夢雨
tianleiEX
看什么看!
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盗号狗真是猖獗啊 刚到网吧玩了十五分钟就被强关游戏,然后在北京登录。我现在锁定游戏了,不知道能不能把他踢下线。
橙武核心的技能伤害是怎么算的 马萨卡、闪电、动摇之类的,以前有个伤害解说的帖子找不到了。
凯伊出第三武器啦! 一楼不给看
这游戏系统真是太厉害了噜 亮点自寻
问一个关于商城道具送出礼物的问题 有时限的商城道具送出礼物(例如永久内衣兑换券),一直不接收礼物的话时限会正常流逝吗?
我一直以为每日奖励开的都是辣鸡直到.... 今天开出了这个虽然也就几十万,但还是很开心的 所以....赶紧来一发交易吧
二变时发现了些东西 我总觉得三变会在背后那两个扣环搞点什么东西,例如翅膀。 旁边那个像鸭掌一样的可能是翅膀骨架。
TC这活动也是没sei了 除了临时维护那天貌似没赶上以外,其他时间都按时到。 不死鸟碎片都有了,强化券礼盒呢? CNMLBG
【初测】凯伊弓和十字枪新变化 昨晚8点才到家,吃饭+更新弄了好久才能上游戏,上去一玩又发现一堆问题搞得图都刷不了,今天才上线去拿伤害数据,所以特地来水一帖。 大的不说了,更新前就有科普,我只说改版后实际的效果、操作方式以及技能伤害与改版前伤害的对比(伤害没有特殊说明的均为打在普通部位)。由于我对游戏的基础系统不算是彻底了解,文中有误的地方欢迎指出。 分两楼写,请勿插。 弓部分 1.折射射击增加长弓形态下的攻击模式,最多造成5次伤害;除按技能栏外有两种接击方式。 短弓状态下伤害与改版前比没有发生变化,常态4000+暴击8000+能获得爆头射击和弱点射击加成。长弓状态下每HIT伤害为1600+(*5≥8000+)暴击3200+(*5≥16000+),全部攻击能获得弱点射击加成但只有第一下攻击能获得爆头射击加成,每个HIT暴击独立。(伤害数据来自雷吉纳和老贝,老贝测试中有几次出现过2500+*5的伤害数值,并未看到弱点,不知道触发了什么倍率) 点评:实际伤害比原来高1倍左右,而且有两种接击方式可让战斗方式变化更多。 2.箭雨增加长弓形态下的攻击模式,HIT数最高为5;除按技能栏外有一种接击方式;CD由10s增至30s;SP消耗由300增至500。 并未注意改版前伤害,所以直接上改版后伤害。短弓状态下伤害6000+(不知是否为暴击伤害),长弓状态下每HIT伤害为3000+(*5≥15000+)暴击6000+(*5≥30000+),每个HIT暴击独立,无法获得爆头射击和弱点射击加成。 附上范围对比回避接箭雨接折射 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTQ2NTE3NzcxNg%3D%3D.html&urlrefer=5e143251f68d726b6c093cec8c614ba8 点评:印象中原来的箭雨对BOSS不超过1W只能清清小怪,改版后更适用于对付BOSS。回避+E的接击方式也让战斗方式更多。然而现在SP消耗和CD增加,清怪方面属于奢侈类技能了。 3.定位射击消耗由100SP减少至50SP,分移动和静止两种情况(也就是将以前的移动蓄力和定位射击合并,以下由静止射击和移动射击区分)。 ①移动中蓄力到出光可射出3只箭矢,每只箭矢造成一次伤害,SP回复量分别为40/40/30总计110。(图为甩镜下发射出来的箭矢,由右下往左上甩) ②静止中(即原来的定位射击方式)蓄力到出光可射出2只箭矢,蓄力速度比移动中快,SP回复量分别为30/25/25总计80,静止下蓄力完毕后箭矢射出轨迹可以改变(以前则是蓄力完毕瞬间定下射出轨迹)。(图为甩镜下发射出来的箭矢,由右下往左上甩) 伤害方面由于以前多用来打鱼头,所以只有11000+5500(暴击)这份数据,昨晚推鱼头的最高数据是5400+4500+3600(5400是暴击,后两个数据是否为独立暴击不清楚),改版前移动射击为4600+,改版后为2200+1500+1100。