去去去能smile
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究极安全板😆 zzz太会削弱板子了
好戏开场血祭品图标显示错误 开局大卫是祭品,普攻击伤亚当转移祭品后,大卫任然保留祭品图标,再拖时间击伤黑妹,场上出现3个祭品图标。其他血祭品技能如蜘蛛只对真正血祭品生效
萌新求助:关于扩展地图如虫穴的疑问 1.虫后有用吗?能驯服吗? 2.这种扩展地图丢有毒垃圾都不会污染主地图吗? 3.如果只在扩展地图建家,是不是不会来袭击了? 4.在虫穴建造监狱,囚犯会越狱吗? 等待各位大佬的解答🥺
为啥10000袭击点数的邪教徒进攻只有5,6个人? 是出了bug还是啥子? 还有想问问图3的机械组建筑袭击落到厚岩顶上是不是会有一定的部队建筑损失?
深夜直播贴:目标10罗造成零伤害单通15层满50制约镜牢 星光肯定拉满,饰品烧伤开,观测选个续火层的3层限定烧伤饰品,前期可以靠送的土归土5点5点慢慢烧死一层道中小怪,怀念大湖镜的开局4级饰品了。。。。宅邸模型的重要性就不说了,1层零伤害打山庄包也不现实,而加护的绝望包会被绝望骑士打恐慌很难过所以选择直接拿,个人感觉突击抗性一般对15层蛮重要的。
15层死玛单通 13层往后敌人伤害太高了,在有血量饰品加持下最多吃3-4个技能打出复活甲,非闪避人格单通时间杀人魔复刻卡包的搜查令和3号线的火种饰品是刚需。拼点压力还是有的,1层2层建议把霜冻足迹刷出来,至于鸡包的鸡酱鸡线个人是直接观测买的,3层去刷句点包的魔弹烟斗,四层刷20区奇迹合成小狗饰品 五层因为四玛主玩斩击且带色欲去肉斩复刻拿双刀柄,深夜清扫有个每20破裂强度给1拼点的三级限定饰品也能抓。主要头疼的点就在于刷特定卡包的限定饰品上了
这个要不要治? 萌新数学不好,不清楚这个创伤是收益大还是小,大佬们帮忙看看呢
飞天头的技能图标让我想起了这个
大伙猜猜我这个萌新遇到了什么情况😭😭😭
不知道触发了啥鬼bug,而且还卡死动不了了
萌新求助;关于蹒跚怪复活的一些疑问 如果复活的尸体是某个小人的仇人,那这个仇人蹒跚怪死了小人会加心情吗? 还有死掉蹒跚怪的尸体还能再通过死灵尘埃复活吗?
萌新关于懦弱脆弱特质的疑问 这个小人是不是得了有疼痛的慢性病就会一直睡觉啊?我本来想作为研究人员培养的
关于兔浮补偿的一个疑问 如果我在5.29日中午更新后用通行证的第6赛季定向提取卷抽出兔浮,那可以领补偿吗?
乐,第一次这么远距离斩杀 回想起以前以为已经跳板逃走,但被卢克大人q中丝滑带走的记忆了
编队成就可以通过5层商店换人做 如题,比如说你想做编队4技盟编队成就,开局编队可以只带1技盟人格,然后拿烧伤队正常下牢。然后在5层商店花100💰把其余3技术解放人格换出来,用剩余烧伤人格偷刀BOSS,通过也会判定你阵营过关。同理你也可做n社成就(前提有这些人格)
爪机卡心脏求助 sl几次都没成功,但感觉这牌能过,有没有大佬指点一下
关于2v8军团的一个小问题 若军团处于隐身,能检测到队友心跳范围里逃生者的杀手本能吗? 主要是今天单排军团遇到队友带隐身感觉效果不对劲,有时能打出幽灵战车的效果
这bug还没修啊😦 如图
问问训犬师伴生图祭品长啥样? 如题,想自定义烧图看看地形,结果没找到
萌新PVE求助 练度如图,目前主要有这几个问题 1大锤绅士套是着重于近战伤害和暴击伤害两个词条吗?不需要叠暴击机会? 2雨天土匪关感觉很难搞,不下雨还能油桶砸远程屠夫,下雨天远程屠夫刷多了容易陷入拉锯战,所以想练个防弹单位,卫士算能用的吗,如果可以刷啥装备呢? 3建议下一步着重培养啥单位或刷啥加成的装备呢,绿票下一步的购买目标推荐有啥呢?
