鲍里斯托德布林格
罗马凯撒苏莱曼
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火妖最好给10弹药,然后优化下弹道 最后给25远抗,就不错了,这样总输出会高两倍以上
问下是不是bug 玩变化灵,手动的时候突然发现自己有个兵一会儿没注意就消失了,但是想不起来是啥。没来得及注意是啥兵种
说起来ca加强马鹫的时候 为啥不加强狮鹫?马鹫的6500血,40防这些明显才能更能用一些吧,狮鹫5000多血30防是个啥
现在的四神近战体系里 恐虐是不是排第三?感觉纳垢奸奇近战团子都比k爽啊
说起来曹县勋章 为啥还有人搁哪里一将功成万骨枯的反思。你说曹县喜欢啥都发章或者内部斗争我都理解,人家快80年没大规模战争了也没机会给你反思一将功成万骨枯啊
帝国冬季攻势大概率是努恩 纳垢基本百分百是塔木耳可汗,拿帝国对位的肯定是努恩。奶一口鲍里斯flc转正。 努恩的话,大概率传奇专属系统会类似混沌矮人+鼠人工坊,给火枪,炮兵这些加强,步兵估计就是护甲之类的加强抗线能力
如果让省兵打要多少满编
如果不是玩了元伯 我是真不知道会有一本兵100+护甲常驻110+攻防,100回合后都能打打的。
应该给矮子加个解锁其他矮子外交和位置的功能 不然玩其他矮子一辈子都看不到,合帮不到白矮人,补员根本补不上来,我怀疑ca移动白矮人是一个削弱矮人的阴谋
绿皮怎么叠攻防? rt,和朋友联机中期打天灾,特别是矮墩子天灾的时候感觉步兵就算黑兽人攻防(50+/50+)都有些不够,难道全蜘蛛巨人吗?
感觉婆婆最麻烦的是每回合都要去点 有时候忘记了感觉亏
感觉未来可以加入种族强化 玩家可以选择专门加强某个种族或者派系的强化水平,以达到更好的后期挑战,比如你想挑战混沌灭世。可以强化阿茶这些混沌派系比其他ai更强,并且增强暴兵和扩张倾向等等
说起来要是西格玛老婆没死,真的有他的直系血统传承 在有西格玛教会后,这种神明直系血统会不会直接垄断帝国皇位?毕竟比其他选帝侯血脉名声高级太多了
如何评价奥地利学派的历史地位? 网上经常看到有人围绕着这个吵,但好像没看到全盘使用这个思路发展快速的国家,大概?有没有懂的吧友解惑?
希土战争最后的结果算不算回旋镖打自己的案例? 本来是被压迫的反抗,结果希腊人进入小亚细亚之后直接化身鬼子进村到处图图,就算你是希腊血统,只要不信东正也一起图,最后被逼的大量当地人反抗,希腊反而被反推,进而引发了第一次希腊人游泳大赛
感觉大锤斩将比龙子强啊 特别是大锤追白旗小单体的时候,有个往前挥锤的动作,不会有顶着跑的问题
每次更新最后爽完了还是回去体验下卡尔帝国 爽的派系玩一两次爽完了就只有枯燥,只有帝国不搞单体抱团,坚持常规配兵打到后期还回味无穷。而且帝国有补员和经济和人口发展,不像矮人那么自闭。也只有帝国有那种后期大规模会战的感觉,其他派系我方都是一打二,一打三而且损失还低,没感觉
感觉还是没办法解决中期开始全自动的局面 元伯,变化灵都是中期就开始几队满编分路自动了,基本上没有手动的情况。这两个派系突出一个我打人没有人打我,因为好感度太高了,大家都想和我当朋友或者看不到我。 或许可以调一个动态的机制,让一个离玩家远的ai给更多buff变成能手动打的对手,类似更智能的天灾
不愧是ca持键小子 卡洛斯,变化灵,元伯都有一个强力全图技能被隐藏,不是看了比拉克的视频我还意识不到,变化灵元伯就算了,卡洛斯这个首发领主有技能失踪,ca是一年多了都没有发现? 【搞笑bug!元伯被盖住藏起来的技能?-哔哩哔哩】 https://b23.tv/fa6GEoC
20护甲,无限叠的10弹药容量 弟弟妹妹是真的被完爆了,感觉123代初始派系都应该加点东西,从卡尔,曼光头到泰哥再到卡洛斯,双龙。非dlc的领主也该增加一些派系效果了
开局的僵尸叛军真是给老农和大锤练手的 两满编被半编老农+大锤哥轻松暴打
变化灵的变身机制问题太多 没有坐骑,没有神器技能,导致最后只能变成物法双系领主或者数值爆炸的巨兽领主(比拉克)。卡尔弗朗茨这种传统领主,变身没有坐骑,导致完全是没用的就是占个位置。美人西格瓦尔德,没有专属神器回血,变身也没有意义。 建议解决方案,白板不变,但是战役技能线里给一个解锁变身领主坐骑,给一个解锁领主神器特效(是特效,也就是pbp对战里可以选的神器自带的被动或者主动技能,但是神器加的基础属性没有)
坦克类似省兵,每10回合能拉一辆 新的奸奇炮车,估计那个暴龙也是这样的
变化灵个人线加强应该把坐骑和化龙这些技能加上 不然比如卡尔这些个领主变了都没用
从新版本混沌矮子改动来看 ca是真的会搞清算这种烂活的,虽然整体是把强度削的相对更平衡一点其实是没错。
阿扎泽尔这种叛徒小人和西格瓦尔德这种真bt 哪个更难相处?