改版后由于今天才发现有两种射击模式,不知道伤害是否按箭矢类型独立计算,所以暂时不做详细比较。 猜测:箭矢类型根据图片箭矢发射顺序来看,移动射击中前两只发光第三只不发光;静止射击中第一只不发光而第二只发光。再根据SP回复量和伤害情况来看,不发光箭矢固定获得30SP,在发光箭矢在移动射击中为40且只有一次伤害,在静止射击中变为贯通箭为25/25共50且有二次伤害。这块我确实没能弄清楚(因为没站桩),所以搁置!(也许不存在箭矢类型区分伤害而只是SP回复量不一样呢) 点评:伤害方面似乎变低了一点,但是SP消耗和回复量的改变可以说是长弓版的速射(但效率上还是比不过)。 4.穿透箭SP消耗由150/200/250改为全段100;蓄力速度增加;HIT数增加。 穿透3段接折射 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTQ2NTE3ODgwOA%3D%3D.html&urlrefer=0d62eb1e6bac6498bf427cd8ab7f8eb2 点评:长弓主要技能之一,伤害方面没有改版前数据,无法做对比。SP消耗大幅降低,加上技能本身也回复SP,可考虑觉醒SP-70,有可能像定位一样变成增加SP的技能? 5.回旋踢&回避锁链 增加长弓状态下可使用回旋踢;回避锁链进行回避后可以输入任意方向接回旋踢。 点评:增加长弓的灵活性,唯一不爽就是不能回避立即接穿透箭了。回旋踢取消了无敌,锁链接回旋踢感觉没啥用。 6. 蜂刺点评:可减少长弓的近距离战斗危险度,然而貌似只能算是距离上回避而不带无敌,而且这CD....还是算了吧。(鸡肋:食之无味弃之可惜) 7.致命射击 It's(开始)show(装B) time(时间)!我就是要吊钢索这姿势这歪头咋辣么萌捏三只箭那么普通好歹发光呀(╬▼皿▼) 点评:我就是要装B! 以后长弓会成为主要输出方式,短弓变为安全的输出方式或单纯获得SP手段。另外多重狙击几乎是废了,不过配合复数弱点射击伤害还是挺可观的。
关于凯伊的改版 那什么鬼快速左轮改版前就存在,还不带CD的,虽然偶尔会卡左轮但转好了随便用。 至于移动平射后不能接左轮,我发现只要平射中取消移动立马就能接上左轮并同时再次移动,但好不习惯啊。 弓暂时没觉得有什么,长弓输出看上去很多,实际伤害还没对比。就先不说了。
艹NM的TC 才一个?还只是+11? 艹
我该怎么办_(:3」∠)_ 昨晚开了50个箱子,一堆垃圾。 然而发现了这货 正好手头又有合适的武器 于是....到底要不要去作死呢,毕竟我也是靠4个必碎石上的13。 而且后备也是相当充裕求祝福
小白求助 我发现760和770的价格比670和680低很多,然而有人说760→670和770→680这样替代,我就想问一下是600系列的好还是700系列的好。
关于月下神殿 黑洞搞得卡死了,我发现关闭所有UI可达到最大流畅度,可惜信息量不足,技能、冷却什么的都还要再切回去看,挺麻烦。 不过我想既然关闭ui可以让游戏流畅数倍,为何不优化下战斗界面,果然是技术渣么。
TC技术力就是吊啊 进船卡半天,叫船长T我,结果下一秒就....狗眼已瞎
攻速对近战来说到底有多重要? 初试近战,玩的是栗子,感觉好难玩啊。 现在在配附魔,发现三围很难同时多量增长,于是我想从攻速砍起,然而一定程度的攻速还是必要的,不知道要多少适合。 所以我想问一下能感觉到攻击动作变快所需的攻速有哪几个阶段(或者说多少攻速是一个质变区,如果是固定值)?
(讨论)继6船之后...... 7船地雷育成计划? 还嫌不够多吗
这游戏能玩? 7个蜘蛛,攻击欲望超级强,三招死。用的是RA,难道远程玩不了这游戏?
(水)这日语也是棒棒的 拿喇叭西奈!