看来友伤确实能算进最后伤害量 这里先给各位虫厨磕个不是,我承认我是个🐶 只在最后一层上了鹿玛,道中在狠狠鞭挞神父,最后结算来看伤害肯定被算进去了,但超出生命上限的承伤没算进去
问问准备室为啥杰琪e可以无cd放? 如题
好给力的2师兄🤣 我说打团怎么对面少了一个人
有没有懂傀儡师的玩家看看这种情况该咋办 我不玩这个英雄,但这把被中了小提琴R的傀儡坑了3回,气过之后只是单纯想问问大伙这傀儡师有没有操作余地
求助,标题五个字 萌新想问怎么给队友无人机传送打火机等小材料
标题5个字 不禁联想到暗黑地牢
-45san侵蚀也可以触发,理论上狼夫可以把11个同事全装进⚰️里
虫叔疑似被做成面团人格😭 今天更新后一堆bug
2v8屠夫开局聊天框能聊天吗 如题 楼主是个没盆友的单排屠夫,想开局和路人屠夫商量战术,可扣字到现在都没人理过我,是不是聊天框对面看不到呀
牢饰品测评篇:充能篇 https://tieba.baidu.com/p/9050494123?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.65.1.1&st=1721727874&is_video=false&unique=59A5CC37F95F9FB30217917289FAA89C 烧伤总贴见👆 体系贡献度1-5分,分数越低代表对对应体系作用越不大。若是无体系的通用饰品则代表其在任意队伍中的贡献能力。 升级必要性1-5分,分数越低代表有钱升级这个不如多去商店刷新几次;若无升级词条则该评分无。 与其它饰品组合开发性1-5分,分数越低代表目前该饰品无法和其他饰品达成配合,对队伍给予加成。(最经典的呼吸机烟斗) 再次强调一下本贴饰品评分标准更多考虑在困难镜牢的环境之中,普牢由于流程短和等级压制的关系,像加拼点或一些菜刀伤害加成的饰品评价可能有所不同。 目前打算按Wiki 烧伤、流血……突刺、打击、泛用依次开贴叙述,后续贴的链接都会集中发到烧伤贴末尾,感兴趣的吧友可以收藏烧伤贴。 实际上是一次写太长不够小登来氵,后面也没人来看。 评价这种东西光凭我个人肯定还是过于主观,看到写的不好的地方该骂就骂,请不要嘴下留情。 那么本贴开始论述充能饰品,最后由🐰快压颠婆镇楼~
牢饰品测评:呼吸篇 https://tieba.baidu.com/p/9050494123?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.64.1.1&st=1721456361&is_video=false&unique=005FEB1EB048A24E1C099A8609C45049 烧伤总贴见👆 体系贡献度1-5分,分数越低代表对对应体系作用越不大。若是无体系的通用饰品则代表其在任意队伍中的贡献能力。 升级必要性1-5分,分数越低代表有钱升级这个不如多去商店刷新几次;若无升级词条则该评分无。与其它饰品 组合开发性1-5分,分数越低代表目前该饰品无法和其他饰品达成配合,对队伍给予加成。(最经典的呼吸机烟斗) 再次强调一下本贴饰品评分标准更多考虑在困难镜牢的环境之中,普牢由于流程短和等级压制的关系,像加拼点或一些菜刀伤害加成的饰品评价可能有所不同。 目前打算按Wiki 烧伤、流血……突刺、打击、泛用依次开贴叙述,后续贴的链接都会集中发到烧伤贴末尾,感兴趣的吧友可以收藏烧伤贴。 实际上是一次写太长不够小登来氵,后面也没人来看。 评价这种东西光凭我个人肯定还是过于主观,看到写的不好的地方该骂就骂,请不要嘴下留情。 那么本贴开始论述呼吸饰品,最后大笠王碰瓷斐济杯三人组镇楼~
来氵氵凶弹ego被动吧 顺便放一下地牢事件中异想体的🎁
哥们也是黄排老登了🙃 氵
太久没玩沉沦了,险些翻车😭 还以为侵蚀主动锁蛙蛙3个部位呢。。。
牢饰品测评:沉沦篇 https://tieba.baidu.com/p/9050494123?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.64.1.1&st=1721019932&is_video=false&unique=488DB92617BE19E6B55175B4193DBDA5 👆为烧伤总帖 体系贡献度1-5分,分数越低代表对对应体系作用越不大。若是无体系的通用饰品则代表其在任意队伍中的贡献能力。 升级必要性1-5分,分数越低代表有钱升级这个不如多去商店刷新几次;若无升级词条则该评分无。 与其它饰品组合开发性1-5分,分数越低代表目前该饰品无法和其他饰品达成配合,对队伍给予加成。(最经典的呼吸机烟斗) 再次强调一下本贴饰品评分标准更多考虑在困难镜牢的环境之中,普牢由于流程短和等级压制的关系,像加拼点或一些菜刀伤害加成的饰品评价可能有所不同。 目前打算按Wiki 烧伤、流血……突刺、打击、泛用依次开贴叙述,后续贴的链接都会集中发到烧伤贴末尾,感兴趣的吧友可以收藏烧伤贴。 实际上是一次写太长不够小登来氵,后面也没人来看。 评价这种东西光凭我个人肯定还是过于主观,看到写的不好的地方该骂就骂,请不要嘴下留情。那么本贴开始论述沉沦饰品,最后花爆爆金师傅镇楼~
