智挥猩🐵
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全世界最喜欢猫的人之一.
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南美服的微信群解散了? 发生了什么啊?没有先兆
拉风服铜矿石怎么跌成这个鬼样子? 上周还1金1组,今天一看直接砍半,挂50银的都有,这是供应量太大了吗?
火星了,游戏内调难度 众所周知,泰坦之旅最新版本取消了在开始游戏后调整难度倍率的操作,使得曾经的进游戏前开5倍、进游戏后改1倍的操作变成了历史。 今天我偶然发现还可以进游戏之后改难度,姑且分享一下操作方法。 我是手机play商店正版最新版,进游戏之后难度调整那一栏是灰色的无法点击。 首先进游戏前开5倍难度,然后进游戏。 进游戏后打开设置面板,在面板左下角有一个“默认”按钮,点一下这个按钮,游戏所有设置都会被重置为默认值,此时我们发现难度调整选项随着这个操作从5倍被改为了关闭。 然后点击确定返回游戏,我们发现敌人的血量和伤害变成了1倍,但敌人数量维持5倍难度的数量,和以前一样。
回想起来,二代剧情也是一坨大便 几乎和三代同一个水准的,打完天使之后一堆人站着聊天,直接让杰克偷袭杀死罗兰。罗兰一代的时候那么神勇,居然能被一枪送走,不知杰克的枪是什么属性的。 莉莉丝也一样,说了好几遍了不让她跟着打天使,非不听。罗兰死之后她居然不用枪,直接抡着沙包大的拳头冲上去了,结果不出所料被杰克轻松制服,变成新的能量包等着玩家救。 这么一想,莉莉丝的人设倒是从一代到三代稳定发挥,从来没有过高智商的时刻,遇到问题只会像动物一样用蛮力解决。
问个事情,如果4代 如果4代的可用角色魔女是三代的那个大脑袋爱娃,或者爱娃变成主线发任务的npc,你们还会玩吗?
分享一个快速刷精通经验,解锁精通能力的方法 适用于巴士。 现在巴士开放了精通系统,每解锁一个能力需要10万经验,分享几个快速刷经验的方法。
citra的github变成404了,是作者删库了嘛?
新版本,巴士开放车辆精通 在油管上看到的,巴士开放车辆精通。 第三个精通能力是变身迷你巴士,把乘客、车壳和后半截全删了,前半截装了个后轮,实测算是现在最轻的一辆车,可以一路飘到终点。 我还挺期待的,但已经没有时间和精力搞了,哈哈
这几天上网摸鱼,突然发现Drastic模拟器开源了 这样的话,一直改大神是不是可以把NDS模拟器安排上了?期待期待
手机版无尽模式求助 后期打Boss会不会太慢了? 我用的黛萌德,喷火器,正经换血流,打到35分钟的时候162级,发现很难打死boss了,虽然boss也打不死我,但同时有四五个boss在屏幕里乱撞还是挺烦的,是喷火器本身的伤害就很低导致的吗? 其他角色打到这个时间点会不会有类似问题?按我理解黛萌德换血流的伤害应该是T0级别的了。
鬼吧,聊一下车辆精通系统 最近几个版本陆续开了车辆精通系统,现在开放的车有:跑车、竞速卡车、独轮车、月球车。 目的性很强,一方面给这些垃圾车一个再生的机会,另一方面产品末期为玩家增加一些肝游戏的理由。精通系统设计的有点让人费解,拿跑车举例,车辆上方会多4个需要解锁的进阶能力,这能力需要满足两个条件才能解锁: 1、车辆下方有一个经验条,积累慢了一条可以解锁一个进阶能力。 2、每一个进阶能力需要100万金币。
关于修罗结局的一个细节 NS DX版,打算玩个全结局。顺着攻略打,轮到修罗结局了。 60剧本足利义氏拉满武力开局,搬家到京都不停砍人,砍几个人回家就会做梦,妖刀村正会在梦里召唤。砍人越多梦里给的提示越多,最后会告诉我村正的位置。 结果村正在足利义辉手里。 二话不说直奔二条城,足利义辉排出三波属下车轮战,最后亲自上阵,轻而易举的被我击败,村正落入我手。 结果,拿到村正之后出城,自动触发了足利义昭逃亡越前朝仓家的剧情。 我:???不知不觉中我变成了松永久秀???我还以为只是把足利义辉砍伤了呢,没想到直接把将军大人杀了?
