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不解释
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召唤师的纯输出之路(会不定期更新) 召唤师一直被人们认为是2奶,团队中的打打酱油,帮着输出或者帮助加血啥的,其实召唤是可以作为主dps使用的,这并不是说召唤的dps比其他纯输出职业高,而是说召唤师有作为一个dpser的可能性,让大家不会一遇到召唤就觉得是输出一般加血也一般的职业,其实他作为纯输出或者纯奶的表现都是可圈可点的,下面来说下纯输出: 首先,模拟器上58点天赋点,对于现在的游戏配点是没有一点帮助的,因为现在的满级人拥有58点天赋点还是很困难的存在,起码大众是这样的,我会根据我自身的点数来配,这就有一定的取舍的问题,下面来具体说下 本人51级,算上世界之谜解出来的,一共45点天赋 天赋点数量确定了,下面研究下主加哪个系 法系在副本或者raid输出中,有一个十分限制自身发挥的属性,就是魔量,长达10多分钟甚至更长的战斗,除了上古秘药和斥候的buff可以帮你回复魔法外,只能自己想办法了,那么降低消耗就是一个重要的指标,打2下没魔了还谈什么输出,这样的话,秘血天赋的高消耗就被排除在外了,剩下的酸系和腐化系都有着持续输出的能力 下面我先把配好天赋图给出,然后在细说,45点的分配图其实对于日后大家不断增多的天赋点,主酸和主腐会慢慢融合到一起,形成一个酸腐天赋。如果再有天赋点我会补满召唤掌握,以及腐化的暴击和伤害。 这样的配点输出形式优点在于不依赖血滴,输出十分的稳定,而且暴力,缺点是依赖暴击率 输出特点是酸箭+行尸,日后腐化伤害补上之后,腐化也算一个重要的输出,不过目前只是一小部分并且是触发死冥权术的重要机制 下面着重说几个天赋的核心以及重要技能: 强酸剧毒:你的酸箭会增加你的酸箭和行尸的6%伤害,因为是人宠双提升,所以这个天赋价值还是不错的 腐蚀酸液:让你20次酸系伤害得到提升,这个技能目前国服已经可以正确显示内容,好了就用,增加的伤害很可观 召唤掌握:只加2点的原因是点数不够,因为需要付出一点路过天赋,2点2分钟cd,用来应付紧急情况,不过一般行尸的生命是十分之安全的,以后可以补上,更加灵活。 死冥权术:腐化50%出一个buff,减少酸箭的咏唱20%,副本几乎是出了效果就会被用掉,这个可以很稳定的提升你的酸箭的频率。 墓地召唤:我秘血天赋主要就是为了智慧属性和墓地召唤,这个能让boss在50%血之下就让你进入斩杀阶段,大幅度增加你的酸箭伤害,想要输出这个必加。 属性点:3个属性点我全点满了,每个属性能为你加50多,相当于多了3件小件的装备,不可忽视。 剩下的比较好理解,酸箭的消耗本身就小,算上天赋的6点支持,能让酸箭的魔耗降到最低,达到持续输出的目的。 下面是打前沿阵地raid时候boss血50%以下的时候输出片段可以看出 1.行尸的输出是很强大的,而且他很稳定,算是对于本身的一个额外输出 2.基本上人打2个酸箭,行尸打一发,3秒内平均伤害可以在250k左右(暴击的话) 3.酸箭和恐魔都非常依赖暴击伤害,所以这种加点暴击一定要高。吃药40%左右即可,太高会损失其他属性,如果不吃药的话,请降低感知和智慧来提高。 以上数据是4级符文,一套起源声望装为基础的 等大家都有起源这套,谁伤害高就拼符文了。 就先写这么多吧,以后再补充 网通1-星界港湾,梦想的翅膀<盛世联盟> 欢迎一起来星界港湾玩哈
玩了几天了,说说我玩的职业召唤吧 技能我选择的是dot暴击和酸箭暴击流,目前30级感觉还行 主要说说人物的属性,个人的观点,不喜勿喷,一起来研究 幸运:因为召唤的技能天赋里几乎都有高暴击加成,所以我感觉幸运只要加到把那个偏斜到0就好,偏斜能到0,暴击加成也得有20%多。加上天赋的动不动就90%,100%的暴击率,就算你的目标有韧性,也是高爆了,再说一下,幸运千万别太低,有的人说我不要暴击不就行了么,还有偏斜,偏斜就跟命中一样,这玩意高了,你一次施法就会面临着彻底没伤害。 才智:这是个纯纯粹粹最好理解的属性,大家都爱加它,这个自然是越高越好,一切高伤害的基础,没有他,其他属性再高伤害也就那样。 感知:这个属性我个人感觉非常重要,如果太低了,放弃才智去弥补它都是值得的,这个属性主要影响了抵抗的几率和抵抗的数值,他的效果值基本都是负的,而且越堆越难堆,提示你这个属性过低了,那基本上就是-50%以上了,那么就算你才智超高,打出去的数值也会被抵抗掉50%多的,这样你才智再高这里拖后腿也是没伤害的。