白锦心💖
奈罕翠
关注数: 16
粉丝数: 74
发帖数: 2,370
关注贴吧数: 23
第一次所有格子都是钱,宝石还都叠起来了
知道吧友们喜欢无光,但是还是想吹一下 高光大当家还是挺强的,二级下大型探索大师本,全活着回来了不说还全员不超20压。如果无光的话不说死几个,疯一两个应该很正常
第八周这个饰品车什么水平
(几乎)无防灼热战士艰难碎心 走火堆走太多了没怎么遇到商店,好像就最后消费了一波
一轮没晕好脖子一歪全死了
mod除了创意工坊一般都去哪个地方找? JEF的英雄皮肤好久没更新了,小丑狼人之类的创意工坊里也没啥好皮肤。
接近八十瓶黄点药水下肚之后,这是一个落难贵族发生的变化
长子大战女巫,直播开始 就你™想要我命是吧?
冠军炼金术士 好家伙,每瓶拿触手进去蘸一下是吧?
关于轻重甲承伤讨论 话在前面:轻灵和锻造应对不同敌人的承伤情况不同,只用一种情况来概括谁更硬就是在耍流氓。 刚刚打野蛮人国王,一个神选手里的斧子,神选拿着的话还有+15%伤害。 抗伤的兄弟是轻灵 ,156狼头,162轻甲+角板=192耐久,巨人后93血。在半甲的情况下被神选一斧打中还剩40%血。 之前同样打冠军神选,抗伤的兄弟是310回血头,366板甲加巨魔皮。巨人后85血。那个神选是大棒,没加伤穿。满甲情况下一棒爆头还剩血皮。 这是打双手武器神选的情况。 但如果换成打哥布林,重甲可以被射十五六箭不破防,轻甲五六箭就要开始伤血了,这又是一种情况。 就如我说的,不同情况承伤情况不同,单论一个情况讨论肉度就是在耍流氓。 轻灵并非像大部分人说的那样不够肉。而锻造也并非就更加稳定。 而且锻造对人物要求更高。一些战斗没有激素也很难抢到先手(先动更容易使敌人白旗和己方自信) 同时锻造的减伤是动态的,甲越被打减伤越低,如果接了诸如守城,防止掠夺之类的任务,后续的战斗坦度就会明显下降。 这个帖子不是告诉大家重甲轻甲孰优孰劣,而是想让大家理性分析,跳出误区,不要一直迷信重甲人才,遇到好的轻甲人才练几个是完全可以的。
关于冠军掉落红装的二三事 1.接任务刷营地 二三星的清理营地任务都可以出冠军 冠军数量随机 参战势力改变红装也会改变 更换替补不会改变红装 这种营地出的红装有一个固定的池子,冠军只会在池子里面选装备而且属性固定 举例,如果接完某个刷营地任务后,目标营地会出现一个装备库,里面会有例如武器,盾牌,盔甲等各种装备。然后跟你打的冠军身上拿的红装全是从装备库里随手挑的一件。冠军只能拿他装备库里有的装备,不会出现装备库以外的。 很可能你刷了十个不同的营地冠军带的都是同一件装备。 2.关于野外冠军 除了正常碰到的野怪外,同时包括任务追的强盗,狩猎野蛮人国王,清理劫掠的绿皮。 此类冠军带的装备种类非常多,目前没有遇到类似“装备库”的局限。也可能是样本不够多。 任务刷出来的冠军数量和装备完全随机。 如果更换替补,冠军携带的装备也可能更换(目前在清理绿皮的任务中百试百灵)
差9点耐久满了 豹甲算是疲耐比最好的重甲了
拳手摔跤破案了 拳手摔跤必须赢,输了就会膝盖折断,折断之后不就不能再摔跤了。
六把刮胡刀,刀刀不加穿
终于找到一个刺剑人才 可惜这个主动虽然是三星但是只有五星的成长
614天了,瘸子你终于来了 满血49攻,很不错了,先养着吃几个事件再变身美滋滋。
