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祝贺03发布,真是感慨万千啊,旗大和制作组辛苦啦 作为一个消失已久的老东西,其实最好的选择应该是老老实实潜水呆在土里,不要自以为是倚老卖老,尤其是记忆里稀少的游戏经验早就被现版本秒了十万八千里的情况下,不过看到03发布帖旗大开始的感慨,还是忍不住被炸出来了。 htb的进展其实一直在看,可七八年间却不敢发声了。 被生活裹挟失去激情后,很多东西都成了记忆中的珍宝,虽然璀璨却再也拿不出来了。还记得当时作为文案加入htb制作组是因为被他复杂的系统所吸引,我当时想,我想要的中二就是这样啊,后来随着htb一步步发展,在旗大的带领下,htb甚至超出了我的想象,我看着他一次次超越,由衷开心,可我自己却再也没有了深耕的能力。 工作越来越娴熟,生活越来越顺畅,年龄教会了我很多,可电脑却被尘封到了角落七年有余,每次想换电脑时总是想到这样那样的事情需要用钱,也就自然搁置了,五年前,QQ号被盗,我数次拯救无果,忽然感到一阵空虚,想来这QQ号最大的作用可能也就剩下看看htb群里大家在干什么了,号一没,总感觉青春彻底成为了记忆,再想来,电脑迟迟不愿更换,可能也不过是不愿承认一些东西已经失去罢了,毕竟即使电脑换了,那个坐在电脑前整夜酣战的人却再也不在了。 曾在htb组做出过微小的贡献,一直是我很自豪的一件事,我至今记得正式版发布前的那个晚上,QQ群里,贴吧里,大家热火朝天的准备着,讨论着,有人说,就像截稿日前加班的办公室,有人说,今晚贴吧必被htb刷屏,彼时的中二,正如我昂扬的热情,如今回顾,虽心中唏嘘,但仍面带微笑。 如此这般,更觉旗大和现在制作组成员们的不易与坚持,或许在当前这个中二早已入土的时代,03更像是一种理想的华丽谢幕吧,无论是对旗大,制作组成员,曾经参加过制作的老人新人,还是阴阳两隔的惟吾德馨,虽有遗憾,却是最好的版本。 总之,祝贺03发布,感谢旗大,感谢制作组,和大家相处的日子,我非常开心,玩htb的日子,我非常开心,祝大家将来的生活里前程似锦,永葆初心。
快玩完主线了,游戏的对话文本还是有很大问题。 虽然比前两章好那么一些,但是还是问题很大,这种感觉就像,有一本日本轻小说,一个台湾人按照岛上语言习惯翻译成了繁体,做游戏的直接就把繁体字置换成简体字,不管简体繁体语言习惯差异,也没有对日式语言结构进行润色,直接套在了自己的游戏里,更可怕的是,他甚至没有想过,直接套进去和自己游戏的画面表现契合不契合,各种不知所谓的意识流和破碎的,不连贯的短句充斥其中,导致读起来异常难受。 说实话我一度以为是因为我不了解游戏世界观的原因,为此我专门读了一遍世界观介绍,也有这个问题,但要好一些,回过头来再看对话,还是不行,整个对话就像被人拿刀砍成了一段一段的,读起来磕磕绊绊,尤其是有时候你还在了解剧情内容,突然就给你来一个“那我走了”“嗯”或者是“我到了”“那我走了”要不就“今天不说了,明天再说”就像读着读着忽然让策划抓住了脖子、、、剧情承接也是,本来话说的好好的,忽然红光一闪,“出事了,在那边”你好歹加一点描述啊,要不就忽然画面一边,就表示你出去了,然后再安排来个也没有画面也没有出现过的npc在那逼逼两句,就告诉你又有新事发生了,讲道理,我能看到出现变化的除了背景一换就对话框上那个胆小的骑士或者惊慌的市民,你好歹描述描述也行啊,这意识流你让我get什么?中间那些磕磕绊绊的地方就不说了吧,太多了。。。 咱先不说对话用语的润色,对话文本基本的启承升落得有把,你剧情表现上就是个最传统的二游模式,没有那么强的画面表现,文字上你得补一下吧,这应该都算最基本的要求,结果。。。我十分怀疑文案不会写,或者至少,没做过游戏上的对话文案。 我得重申,这游戏世界观我喜欢,剧情排完雷以后也基本没有雷点,整体剧情也是水平之上,看出来文案想带点社会学的探讨,不多,浅显但是有效,我觉得挺好,但是这个对话,呵呵,上点心吧,至少琢磨琢磨怎么更流畅些,怎么和游戏契合,你是要让游戏有表现力,不是翻译个日式轻小说然后不管不顾套到游戏里
