tedhalsey tedhalsey
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关于大汉的预告,浅谈一下自己的想法 长话短说结论:我觉得制作组把大汉做成一个完全不同风格的游戏想法很好,不过从游戏存续的角度来说,个人建议还是不要管玩法细节早点出。 当制作组在最早打出不只是三国的宣传语时,就已经说明了其颠覆传统战略游戏玩法的野心。但里面暗含了一个很自信的假设,就是别人没做过的主题我肯定能做好。但是天下那么多游戏制作组,难道这一点就你想到了别人没想到?为什么那么多战略游戏做三国,因为游戏产业早就对人吃得透透的了。即使是这个游戏前几个时代本,还是老一套的军事统一的玩法套个皮。战役算是创新了,但是可玩性明显就不如剧本。 所以我对于大汉的有一个隐忧,就是制作组和玩家的目标已经开始出现不同了,玩家更关心新剧本新名臣,制作组的野心却是要搞新玩法。游戏前期大家很默契,制作组需要快速完成原始积累,拿传统战略游戏加个抽卡,恰好迎合了玩家。但当制作组觉得自己手里有资本了,可以浪起来了,隐患就埋下了。 我还是很喜欢制作组的想法和勇气,也尊重制作组的选择,就是催一下,别等大汉出来了玩家也都走了。手游真的凉太快了,能撑过一年的手游屈指可数,大汉打算等几个月?凉之前能出到哪个朝代?你说玩家怎么可能不急。
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