无限能级
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假如把风暴龙王的效果变成隔壁远古龙的效果 对于风暴龙王来说是增强还是削弱
假如把英雄联盟的符文搬过来 标题十三个字
假如把剑圣搬到王者 被动 双重打击 每第3次普攻。造成200%ad的物理伤害。可以全额触发两次攻击特效,可以全额暴击。会判定两次暴击率 参与击败敌方英雄会减少基础技能75%冷却,终极技能则会增加6~8秒的持续时间。 一技能 阿尔法突袭 进入不可被选取状态并对最多4名敌人造成100~500+105%AD的物理伤害。如果没有其他目标则会重复打击同目标造成33%的伤害。 使用这个技能会使技能结束时获得一次双重打击。 每次普攻会减少1秒冷却。命中敌方英雄时提升至2秒 暴击会增加60%的伤害。 可以触发35%攻击特效,共4次 消耗55法力 冷却10秒 二技能 冥想 进行可持续4秒的引导状态。以获得45%~75%伤害减免,在最开始的0.75秒伤害减免提升至90%。在期间回复800~2000+150%ap+75%ad的生命值。 使用这个技能会使技能结束时获得一次双重打击。 释放技能后立刻进入冷却 冷却7.5秒 三技能 无极剑道 被动增加30~120ad 主动为普攻附加45~180+35%AD的真实伤害,并获得25~100攻击距离。持续5秒。 每次普攻命中单位减少1秒冷却。 冷却10秒 四技能 高原血统 获得30%~70%移动速度与30%~90%攻击速度并免疫减速。持续6~8秒。 持续时间会在阿尔法突袭和冥想持续时间内暂停。 冷却60~40秒 攻速4%~60% 攻击力345 攻击距离350 物抗630 魔抗410 生命7400
假如把发条搬到王者 发条协奏:被动技能 奥莉安娜的技能都源自她的魔偶。如果魔偶与奥莉安娜相距太远,就会自动回到她身边。 奥莉安娜的攻击会造成额外的50~250+35% [lbk]法术强度[rbk] )魔法伤害 指令:攻击: q技能 奥莉安娜指挥她的魔偶移动至一个区域,对附近敌人和沿途敌人造成450~600+85%[lbk]法术强度[rbk])魔法伤害。 法力消耗: 35 冷却时间(s): 4~2.5 指令:杂音:w技能 奥莉安娜指挥她的魔偶释放一股电脉冲,对周围敌军造成345~690+120% [lbk]法术强度[rbk])魔法伤害。 此电脉冲会留下持续3秒的能量场,使敌人减速30%~60%并为友军提供30%~60%移动速度,在2秒里持续衰减。 法力消耗: 60 冷却时间(s): 5 指令:防卫:e技能 被动:奥利安娜获得45~180护甲和45~180魔法抗性。 主动:奥莉安娜指挥她的魔偶附身在一名友方英雄身上,为其提供500~650+70% [lbk]法术强度[rbk]护盾值,持续4秒。魔偶途径的敌方单位都会受到400~550+45%[lbk]法术强度[rbk])魔法伤害。 法力消耗: 60 冷却时间(s): 7 指令:冲击波: r技能 奥莉安娜指挥她的魔偶,在短暂的延迟后释放一股冲击波,对周围敌军造成750~1650+145% [lbk]法术强度[rbk])魔法伤害并将他们朝魔偶的方向击飞。 法力消耗:100 冷却时间(s):50~40 攻击力270 生命值7350 护甲550 魔抗290 攻击距离700
假如把小炮搬到王者 瞄准:被动技能 崔丝塔娜的攻击距离和爆炸火花及毁灭射击的施放距离提升15~225 普攻命中目标会减少基础技能0.75秒冷却 急速射击:q技能 崔丝塔娜开始全自动射击,获得持续7秒的50%~125%攻击速度。这个效果可以突破攻速上限 法力消耗:30 冷却时间(s):18~12 火箭跳跃:w技能 崔丝塔娜将自己推送出去,在着陆时造成400~700+115%ad+75%ap魔法伤害和持续2.25秒的60%减速。 参与击杀后,或者满层爆炸火花爆炸后,会重置这个技能的冷却时间。 