鲍里斯托德布林格
罗马凯撒苏莱曼
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大佬萌新小黑人跑刀海关 结果箱子里还能翻出来六级弹挂的,离谱,还没来得及看,出门就被擦枪擦死了
大佬们没到10级的新人用啥对付ai哥比较好啊 在储备站的装甲列车那边,只听到开火,我趴在下面等火车过来,等爬出来发现活着的是一个ai,然后就被ai锤死了。
说起来卡尔有啥回血装吗 好歹是帝国数据攻防最高的男人,但是白银护符直接没办法放重生之种
现在阿茶存在感太龙套了,精混沌落泪 玩个沃克玛,到处找书,打200绿皮天灾,合帮传奇,打海大师的吸血鬼,打疫父(遇到丢人卡尔和劳恩把地全丢了),忙活的时候突然发现北方不知道什么小瘪三下来围城,一看才发现是老熟人阿茶,150回合才南下,现在阿茶龙套的令人落泪。茶哥自动分加强了依旧落泪,居然被帝国大众脸带巨剑直接自动秒杀回老家了。
说起来巴托的探险算是性价比比较高的盟友骑兵招募了吧 没记错一队16,底子数据攻防武器威力都好,如果你的派系有一些全局属性加成基本就可以顶上中坚骑兵的位置了。
现在锤3ai发育和暴兵能力削的太过了 反而中期不到玩家就是人海战术了,我就是人群。怀念以前ai极难随便做大就爆十几队高质量满编
如何看待网上尸皇粉丝越来越离谱了 禁军打罐头,是罐头不会做人,禁军情有可原。 讨论罐头战力,30禁军10无畏可图30000军团罐头。 阿巴顿顶多普通禁军实力 20个禁军干掉原体 禁军吃瘪的都是因为gw不懂战斗力 帝国战团长,审判官,总督必须是道德完人,不然就该死 但是尸体和玉米做的破事都是帝国必要的牺牲
大佬们,玩scav遇到pmc怎么办? 要马上开枪吗?感觉有时候经常遇到面对面对方不开枪,以为大家和平相处结果转身准备撤离的时候被直接背刺。
讲个鬼故事 只要玩家不玩卡尔或者盖尔特那么就没有选帝侯系统,然后卡尔和盖尔特ai就会积极和选帝侯抱团结盟,瑞克+维森+索尔三家联军有概率压着吸血鬼打+守住帝国东部。 这件事发生需要玩家不玩帝国选帝侯系统的帝国,帝国反而团结了,可以互相军事同盟
现在加强过的赛大帝算是可靠的盟友 就算军事同盟削弱了加成,玩家的盟友赛大帝还是能很快爆出来4满编以上,能打跑斯卡,玩大光头可以和赛大帝结盟
话说刀砍石头怎么是子弹的声音
说起来没有小胡子 德国会比二战战败后更惨,是怎么得出来的结论?本来以为这些都是老梗了,但是最近在其他一些大贴吧还能看到这种言论甚至还有幻想和小胡子瓜分世界的民粹老哥。真的硬核空想家
帝国又一bug. 就是卡尔,盖尔特派系都无法合帮沃克玛,这个bug我和不少吧友都遇到了,所以吧友们玩帝国优先不要玩这两个派系。 直接没有合帮这个按钮
西格玛超人,无惧恐虐贵物
说起来法王为啥一直盯着北意大利和西德薅啊 每次都只能抢一点点地,还可能被当地人反抗,还要直接对抗一堆诸侯和德国君主。 为啥不盯着加泰罗尼亚地区呢?这地方一直人口商业都还可以,而且一直都有反抗西班牙中央的行为,三十年战争这地方自己直接反了拉法军过来,这不比死磕东边好?
