旧日阴霾 旧日阴霾
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容错高不高基于局内失误的大小,级别不一样的失误能对标嘛? 你要谈容错,把一方的大失误操作对标另一方的小失误操作,然后说单一阵容容错不高难道不就是在偷换概念?就第五人格而言,大失误是什么,人类阵营:开局震慑或者一七八秒前秒倒,救人震慑+秒续二手节奏,无效OB打团白送状态自起都可以说是大失误。那屠夫方的大失误呢?闪现空了三台不起上挂节奏,被打团保走上挂飞,开门战随意交传被卡中场的人偷人,这都算是大失误。 那至于小失误,比如稳溜三台的节奏点自己转了个错误点导致只溜了两台半,或者能挂遗产的地方自己空刀导致击倒节奏慢了十几秒机子开了,都可以算是小失误。有些人扯阵容容错的时候,麻烦你对标清楚好吗?一个两个在那里很自信的认为不过是是一个队友震慑了,为什么这局游戏就输了,那拿MOBA游戏做对比,有的时候对局输就是因为前期野区打野被设计逮捕然后辐射上下野区导致线上压力太大,然后输掉。更何况第五人格这个修机游戏,为什么说修机是根本,关键在一溜和救人,一溜溜得好外面机子是满速的状态,救人没失误就不需要浪费时间去跑图,所以秒倒和救不下来秒续节奏就是崩盘点好不好,自己吹嘘自己打屠夫,你打屠夫对面送你这么一波大的你告诉我你赢不了?那你自己也送大失误有什么好说的呢。
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