拳手摔跤这概率真的太低了 我600天了,没触发过。 然后我调了个mod,把事件最小间隔改小了,事件基础概率调高了(全调高),游戏时间内每秒触发事件概率调高了,然后就这还是在一个渔村附近挂机到604天评价三天出五个事件才出了一次拳手训练。
五百天了,终于人皮甲了,但是和wiki有点不一样。 wiki要求离城镇14格以上,单是我在港口城边上挂机拳手摔跤事件的时候突然就刷出来了人皮甲事件,是改了还是我打的啥mod把事件改了?但是我没打任何跟事件有关的mod啊。
关于各种事件触发的二三事 1.触发条件与事件生效的要求不完全重叠。 举例:大练兵的触发要求是三个低背景非战斗加一个教官。 但是生效的要求是等级3以下就可以享受事件。 也就是说野人,拳手这一类是可以陪练的 招三个低背景满足条件之后,队伍里的所有满足生效要求的都可以享受到,但是T3职业我没有测试过。 2.关于农民插草 又是一个触发条件与事件生效条件不完全重叠导致的 触发条件是队伍里有农民低于3级 生效目标是队伍里随机一个农民 也就是说队伍里的高等级农民虽然不会触发事件,但是招一个低等级农民进队触发事件时受益对象可能是高等级农民。
原版冠军倍率,爽到
买定离手了啊兄弟们 刺剑加啥词条 板甲大概什么疲劳(27~33)
怎么样去刷梦魇啊? 想刷点梦魇材料,但是平常碰不到梦魇,有些噩梦村子又不给我梦魇任务,遇到狩猎梦魇的人物,白天接就刷巨魔和女巫,晚上接了倒是出梦魇了,但只能看到脚印,等追到了已经白天了梦魇就消失了。
第一次关了显星mod玩达库尔,然后手贱了 手贱开局买了个猎鹿想看下属性,结果139疲102远攻不带傻子,整个人直接僵住了,本来刷开局买到***直接重开毫无留恋,但是这是个极品啊
猎头者对双手斧会有增伤吗?
人皮套事件怎么触发啊? 队伍里六个教徒了,也有三个11级以上了,队伍里也有其他11级大哥,经常带上一大堆吃的跑野区扫图,300多天了就是不触发献祭事件。
圣战危机,帮了北方佬打南方,臼炮二动就卡住是咋回事? 只要臼炮打完第一发,再过一轮轮到臼炮行动就bug卡住怎么回事?
理性讨论,健壮(举重)这个天赋权重真的很高吗? 这个兄弟疲劳不算很高,勉强130,没点举重,快手带了俩副武器还都是贼重的那种,带完之后有58点疲劳,只要不开大风车疲劳完全够用,有时候一刀下去出残血刚好激素双手砍收割开蓝肺,平常单纯狂暴砍斧子六七个回合疲劳跟得上。 如果点了健壮,我算过,哪怕穿最重的红甲(38疲劳)带上巨魔皮(2疲劳)然后穿最重的头(20疲劳) 健壮也只是多了18疲劳。这18疲劳可以换成其他非常有战略意义的技能了,甚至单纯从数值上来说,点个黄点都有4疲劳3攻3防4血4决五选三了。
兽人杀手的项链有没有效果啊? 看造型和兽人营地项链是一样的,但是没啥描述,就单纯一个项链?
虽然疲劳不高,但是有铁肺 两级才15块一天,跟一个T2职业差不多水平了这工资在这职业里算触底了
神斧!满伤高穿! 还好是纯堕落军团,带上一个亡灵框框两斧下来吓都吓死了
好家伙,达库尔有事是真上啊,能处。 还有取名叫张角还蛮入戏的
这个人好赚啊,才四千块,星位完美的队长
纪念解刨入坑的第三个档,全员轻灵!前两个档因为入正找不回来了 首发三兄弟
大家都是怎么用狗子的啊? 感觉除了追击逃跑敌人或者打梦魇没啥用啊 很多时候都是给敌人加自信buff和打击自己士气的炮灰。 那为啥狗舍还挺有人追求的,难道是把狗子当商品卖了?