分享一个手机端无限模式无限玩的最简单套路 手机版比Steam版简单很多,但也费劲很多。费劲是在于需要通过打关和看广告等形式积累金币才能解锁角色。简单是在于可以看广告获得收益。 看广告的收益有很多,比如死了之后可以看广告复活,升级之后可以看广告roll属性,商店里可以看广告roll装备……这里面有两个关键的点,第一:看广告的次数是无限的;第二:商店里看广告,可以额外获得素材,而且数量惊人。 于是我构想了一个BD,用节俭者,通过看广告获得的素材堆伤害,看能打到多少波。 武器前期用冲锋枪和喷子,后期我选择了大范围爆炸伤害的火箭筒。这是45波时候的截图,界面下方高级刷新按钮就是看广告的按钮,额外奖励就是指看一次广告给的素材数量。可以看到在45波的时候,在商店里看一次广告会额外给173万的素材,这个数量的素材用在节俭者身上,大家可以算算能有多少伤害。注意异形眼球的伤害,已经高到只能用科学计数法来表达了。这是第96波时候的属性截图,由于我买了3个护垫,导致血量上限也达到了20万,比正常模式的Boss血都多。这是打出来的伤害,从40波开始我就站在初始位置不动,没有任何敌人能近身。那个2亿7千万的伤害应该是眼球打出来的,84万的黄字是火箭筒的伤害,我还买了跳弹,还加了爆炸伤害和爆炸范围。 而最关键的是,从头到尾我其实没看过几次广告,只不过随着波数的上升,看广告给的额外素材实在太多了,果然官方给的外挂才是最厉害的。现在Steam版的世界纪录是157波,我想看看我这个能打到多少波。
这个骷髅飞镖的词缀和变量简直太完美了 要不是难度的问题就可以毕业了
分享最简单的识别装备掉落位置的方法 很多新人都在问什么什么装备在哪里掉落这种问题,首先我还是推荐大家下载TitanFox这款App,百度搜索就有下载,可以很方便的查所有装备的数值和掉落地点。 不过有时候我也懒得切换App查来查去,在这里分享两个最简单的识别装备掉落地点的方法。
介绍一下5倍难度下全血占卜师的开荒细节 最近的泰坦吧好不热闹,一边是巴尔圣符刷新流带来的各种新BD的惊喜,另一边是抑血流萨满频繁在竞技场刷出天文数字的层数。我估计全世界范围内所有论坛和社区的深度加起来都不如泰坦吧对这个游戏的挖掘。 而与此同时手机版5倍开荒的讨论一直没有停止,正好我是5倍难度开荒的爱好者,在这里想介绍一下有一位ID叫@大者如恭 的吧友创造的全血占卜师的特点和开荒方法。这位大者如恭吧友发了不少诸如“占卜师的狂妄之处”、“我对占卜师的最新理解”、“占卜能成为最强职业吗”的帖子,看标题和发帖频率似乎只是一堆钢管乐子,但实际上他的玩法非常强,而且实践起来并不困难,而且不走寻常路。如果5倍开荒存在最优答案的话,我相信就是这个了。镇楼图,官方画的双持长剑和法杖的角色。
是否所有种类的敌人都有精英或英雄级别 探讨一个问题:是否所有种类的敌人都有精英或英雄级别。 这里说的所有种类的敌人指的是野猪、豺狼人、骷髅这种主要敌人类型,不再讨论豺狼人弓箭手和豺狼人狂战士这些亚种。 而关于精英或英雄级别,既包含喵喵这种橙名精英,也包含机关王这种红名精英。 这个命题是否为真? 我现在已经知道了有野猪精英、鬣狗精英、老鼠精英,新DLC连甲虫都有了圣甲虫这个精英,那么是否还存在没有精英级别的敌人呢? 我现在还没见过精英存在的好像还真有几个: 蜜蜂 史莱姆 埋葬的龙族(但埋葬的龙族这种只有黄名怪,我不确定能不能算)
葡萄瘤有什么用啊 看到有人刷葡萄瘤,这东西除了合成神器之外还有什么用处呀?