做了驭空的任务,想起一位老兵 因为想突破65级这么一个庸俗的目的,做了驭空的任务,却不想感触良多,一时间,曾经采访过的一位抗美援朝老兵的身影竟清晰的浮现在脑海中。 当时是为了拍摄抗美援朝69周年纪念片,第一次拍摄这个主题,以为会听到一些炮火轰鸣,冲锋陷阵的英勇故事,然而老人只讲了一件事。 老人是抗美援朝时的空军地勤,每天一边提防轰炸,一边没日没夜的做着地勤工作,每天的下午三点到四点,是他轮休的时间,当时活动室有一张乒乓球案子,他喜欢乒乓球,于是就趁着这段时间去打,而与他同一时间段休息的是一位飞行员,两人都喜欢乒乓球,于是都默契的来这里打球,他们很少说话,也不问名字和个人信息,就这样一天,两天,三天,到第四天,飞行员再也没出现,老人当时心想,看来是牺牲了,心中一阵悲凉,多好的一个小伙子,也不知道自己什么时候会去和他做伴,那一刻,老人的悲伤几乎从他的话语中溢出,流满了整个小屋,我的心也像被一只冰冷的手握住,酸楚而悲恸。 老人是幸运的,他活到了停战回国,他那只地勤据说伤亡六成以上,服务的飞行员几乎全军覆没。 我问老人,为什么不问飞行员名字,老人说,明天八成就要死的人,就别互相增加负担了吧。 我问老人,当时害怕吗,老人说,怕的很,可是想到我不拼家人就要受罪,也就坚持下来了。 我曾经纳闷,抗美援朝70周年马上就要到了,为什么偏偏要提前这一会拍纪录片,后来我知道,有些人有些事真的是一刻也等不了了,这一年多来,名册上的人越来越少了,本来一千七百多,现在就剩下八百了,跟着人消逝的还有那些峥嵘岁月,尤其是那些负伤立功的老兵,他们为了新中国而战斗到千穿百孔的身躯,更是磨损的所剩无几,再不记录下来就再也没机会了。 幸或不幸,我们没有所谓的星神力挽狂澜,正像国际歌所唱的那样,世上没有救世主,新中国的筑基人正是这一个个老兵,或者说,他们就是我们的星神,不是铁道里那些高高在上,视万物如蝼蚁的偏执狂,而是用血肉之躯,存护吾等当今之盛世的守望者。 愿英雄之志薪火相传,中华崛起势不可挡。
关于手下公爵独立的问题,求大佬解惑 是这样,新手嘛,玩的拜拜亚力克修斯传,之前开了数局,怎么玩也比较清楚了,所以一切顺利。 自己的角色有一个弟弟,一直也没有封地,于是我就打下了亚速那一直打到顿河,建设了一下封给了他,虽然穷,但是我给他都起了军区,花了好几千,也算仁至义尽了,这货拿了领地也不含糊,没多久自己开了亚速公爵领,我寻思边疆扩张又来了一员大将啊,我自己因为威胁问题是举步维艰了,就寄希望于你们这些强力封臣了,好家伙,一代人都没过去,这货独立了,什么提示都没有,也不是开战状态,说独立独立了,我都不知道他啥时候独立的。 结果呢,我威胁这么高,打他吧这破地得不偿失,不打吧想想自己这么辛苦给他建设领地,这货还独立,心里隔应,于是就调整下领地,让几个强力封臣把他围了,这几个都是单挑大国的狠人,也不含糊,没多久就开战了,结果大跌眼镜,好几十年一块地没打下来,我也是惊了。 于是我到现在也没明白,他凭什么能独立,老子手下单挑突厥人的塞尔维亚国王都没独立,凭什么他一个破公爵悄咪咪独立了?手下封臣获得同等级头衔自动独立我懂,可我是皇帝,他一公爵,差两级呢,实力更是天差地别,我威望无人敢违抗,封臣关系,包括这个逆贼都是好的很,为什么他能独立?实在奇怪,大佬们能给解释下这个问题吗?
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