位移距离900 法力消耗:30 冷却时间(s):17~11 攻 爆炸火花:e技能 被动:崔丝塔娜的攻击在击杀敌人时会对周围敌人造成200~350+40%ap+60%ad魔法伤害。 主动:崔丝塔娜将一颗炸弹附着在一名敌人或防御塔上,来在4秒后对周围敌人造成300~450+200%ad+105%ap的物理伤害。 崔丝塔娜对带着炸弹的目标进行的每次攻击和技能都会使这个伤害提升25%(最多4层),在4层时,这个炸弹会立刻爆炸(最大值为600~900+400%ad+210%ap的魔法伤害。 如果用在防御塔上,则爆炸半径翻倍。 施法距离725~950 法力消耗:50 冷却时间(s):17~11 毁灭射击:r技能 崔丝塔娜发射一颗大型加农炮弹,对目标造成500~1000+225%ad+150%ap魔法伤害,并对其与周围敌人们施加击退和1秒晕眩。击退距离为【600/800/1000[rbk]码。 如果这个目标施加了最后一层爆炸火花,那么它会在该单位被击退之后爆炸。 施法距离725~950 法力消耗:100 冷却时间(s):50~30 普攻距离725 攻击力420 最大生命值7200 物抗590 魔抗300
假如把娜美搬到王者 踏浪之行:被动技能 每当娜美的技能命中友方英雄时,娜美和友方英雄都会获得100+15%ap移动速度,在3秒里持续衰减。 碧波之牢: q技能 娜美掷出一个泡泡,晕眩敌人1.75秒并造成700-1000 +75%ap魔法伤害。 技能飞行距离1200 技能飞行速度2400 法力消耗: 60 冷却时间(s):6 冲击之潮: w技能 娜美对范围内所有英雄单位释放一道水流 -为友方英雄回复350-500+60%ap生命值 -对敌方英雄造成 450-600+75%ap魔法伤害 半径为1000 法力消耗: 70 冷却时间(s):8 唤潮之佑:e技能 娜美强化自己和一位友方英雄的下一次普通攻击和技能,持续6秒,使其可以对目标造成持续|~1.75秒的20%-35%+0.035%ap减速,并造成额外的450-600+90%ap魔法伤害。 娜美自己额外获得75-150攻击距离 施法距离为1100 法力消耗: 55 冷却时间(s):8 怒涛之啸: r技能 娜美召唤一阵怒涛,击飞敌人0.75秒,减速敌人80%并造成650-1050+90%ap的魔法伤害。减速的持续时间会基于怒涛的行进距离而提升,至多持续5秒。 被怒涛命中的友方英雄会获得踏浪之行的双倍加速效果。 减速的最小时长为2.5秒。 技能距离为3000 技能飞行速度1500 法力消耗: 100 冷却时间(s):70-50 攻击距离750 生命值6200 护甲710 魔抗315
假如把佐伊搬到王者 烟火四射!:被动技能 在施放一次技能后,佐伊的下次普攻将造成额外的200~400+40%法术强度的魔法伤害,同时获得125攻击距离 强化攻击会立刻造成伤害。 飞星乱入!: q技能 佐伊发射一颗飞星,基子它的飞行距离来对命中的敌人造成不断提升的伤害550~850+120% [lbk]法术强度[rbk] )到1100~1700+240%[lbk]法术强度[rbk] )魔法伤害。 不再会被非英雄单位抵挡,并对非英雄单位造成100%伤害 佐伊可以再次施放这个技能来将这个飞弹重新导向到佐伊附近的一个新位置。 法力消耗: 40 冷却时间(s): 6.5~5 窃法巧手: w技能 被动:敌人在使用[lbk]召唤师技能[rbk]或[lbk]主动型装备[rbk]时会掉落一个技能碎片。特定小兵也会在被佐伊或一名附近的友方英雄击杀后掉落一个技能碎片。佐伊可以拾取这些碎片来使用一次相应技能。 被动:当佐伊施放这个技能或任一召唤师技能时,她会获得45%~90%移动速度,持续2.5秒,并对她近期刚攻击过的目标投出3个飞弹。共造成375~600+75% [lbk]法术强度[rbk])魔法伤害。 主动:施放一次来自佐伊已拾取的技能碎片的技能 技能碎片会在地上持续40秒 每颗飞弹都会施加烟火四射! 