『新闻』更新和一周紧急预告等 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpso2.jp%2Fplayers%2Fnews%2F%3Fid%3D5312&urlrefer=a38a518b69c13d4a0ee5757e67140bd1 紧急时间表
(讨论)官方发福利 反正我是没动过N-VH
(水)终于掌握了强化的正确姿势(雾 图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F8c696078e23f0d52d9ed9374fe040c812240c75a&urlrefer=b0fb56423289c0492c4ecb987726a5ce图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F8c696078e23f0d52d9ed9374fe040c812240c75a&urlrefer=b0fb56423289c0492c4ecb987726a5ce回车大法好 不过强化了3000多级,出现率都没到1/10只是算算成本直接回车比上道具便宜点 于是问题来了,学强化追加哪家强
(讨论)鉴定教你做人 还是随机的 感觉比各种印良心点,不过没吸引力就是了,大壕们不玩8S能力5是没可能滴
(水)赶紧回家写作业 450交了没
(水)龙傲天你为何这么DIAO 第一天就在10M以上,我还在安心坐等掉价。一周后......请告诉我不是只有我所在的船这么蛋疼。 印象中没有哪个迷彩有过那么贵,还一路高涨
(讨论)EP3怎么活 1.TA报酬向上调整(好事啊谁说EP3TA报酬砍60%的) 2.TA冷却时间调整为166小时((166+2)/24=7天,尼玛一周一次么搞错?) 3.一部分每日任务的MST报酬向上调整(反正我不做) 4.克劳德加入一些和TA无关的ORDER(我还是不做除非1M一个任务)
电脑发出吱吱声,电源冒白烟 今天正在玩游戏,突然电脑发出吱吱声,转头一看从电源处冒出一点白烟(感觉像是香烟自然燃烧时的大小),不是很多,然后看屏幕虽然黑了但是还有在发光,吓得我立即关掉插座板。然后再尝试开机还有吱吱的声音,吓得我又立即关掉插座板,没来得及确认是否能正常开机。事后闻了一下没烧焦的味道,拿去电脑店里面店长说有一个电容爆掉了。当时我下了一个游戏修改器,我想是不是运行过猛导致烧掉的呢 我想问一下这应该是电源出问题没错的吧?有没有可能是硬盘、主板或者显卡的问题?新的电源已经在路上了,只怕不只是电源的问题到时还得忙活 另外旧的电源还能继续使用吗?会不会造成其他影响呢?
(讨论)问个小问题 PC线玩家去PSV线走破会发生什么吗?感觉现在走破队伍大多在PSV线,而且只要PSV玩家的样子。难道以后我只能SOLO了?难道真的是不要PC玩家?
(讨论)SEGA野心勃勃 11*交易只是个开始,不要太激动
为何组队都破坏不了阿格兰呢 一下就玩坏了啊。 破坏部位那么明显,一堆人还是扔正中间。死都不破
「讨论」现在的人输出过剩了啊 今晚的50大佛基本是30秒内收拾完毕,传送的时间都还长 佛爷:我该退休了
「娱乐」不是故意黑的 这难道是传说中的被玩坏了的眼神?求アヘ颜
「原创」21-25日紧急日程表 暗爆快掉价吧(虽然我有了)
「娱乐」被ID吓尿了 今天上AH收债,结果...难道这就是所谓的地♂下♂市♂场
「讨论」这群输出狂 好久没享受这么高的效率了(心照不宣)
「视频」GU继续滚啊滚,滚蛋! GU/HU出门 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNTg2NzY1MDk2.html&urlrefer=ba44331b58c212441676dc9ae4db9229 这个是翻滚天赋第二个天赋的使用 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNTg2NzczMTA0.html&urlrefer=9b15f9efbca463e4033f360021f6f9a4 这个是第三个天赋的使用,用的是双枪的新PA 感觉新天赋还是很好用的,只是总在滚啊滚有点不习惯,我从FI转到GU的时候就是地上GU的时代了 视频中可以看出我手残经常目押不住翻滚JA。至于伤害就不说了,自己去计算,个人觉得就算不是9999也够高输出了。另外为了放技能而翻滚还真是经常撞枪口,难道我GU没救了? 关于翻滚第三个天赋上次有人提出翻滚中射击后落地JA无法获得加成。我仔细读了一下觉得天赋算是没写错,“只翻滚的话,JA获得额外威力”鉴于翻滚的特殊性这里的JA指的是落地时的JA判定环,里面没说要在翻滚中加入射击而仅仅说了翻滚,不过大多数人都会习惯性的加入射击吧,有输出为何不用呢? 这个天赋应该是用于紧急翻滚回避后的快速反击上,不算是BUG。至于这个是不是BUG,会不会修正就看9#那秃驴怎么想的了。