这个骑士完美诠释了高级职业比低级职业的优势 哪怕没星,能达到很多低级职业三星都打不到的数值,这就是初始属性碾压了。
大后期,大家全红装了,轻舞和锻造哪个更硬一点? 轻舞穿200刺剑甲,275红头,总计16疲劳,轻舞41% 轻舞算125血 锻造穿400甲400头,重甲锻造60% 重甲锻造算80血 这种情况下哪个更硬一些?
解刨开局刷一个这种星位的大哥真的很舒适 至少开局药水有人喝了,有新大哥或者练兵流养出新大哥老哥就要为了大家去单挑营地了。 另外图二这个兄弟满级97攻,头一次遇到三星回回+4的
发错图了,这个才是三预兆难九通关图 【小骨1.7 三预兆通关魔镜难度9-哔哩哔哩】 https://b23.tv/C03GWwf
魔镜难度9三预兆通关 应该是世界首通
没什么好说的,随随便便打个难九世界纪录,20分钟速通
我不许还有人不知道精灵翅膀拿到等于通关 拿到精灵翅膀配上几个追踪,只按疾驰就能通关了。如果有狼鼬,那更容易无伤。这把我喝了死亡骑士给的可乐之后,更是连续无伤两个boss,44点护盾更是连皮都没被蹭掉。 通关比别的流派快,挨打比别的流派少。操作比别的流派简单 【小骨1.7 枪兵无伤难9初代勇者及大主教-哔哩哔哩】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FJ4qN3bU&urlrefer=b6c8e56a71b8fd5bc5f969e3779f5b70 哔哩哔哩BV号:BV1XG4y157kj
大家玩的时候有没有一到危机就不出危机以外的事件的情况? 现在我这个档,差不多70天开始第一个危机,100天结束,140天又开始第二个危机。 差不多每次隔70天就一次危机,然后每次危机差不多持续30天。 在危机持续的这30天里,根本不出事件。只会出关于危机的事件,比如亡灵天灾做梦啊,圣战谁占领了哪啊。 然后只有等到出现退休事件之后,才会继续出各种常规事件。然后再持续到下一次危机。 但是很烦的一点就是,每次危机结束后只有40天会出事件,然后接着危机又来了,又30天啥事件都出不了。 不知道吧友们有没有这种情况
神图分享,解刨更好用 MKDAILVHDM △三角形港口区,北方港(✓)北方五城环形(✓) 贵族西南港(✓) 东南竞技场港(✓) 解刨开局三兄弟攻击 63🌟🌟/64/63🌟 最终攻击 93🌟🌟/88(86roll1不加)/89🌟 另附上盾哥最终属性。盾哥牛!
二百块钱的小骑士 还有事件能加攻击,爽到。
问一下吧里老哥们,这个人是不是适合投柄啊? 应该怎么加点比较厉害呢?
宝瓶摆烂是吧?TB宝瓶一个特效不做就直接端上来给玩家当宝瓶? 有特效标志的武器,脸,还有变色全是原版自带特效,改都不改的。就这还一堆人说今年宝瓶质量好?
今天不讨论宝瓶审美,单纯讨论宝瓶质量 我就拿年年有的陈宝瓶举例吧,这次的宝瓶和上次的阿哈利姆宝瓶都有陈,我给大家对比一下分析一下为什么我说这次宝瓶质量不行特效拉中拉
真的不知道今年虚空的宝瓶有什么好吹的 电脑没在身边淘宝上随便找的图,已经有电子包浆糊大了。从建模到特效完爆。今年这套塑料壳子有啥好看的?
今年的宝瓶真的一言难尽 好看的要么没入选,要么入选了被砍造型
国服真就什么牛马都有啊 刚打一把,辅助两分钟钱没在线上不知道在哪采灵芝。一个人马和小花仙打一个火枪单人马能连送两个人头。 优势路对面三个人站了十分钟就中单过来帮了一次。五级就被迫打野了。 打到二十分钟后外塔全破我和中单一直在带线。 **人马开口问你俩啥时候出山啊还在刷? 在对面破了一路高地后已经0-9的人马喊着:找机会出去打。 最后人马打成0-11赛后喷12俩人菜逼。真厉害啊
这一套斯温挺帅的,有哪些老哥有吗?