法力消耗:0 冷却时间(s): 0.25 催眠气泡: e技能 佐伊踢出一个气泡,可造成450~750+75% [lbk]法术强度[rbk] )魔法伤害,并会在未命中任何单位时如陷阱一般停留。在飞越墙体后,气泡的距离会得到延长。在一段延迟后,被气泡命中的目标会陷入持续2秒的昏睡状态并降低30%魔法抗性。攻击和技能在命中目标时都会将其惊醒并造成450~750+75%[lbk]法术强度[rbk])真实伤害。 在目标陷入昏睡状态之前,会进入困倦状态,被施加不断提升的减速效果(至多可达30%)。 法力消耗: 80 冷却时间(s): 12~9 折返跃迁:r技能 佐伊传送到附近的一个位置0.75秒。然后,佐伊会传送回原来的位置。在此期间,佐伊可以攻击和使用技能,但无法移动。 在传送期间,佐伊的视线还可以越过墙体。 法力消耗: 40 冷却时间(s):7~4秒 攻击距离725 攻击力350 生命值7300 护甲610 魔抗320
假如把剑姬搬到王者 决斗之舞:被动技能 菲奥娜识别出敌方英雄身上的破绽。用一次攻击或技能命中这个破绽会造成额外的6%+0.03%ad的最大生命值真实伤害,并为菲奥娜提供在2秒里持续衰减的40%移动速度,并回复200-400生命值 菲奥娜会在12秒后或是击中一个破绽后找出一个新破绽 第一次寻找破绽的时间为2-1秒 菲奥娜造成的真实伤害不会受到伤害减免和伤害降低的影响,但是会被护盾抵挡 破空斩: q技能 菲奥娜向一个方向进行突刺并刺击相距最近的敌人或建筑物,造成200-350+125%ad的物理伤害。 这次打击会优先攻击破绽和将被此打击击杀的单位。 如果菲奥娜命中了一个敌人,那么这个技能的冷却时间就会缩短50%。 可以触发攻击特效 法力消耗: 20 冷却时间(s):5 劳伦特心眼刀: w技能 菲奥娜招架即将到来的所有伤害、限制效果和有害效果,持续1秒,然后刺击。刺击会对命中的第一个敌方英雄造成600-900+150%ad的魔法伤害,和1.25秒眩晕 法力消耗: 50 冷却时间(s):9 夺命连刺: e技能 菲奥娜的下两次攻击获得60%-90%攻击速度。第一次攻击造成持续1.25秒的50%减速。第二次攻击必定会产生暴击,造成150%-300%伤害。 法力消耗: 40 冷却时间(s):5.5 无双挑战: r技能 被动:决斗之舞移动速度加成提升至50%-80%。 主动:菲奥娜标出一名英雄身上的全部三处破绽,最多可造成18%+0.09%ad的最大生命值的真实伤害并在目标附近时获得决斗之舞的移动速度加成 如果菲奥娜在8秒内命中了全部三处破绽,或者在目标死前至少命中一处,那么菲奥娜就会为周围的友方英雄每秒回复250-450+60%ad的生命值,持续5秒, 法力消耗: 100 冷却时间(s):65-35
我来增强射手装备 标题8个字
假如把尼拉搬到王者 喜色川流 普攻造成伤害的25%。会转化为对自己的治疗。 过量的治疗会转化为护盾,护盾持续6秒。 获得相当于护甲穿透的暴击率 获得40%暴击率的护甲穿透 获得周围友方英雄,获得治疗护盾效果的15%。同时提升自身获得治疗护盾效果的15% 处于尼拉附近的友方英雄,获得的治疗护盾效果提升15% 游刃万变:q技能 尼菈甩出她的鞭刃,造成40~100+165%ad物理伤害,可通过她的暴击几率提升,每1%暴击率提升1%伤害。 如果命中了一个敌方单位或建筑物,尼菈就会获得250攻击距离和15%~60%攻击速度,并且她的攻击会在一个锥形范围内造成100%物理伤害,这些效果持续4秒。 如果在纵情逐流期间释放,尼菈会生成一道水波来打击她路径上的所有敌人。 法力消耗:30 冷却时间(s): 3 轻纱飞漾:w技能 尼菈将自身裹入迷雾中3秒,获得25%~40%移动速度、躲避攻击并使所受的技能伤害降低35%。 在激活期间,她接触到的任何友方英雄也都会裹入迷雾中,获得持续2秒的相同增益。 普攻命中目标会减少这个技能1秒冷却 法力消耗:0 冷却时间(s):15 纵情逐流:e技能 尼菈冲刺并穿过一个单位,对她途经的任何敌人们造成350~500+30%ad的物理伤害。 