个人感觉这个属性在练级的时候有个-20%多就可以了,再往上就要付出更多的感知点,就不如加其他的了,均衡属性很重要。 智慧:这个属性我理解就是法术穿透,正数就是易伤,负数就是减伤害,可以算是一种伤害的加成吧,这个属性推上0%很轻松,在才智和感知都有了足够的效果的之后,这个属性高了才有亮点。 练级的时候经常换装,大家不要看到装备好就去换,一定要考虑到4个主要属性之间的关系,有一个是红的,必然成为你的短板,守护神这时候就有用了,守护神有一个很好的作用就是去弥补短板。我个人属性主要倾向于 才智>感知>智慧。幸运对于召唤来说是达标属性,就像wow里的命中和精准一样
[心境]路上的我们,感觉指引方向 很久没来这里比划比划了,在这里写文章已习惯在标签前面加个注释,别管它描述的准不准,它就是一个标记这篇文章我酝酿了很久,总是迟迟下不了键盘,因为不知道该已怎么样的方式来描述,想来想去还是以我最擅长的乱叙来写吧,嘿嘿。小的时候,我的个性是很火暴的,一句不和就要和人家动手,所以小时候几乎天天打架,打的还是毫无套路,又拽衣服又揪头发的,嘴里还嚷嚷着,弄不好还满地打滚,贼有气势。到了初中,可能是周围的人发生了变化,我的性情有所转变,急了的时候就只是动动嘴了,在气不过就是打几拳踹几脚的,不会在贴身搏斗了,当然,我身上的脚印子也不少,没少挨老妈骂。到了高中,我发现我的脾气慢慢的缓和了许多,可能是因为当了班长,稳重了些多,老师都很喜欢我。到了大学,我几乎没有和任何一个同学起过冲突,现在想想这是有些不可思议的哦。这其中经历了许许多多的事情,也许经历事情多了看事情也就豁达了。就像对待感情,每个人心中都有自己的爱情有自己看法,我不敢说我对待爱情也很豁达,这毕竟是份感情,但是我对爱情的看法也没那么保守,给对方足够大的自由空间,能为爱情起到很好的保鲜作用,当然这也是我对爱人的信任,我觉得信任对于恋人来说是最重要的,所以我会先给与信任再投入爱情,爱的航线难免遇到风浪,信任之舵会带你驶入正确的航线。我很喜欢一句:成熟的人不问过去;聪明的人不问现在;豁达的人不问未来这话说的很有意思,有人会说:啥也不问成傻子了。其实这表达的是一种态度。我想我不是个聪明人,因为我很珍惜现在,也许是因为不聪明,所以我总想多一分努力。所以当事情发生的时候我不喜欢回避,也许这也是我现在温和性情中的一个反现象。两个人相处,不是相互去改变,而是相互去接受,去容纳。写得太多思绪就容易变乱,容易东一榔头西一棒子,从小老师就说我写的东西没有中心思想,批语就是流水账,我承认我写的很乱,但是我觉得我的思想就是我文章的灵魂,我写的都是我的思想。不求别人接受,也不求能改变别人的想法,我只求看完它的人能了解它的中心思想,也就是我的思想。乱的文章,乱的思绪,就要用乱的角度去看,也许看文章的你现在不在这个角度上,请把它收藏,当角度正确时候,它会别有一番风味~卸下负担,轻装上阵,路上的我们,感觉指引方向。
[原创]闭眼感世界主题帖 [题外话] 开篇帖,就以吧名命名,欢迎观看。我要置顶功能!这个世界有太多假象的存在,它们通过眼睛,耳朵,鼻子,嘴等感官传入大脑,多多少少影响了对事物的正确判断力,从而给人们带来了一个接一个的麻烦。有很多事情的发生并不是出于事主的本意,甚至会出现越描越黑的情况,我想很多人都经历过这种情况,事情发展根本无法得到控制,有的只是无奈,这时候就需要我们跳过这些假象,用心眼去感觉,当然这很难。之所以要闭眼感世界,视觉占据了人类绝大多数的接收外界信息的任务,闭上眼就可以减少大部分信息的判断,从而更容易让内心去帮你分析判断,就像在黑夜里人会比较冷静,比较适合去思考。(我喜欢黑夜就是因为这点,当然要排除犯困的因素- -)如今社会人与人的交往越来越敏感化,这是源于人与人之间的信任度在极速降低,现在的人成为朋友并建立信任是相当难的一件事,所以我选择先信任再成为朋友,(我这里的朋友可不是指那种见面点个头或者酒肉朋友什么的哦)这样在和朋友之间出现争执或者误会的时候,我就不会被当时的假象的所迷惑,因为我能找到他们内心正确的出发点。毕竟这个世界存在太多的误会和巧合。当然对事也是一样。没有思路了,就到这了,GG我是一个很喜欢静的人(是很喜欢不是只喜欢),那种静得连心跳都能听见感觉,这一刹那,头脑一片空白,只是聆听着这种静的感觉........ps:胡乱涂鸦~
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