收一个斯温刚毅之志
丹帝硬实力冠军好吧 闪焰王牌一个自由者特性灵活飘逸,打得小智措手不及。铁头一个畏缩也同时逆属性收掉了腮鱼龙。 千面避役虽然被耿鬼单杀,但是逼出来一个极巨化,耿鬼极巨化期间还打得有来有回。 踏冰人偶一打三,收了耿鬼人头设下场地,打残葱油饼和路卡利欧,同时逼出mega石。 多龙巴鲁一手龙尾出神入化,把路卡利欧玩弄在股掌之间。打伤腮鱼龙,退场前让肥大降了特攻。 轰擂金刚猩连收两个残血人头,并把腮鱼龙打到大残。遗憾离场。 老喷本来都干掉皮神了,奈何突然开挂输了。 另外丹帝的第二次极巨化也是搞笑,让自由者特性的兔子硬抗电伤是干嘛?最开始转地面转得多好,这操作就像水人独自波高地,小狗不开BKB。
出些宝瓶套回血,价格低于淘宝 想要请游戏内加179085708
听力Dota又开始了? 茶队打盾,液体立刻五人开雾,液体五人开完雾,茶队立刻不打了缩到野区也开雾
现在天天选三号位谜团单拉一个人,那为啥不选兽王bane? 人人都会防谜团,整场下来要么拉大被断要么单拉一个。那为啥不选bane,黑洞跟魔爪差不多水平了,还能睡人多控一个。如果说bane刷钱慢,那就兽王,吼还不怕被人断。喜欢出怨灵之契兽王经常走前面更好放,不像谜团天天站后面see。要不咱选个小Y也行,拉有五秒,羊有3.5秒,推进也有大招,爆发也有小电。就这谜团打团一直在see,偶尔放个三步颠放个凋零真的没卵用啊,好不容易放个大,经常是单拉。兽王bane沉默等等等等各种英雄都能断黑洞,谜团凭什么这么高出场率?
集美们,剃光头真的有用 这个劳什子Dota之神真的很喜欢选手们献祭的头发,剃光头献祭真的有用。
听说这吧不吃?
浅谈一下正式版的问题吧 我之前在steam入过一个ea版游戏“hellsign”当时确实很好玩,不过正式版出来之后变成了一坨shit。 两款游戏犯的错误差不多。那款游戏把重点放在了“打磨细节”和“玩法重置”上。结果是游戏内容一点没加游戏主线一点没做。 太吾也差不多。我觉得太吾所谓的《正式版》更像是《重制版》。 因为ea版已经足够成熟了。缺的是主线剧情没有做完。 可是茄子的工作重心真的放在了“重置”上。而且在玩法方面甚至是负优化。 ea版经历玩家几年的摸索,玩法已经成型,不合理的地方也都一一找出。想要正式版好评的办法很简单:完善一下主线,丰富一下支线。打磨一下美术,增加一点音乐。修改游戏的反人类设计。 结果呢。只是从一个测试版变成另一个测试版罢了。 谁能跟我讲讲为什么斗蛐蛐要斗整整三天? 本来一本书读一个月,现在一本书读一年。 本来两本书就能正逆练,现在整个门派别说正逆练,读完书的人都找不到几个! 搜索负优化,想找个人要疯狂点点点。 看个人物关系就只能看到那个人叫什么。 爱慕关系连到底是谁爱慕谁都没有。只要表个白就两边都显示爱慕。 敌对同理。 更不要说一天两个红字无数恶性坏档bug了。 更不要说相枢入魔直接变成生化危机。 各种功法想买想兑换各种支持不够。 血雾无效化。各种物品图标缺失。 战斗过程变得又臭又长。
其实我很不理解。 到底是斗什么蛐蛐?一斗就要斗三天? 骂人一次骂一天,送礼一次送三天。
首页
1
2
3
4
下一页