技能命中目标时会刷新这个技能,10秒内仅一次 普攻命中目标时减少1秒冷却,命中英雄时翻倍 法力消耗:40 冷却时间(s):12 神恩激荡:r技能 尼菈挥舞她的鞭刃,在1秒里持续造成200~600+140%ad的物理伤害,然后用一次350~1050+125%ad的物理伤害的爆发来完成挥舞,并将附近的敌人们拉拽向她。尼菈对她自身和附近的友方英雄们进行治疗,治疗量相当于她对敌方英雄们造成的30%~50%实际伤害值,并将任何过量治疗转化为一个持续8秒的护盾。 法力消耗:80 冷却时间(s):55~40 攻击距离450 攻击力300 生命值7200 物抗640 魔抗350
看看我的亚瑟增强方案 被动 每0.5秒回复0.75%最大生命值。 受到控制效果的时间里,回复增加100% 一技能持续期间回复增加100% 二技能持续期间恢复增加100% 可以相互以加法的方式叠加, 亚瑟受到圣光的庇佑,获得12~180物理抗性和6~90魔法抗性 一技能 被动 亚瑟的普攻和技能每次命中目标会为自身回复1%最大生命值 主动 亚瑟增加25%~50%移速,并无视66%减速效果,持续3秒,命中敌人后不会结束,下次普攻变为跳斩,造成400~650+120%额外ad的物理伤害同时将目标沉默1.25秒。 冷却7~4.5秒 二技能 亚瑟召唤圣盾围绕自身旋转,每0.75秒对敌人造成50~300+80%ad的物理伤害,圣盾最多持续3.75秒。 冷却9~6秒 三技能 亚瑟举起圣剑跃向敌方英雄,造成自身10%~20%最大生命值法术伤害并会将范围内的敌人击飞0.75秒。 同时召唤圣印为范围内的友方单位每0.5秒回复相当于亚瑟自己0.75%最大生命值,持续5.25秒。 冷却35~25秒
假如把派克搬到王者 被动 最大生命值不会提升 每100点额外生命值会转化为8点攻击力 还会储存敌方英雄对自己造成的伤害,最多储存500+1200%额外攻击力相当的生命值 会在离开敌方英雄视野时立刻恢复全部所储存的生命 一技能 按住蓄力 在前0.75秒不断提升释放距离,最多蓄力3秒 松开释放 投出鱼叉,造成700~1000+100%额外 Ad的物理伤害,令目标移动速度降低90%,持续1.25秒,并将其拉向自己。若未蓄力快速释放,则使用鱼叉突刺,造成同等伤害。 如果在蓄力过程中被打断,则返还所有冷却与法力消耗 释放技能时立刻进入冷却 消耗50法力 冷却7~5.5秒 二技能 进入隐身状态,并获得45%~180%移动速度,在5秒内持续衰减。 释放技能时立刻进入冷却 消耗50法力 冷却14~11秒 三技能 向前冲刺,并在身后留下一个鬼影,0.75秒后,鬼影返回自己身边,沿途造成600~900+150%额外攻击力的物理伤害,并晕眩1.25~2.15秒 消耗40法力 冷却9~7.5秒 四技能 为目标区域打上十字标记,直接击败生命低于1100~1700+210%额外ad 生命值的目标,如果目标生命值高于这个数值,则造成相当于这个数值75%的物理伤害 如果命中的是敌方英雄,则会闪现至目标位置,如果敌方英雄被击败,则会刷新这个技能的冷却时间 每次直接击败可为自己提供100%赏金金币。如果有我方英雄助攻,助攻英获得100%金币,同时自己获得160%金币(最多800%);每有一名敌方英雄在十号区域内被队友击败,自己可获得160%金币(最多800%)。 消耗100法力 冷却60~40秒 最大生命值7800 攻击力360 攻速44% 物理抗性762 魔法抗性480
手游巴德的叠层有上限 最多9个木灵 冷却最少3秒 最多减速75%