短人怎么打混沌矮子? 打了更强更公平mod,感觉怎么打斗压不下来战损。单体抱团?
铁眉前期打裤架真是互相折磨 弩手箭都射光了,互相磨血,碎铁都被磨死完了
为何帝国开始被自己的半个附庸国完爆了 卡尔还不快派人去基斯里夫补习魔法,各个神殿的祭司快去考察下熊神那边怎么搞出来这么多东西和范围回血的。巨剑还是去向披甲哥萨好好学习下什么叫步兵吧
突然很好奇,战锤全面战争3算不算大作? 这游戏到现在两年卖了280w份
是否过于看重ysxt了 感觉整体来说大部分人还是本国利益>ysxt
说起来看天尊复苏说过的话 本质上不还是传统网文里的“强者”发言吗?这就是神性?本质还是更像一个人在说话而不是非人
这世界是亚空间一类的吧 人类明明有不少物理表现力不差的东西,就是打在天敌身上没啥大用,反而天敌之间破防难度下降了不少,就表现力来说
说起来对手是疯狗,自己是超凡脱俗的清醒人的辩论思路 到底是怎么产生的?每次看争吵的时候,都觉得很神奇
有没有让ai多出中低级兵但是更多满编的mod? rt.,每次100回合以后大家都是重骑怪兽巨兽炮兵扎堆,步兵除了普通短人都是只有几队,打起来规模太小了。我如果出一群步兵很容易破阵无双
阳近效属性阴远程属性是否未来兵种丰富可以进行进一步细分? 比如 阳系近战+进攻,冲锋 阳系远程+远程威力,装填 阴系近战+士气,近战防御 阴系远程+压制射击,移动速度
雨天这种纯粹恶心的天气能不能删了
今年各种耐玩大作太多了,严重削弱ca收益 ca这个dlc销量我看了排名感觉大概率是要比混沌矮子差不少的,博德之门3和之后的各种作品,巨人们的战斗会疯狂挤压小体量的作品。建议ca比起抱怨玩家,不如赶紧做把那些大厂收购,禁止他们做游戏()
假如让你穿越到ca做的游戏里 但是你只能做最初版自带的非dlc的派系领袖,具有士气加成的你该怎么办才能避免成为玩家笑话。
说起来民粹是变多了还是变少了? 就是对外排外+对内反权威和精英
如何看待姨学 突然发现这套还是有支持者的,解体之后更强的理论
说起来装甲核心6看销量应该不低吧 我看还是steam全球前几名,估计本身圈子应该会扩不少,有几百万销量也算能到大作了
要是把更多diy元素加进来就好了 比如人类将领可以选武器之类的
手提电脑鼠标抽风怎么解决? 感觉是线太长了导致的,经常出现拖不动或者抽风
有没有比鼠人的主动伏击更逆天的evp机制 玩到现在还是觉得太逆天了
ca还是抽象的 因为懒得给昊天将军做巨兽坐骑,所以加了脑瘫技能让他骑巨龙马有高级飞行巨兽的650武器威力和中等飞行巨兽的血量7000血,还弄个不知所谓的50护甲。一眼丁真,鉴定为整烂活。强肯定是强,但是我评价是数值混乱。 还不如真做个飞行巨兽模型,90-100护甲,7000血,550高破甲武器威力,反而可以把个人技能改正常点,而且飞行巨兽打起来肯定动作啥的也好看
说起来现在后期帝国将军上不上狮鹫? 感觉狮鹫很容易暴毙,骑飞马会不会好些?
一代除了绿皮好像还没破甲事务官 估计以后也是这么加事务官了
突然想起来,猎人元帅当年是不是也是带一个逆天斩杀技能? 没记错当初pvp猎人元帅疯狂两箭秒杀单体
讨论:未来是否dlc会是数值崩坏? 从ca角度来说,他们会继续坚持129,甚至以后180啥的都看情况。那么必然是要保证强度,同种族之间的完爆或许会成为必然?今日数值爆炸的三个新派系未来会不会被更新的派系变成小丑?
目前来看新派系战役机制全员t1-t0水平 好处是未来的各个种族新派系大概率都是顶级强度,坏处是可能陷入真正的pay to win怪圈
建议ca专门做一个创意工坊软件 所有mod收费,美其名曰和创作者分红,肯定蒸蒸日上
ca怎么老是想着他的5000血巨兽 本来巨婴,古墓巨蝎,蝎尾狮,雪豹这些逆天玩意都因为血少有各种各样的问题,(虽然因为出本早+机动或者飞行也能用)
阿茶还是乐 各种秩序小弟带着混沌勇士和喊着西格玛的士兵一起南下
奸奇末日骑士和牛龙马骑兵 哪个更重量级。假如逼迫你只能用这两个其中一个打后期,你会选择哪一个?
说起来有龙帝设定之后 尤里克和塔尔这些原生主神,会不会是类似龙帝那种远古大能一样,也选择带人类,不过后面靠信仰力量升神了
突然想到一个问题 双途径的话,其实主宿环就好了,没必要硬塞猎人吧,猎人本身不是适合一个主角的途径。主宿环还能通过信息不对称好安排剧情发展和升阶
说起来是选帝猴系统是哪次更新后不能复活灭亡派系的。 别的都还好,你灭再多次,我复活就是了,现在灭亡派系直接归还城镇变成灰色可还行本来二代复活还能回权威,而且复活的选帝侯外交清0还有高忠诚,和其他派系不宣战可以成为隔离带
现在有哪个派系的传奇首都有被打的可能? 感觉基本很难体验到手动的传奇城守城战了
还不快实装重装弩箭弩手 这是破甲吧
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