「视频」打击系6武器新PA展示和探讨研究【HU/FI】 刚开始做视频只是为了看着PA是怎样使用的,但是看贴吧一股暗爆风气我就想做几个视频研究研究打击系的新PA,省得好东西被埋没,顺便转移大众视线。之前也发过几个帖子,这次估计是最后一贴了。 不多废话,首先是 大剑ソード的新PA,姑且称为冲锋踢(原名看不懂,乱命名一个) 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNTg2Mjk3MzA4.html&urlrefer=12d84e7df6876e600b3e23a44a1f9c56 该PA蓄力可以增加冲锋距离,攻击范围没看出太大变化。 这个PA补足了大剑在实战中移动能力较差的情况,移动速度快,给予了大剑较高的机动性。在空中释放的话可以平行移动,可以穿透单位对锁定点经行打击,对空能力不错。消耗适中(30PP),在大剑PA里面属于中低消耗。 但也有不足之处,就是地面移动时受地形影响,会顺着地形去移动,站在高地锁定高处点时候冲出去会跑下坡路。由于移动过快,可能会来不及控制而冲进危险区域,需要谨慎使用。另外要用这招赶路时候请用肩越视角(TFP视角?好像是这样叫的),因为这个PA会优先冲向战斗视线区域内最近的攻击点,不用Z视角会跑错方向的。 然后我最不爽这个PA的一点就是——对槽几乎没有积攒效果!非常小!看上去就像没变化一样!增加量基本只能补足1到2个的单位自然消退量(看上去就像是一丝那么点点),想快速蓄力就要多平砍来增加槽。 接下来的是 自在枪ワイヤードランス的新PA,姑且称为....乱舞(我也不知道该叫什么好) 没有视频,也不太想拍,用过的人应该都知道这个PA如何,我就直接说了。感觉有两种判定方式,宽度差别不大,就是正前方尖端射程的长短。这个PA看似很远实际射程属于坑爹判定,稍微一抓不准就全部挥空了。范围挺不错,配合雷环清怪效率很高。技能速度快,中途可以按防御键取消,是第二个可以防御取消的技能。积累槽应该是最快的,一个PA就能积攒满三格。消耗偏低(28PP),在自在PA中属于低消耗。
「研究」GU的滚啊滚天赋测试完毕 翻滚射击是指GU的特殊动作从起身到落地JA判定出现这段动作期间,可以按鼠标左键进行射击攻击。 按上下顺序首先是第①个翻滚中对敌人伤害上升,简单易懂。 第②个翻滚中用PA按键(就是右键)进行射击的话,消费额外的PP,获得高额倍率的平射击伤害 第③个,最重要的一个翻滚后的JA可以获得额外的威力。 即翻滚完毕落地的JA判定环目押成功能提升伤害,可以继续接翻滚射击,也可以接PA。 但是最大的问题来了,翻滚中无论翻滚之前平射了多少次,滚多少次,能使用的PA只有第一个,没错!只有第一个!多么的坑爹啊(惊讶)想要让多个PA吃到翻滚PA加成的话,大概只能这样设定技能出门了吧。。。前提是你要记得哪个PA是第几个武器,这还不是坑爹吗! PS:浪费我500AC....
「视频」长枪的新PA 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNTg1NDAxMjYw.html&urlrefer=e80ae9eabb5d1ade41783594445bcde6 优点:射程远,HIT数多,锁定点发射必中 不足:PP消耗略高,AOE范围中等和炎爆相当(目测是,可能稍微大一点),速度慢导致Z视角下命中率低(不是站桩之星,除非雷环,怪能聚一起的话也没必要Z视角了) 个人看法:破部位挺好用的,像火龙角什么的,锁定了直接扔就好。判定有三次,接触1HIT,接触后爆炸2HIT。不破部位的话也快接近娱乐向了,伤害中等,射速慢,其他人都扫荡差不多了,有聚怪的话还是能用的。 感觉这次的新PA都给旧武器很多玩法,曾经不热门的双小、双枪、拳套等也被部分人拾起来慢慢找玩法了,难道9#脑门终于开窍了?