欢呼吧,只因我已归来(指帝国巨剑) 众所周知大剑因为稀烂的32/30攻防以及32武器威力导致经常被各路高手闪避耗死,日常被人拿来测试抗线兵战斗力。 虽然沃克玛的+8书已经双重减祷告的作用下,我思考了一下,发现巨剑已经崛起。 帝国科技有+4近防,沃克玛有+8+8,猎人将军有+8反步。红线还有12武器威力和12护甲,科技还有15护甲最后会得到一个122护甲40/42,39武器威力,18反步的帝国之花。都沃克玛派系了,猎人将军肯定要配两个光头,加上大剑本身不知0级,同时红线后段还有15物抗和近攻。即使面对那些70+近防的后期抗线,或许巨剑也能发光发热。
说起来感觉对卡皇最侮辱的是 沃克玛派系里打工的卡尔比卡尔派系的卡尔更强,而且就连巨剑,瑞克也是沃克玛派系比卡尔派系更强。 帝国整个科技里,提供攻防的步兵有4近防,骑兵4近防4近攻。红线省兵有6攻6防。 光头派系相当于步兵有8攻12防,骑兵12攻12防。 这么看光头的帝国骑士有40+攻防和8反步,可能和卡尔的瑞克禁卫一样强。 光头的戟兵,有14攻18防加成,就是白板40攻60防31武器威力 卡尔的大剑,32攻34防+39武器威力+10反步。 相当于42攻34防49威力对40攻60防31威力 大剑命中率基础命中-18 戟兵命中大剑概率,基础命中+6 如果没记错基础命中是35? 命中17对41,戟兵两倍命中,大剑威力是戟兵1.6倍 如果基础命中是30 那就是12对36,直接三倍命中 从数据来看,光头戟兵可以和五五开卡尔的大剑
有没有资深臭弟弟玩家说下食人魔好兄弟的营地都在哪? rt,二档玩宾宾爽,但是发现啥都好,自己扶持的两个食人魔好兄弟营地找不着,大金牙应该开局就有一个营地吧
各位我突然有个问题 虽然以前大家经常黑古墓守卫近战攻击太低,一周近战防御不错,但是是不是帝国巴托的步兵近战攻击还达不到古墓守卫级别?貌似剑士和光头是帝国步兵攻击最高的?然后科技0近攻
有没有人统计下现在哪个种族的墙还比较好用的? 感觉几个秩序都是稀烂的墙,特别是小城。矮子可能好点?
这版本帝国挺治疗低血压的 如果你开了100回合天灾,更是重量级治疗低血压。帝国不愧是官方推荐首发派系,我建议所有锤三入坑的玩家都体验一次极难以上的卡尔弗朗茨。只要你帝国极难长期胜利了,你战锤玩所有派系都能游刃有余。
感觉省兵确实不够用了 100质量实在太伤,震旦125质量重步都比较难受,帝国步兵直接被挤开。西格玛小舅子的色孽车直接就把两层步兵冲穿了。矛盾和长戟抵御冲锋翻倍也只有200质量。
发现一个帝国bug,请玩家注意 就是如果你已经合帮了一个选帝侯,如果被敌人烧毁了一座城,你在这个城把那个选帝侯复活,会导致这个派系在外交界面失踪,如果想强行宣战把行省统一,会卡死然后闪退,帝国玩家都注意避免复活已经合帮的选帝侯情况。
帝国派系因为机制太少,导致没有遇到什么bug 令人感叹
真正的巴托尼亚之王和真正的帝国选帝侯
有没有人发现帝国三级金矿收入变成600了? 打下希尔瓦尼亚没有以前一夜暴富的感觉了
超凡帝国选帝侯buff是不是调了? rt,楼主开了一局卡尔看了下,感觉好像不一样了,不过手边没锤2了,所以不是很确定,这里给一些感觉被改动的,吧友来确定一下
如果真的可能出第二部 各位觉得哪些半神或者大卢恩持有者会在官方时间线继续活下去? 这代可不选的大卢恩持有者至少三个,大蛇,腐败女神,鲜血君王。其实这三个感觉都非常草率,给人感觉,就这?都活下来继续推动剧情可能很有意思,蒙格这种在发育的隐藏阴谋家一般不会死这么早
说起来为啥阿蒙一直怕天尊意志 但是全五家的那群人好像一点都没怕过上帝意志?因为当年白造已经把上帝干同归于尽了吗?
