荷莱
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行政制皇帝与共和制封臣 最近发现行政制和共和制是互补的,给大家分享一下。 1、共和制封臣是自动继承的,首先解决了行政制烦人的时不时继承某公国让你重新封总督的问题。 2、共和制封臣是不算家族的,所以全国共和只有你一个家族,你选谁当皇帝就是谁,后期不卡顿,也不用搞影响力了,家族也不需要维持大量的人口,每代单传照样玩得转。 3、共和制封臣由于不能继承的问题,阴谋的概率大大降低,他们基本不会暗杀其他封臣,除非是仇敌。解决了你前脚封了高效率的总督下秒就换人了。 4、共和制封臣非常有钱,和靠头衔就能非常有兵的行政制可以说是绝配。通过某传承和一些税收技能,轻轻松松让各个市长们交出70%以上的税收,如果再加上某共和制传承90%以上也不是问题,但是-20共和制封臣好感,还占用一个文化槽,不值得。毕竟钱多了没地方用就是浪费。 5、共和制封臣不会自建头衔、也不会裂开,通过游戏设置+3直辖以及初始科技,开场公国市长们就能管理6地公国,而不会产生小弟。至于大于6块的,让他们当伯爵就行,或者通过给隔壁邻居几块地来达成大家都是6的公平,让封臣领土千年不变。 6、共和制封臣维稳非常简单,由于共和制封臣以本乡本土封臣为主一个律法主义就可以提供35好感,加上巫师美德和其他美德、仅凭宗教就能提供55以上的好感。再加上勤勉、安于现状特质、管理生活方式、部分文化传统,继承后直接全国100好感轻轻松松,全国无派系。 大家觉得咋样?
发一个如何挖别人灵魂伴侣墙角的方法。 别人的灵魂伴侣如果勾引会有一个负500的DEBUFF导致成功率只有基础的5%,但是这不代表不能成功。开勾引计谋后,举办宴会,邀请他/她做为特殊嘉宾,必然到场。这时宴会主题选最普通的娱乐。就有概率跳出勾引事件选择,且必有你的目标。你选择之后,就会提示你们已经获得了亲密的关系。宴会结束后,就可以取消勾引了。之后制作宝物会有概率跳选择送给谁,有他/她就会成为情人。如果没触发就看好宴会CD再次开勾引,开宴会,就可以成为情人了。之后嘛,只要情人暴露,你就可以恶人先告状,让她/他选择谁,他会放弃灵魂伴侣选择你,这样墙角就挖到了。最后此方法只适用于廷臣、封臣、邻国领主,只要是你宴会能请到的就行。
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