游戏背后的神话故事:推荐一首法夫尼尔的歌与歌词解析 这篇可以算是之前一片文章的后续: https://tieba.baidu.com/p/8916708363?pid=149866718945&cid=0#149866718945 梗概就是奥丁、海尼尔和洛基出去旅行,打死了赫瑞德的亲人,被迫用安德华拉诺特戒指赔偿。戒指的主人为自己被抢走的金子和戒指下了诅咒。由于赫瑞德拥有了这些宝物,所以他的一家子:大儿子法夫尼尔和二儿子雷金都受到了诅咒。法夫尼尔杀死了自己的父亲,把宝物据为己有,将弟弟雷金逐出家门。法夫尼尔自己变成了一只巨龙,整天在山洞里守着这堆金子。而雷金辗转各地,最终找到了一位少年英雄西古尔德杀了巨龙,拿到了宝物。从此西格尔德开启了自己的传奇人生和家族荣耀,但自己家族世世代代也依然受到安德华拉诺特的诅咒。
请问毒气弹相关职业现在的强度如何? 永恒余烬新加了一个忒伊亚的洞察项链,+100%穿刺伤害,对毒气弹的提升大么? 成型毕业之后能打5倍新东方吗?
游戏背后的故事:芬里尔的撕咬 芬里尔的撕咬是一件极为常见的蓝色投掷武器,在普通难度北地后期的各个Boss身上都有非常稳定的掉率。由于其基础伤害和攻速在同阶段其他蓝色投掷武器中并没有特别出众的优势,所以相信大部分人捡到它之后都会像我一样,稍微欣赏一下它独特的造型,然后直接卖给距离最近的一个幸运的商人。 但是我们稍微仔细看一下它的属性,就会发现一项还蛮惊悚的词条:+50%伤害对众神。+50%伤害什么概念?北欧神话中吃饭睡觉杀巨人,杀的巨人听到名字就瑟瑟发抖的雷神索尔手持的雷神之锤也不过+40%伤害对巨人。这个芬里尔到底是何方神圣,能对众神造成这么大的威胁? 今天我们就来聊聊芬里尔的故事和它的命运,全文原创。
游戏背后的故事:侏儒工匠索要的那些东西 泰坦之旅中有一个经典的支线任务:传说级杰作,由神话传说中的侏儒铁匠达弗林兄弟为玩家的一件装备添加随机词缀。相信不少玩家手中都有一些逆天的武器正是出自这对侏儒铁匠之手。但别忘了,这两兄弟可是联手打造出奥丁的永恒之枪的角色,他们的技艺之精湛仅次于另一位侏儒铁匠辛德里,已经足以称为传说级的大师铁匠了。 然而又有多少人像我一样,对于侏儒铁匠要求的三件物品感到莫名其妙?瓦尔哈拉蜂蜜酒和诗歌蜂蜜酒傻傻的分不清楚?为什么瓦尔哈拉蜂蜜酒藏在一只山羊身上?而诗歌蜂蜜酒被一个丑陋的巨人老太太看守着? 今天我们就来聊聊这些物品背后的故事。
游戏背后的故事:什么是北地神话 泰坦之旅游戏的第五幕显示为“北地”,英文版显示为“The North”,所以我理所当然的认为泰坦之旅第五幕对应的是北欧神话体系了。毕竟游戏中有奥丁,有索尔,有洛基,而且这些神祗都是亲自上阵,又当对手又当队友,陪主角痛痛快快的玩了一场。不像前四幕里的宙斯和孙悟空,只在某些遗物里留下个名字。 然而我今天发现搞不好还真不是。