全知三神最危险的应该是太阳 虽然从剧情发展来说这三大概率都要爆特性和唯一性出来,但是并不见得得死。同样的,也不太可能全都活下来,真要选一个死,那最可能的就是存在感最低,不像智龙有一些剧情伏笔,或者风暴靠山比较硬,这两要不有可能能够有后手保命,要不就是靠山盟友比较给力,说不定能保命。就太阳缺少明确的支线和伏笔,也没有很强的存在感,而且太阳是白造最初的途径,可能被他影响最深,大概率是直接寄。
大佬们,新手低级甲是不是不如不买啊 就新手能从商人那里买的那几个甲,直接买喷子出去喷就行了吗?
yysy,请在这里盖章游戏里的主角国家是否有点奇怪 明明主角这个身份这么重要,但是却不给高工资,打个比方,从剧情里来看,主角一个章就可以放通缉犯,毒贩和各种组织,外国记者进来,但是这么重要的位置你居然不给好待遇?不怕这群人摸鱼到处放各种玩意进来?? 然后就是明明这个国家看着就药丸,然后天天还有大把外国人要过来移民和工作。
话说超凡有没有改基斯里夫的小城经济建筑? 就那个酒桶建筑,二级150收入升级到三级200收入,要4000块,增加50收入,80个回合回本,什么整蛊玩意。这东西改成1000块就差不多了吧
说起来群星的战争系统是不是有点问题? 感觉打仗完全不如种地和在各种联邦联合国里面整活有意思。打起来一群星球和居住站真就一个个登录占领啊
有没有比较轻松的种地+战争游戏? 最近回去玩全战,钢丝,十字军之王,感觉还是在种地点buff的时候最有意思,和ai的大战反而雷声大雨点小。
正版游戏为啥进去是一个树林啊 rt,重装安固态和用加速器都用过了,还是树林
我仔细看了下巫王和皇帝的加成 这是否算战锤里的完爆?这里借用下@花花儿大仙 大佬的截图。 巫王 暗精+20关系 全派系-25维护费 -8地区所有敌方部队士气 皇帝 帝国+10关系 个人-25维护费 +8个人军队士气 例外 皇帝 +2领主等级 +10移动 巫王 +8地区秩序 -15地区建造 +2领主忠诚 +50暗精派系臣道
看战研所的视频 帝国ai高自动分的奇怪特性是不是没修,疑似ai卡尔能把ai疫医能反推。有没有大手子看得多来分享下
如何看待沃克玛比卡尔强了十个盖尔特 沃克玛的书,有一本书:帝国全军免疫所有损耗,所有在帝国境内的敌人吃帝国损耗 有一本书:帝国全军+8攻防,+8士气 其他的书也都有些不错的效果, 0-8本书:逐步解锁所有选帝侯兵种,全部符文剑,全人物15特保 卡尔: 选帝侯系统,必须有首都才能获得符文剑和兵种 稀烂的选帝侯加成 全军10移动速度
巨剑和瑞克可能会进一步下水道 卡尔的全派系巨剑瑞克-15维护费变成了领主效果-25维护费,我感觉ca就没想过为啥玩家基本不用巨剑,而是自顾自地以为这样玩家玩卡皇就会带一群瑞克和巨剑了,废物效果+1,然后与帝国派系的外交+10,也是一言难尽的东西。 考虑到光头技能没了,就移动力有点用
赛特拉征战斯芬克斯消失 多了两队弓和一个墓卫
说起来ca对帝国的态度很迷啊 看了超凡预告,感觉就是ca:虽然我非常讨厌德佬和帝国人。但是因为帝国是gw的儿子所以我不得不给它压轴,但是介绍就停留在巴托吧。 最后出现了明明最后压个轴,但是一点介绍都没有的神奇局面。
诡秘2大概率无法成为堪比一代的爆款 加上乌贼不会写完第二部马上第三部,中间必须休息+一本新长篇小说。 我觉得在未来五年内不存在第三部的可能性,最大可能是西大陆设定修改之后成为一个新长篇小说,彻底和诡秘世界观分割。这样可以避免现在诡秘的所有问题和不合理,新世界观下的类似设定
重温乌贼的书 感觉奥术的外传部分虽然短小还有一些生涩的文笔,但是很多氛围真的挺有感觉的。要是乌贼写一本以法师主角为主视角的长篇《曙光战争》就好了,魔法帝国强大的同时一点点地走向战败,那个感觉还是其他乌贼小说没有的,
说起来之后的dlc是三代内部领主vs领主 还是会每次都让一个三代派系带一个一二代派系好更新老派系的机制?
