或者正赛轮胎磨损过大,不然开局时前车最多比后车慢一点点,你认为圈速差0.1都应该在不失误的情况下有超车机会嘛?我反正不觉得。 所以第一个核心的点应该在于策略差异性(就像以前开局轻油和重油有很大差距) 首先,某场比赛大家偏爱某种轮胎的情况相当正常,很难改变 大家也知道PIT次数多的话,策略自然就丰富了,但让车队多PIT不是那么简单的事情。 你可能说,把轮胎做软一点就好了啊。但是,轮胎不能太软(反例是C6,排位都没有C5快,就是一个工业垃圾) 然后,你认为车队会多进站?不,车队会考虑多保胎减少变数(包括套慢车和超车) 所以之前提出的适当提高维修区限速,减少PIT停留时间是一个相当好的建议,少的这4-5秒可能就是关键的点
今日填空: LEC pole to ____(大家可以自行发挥)
【25-07-23】话说临云和燕侠合体的普王强度如何 能和三费最强的鹤,武王,狮子,瑶鹿这些比嘛 具体如下: 革凡普王属性:普通 种族值:精力166 物攻156 物防136 魔攻76 魔防136 速度136 总和806 血脉(革凡成圣):效果必中,且每回合仅生效1次。使用威力类技能时删除对手威力技能1pp,使用变化类技能时删除对手变化技能1pp。 燕侠高志 普通系变化 威力-- pp6 速度15 净化自身,回复max{50%最大生命值,50%已损失血量+75*(1+普通系队友数)}的精力,并赋予自身如下效果持续6回合: (1)进入侠志之境,强化含光擘影与分蛟落雁的技能效果; (2)含光擘影与分蛟落雁的先手度+1 (3)免疫异常状态与负面强化,提升35%威力伤害 (4)自身所受每段威力伤害减免(60+20*己方普通系队友数),每段最高减免120 (5)每回合获得额度为(100+100*对手正面强化项数+10*双方阵亡宠物数)的护盾,护盾额度每回合判定、每回合重置、每回合上限300。 (6)增强血脉效果使pp删除量+1,本回合立即开始生效。 含光擘影 普通系威力 威力120 pp10 速度9 必中 无视对手大于0的物防等级造成伤害,并视情况追加效果: (1)若场上有任意天气环境,则清除之并获得一回合闪避。 (2)若双方不存在空pp技能,则技能基础威力提升100,反之则追加(1+m)段固伤,上限4段,m为双方空pp技能数。 若对手有正负面强化,则每段固伤为对手最大血量的8% 若对手无正负面强化,则每段固伤提升到对手最大血量的12% (3)若自身所有技能剩余pp总量之和<15,则回复其他技能1pp (4)若自身处于侠志之境,则技能威力=基础威力+0.3*自身已损失血量,并将自身物攻等级置于1级,威力伤害的30%回复给自身。 造成威力伤害后,重置自身物攻与魔攻正负面强化,每成功重置一项强化则删除对手全体技能1pp(重置2项则删除全体2pp) 若清除天气/环境成功且本技能pp不为0则回复本技能1pp。 当自身技能剩余pp总数≥15时,回复其他技能中pp最少的技能2pp。若有多个技能pp一致且最低则优先回复技能位置靠前的。 分蛟落雁 普通系威力 威力120 pp10 速度10 非必中 本技能仅清除强化效果必中。 技能实际威力=120+25*双方正负面强化项数,双方携带的相同项记为2;造成伤害后清除对手正面强化(非强制) 视情况追加效果: (1)若我方无正负面强化,则令我方4回合内免疫驱逐效果,若自身在4回合内阵亡或换下,则此效果在本局战斗中对我方全体永久有效。 (2)若自身处于侠志之境,则删除对手全体技能1pp并强制清除对手正面强化 释放自身护盾,然后追加一段固伤并回复自身血量,固伤与回复量均为80+0.5*释放的护盾额度 为自身与场下血量最低的队友回复精力,回复量=120+80*己方存活的普通系队友数,上限300 霄练飞雪 普通系变化 威力-- pp6 速度11 必中 (1)连续4回合攻击,每回合对敌方场上宠物造成20%*对手已损失血量的固伤,对场下造成 (0.05*自身物攻能力值+15*(自身物攻正面等级+1))的波及伤害 (2)首回合令对手恐惧,恐惧失败则令对手后手治疗变为伤害 (3)失去普通系5回合,免疫武系和神系技能的克制效果和破茧杀戮的特攻效果
