普王的佩刀🔥🔥 liyuhan643555
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【25-07-23】话说临云和燕侠合体的普王强度如何 能和三费最强的鹤,武王,狮子,瑶鹿这些比嘛 具体如下: 革凡普王属性:普通 种族值:精力166 物攻156 物防136 魔攻76 魔防136 速度136 总和806 血脉(革凡成圣):效果必中,且每回合仅生效1次。使用威力类技能时删除对手威力技能1pp,使用变化类技能时删除对手变化技能1pp。 燕侠高志 普通系变化 威力-- pp6 速度15 净化自身,回复max{50%最大生命值,50%已损失血量+75*(1+普通系队友数)}的精力,并赋予自身如下效果持续6回合: (1)进入侠志之境,强化含光擘影与分蛟落雁的技能效果; (2)含光擘影与分蛟落雁的先手度+1 (3)免疫异常状态与负面强化,提升35%威力伤害 (4)自身所受每段威力伤害减免(60+20*己方普通系队友数),每段最高减免120 (5)每回合获得额度为(100+100*对手正面强化项数+10*双方阵亡宠物数)的护盾,护盾额度每回合判定、每回合重置、每回合上限300。 (6)增强血脉效果使pp删除量+1,本回合立即开始生效。 含光擘影 普通系威力 威力120 pp10 速度9 必中 无视对手大于0的物防等级造成伤害,并视情况追加效果: (1)若场上有任意天气环境,则清除之并获得一回合闪避。 (2)若双方不存在空pp技能,则技能基础威力提升100,反之则追加(1+m)段固伤,上限4段,m为双方空pp技能数。 若对手有正负面强化,则每段固伤为对手最大血量的8% 若对手无正负面强化,则每段固伤提升到对手最大血量的12% (3)若自身所有技能剩余pp总量之和<15,则回复其他技能1pp (4)若自身处于侠志之境,则技能威力=基础威力+0.3*自身已损失血量,并将自身物攻等级置于1级,威力伤害的30%回复给自身。 造成威力伤害后,重置自身物攻与魔攻正负面强化,每成功重置一项强化则删除对手全体技能1pp(重置2项则删除全体2pp) 若清除天气/环境成功且本技能pp不为0则回复本技能1pp。 当自身技能剩余pp总数≥15时,回复其他技能中pp最少的技能2pp。若有多个技能pp一致且最低则优先回复技能位置靠前的。 分蛟落雁 普通系威力 威力120 pp10 速度10 非必中 本技能仅清除强化效果必中。 技能实际威力=120+25*双方正负面强化项数,双方携带的相同项记为2;造成伤害后清除对手正面强化(非强制) 视情况追加效果: (1)若我方无正负面强化,则令我方4回合内免疫驱逐效果,若自身在4回合内阵亡或换下,则此效果在本局战斗中对我方全体永久有效。 (2)若自身处于侠志之境,则删除对手全体技能1pp并强制清除对手正面强化 释放自身护盾,然后追加一段固伤并回复自身血量,固伤与回复量均为80+0.5*释放的护盾额度 为自身与场下血量最低的队友回复精力,回复量=120+80*己方存活的普通系队友数,上限300 霄练飞雪 普通系变化 威力-- pp6 速度11 必中 (1)连续4回合攻击,每回合对敌方场上宠物造成20%*对手已损失血量的固伤,对场下造成 (0.05*自身物攻能力值+15*(自身物攻正面等级+1))的波及伤害 (2)首回合令对手恐惧,恐惧失败则令对手后手治疗变为伤害 (3)失去普通系5回合,免疫武系和神系技能的克制效果和破茧杀戮的特攻效果