「娱乐」6月以来第一个十星 好久没出十星了,感觉RP用尽该删号玩斗人了,今天去刷刷PA爆了PSE,出个盒子果断拿去卖- -
「视频」拳套新PA单挑NX 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNTg0ODY1Mzky.html&urlrefer=9afac5ffea0797749d1ba81e83434eeb 优点:在附加状态下(脆化毒污染姿态什么的)伤害可观 缺点:距离极短(最后开核的时候距离测试),拳速较慢(开核是时候0槽真慢),PP消耗略高(坐等拳套硬直修改,修改后PP回复应该有所缓解) 基本是对BOSS用了,就算是对BOSS也很难找到时机和合适距离释放。 总结:娱乐向,抓到好时机偶尔来一拳伤害很可观,操作难度较高。对小怪会击飞,尽可能抓弱点和脸秒掉保证不打乱输出节奏。 昨晚打佛手6W,带脆化18W一只手直接破,不过和咖喱棒一样伤害溢出太多导致佛爷血量不足没有全破,好想拿60佛爷来练手啊。 个人观点:那些被227W人吓傻的也该醒醒了,红蓝圈毒污染,倍率摆在那里,自己不会乘吗?什么暗系逆天TE崛起的,数学和师匠一样差。像之前PA演示视频里面,其他法术几百就暗系爆了3000+这个对比才比较现实。 感觉这个视屏有个副产物是技量减伤,我穿肝套到了510技量,打防1100出头,吃二连斩是280浮动,旋风斩是340浮动,以前出门时蜘蛛套,技量400出头,二连伤害330+,旋风斩过400,技量有用论?(BR快去叠技量!)具体还得等土豪去测试,这里只是说说看。 另外求怎么上传高清视频啊!刚开始录了18.4G无损的,然后慢慢压了130M,上传后又被压成渣画质,这能看? 还有问一下蓝圈100引爆和99引爆有什么区别?倍率差?
「娱乐」ID突破500W的节奏? 潜伏半年的被EP2弄醒了,不知所以的被EP2吸引来了,过了一个月后....全是绿字(心照不宣)
「娱乐」ARKS的翻身之日(雾) 终于不用跟城管躲猫猫了,正面上他!
「讨论」小伙伴升级 首先是小伙伴 小伙伴的职业根据你给与的武器来决定职业,装备要求没注意看。 升级的话有个“探索指示”的选项,点进去有任务做貌似只能做厨房大妈的任务,需要你去领在身上,小伙伴最多带三个任务出发。 1小时回来貌似很好升级的样子。 目前就知道那么多,没了。
「讨论」新管理官问题和答案 第一大题:基础 1.船名 答案:第一个(记不得具体了) 2.部队名 答案:第二个(ア一クス) 3.全宇宙敌人 答案:第一个(ダ一カ一) 第二大题:法爷(?) 1.光子如何生成 答案:第三个(记不得了) 2.法爷的某个技能 答案:第一个(光子闪耀) 3.法术叫什么名字 答案:第二个(テクニック) 第三大题:种族 1-4按顺序分别是人类(ヒューマン)、新人类(ニューマン)、机器人(キャスト)、斗人(デューマン) 以上
「讨论」有一个完不成的BINGO 就是这个貌似还要旧版的佛爷才行啊但是刚才紧急接任务的名字是深远なる暗の眷属【巨躯】出来的是60佛爷 难道BINGO的意思是要我去找50佛爷而不是紧急任务吗?
「娱乐」又诞生了一个XX 不过当场这样晒,有点国人的感觉,大概 总之先做个被上的表情(心照不宣)
「求问」BINGO的板子怎么判定完成的 当时在图里面转换成了当前进行,立马黄了好几个,但是系统只判定我完成一个?这是怎么算的啊?
「娱乐」壮哉我大7船 之前看到个衣服的帖子,想去搜有木有素晴运无的,结果就打了个PSO2其他9船呢?(心照不宣)果然七船虽然生产力低但就是有钱啊。4亿....少个0的存款我都没有啊(为什么)
「娱乐」土豪把斩龙卖了之后... 50属性和能力4要普及了么(心照不宣)
【新闻】工作室の复活? 求鉴定
冻土捡了个长枪盒子,本以为是赤,不是赤也是旧技量长枪,就算是玉米棒子也随便了,但是...42啊!!!!早知道鉴定别的了!!!! 另外今晚打佛爷有人乱电,导致没全破,结果- -
这...还有更能刷的吗 好想看三位数的风险度
求问,每次背包都多出这个东西 从哪里来的啊?都有三个了
说好的修正“佛爷の愤怒”呢? 全场又被拍死两位数-.-
佛爷的愤怒 坐等816
有个问题一定要弄清楚 听别人说这周二更新后追加天赋页,就能获得一个道具,这个道具能充重置你现有的所有天赋页,不知道有没有这回事? 如果有我就能省很多AC了,五个职业的天赋都被我点残了,要花2500AC悲剧啊。
不完全破坏才出防具为什么就是不懂 准备集齐三套,都是不全破出的,在激光手或者陨石手至少破一个情况下出- - 尼玛说好的武器呢(心照不宣)
有关于游戏的问题 从本片开始和从最初开始有什么区别?最终话是另外的剧情吗?
鼓励我们多杀佛手,还是20秒速杀?
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