法团正常发展是不是有些太弱了? 这法团感觉不管自己玩还是ai玩,都是负责帮大家打工的,怎么感觉还不如意社
看到帝国,矮子,巴托的调整 突然怀疑是不是ca的某些员工父辈在尼赫啦拉被帝国元帅的蒸汽坦克碾过。 或者某个先祖在哥伦尼附近劫掠的时候被巴托骑士创了
说起来有没有调整ai放傀儡和给傀儡收核心的谈判mod 每次法国和苏联都是莫名其妙被ai分成一堆我看了都想封档的魔鬼割地法。你们就不能美观点吗?比如乌,白,俄,西伯利亚,中亚分五块,法国分南北就够了,分一堆没卵用的小国出来迫害我cpu
未来全球的反精英和民粹化会不会进一步加深 rt
说起来kr国际阵营最好局面大概怎么样? 最近玩法团和俄社,分别看到了伊朗,巴西,中美洲都可以变工团,那是不是可以做出来伊朗+巴西+巴塔一票+美团+澳大利亚+越南+西班牙+墨西哥+美团的完美工团局面
如果是去早期年代比如第三纪元以后混日子 序列2和序列3,哪个途径,能够更快活的混过这几千年快乐日子。
说起来各位觉得超凡最后成品古墓王招募军盟会收费吗? 如果收费岂不是直接暴毙,骷髅架子砸锅卖铁请一群来自东西方的精灵人类过来做客了,属于是。
战锤旧世界复活快三年了 现在gw三年到底弄出来了啥,有没有大佬知道?三年就复活了几张图?
说起来为啥到了现代强国基本都有满足低限度生产力的情况下 在全世界各国依旧可以积累越来越多的矛盾,或是内部或是外部。三流也就算了,一二流的秩序制定者和维护者也到处出问题
说实话感觉最后的决战很可能会虎头蛇尾 乌贼的所有书的后期大人物决战的战斗都写的相当,嗯,一言难尽。而诡秘之主现在给末日时间留的太紧了,内部还要内战,内斗,互相杀,大概率是来不及的,从长夜余火来看,乌贼后期直接放弃支线全力推大纲的情况可能会出现,因为来不及了。直接就是最后虎头蛇尾。
说起来沙皇当傀儡那个国策没后续好坑啊 真就打完只能自己慢慢攒点数,真的还不如自己慢慢打,被脚盆拉进各种乱七八糟的战争直接有国策都点不了,而且不服气的国家你打了本子不给你收核心,反而直接傀儡。 玩家这么玩不得心态爆炸,怕不是得****东京
其实感觉黄涛的计划真没啥问题就是真神比较尴尬 旧日外神的目的是被源质吸引,秩序人类本身死活它们根本无所谓,只要让一个地球里的旧日带着全人类去其他星球基本文明完全可以保住。 真神属于不上不下,可能被旧日盯上唯一性,很尴尬
说起来都2.6了,怎么不少人对a组的认识感觉还是2.0序章 真就全skip然后再发言吗?就讨论打第一部的方法,感觉就是a组套一层二流反派的弱智脑回路然后去硬打。这群人真的不会刷英灵羁绊,不会分析局面,不会制定计划而只会莽?
加强之后的诺斯卡,会有墙吗
说起来队长这些都有模组的角色,真的不考虑改进一下直接进池子吗? 感觉灵衣,满破啥的可能会和现在看起来的样子有挺大不同
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