假如把薇恩搬到王者 被动 获得3~45移速 释放四技能时转而获得12~180移速 这个移速不会受到移速衰减机制的影响 一技能 向前翻滚并强化下一次普攻以额外造成60~180%ad+75%ap的物理伤害。 释放技能后立刻进入冷却 释放四技能后,释放一技能时获得1秒隐身效果,还会减少这个技能20%~33%~50%冷却 冷却3.5~2秒 二技能 被动 第三次普攻对敌人额外造成3~12%最大生命值的真实伤害 最少造成400点伤害 真实伤害会造成爆炸,对附近的敌人造成等额伤害 主动 接下来的5秒内提升30~60%攻速并回复普攻造成伤害的10~25% 普攻触发的额外伤害也可以回复 冷却15~9秒 三技能 向敌人发射巨型弩箭造成0.75秒击退和1.5秒眩晕与600~1500+225%额外ad+75%ap的物理伤害 冷却15~9秒 四技能 获得50~130ad和100~260ap并强化1、被动技能,持续6~12秒。 参与击败敌方英雄会刷新持续时间 冷却60~40秒
假如把大嘴搬过来 被动 获得6%~30%攻击速度 阵亡后可以继续移动并获得20%~60%移动速度并无视控制效果,持续4秒,持续时间结束后产生爆炸,对周围的敌人造成35%目标最大生命值真实伤害,无视免伤效果 在1、4、8、12、15级时提升 一技能 喷射出一团唾液。对命中的首个敌人造成600~900+120%ap的魔法伤害,对其之后的敌人造成75%伤害,以及持续4秒的35%护甲魔抗击碎。 这个技能无法触发技能特效。 消耗40法力 冷却7~5.5秒 二技能获得135~285攻击距离,同时使普通攻击额外造成3%~6%+0.006%ap的目标最大生命值魔法伤害,持续8秒。 普攻命中目标会减少这个技能1秒冷却。 消耗40法力 冷却17~14秒 三技能 呕出胆汁,造成400~850+100%ap的魔法伤害并留下一条持续4秒的软泥路径,敌人进入路径里会被减速40%~70%移速。 这个技能无法触发技能特效。 消耗40法力 冷却12~9秒 四技能向一个区域发射一团酸液,造成300~900+90%ap的魔法伤害,同时显形2秒。 消耗150法力 冷却3~1秒 675攻击距离 攻击力180~360 护甲180~600 魔抗180~320 攻速10%~38%
假如把莉莉娅搬到王者 被动 使用技能可以散播梦尘,对目标在3秒内造成4%~8%+0.01%ap目标最大生命值的魔法伤害,并在3秒内回复180~360+50%ap生命值,对野怪伤害衰减至60%,命中多个单位时,从第二个单位开始只有50%的治疗效果。 如果对同一个单位造成伤害超过3秒,那么对于这个单位的伤害就会额外造成5%~9%无视魔法抗性的魔法伤害 法术吸血可以作用于莉莉娅造成的所有伤害。 一技能 被动 使用技能命中目标获得7%~10%+0.03%ap的移动速度,最多叠加3层,持续7秒。 这个效果可以突破移速上限 主动 挥舞香炉对圆型范围内的敌人造成175~350+60%ap 的魔法伤害和175~350+60%ap的真实伤害 冷却 6~3秒 对野怪额外造成20%伤害 伤害半径为650 二技能 蓄力一次强力攻击,造成650~1100+115%ap的魔法伤害 可以翻越墙体 冷却10~7秒 三技能 掷出涡流种子,对落地位置的敌人造成380~550+75%ap的魔法伤害,使命中的敌人显露身形并减速60%,持续3秒 冷却9秒 四技能 让所有受到梦尘影响的人陷入睡眠状态持续2秒,睡眠状态消失时和造成第一次伤害时受到375~750+75%ap的魔法伤害 冷却70~40秒
把米利′欧搬过来,能否拯救呆射 被动 米利欧的技能触碰或影响了友方英雄会使友方的下次技能或普攻。额外造成30~150+30%ap+15%ad的魔法伤害。这个加成源于他们自己的属性。 一技能 米利欧踢出一团火球,会击退第一个命中的敌人0.75秒,并跳到目标身被击退后的位置爆炸,对周围的敌人造成700~1000+180%ap的魔法伤害和30%~60%+0.03%ap的减速,持续2秒。 消耗50法力 冷却8秒 二技能 创造一团炉火来跟随友方英雄,被跟随的友方英雄获得11%~20%攻击距离。持续6秒。会每3秒施加一次被动技能。 释放技能后立刻进入冷却。 消耗90法力 冷却16~13秒 三技能 米利欧将友方英雄裹入护体火焰中,为其提供一个可以抵免400~550+70%ap点伤害的护盾和11%~20%移动速度。持续3秒。同时在获得护盾时回复300~450+25%ap的生命值。 为友方英雄提供护盾时自身获得等同治疗。 这个效果有三层充能。 这个效果可以在同一单位上叠加。 消耗50法力 冷却13~10秒 四技能 以自身为中心释放一道安心火,解除附近的友方英雄遭受的所有控制,同时回复600~1050+75%ap的生命值,并且提供持续3秒的70%韧性。 消耗100法力 冷却70~50秒