游戏背后的故事:野外狩猎 野外狩猎,这是一件很抽象的武器,它的名字来源于多个民间传说,但并没有任何传说和故事中提到它是一件装备。比起雷神之锤这种在神话中登场过的武器,野外狩猎更像是另一类,更像“蚩尤之怨恨”这种。神话故事里并没有一个头盔叫做蚩尤之怨恨,但我们都知道蚩尤确实有充分的理由怨恨。野外狩猎也是一样,是由一种抽象的概念和一系列故事提炼出来的一件武器。
游戏背后的故事:永恒之枪、雷神之锤等侏儒打造宝物 永恒之枪冈尼尔,在游戏中是奥丁的套装,在神话中是奥丁的象征。传说中这柄枪的平衡性极佳,即使它到了再怎么蹩脚的投手手中,随手一扔便能命中目标。而且只要奥丁一招手,冈尼尔便会重新回到奥丁的手中。每次奥丁将这柄刻满了符文的神枪向战场中央一扔,便意味着开战。而说到武器自动回到手中,我们又能想起雷神索尔的神奇铁锤米奥尔尼尔。漫威的电影已经给了这柄锤子足够的知名度。在神话故事中,死在这柄锤子之下的巨人不计其数,这也是在北欧神话演变中雷神索尔慢慢侵蚀战神提尔的信徒的重要原因之一。那么问题来了,诸神的这些宝物从何而来?是否与传说中担任能工巧匠的侏儒有所关联?而一直以来在北欧神话中担任线索人物的洛基又会不会有精彩的表现?今天我们就来聊聊这些宝物的来历和背后的神话故事。
游戏背后的神话故事:安德华拉诺特 哦哦,安德华拉诺特,作为一枚需求等级66级的戒指,它绝对没有出现在任何职业的毕业配装中,但它又绝对是最有存在感的紫色戒指之一。不为别的,就因为每一个拜访过法夫尼尔的玩家,都至少刷出过一个安德华拉诺特,有的人还一次刷出过两个,真不知道应该说是运气好还是运气差。看着这换在其他装备上几乎可以忽略不计的触发概率,配上堪称天文数字的减物理抗性,相信内心再强大的英雄也没有勇气把它套在自己的手指上。 那么到底为什么这个戒指会有如此堪称诅咒的属性?为什么在北极的一个孤零零的洞穴里会有一条巨龙守护者它?还有为什么明明是一条龙,备注却显示“变异侏儒”?今天就和大家聊一聊这枚戒指背后的神话故事。
有个属性叫做吸收法术伤害是什么意思呢? 有个装备词缀叫被诅咒的,其中有一条属性是30%吸收法术伤害,这条属性应该怎么理解? 法术伤害是指某种伤害的类型还是某种攻击方式? 是指元素和活力伤害吗?那敌人近战铺攻触发的元素伤害算不算法术伤害? 或者是指技能伤害?那敌人扭曲波浪技能的物理伤害算不算法术伤害?
游戏背后的神话故事:布里希嘉曼 布里希嘉曼,作为DLC诸神黄昏中需求等级最高的项链之一,游戏设计师在尽可能保留装备特色的同时为它拉满了逼格,还赋予了这条项链以独特的造型。+2全技能,-25%冷却时间,10%物抗的组合,使其在众多顶级项链之中依旧保持了一定的竞争力和存在感。 芙莱雅,布里希嘉曼的主人,作为北欧神话中最著名的女神,英文Friday的语源,象征着美与爱,连神话故事中的诸神都为之倾倒。 而谁又能想到,这条项链背后,却有着一段不堪回首的故事,蕴含了北欧神话中特有的纵欲与背叛。今天就给大家聊聊这条项链和它背后的神话故事。
求助,想入正,但提示无法安装 我搞得定梯子和Play商店,也有Master卡,付了钱,下载完成之后,提示无法安装。 我是红米K40手机,已经关闭了MiUI优化,开启了商店的安装权限,请问还有什么需要开的?