从增减伤角度分析单边减玩法 虽然强弱疗也很影响单边减弱疗玩法的强度,但增减伤一定才是影响强度最重要的一点 (假如增伤平均比减伤高20点,你看谁去玩单边减) 首先,第一个问题,零氪党的增减伤差距大概是多少? 以一年半的区为例,无论是计算还是实际,差距平均是在30-40点 (你可能会说精怪和神通减伤各多一条,接近70的减伤,玄诀和内丹也是只有减伤,怎么可能只差30?实际上,塑魂会提供接近30点,红法宝平均下来会多接近10点(虽然由于羁绊的原因,越往后走减伤越多,但是往后走塑魂也会高),金法宝多一条,精炼也会多4点) 基于30-40点减伤,我们来分析: (1)零氪:由于没有奥斯卡,想破掉小龙女+大山妖堪称痴人说梦,老老实实去玩吞灵 (2)月卡+老鼠档:这类人增减伤情况和平民差不了多少,但是这类人比零氪多了奥斯卡(每个月的月卡可以换10片),而且增伤羁绊也是可以去凑的,于是这些人完全可以去玩攻宠/道法,强度相当够 (3)仙友档为例的小氪:这类人玩单边减或者增伤流派都是可以的。总氪度接近的情况下,减伤流可以省下增伤精怪但增伤流可以省下弱疗精怪,而且累充的精怪羁绊也能提升不少增伤。于是这时候增减伤是平衡的(你可能会说洪荒不容易吞满,但这个阶段一次就25碎片,还只有那几只洪荒,还没到吞不满的阶段) (4)更高一点的氪度到中氪神兽:这时候单边减开始展现出一定威力了,毕竟减伤流派完完全全可以省下来增伤的钱,而且洪荒也很容易吞不满了,便宜的洪荒都是先减伤后增伤。 你可能想说,换上谛听那肯定就是吊打单边减了,这是很错误的!谛听尤其是中氪谛听(天赋不高的那种),我就算你10天赋好了。我就真的很想说,你应龙都秒不掉人家,怎么能够期望低天赋的谛听秒对方?攻宠秒不掉对面就是没得打(除非你弱疗攻宠,但非常少) (5)大氪神兽:没什么好说的,谛听一刀秒了
C6可以扔进垃圾桶了 排位赛都没有C5快,除了摩纳哥就别出现了
这法则什么水平 如图,1年的区(海区,本人氪度很低(你看洗炼次数也看的出来)) 实际上洗出了有一段时间了,最近1000次也就换了1个词条
哪吒各城市的各项数据(截止2.21,只取票房前20的城市) 第一项当然是票房榜:
#城市GDP# 哪吒2各城市数据(截止2.21,只取票房前20的城市) (有可能猫眼中午会修正2.21数据,但差别应该不大) 首先是票房榜:
记录平时仙玉的变动 本帖子仅用于记录每日除仙官送福外的仙玉获取数以及消耗数,给大家一个明确的认知 (本帖子所用号为平民Q区海号,山号获取略多,但差别不大)
讨论灵兽技能的时候请注意一个点 强疗和弱疗数值要比强灵和弱灵高
关于Q1最后一圈 没有及时截下来图,但也可以看到 Q1最后一圈的前两段甚至是ZHO更快 (最后一段ZHO27.4s,BOT29s+,显然是被黄旗影响了)
平民玩吞灵那种类型更合适一些 (养不起红宠)是连反,连闪,纯连还是其它
问道第几届开天仙组啊 (没开天仙组的情况下,我进不了真仙512)
又是一个关于年日均差距的问题 今年年日均 深圳-成都和成都-西安哪个更大 (目前分别是212.5和216.8)
关于年日均差距 今年4-5差距最大已经基本板上钉钉了 那么25年和26年呢,4-5,5-6哪个差距会更大
摩纳哥赛后感想 黄胎都能跑77圈了?拜托出一个摩纳哥专属轮胎C6吧 我记得2018年也就摩纳哥用了最软胎(粉胎)吧
大家来填空 LEC pole to _____ (打不了空格)
有人预测一下这周五,周六,周日上海客流量嘛
#城市GDP#关于名义与实际的关系 大家需要注意一点, 由于2022年终核GDP暴跌(俗称挤水了),23年前三个季度的GDP很大可能被高估了 所以现在部分地区名义<实际不一定是通缩
二月份交通部数据
2月交通部数据
来竞猜一下 到底是第4和第5年日均差距大,还是第5和第6年日均差距大(当然,你可以猜还有更大的) 目前看上去是4.5差距更大,大家猜猜有没有变数
【2024-03-03】回归前的准备 qq有洛克交流群嘛,大家加了哪些群啊
【24-03-02】两年前设计的睡神破茧重生 (改了一些极其不合理的部分) 不知道最近的格局怎么样了,大家看看这个宠物放在现在是什么水平
【24-02-29】回游前的一个帖子 还有一个半月就成年了,我也要再次回游了(终于不会被健康系统折磨了) 上次退游应该是21年(也就是健康系统开始变得极严的时候),不知道天梯格局变得怎么样了 (顺便发一个我自己退游的时候设计的一个宠物,大家看看放在现在强度如何)
有件事情我必须要吐槽一下 我承认我打的确实很烂,但是34.48%的被追率是不是有点太离谱了,还是说比平均晚了0.9巡就是这样
12级咯!