分享一下一把炸胡的普牢 ~
牢饰品测评:破裂篇 烧伤总贴见:https://tieba.baidu.com/p/9050494123?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.63.5.0&st=1720340041&is_video=false&unique=357572E3F2F56D48C63F426530DA4124 (1)体系贡献度 1-5分,分数越低代表对对应体系作用越不大。若是无体系的通用饰品则代表其在任意队伍中的贡献能力。 (2)升级必要性 1-5分,分数越低代表有钱升级这个不如多去商店刷新几次;若无升级词条则该评分无。 (3)与其它饰品组合开发性 1-5分,分数越低代表目前该饰品无法和其他饰品达成配合,对队伍给予加成。(最经典的呼吸机烟斗) 再次强调一下本贴饰品评分标准更多考虑在困难镜牢的环境之中,普牢由于流程短和等级压制的关系,像加拼点或一些菜刀伤害加成的饰品评价可能有所不同。 目前打算按Wiki 烧伤、流血……突刺、打击、泛用依次开贴叙述,后续贴的链接都会集中发到烧伤总贴末尾。 评价这种东西光凭我个人肯定还是过于主观,看到写的不好的地方该骂就骂,请不要嘴下留情。 那么本贴开始论述破裂饰品,不死人内斗图镇楼~
牢饰品测评 震颤篇~ https://tieba.baidu.com/p/9050494123 烧伤总帖见上👆 体系贡献度1-5分,分数越低代表对对应体系作用越不大。若是无体系的通用饰品则代表其在任意队伍中的贡献能力。 升级必要性1-5分,分数越低代表有钱升级这个不如多去商店刷新几次;若无升级词条则该评分无。 与其它饰品组合开发性1-5分,分数越低代表目前该饰品无法和其他饰品达成配合,对队伍给予加成。(最经典的呼吸机烟斗) 再次强调一下本贴饰品评分标准更多考虑在困难镜牢的环境之中,普牢由于流程短和等级压制的关系,像加拼点或一些菜刀伤害加成的饰品评价可能有所不同。 目前打算按Wiki 烧伤、流血……突刺、打击、泛用依次开贴叙述 评价这种东西光凭我个人肯定还是过于主观,看到写的不好的地方该骂就骂,请不要嘴下留情。 那么本贴开始论述震颤饰品,最后摸不着头脑的时间杀人鬼镇楼~
牢饰品测评,流血篇~ 前篇烧伤贴见:https://tieba.baidu.com/p/9050494123 体系贡献度1-5分,分数越低代表对对应体系作用越不大。若是无体系的通用饰品则代表其在任意队伍中的贡献能力。 升级必要性1-5分,分数越低代表有钱升级这个不如多去商店刷新几次;若无升级词条则该评分无。 与其它饰品组合开发性1-5分,分数越低代表目前该饰品无法和其他饰品达成配合,对队伍给予加成。(最经典的呼吸机烟斗) 再次强调一下本贴饰品评分标准更多考虑在困难镜牢的环境之中,普牢由于流程短和等级压制的关系,像加拼点或一些菜刀伤害加成的饰品评价可能有所不同。 目前打算按Wiki 烧伤、流血……突刺、打击、泛用依次开贴叙述,后续贴的链接都会集中发到烧伤贴末尾,感兴趣的吧友可以收藏烧伤贴。 评价这种东西光凭我个人肯定还是过于主观,看到写的不好的地方该骂就骂,请不要嘴下留情。那么本贴开始论述流血饰品,最后血呼船玛镇楼~
牢饰品评测~烧伤篇 刚看到有吧友在写饰品打分贴,本人也有点手痒想写贴系统评价一下目前牢四所有的牢饰品对困难镜牢的表现。 现在自己想了这几个方面评价饰品 体系贡献度1-5分,分数越低代表对对应体系作用越不大。若是无体系的通用饰品则代表其在任意队伍中的贡献能力。 升级必要性1-5分,分数越低代表有钱升级这个不如多去商店刷新几次;若无升级词条则该评分无。 与其它饰品组合开发性1-5分,分数越低代表目前该饰品无法和其他饰品达成配合,对队伍给予加成。(最经典的呼吸机烟斗) 再次强调一下本贴饰品评分标准更多考虑在困难镜牢的环境之中,普牢由于流程短和等级压制的关系,像加拼点或一些菜刀伤害加成的饰品评价可能有所不同。 目前打算按Wiki 烧伤、流血……突刺、打击、泛用依次开贴叙述,后续贴的链接都会集中发到本贴末尾,感兴趣的吧友可以收藏此贴。 实际上是一次写太长不够小登来氵,后面也没人来看。 评价这种东西光凭我个人肯定还是过于主观,看到写的不好的地方该骂就骂,请不要嘴下留情。 那么本贴开始论述烧伤饰品 S级火柴镇楼
有人拉门要难受喽 第一次5层余痕
新地图传送门真滴烦 感觉和之前哪个攒能量到异世界的传送门一样烦, 玩夹哥还不能贴传送门放夹子,一点也不好玩 顺便问问骑士的小弟在追逐中传送会不会直接被打断?