怪的体型会随着等级提升而变大吗 普通难度第一幕开荒,9级野猪明显比4级野猪大一圈。
谈一谈我对概率的看法 最近有不少吧友经常说刷轻快凿石工死活不出的话题,我就顺势聊一聊我对概率的看法。 首先,概率是一件反直觉的事情,但又非常有逻辑。 拿大家常见的装备举例,凿石工护腕的掉率是多少?0.29%,而萨均全凯的掉率你们觉得是多少?混沌大蛇掉萨均的概率是0.24%,二者不仅没有差出一个数量级,反而掉率很接近。那问题来了,既然掉率差距不大,为什么凿石工护腕大家可以批量严选词缀,萨均却是有生之年难见一次? 答案显而易见,因为一次5倍难度迷宫能快速刷十几只精英蛇女,而混沌大蛇一次只能打一只,还挺难打。 但是这些与掉率其实没有关系,是我们刷怪的效率影响了装备掉落的数量,掉率并没有因此而提高或者降低。所以,有时候我们说掉率,其实是在说刷装备的效率。
冒险模式的杀死大蛇该怎么完成呀? 如题,似乎不是常规发育能解决的,有什么套路吗?
友情提示一下喷神出镜 纪录片《第一人称射击游戏》,喷神出镜,主要聊毁灭战士那段
普通难度出毕业装 开荒打了亚特兰蒂斯,打金苹果的那只龙的时候掉了墨鱼骨旗帜,刚好我是盗贼陷阱开荒转毒气弹,一下就武器毕业了。
唉,老了,不中用了 没救了
超级毒气弹的碎片可以触发苦果 各位有什么想法吗? 虽然现在毒气弹还是个鸡肋,进了传奇被各种抗性和闪远克制,有没有办法拯救一下?
有两句定理,请高手看一下是真还是假。 1、游戏中,一只怪身上穿着的装备在它被击败之后,100%会掉落。宝箱和精髓球里的装备不算,首饰不算。 2、游戏中,如果一只怪身上没穿某件装备,那在它被击败之后,就绝对不会掉落这件装备。宝箱和精髓球里的装备不算,首饰不算。 第一条,例如游戏里有一只怪手里拿着刺锤,那它被击败之后就一定会掉落刺锤。 第二条,例如游戏中的半人马和蛇女由于不能穿鞋,所以绝对不会掉落鞋。第三幕兵马俑不会装备弓,所以兵马俑绝对不会掉落弓。 有没有例外?
五倍难度强盗开荒,史诗难度通关 发帖庆祝一下。 顺便说一下我自己定的开荒的规则: 全程5倍难度,全程极速,不使用任何漏洞,不使用赌球或银币出的装备,不使用卷轴,不使用陷阱,以骷髅飞镖射术主打,原则上所有怪全杀,不跑图不跳怪。 史诗难度我还是以80闪远打底,先在第一幕把所有首饰的镶嵌物都更新成史诗难度的,然后刷到史诗骷髅飞镖。 从第二幕到第四幕没有更新任何装备。在第五幕大地尽头连续出了两件比较关键的装备,一个是贝利马萨腿,补了一堆抗性之后还加了不少穿刺伤害。 另一个是狂战士披风,这个厉害了,双闪各+20,加上我1400多的da,连近战都不怎么怕了。 还有一个老兵护腕,没想到更新之后还能打出这种词缀,于是我连凿石工护腕都不带了。 副手用了一个垃圾黑钢枪,配合致死打击,能把打boss的速度控制在一个稍微能忍受的程度。 死亡45次,tmd有6次是打火巨人化身的时候死的。