我来一版墨子加强方案 被动 获得等同法强的法力值 墨子的第四次普攻会替换为炮击 额外造成500~800+90%ap的魔法伤害和0.75秒击退,持续3.5秒。伤害随三技能等级提升。 强化普攻不会被控制打断 墨子释放技能时获得550+40%ap的护盾,最多3层,持续3.5秒。 5秒内连续三次技能或强化普攻命中目标,额外造成500~800+90%ap的魔法伤害,并回复这个技能造成伤害等同的生命值,对非英雄单位只有50%效能 强化普攻命中目标,会减少墨子基础技能0.2~1秒冷却。冷却缩减越多,减少冷却越少,最少减少0.12~0.6秒冷却 强普距离为500 普攻距离为300 技能和强化普攻不会触发技能和普攻特效 在1、4、8、12、15级时提升 一技能 墨子驾驶机关人向前突进,造成200~500+60%ap的魔法伤害,并将下次普攻强化为炮击。 一技能释放总时间为0.2秒 位移距离为500 这个技能不会被控制打断。 消耗25~100法力。 冷却8~5秒 二技能 墨子驾驶机关人发射一枚炮弹,炮弹到达最远处和命中敌方英雄时发生爆炸,造成500~800+90%ap魔法伤害和1秒30%~90%减速。 强化普攻命中后,目标在5秒内被这个技能的命中时,造成1秒眩晕 二技能释放时间与强化普攻一致。 炮弹距离为1100 炮弹飞行速度为4400 这个技能不会被控制打断。 消耗25~100法力 冷却10~7秒 三技能 在接下来的3秒,获得5%~20%+0.04%ap加成的攻速,并将下次普攻强化为炮击。 消耗25~100法力 冷却7~4秒 四技能 墨子驾驶机关人向周围发射能量波动,对半径500码范围内的敌人造成350~1050+150%ap的魔法伤害和1.5秒眩晕。 消耗100~200法力 冷却30秒
我来把隔壁的一些装备搬到王者荣耀 标题十六个字
亚瑟程咬金合体会变成超标怪吗? 被动 每秒回复1.5%最大生命值。 获得2.5%最大生命值的攻击力。 释放技能会恢复5%最大生命值。 一技能 程咬金转动双斧劈砍敌人,对范围内的敌人造成两段伤害,每段造成200~500+75%ad的物理伤害。 冷却4秒 二技能亚瑟增加25%~40%移速,持续3秒,命中敌人后结束,下次普攻变为跳斩,造成300~450+150%ad的物理伤害同时将目标沉默1.25秒。可以空a。 冷却8~5秒 三技能 程咬金猛力一跃并挥动双斧斩击,对范围内敌人造成200~500+80%ad的物理伤害,并减少其30%~60%移速,持续2秒。 冷却12~9秒 一技能或普攻命中任意单位会减少这个技能1秒冷却。 四技能 程咬金迸发正义热情,每秒回复500~900+12%额外生命,同时增加30%~50%移速,持续6~8秒。开启时会对自身周围的敌人造成10%~20%自身最大生命值的物理伤害。这个范围和一技能的伤害范围一致 冷却25~20秒
假如把天使搬到王者 被动 等级1-普攻时获得12%+0.015%ap的攻速,持续5秒,最多3层,满层时获得15%移速。 等级4-攻击距离提升至700 等级7-满层时普攻额外造成120+40%ap+20%ad的魔法伤害,额外伤害为范围伤害。可以触发攻击特效。 等级10-永久处于满层状态,并将攻击距离提升至850 一技能 向指定方向发射一把星界之剑,对穿过的所有敌人造成550-700+80%ap的魔法伤害并减少30%-60%移速,持续2秒。同时降低5%-20%双抗,持续4秒。 冷却9-6秒 二技能 为自身和一名友方英雄获得300-600+60%ap的治疗效果和持续2秒的25%-40%+0.05%ap的移速。 冷却10-7秒 三技能 被动 普攻额外造成50-110+30%ap+15%ad的魔法伤害 主动 强化下一次普攻使其攻击距离提升至950,并造成3.5%-5%+0.006%ap的目标最大生命值的魔法伤害,同时在攻击目标处发生爆炸,对附近的目标造成伤害 冷却6-4.5秒 四技能 使自身或一名友方英雄进入持续2.5秒的免疫所有伤害的状态,同时会对自身周围的敌人造成600-1200+120%ap+60%ad的魔法伤害。 可以移动,可以普攻,可以使用技能 冷却70-50秒 360攻击 6700生命 600物抗 320魔抗