金师傅你好温柔~
假如出个能在板子旁边放柜子的屠夫,有强度吗? 不要问我灵感来自哪里
论箱子火柴为啥是最强ego😋 氵氵氵氵氵 目前唯一能吃到剑契饰品的5+斩击ego 不会真有人去凑浮浮的章节吧~
ban池玩剑契队的好处😋 肉斩骨断卡包可以直接合成专属四级饰品。 由于ban了卡池,炼金不会歪七色石这些小垃圾 不过福袋所需的三叶草也被ban了 只能赌?格子概率获得 几率蛮小的 定向合成的时候注意一个是呼吸饰品,一个是斩击饰品 此外经测试刀鞘和剑刃也能在该卡包炼金合成。 可惜困境肉斩卡包似乎只能在四层遇到 只给爽五层和老金木桩
推荐一下牢四ban2饰品池菜刀队的玩法 牢四出了这么久,贴吧推荐的主流玩法还是停留在牢三思路,去饰品池中捞体系队组件(强大的血雾幻神)。 但今时不如往日,由于困境椅子分别设至在 1层关尾 3层关首 4层关尾 5层关尾 现在开局刷不了组件,1层椅子纯纯骗你强化2级小垃圾的摆设, 好在月计上调了对应体系饰品出现的概率,能去roll第一层的关底奖励为自己需要的三级饰品组件,但有时运气背另外一个1级饰品死活不来。 能在三层关首合成体系四级饰品,算是比较欧的了,某些运气比较差的但丁可能一局与自己的体系队无缘。 最惨的是有时关底奖励的强大的敌方威力选项不得不让你在选自己体系碎片之前斟酌一下。 此外,为了玩体系,咱们付出的代价是什么呢? 就是炼金池加入了一堆华而不实的四级七彩石, 玩血雾福袋呼吸队关底想合个止水? 对不起,您漏了这颗闪闪发光的蓝石头! 所以,本贴将提供一种忍痛割爱放弃合成体系四级饰品,返璞归真的围绕呼吸机的菜刀队打法。
四玛的24连斩,小🐔瑟瑟发抖
考考吧友眼力 大伙能看出图中的编队有啥问题吗?