强盗5倍难度开荒普通难度过关 庆祝一下。 这是最终通关时的面板,为了最后的火焰国而调整了物抗和火炕,所以血变少了,而且为了穿装备带了金腰带,没了吸血能力。 大部分时间我穿另一套,血能撑到4000,而且有吸血,但火炕只有5%。 最关键的是常驻80闪远和1300多的防御能力,让这个角色面对龙法师、马查射手群、大群水精的时候游刃有余。而且很多boss的技能也算远程攻击,比如火巨人第二形态扔的石头。 另一个关键的点是法力燃烧,很多boss没法力之后的威胁极大降低,甚至可以站撸。所以不管是买戒指还是刷到的这个卡戎手指都带法力燃烧效果。 最后之所以选择强盗,还是看中了射术这个神技,大量点数穿刺伤害在前期伤害非常高,进阶穿透+碎片的群伤效果没有目标数量上限,而且怪越多伤害越高,非常契合5倍难度。 加点方面主加了狩猎专精,盗贼那边只加了刀锋之芒和一点解除陷阱。 死亡20次,不过其中有一半是玩到北地晚上睡着了死的。
多倍难度到底有什么好处? 说是掉率提升,但是有没有人测试过? 毕竟概率这东西很反直觉,以前没有多倍难度的时候,两个不同的角色开局打到的装备成色能差非常多。 我刚刚试了狩猎2倍开局,没觉得与正常开局有什么不同,除了单纯的敌人变得肉了之外。
手机版更新后电冲能触发齐射了吗? 如题
求助:安卓版retroarch不能识别NDS游戏 我把40多个NDS游戏放进一个文件夹里,retroarch扫描这个文件夹,结果只扫描出来6个游戏,剩下的30多个扫描不出来,请问是怎么回事呀? 这些游戏用melonDS和Drastic都能识别并且玩。
纯车速度排名 刚刚在油管上看到了一个测试视频,还挺有趣的。 现在版本支持自建赛道了,所以油管主建了一个300米长的纯直赛道,没有上下坡,也没有雪地海底之类的特殊地形。 所有的车辆全满,摘掉所有零件,完美起步,在这条赛道上看看谁快谁慢。 还挺有趣的,说一些震惊我的反直觉的结果: 1,小轮摩托和巴士都不如登山赛车1快 2,拉力赛车不如跑车快 3,野兽不如跑车快 4,肌肉车即使在完美起步的巨大加成下,也不如跑车快,跑的越远,差距越大 5,超级摩托比想象中慢很多,出乎意料的慢 6,f1和超级跑车表现很稳定 7,最快的车是竞速卡车,没有其他车能和它相提并论,包括超级跑车和把发动机烧炸了的热棒飞车 8,你们猜最慢的车是谁?答案是月球车,跑平地比所有车都慢了两三个档次 9,独轮车其实还挺快的
单投穿刺电冲,有没有套路可搞? 手机版。 最近在玩电冲巫师,偶然间很火星的发现投掷武器可以用电冲当普攻,感觉思路被打开。 电冲30%几率+200%全伤,全伤可以二次加成穿刺转换伤害,这是一个不小的数字。而且电冲+80双闪,安全性直接拉满。 那么是不是可以盗贼+风暴,刀锋之芒增加穿刺转换比,普攻电冲,用骷髅飞镖单投。群攻可以依靠毒气弹和风暴精灵,暴风有降抗。 是不是还可以符文+风暴,无忌狂击27%几率+100%全伤,可以与电冲叠加,普攻电冲,用骷髅飞镖双投。群攻有风暴精灵和雷霆冲击,暴风有降抗。 各位大大觉得有没有搞头?我不求和强盗猎龙拼rank,不过觉得这个职业应该挺有趣的。
转,巴哈论坛的tire表 相对权威一点,但每个人的进度和池子情况不同,参考看看就好。
最近怎么这么多火炬之光无限的水军发广告? 如题,已经发现两个广告号了
物理推波先锋娱乐演示
弓罗马强在哪里? 梦魇对弓的正面支持只有清澈梦境和时间变迁这两个技能吧? 神罚的范围与弓的射程不太搭,所以我加了龟息,安全性不错但对输出没有提升。 其他的技能好像也没必要加了,需要加双扭曲吗?如果需要那还要堆施法速度吗?