很多人对法拉利的怨气是不是太大了 LEC不进站很正常啊,进站之后肯定落在PER后面 甚至有可能落在PIA和GAS后面
关于昨天的排位赛 我觉得有些人是不是黑PER有点过了 虽然PER比RIC慢,但是VER也就比RIC快了0.1,比PER快了不到0.2 但是我确实很想知道RIC是怎么开这么快的
为什么总有人拿LEC的杆位转化率说事啊 甚至直接用19杆位,4个pole to win来直接说LEC长距离不行,而不加以其它分析。 那为啥塞纳和教授同一时代,塞纳65杆41胜,普罗斯特33杆51胜,大部分人认为塞纳更伟大? 一个车排位快,正赛不一定快,比如SF90,斯帕排位领先1s,正赛被吊着锤 一个车正赛快,排位不一定快,比如2013年上半赛季的神莲 再比如,长距离接近的情况下,直道快的赛车优势很明显,比如2019年日本,HAM硬是超不掉VET,甚至梅奔正赛还快不少 正赛速度和排位速度有很大关联,但绝对不是等号,每个车有每个车的特性,除了纯速度,还要看轮胎磨损情况,轮胎升温,温度保持情况,甚至对于SF90,你还得考虑多加的油! 回到LEC20%多杆位转化率这个问题,虽然LEC确实不够稳定,但是这18次杆位,到底有多少次是因为个人的原因丢的,我们好好分析一下: 第一类:pole to win(4/19) 2019年斯帕,2019年蒙扎,2022年巴林,2022年澳大利亚 其中19年斯帕还是VET挡了HAM几圈的情况下,那站梅奔正赛明显快 第二类:赛车故障(4/19) 2019年巴林,2021年摩纳哥,2022年西班牙,2022年阿塞拜疆 除了摩纳哥是LEC撞车了,其余全是引擎故障 第三类:更应该讨论怎么拿到的杆位(2/19) 2021年阿塞拜疆,2023年阿塞拜疆 不必多说,懂的都懂 第四类:法拉利纯小丑(2/19) 2019年俄罗斯,2022年摩纳哥 不必多说,懂的都懂 第五类:被队友undercut(1/19) 2019年新加坡 法拉利没做错,LEC和VET都没做错,但LEC就是被VET翻掉了,总不能让LEC把VET超了吧? 第六类:不同策略导致失败 2019年墨西哥,2022年意大利(2/19) 正常策略,但确实赌输了(19墨西哥VET也没超掉HAM,22蒙扎确实红牛快) OK,只剩3场了,我们来说道说道 2019年奥地利站,这站绝对不是LEC太慢了,而是VER实在太快了,毕竟LEC领先了第三名15秒 2021年法国站,NoNoNo名场面,红牛正赛长距离优势不小,但撞车绝对是LEC的问题 2022年迈阿密站,这场比赛总不能怪LEC吧 2022年新加坡站,LEC最后几圈慢的可怕,直接掉出PER的5秒以内,发生了什么不是特别明确。但是SAI那是全场慢的可怕 总结一下,LEC确实有自己的问题,但是绝对没有4/19这么离谱,不要再拿这个斤斤计较了 而且这个4/19既排除了22年沙特这样激烈的对决,也排除了22年伊莫拉这种失误
1-9月有关电影票房的一些数据 数据来源:猫眼专业版(数据可能有一定误差)
一个两年前yy的宠物 暑假收拾东西的时候,无意间发现的(这两张纸能存活下来真是个奇迹) 大家来看看,放到现在属于什么水平(虽然不知道为什么把强度压的这么低,各种判定条件极其苛刻)
各技能号评分最高榜 规则:1.必须为熟练度第一技能 2.熟练度大于等于30 3.所有技能熟练度均<30的可参与平A号
第二届 海洋杯暨最强位战比赛 一楼度娘
关于比利时站的一些想法 首先是为什么全雨胎作用几乎没有了,原因有以下几点: 1.半雨胎排水量大大提高,以前用全雨胎跑的比赛,现在已经可以用半雨胎跑了 2.全雨胎太慢了,部分赛道积水很严重,理论上不适合半雨胎的情况,全雨胎依然比半雨胎慢。以至于全雨胎更快的时候几乎都是真的没法跑的时候 3.赛车水雾太大了,半雨胎比以前全雨胎/大雨胎都大 4.FIA比以前谨慎了 5.以前赛车冲出去,动不了了,给个黄旗就行了,不影响比赛进展;现在只要马修要进赛道挪赛车,或者启用吊车就至少是VSC,比赛断断续续,要修护栏就得红旗