不是,我侵蚀也能控? 今天单通又遇到了提灯,脑子糊里糊涂的,现在是不是机制又改了,第3回合单通稳定控死? 顺便描述一下情况,我图中是上回合牛币2连击后被击晕的提灯本体,不是血量打了一半的妖精。
6-44走机制低血压通用解 此攻略最低血压的点:15t内通关最多拼点10次即可获得胜利 队伍要求: 1.只携带初始ego的40级伞夫 2.能在前两回合积攒三嫉妒资源 通关思路: 1.利用boss固定攻击小夫和受击给予的大量沉沦 稳定触发5层守护充当肉盾,全程规避拼点进行持续的单方面偷刀。 2.在二阶段击破紫盾小怪后,下回合全员会获得紫盾,利用2.2的流血积累反伤造成恐怖dot输出。 3.虽然进入三阶段dot会减半(强度和计数都向下除以2取整),但残留的流血dot伤害依然很高,后续继续走机制击杀狼人和下回合死兔帮成员即可 通关要点: 1.一定要在1,2回合开出三嫉妒资源获得守护 2.全程不要和老夫拼点,确保老夫每一击都精准地落在伞夫身上。 3.不要让没有沉沦层数赋予能力的小怪单方面攻击小夫,伞夫身上的沉沦是生存的资本 4.全程按机制走,一阶段蓝盾集火管家婆,二阶段紫盾集火林顿,三阶段红盾集火狼人,并在下回合击杀4只死兔帮成员 5.集火林盾时不要让1号位双动人员单方面攻击6次以上,最好把这个流血平均分配 6.第三回合开始伞夫只有守备骰,老夫有技能会根据沉沦强度上流血,不能主动攻击 这里录得攻略b站bv号放一下,想直接跟着视频攻略走的可以跳转 BV1YE421T7m5 下面几楼将叙述稍详细打法
关底6-48船夫单人打得蛮爽的 前排提示:可能有剧透,慎入
山庄回响与初始ego罪人互动求助 最近在玩蛋筒6-15, 发现女管婆也具有上“山庄回响”buff的能力,估计女管婆后续还至少有场集中战,就想研究一下该buff对己方只装备初始ego罪人的影响。 如图是该buff描述。 注意当罪人只装备初始ego时,管家婆的山庄回响buff计数上限是2,后续看图大伙就明白为啥我说这个buff上限为2了。 ps:初始ego罪人栏buff解释和敌人栏技能buff解释有点小出入,如图1,图2所示 如图3是携带三个除初始ego外无其他ego的三罪人,后续将永续守备骰直至罪人死亡。 此时罗佳身上有山庄回响buff,注意回合为11t。 帖子最后楼主会将罪人装备其他ego时上此山庄回响buff的不同演示放出
额6-15伞狐10t单通 有点吃运气,但好歹通过了,各位伞狐厨可以试试,记得只带4破空色
想试试z虫伪单通6-15,苦于好友挂的都是荆棘, 希望加个只挂提灯的40级z虫好友。
随便聊聊斗笠人版地牢的感受 老金快要带着他的限定饰品和黑云大哥滚出镜牢了,临别之际大伙有啥想对他他说的吗
浅谈镜牢饰品获取顺序对实战的影响 本帖打算以问题开篇,后续解答形式叙述, 请看以下2个问题 图1: 为何只有一只怪在第一回合开始吃到手枪减攻? 图2图3: 同样携带1级马蹄铁和1级呼吸机进本,为何第一回合获得的呼吸数不一样?
炎磷+土归土道中挂机玩也蛮爽的 如图 道中基本是一回合烧晕2回合烧烧死 带玫瑰罗和6虫主要为了稳定怠惰共鸣 多部位BOSS还是得集火一个部位打 不然烧伤计数掉的很快。
简单就泛用性测评一下镜牢饰品 此贴的目的在于: (1)对目前只是零零散散练了5,6个35级左右的人格,未能凑出5人组达成任意体系吃专属合成四级饰品的萌新;攻略困难地牢商店中哪些饰品可以无脑必买,哪些饰品可以无脑升级进行一个简单汇总参考。 (2)对单独饰品独立与体系外(要考虑与对应体系饰品的配合)就泛用性方面,升级实用性进行一次系统性评价。 此帖的饰品预定的分类顺序为: (1)ego资源获取(蓝火机) (2)拼点辅助(狐雨,大器晚成) (3)硬币伤害加成(鲜血装饰,狼玩偶) (4)烧,流,震,破,沉,san伤赋予 (5)呼吸法,充能获取 (6)回血续航(归乡之路) (7)特殊类(牛币,锤子) (8)四级饰品 注:每大类将以先红橙黄绿青蓝紫; 后123的顺序排列(红1红2红3橙1…) 评价此贴的泛用评分标准为: 5神中神,看到无脑选,不可替代 4单走效果还行 3有一定使用限制,但触发意外还行 2限制多或效果弱或作为配合插件,有较多平替 1没有任何配和,单走在战斗也没效果 若饰品能升级还有升级实用性的评分,但仅仅依据 其泛用性价值评分: 3 必须升级,升与不升完全两个饰品 2 有提升但不多 1初始足够用了要啥自行车。 最后申明一下: 这次评测只是针对泛用性, 有些饰品也许在其对应体系也许很猛 但不在本帖讨论范围 后续可能用来自wiki截图,侵删。 最后晒一下楼主的肝度与星光图
原来镜牢花500星光缘分碎片也能买 如果开局选随机饰品栏,出的4级饰品也是随机的, 碎片可以开局roll出来,算是一个用处不大的发现 。 可能对凑不出血雾体系的萌新打困难有帮助? 不知道10等级的提升对困难镜牢整体体感怎么样 比较咸鱼党平时每周只打一次困难, 还从来没用过碎片,大🔥咋看呢?
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