哦哦哦,又刷新下限了 神圣头盔,在普通难度第二幕的法耶姆买到了,15级就能戴。 大家加油,争取早日招三狼。
9网上看到的小漫画,还挺逗
三鹰的cos 有点太漂亮了,但神态没错。
关于我在ChatGPT上问了泰坦之旅攻略的那点事 先说结论,不管是ChatGPT还是它的变种NewBing,只是个搜索引擎,答案的质量完全取决于它搜索来源的质量,它可以理解人的问题,可以组织语言,但不会创造新的东西。 泰坦之旅在中文网站上是个冷门的游戏,有关它的中文攻略几乎全部来源于贴吧,所以ChatGPT的答案也就是贴吧的平均水平。
亲人们,问个伤害计算的问题 已知1000智力增加100%活力伤害,假定角色700智力,那三个25%智力的苏格拉底首饰是不是不如三个30%活力伤害的玷污首饰啊?
新人求教狂战和漂泊的开荒问题 请问各位,应该怎么开荒呀?置顶的开荒教程都被吞的没法看了。 我想开荒玩一个七狼狂战,从0开始,但七狼需要40多级才能加,据说加满之后才能玩的顺畅,那从角色1级到七狼加满之间的这段该怎么办呢? 还有我想开荒一个dot漂泊,但前期没有带dot伤害的装备,就算有也伤害特别低,前20级基本全靠武器平a,和坐牢差不多,一个boss打5分钟。想加技能也不敢加,因为看置顶攻略说加技能的时候要卡点洗技能,前期也没这么多钱频繁洗点。
关于元素飞刀配装的一些问题 我起了个元素飞刀,现在用的武器是步行杖,打算后期换宇宙之杖。 然后最近看贴吧有人说伊莫娜配月盾的,还有说可以佛雷依拉配月盾的,但是伊莫娜需要420敏捷,月盾需要336力量,想要把这两样拿起来,还要兼顾施法速度和全技能+4的话,那不就变成力敏加点了吗?这样伤害真的能保障吗? 对了,我是手机版。
关于狼吼能否加成陷阱的问题 建了个幻术师,打算走纯招,请教一下。 团队之力能否加成陷阱? 我的意思是,团队之力增加百分比物理伤害,但陷阱的基础伤害是穿刺,而且这部分穿刺不是由物理伤害转化而来,所以团队之力应该无法加成这部分伤害吧? 如果首饰位置使用了物理伤害的词缀,团队之力应该是可以对首饰上的物理伤害进行加成对吧? 另外团队之力还增加15%全速,对陷阱会有效果吗?
布莱克利姆护卫铠的百分比穿刺是什么意思呀? 如图所示,属性里除了一个百分比穿刺伤害之外还有一条百分比穿刺,这是什么属性?和武器上的百分比穿刺是同一种属性吗?可以叠加吗?
求助,游戏闪退 安卓系统,2.10.3应该是最新版,从play商店买的正版,突然进不去游戏了,上午还能玩,下午就进不去了。 点击游戏图标,小绿圈转一圈就退出来了。 请问万能的吧友们,这是怎么回事?
想玩原版的,特别是想在手机上玩原版的 推荐一个 手机下载爱吾游戏APP,里面找PS2模拟器,有PS2版的太阁5,原版,主流手机运行非常流畅。 虽然是日文版,但对话剧情什么的早就背下来没影响了吧?再买个拉伸手柄,完美。
retroarch模拟器优化性能应该从哪里入手呀? 我的PSV上的retroarch更新了1.10.3版本,现在加载特别慢,不光加载游戏慢,进入模拟器、退出模拟游戏都很慢,加载一个纯净版的FC游戏都需要10秒以上。 请问有没有优化的方法? 或者我应该干脆降低retroarch版本?降到哪个版本合适?
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