今天成都地铁 结束连续183天客流量第5,排名第4
本人名竞记录贴 目前的队伍: 1号队:空(还未开始测号) 2号队:酸橙(目前主力队) 3号队:海洋之心(号库已丢,已经废弃)
第二届 名字竞技场团体积分赛 整体规则与第一届相似 规则变动: (1)每人限报1组,若最后报名队伍为奇数组,则增加1@!,2@!;1@!和2@!这一组 (2)比赛改为5*3局,积分方式改为(如图) (3)种子将从0-1000中随机抽取5个 报名截止时间:2023.7.23 22:00
根据PER这赛季的表现来看 GAS和ALB在红牛队内表现越来越差的原因可能就是红牛队内巨大的压力 2019年GAS开局稀烂 2020年ALB开局一般+黄金左前 2023年PER受争冠的舆论影响 而2019年下半年,2022年红牛内部压力明显小的多 2021年PER开局一般,但比2019.2020开局好太多了
第一届 名字竞技场海洋杯暨最强位战比赛 二楼开始讲述规则
我们来聊一聊克制 经常看到有人讨论克制,那么这个帖子就来讲讲兵种克制方面的东西
给大家看一下新老英雄的差距 我这也不算原始英雄了,算老1-2代的英雄 克制双90
大家来猜一下 暑假期间,工作日成都,西安,长沙客强排序是怎样的 这两天成都,西安的客强差距非常小,长沙客强略高一点(西安开了运椅子线路,长沙新线未知) 如果成都19号线开通了,那么就比开通前的数据(卧铺线开通了就没有比头了) 本贴只供分享/瞎猜,任何城市黑行为会被直接删除
第一届 名字竞技场团体积分友谊赛 规则:每队2个单人号(区分为a和b)+1个双人组,并为团体取个名字(双人组必须为同一战队内的) 每人限报2个团体(为缩短赛程) 团队之间进行单循环比赛 两个团队之间对战的计分规则如下: (1)单人号之间进行3场比赛(a与a打,b与b打),双人组之间进行3场比赛,共9场比赛 三个种子会在比赛开始前从0-100中随机抽取 9局比赛,获得分数如下图所示最后比赛结束进行排名,积分多着在前,积分相同则对比小分,小分多者在前 报名截止时间:暂定2023.6.30晚18:00 报名方式:本帖下回复即可
终于上雀杰了 场数有点
第零届 名字竞技场积分赛 基本规则:每人可派2/4人参赛,名字不限,战队名不能为! 比赛规则: (1)将选手随机分为若干组,每组两人 (2)每组中两人进行单挑,胜者得1分,败者得0分(种子为比赛轮数) (3)小分为自己获得的得分-对手获得的得分(如图) (4)从第5轮开始,每轮淘汰两人,直至全部淘汰(以积分和小分判定排名) 报名截止时间:(暂定)2023.6.26 22:00
终于打了100场四人东了 ,再打10-15局应该能上雀杰了
某群友发现的 下站周要小心了
标题5个字 这数据有没有什么问题
周记录表格更新 最近两周客流比较惨淡,尤其是广深,一个连续两周没上6000万,一个连续两周没上5000万
持续更新本人三麻数据 这是现在的
三麻这样的数据, 有没有哪一项不太正常
这是不是在吧中算常见的 图一是起手
目前6-9大战形式 西安今年退出了,基本就是第9了 武汉的优势是目前势头很足,休息日很高,缺点是暑假是淡季 重庆的优势是几乎没有淡季,缺点是目前势头一般 杭州的优势是亚运会+工作日高,缺点是还差700W
为什么这次个人保卫战不能在八国里面打 记得上次都可以的,这样好不方便啊
2023年周记录榜单(5.1版) 本周是五一节,除上海外均创下了今年新高 本周值得注意的点有: (1)广州周客流超过6500W,成都超过4500W,武汉突破3000W (2)深圳周日均破800W,重庆西安均超过了400W
团购仙人掌要多少钻石啊 如题
红牛在想什么呢 这还让VER进站?
看来今天要两停了 黄胎衰竭吓人,周冠宇被德芙里斯疯狂攻击
【23-04-30】有没有大佬说一下 新月费好打哪些,不好打哪些
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