从增减伤角度分析单边减玩法 虽然强弱疗也很影响单边减弱疗玩法的强度,但增减伤一定才是影响强度最重要的一点 (假如增伤平均比减伤高20点,你看谁去玩单边减) 首先,第一个问题,零氪党的增减伤差距大概是多少? 以一年半的区为例,无论是计算还是实际,差距平均是在30-40点 (你可能会说精怪和神通减伤各多一条,接近70的减伤,玄诀和内丹也是只有减伤,怎么可能只差30?实际上,塑魂会提供接近30点,红法宝平均下来会多接近10点(虽然由于羁绊的原因,越往后走减伤越多,但是往后走塑魂也会高),金法宝多一条,精炼也会多4点) 基于30-40点减伤,我们来分析: (1)零氪:由于没有奥斯卡,想破掉小龙女+大山妖堪称痴人说梦,老老实实去玩吞灵 (2)月卡+老鼠档:这类人增减伤情况和平民差不了多少,但是这类人比零氪多了奥斯卡(每个月的月卡可以换10片),而且增伤羁绊也是可以去凑的,于是这些人完全可以去玩攻宠/道法,强度相当够 (3)仙友档为例的小氪:这类人玩单边减或者增伤流派都是可以的。总氪度接近的情况下,减伤流可以省下增伤精怪但增伤流可以省下弱疗精怪,而且累充的精怪羁绊也能提升不少增伤。于是这时候增减伤是平衡的(你可能会说洪荒不容易吞满,但这个阶段一次就25碎片,还只有那几只洪荒,还没到吞不满的阶段) (4)更高一点的氪度到中氪神兽:这时候单边减开始展现出一定威力了,毕竟减伤流派完完全全可以省下来增伤的钱,而且洪荒也很容易吞不满了,便宜的洪荒都是先减伤后增伤。 你可能想说,换上谛听那肯定就是吊打单边减了,这是很错误的!谛听尤其是中氪谛听(天赋不高的那种),我就算你10天赋好了。我就真的很想说,你应龙都秒不掉人家,怎么能够期望低天赋的谛听秒对方?攻宠秒不掉对面就是没得打(除非你弱疗攻宠,但非常少) (5)大氪神兽:没什么好说的,谛听一刀秒了
为什么总有人拿LEC的杆位转化率说事啊 甚至直接用19杆位,4个pole to win来直接说LEC长距离不行,而不加以其它分析。 那为啥塞纳和教授同一时代,塞纳65杆41胜,普罗斯特33杆51胜,大部分人认为塞纳更伟大? 一个车排位快,正赛不一定快,比如SF90,斯帕排位领先1s,正赛被吊着锤 一个车正赛快,排位不一定快,比如2013年上半赛季的神莲 再比如,长距离接近的情况下,直道快的赛车优势很明显,比如2019年日本,HAM硬是超不掉VET,甚至梅奔正赛还快不少 正赛速度和排位速度有很大关联,但绝对不是等号,每个车有每个车的特性,除了纯速度,还要看轮胎磨损情况,轮胎升温,温度保持情况,甚至对于SF90,你还得考虑多加的油! 回到LEC20%多杆位转化率这个问题,虽然LEC确实不够稳定,但是这18次杆位,到底有多少次是因为个人的原因丢的,我们好好分析一下: 第一类:pole to win(4/19) 2019年斯帕,2019年蒙扎,2022年巴林,2022年澳大利亚 其中19年斯帕还是VET挡了HAM几圈的情况下,那站梅奔正赛明显快 第二类:赛车故障(4/19) 2019年巴林,2021年摩纳哥,2022年西班牙,2022年阿塞拜疆 除了摩纳哥是LEC撞车了,其余全是引擎故障 第三类:更应该讨论怎么拿到的杆位(2/19) 2021年阿塞拜疆,2023年阿塞拜疆 不必多说,懂的都懂 第四类:法拉利纯小丑(2/19) 2019年俄罗斯,2022年摩纳哥 不必多说,懂的都懂 第五类:被队友undercut(1/19) 2019年新加坡 法拉利没做错,LEC和VET都没做错,但LEC就是被VET翻掉了,总不能让LEC把VET超了吧? 第六类:不同策略导致失败 2019年墨西哥,2022年意大利(2/19) 正常策略,但确实赌输了(19墨西哥VET也没超掉HAM,22蒙扎确实红牛快) OK,只剩3场了,我们来说道说道 2019年奥地利站,这站绝对不是LEC太慢了,而是VER实在太快了,毕竟LEC领先了第三名15秒 2021年法国站,NoNoNo名场面,红牛正赛长距离优势不小,但撞车绝对是LEC的问题 2022年迈阿密站,这场比赛总不能怪LEC吧 2022年新加坡站,LEC最后几圈慢的可怕,直接掉出PER的5秒以内,发生了什么不是特别明确。但是SAI那是全场慢的可怕 总结一下,LEC确实有自己的问题,但是绝对没有4/19这么离谱,不要再拿这个斤斤计较了 而且这个4/19既排除了22年沙特这样激烈的对决,也排除了22年伊莫拉这种失误
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