假如把老鼠搬到王者 被动 攻击会使目标感染毒液,造成3~15+6%ad真实伤害,持续6秒。最多叠加6层。 敌人身上的效果叠至满层时,获得20%攻击速度。 一技能 进入隐身状态并获得20%移动速度。持续9~15秒,攻击或被其他英雄攻击会取消隐身状态。取消隐身状态后,获得25%~40%攻速,持续6秒。 带有被动效果的敌方英雄死去时,会刷新这个技能。 使用技能后立刻进入冷却。 冷却14~12.5秒 二技能 向指定方向投掷毒性之桶,并留下毒雾,持续3秒。被命中的敌方英雄会添加一层被动效果。每待在毒雾中1秒。会额外叠加一层。同时减少35%~50%+6%ad移速。 冷却10~7秒 三技能 对感染了被动效果的敌人。造成80~110+25%ad的物理伤害。每多感染一层。就额外造成80~110+25%ad的物理伤害,满层时使用,会扩散到目标周围的敌人身上。 四技能 获得385攻击距离和120攻击力,并且普攻可以穿透敌人。每穿透一个目标会伤害会降低10%,最多降低至60%,持续6秒 冷却70~50秒 生命7200 物抗590 魔抗310 攻击距离700 攻速50%
数值平衡后有英雄可以打过千星龙王吗? 标题十七个字
我来调整法师装备 你们来评价
假如把凯隐搬过来, 并且红蓝凯结合,会超标吗? 被动 5秒内未受到敌方英雄伤害或在使用大招后,对敌方英雄额外造成60%魔法伤害,持续3秒。 回复对敌方英雄造成伤害的40%。 一技能 向前冲刺造成350~500+115%额外ad+7%+0.02%ad的目标最大生命值物理伤害,然后再次挥舞镰刀造成等同伤害。 冷却7~4秒 二技能 向上挥击镰刀,对于命中目标造成600~900+120%ad的物理伤害,并击飞1秒,同时降低90%移动速度,持续1.5秒。 满级时这个技能可以移动释放,并且范围提升 冷却10~7秒 三技能 获得75%移动速度,并且可以穿越地形,同时免疫减速,持续4~7秒。 进入地形时回复350~500+50%ad的生命值 在地形外停留1.5秒,或与敌方英雄战斗。会使技能提前结束。 冷却7~5.5秒 四技能 感染一名敌方英雄,并变为不可选取状态,2.5秒后造成600~1200+120%ad+15%+0.045%ad的目标最大生命值物理伤害同时回复12%+0.04%ad的目标最大生命值 冷却55~45秒
假如把加里奥搬到王者 被动 每隔12~8秒获得一个4%~20%最大生命值的魔法护盾,持续时间无限,不可叠加。 每隔3秒使下一次普攻造成500~900+80%ap+30%额外魔抗的魔法范围伤害 一技能 发射两道罡风,每道罡风造成500~650+115%ap的魔法伤害 两道罡风汇聚后,对目标造成4%~10%+0.02%ap的目标最大生命值魔法伤害。 冷却7~5.5秒 二技能 点击技能自动蓄力,最多蓄力1~2秒,蓄力时长会提升技能范围,技能最多会对目标嘲讽1~2秒,并对目标造成450~600+135%ap的魔法伤害,蓄力期间获得35%~50%+0.02%ap+0.004%额外生命值+0.04%额外魔抗的对魔法伤害免疫,对物理伤害减半。 不受免伤上限影响 再次点击会提前释放 这个技能如果命中敌方英雄会使伤害减免效果延长2秒。 蓄力期间技能会自动进入冷却 蓄力期间可以释放其他技能 控制不会打断加里奥蓄力 冷却14~11秒 三技能 向前猛冲,直至撞到敌方英雄后停止,对敌人造成600~750+135%ap的魔法伤害并将其击飞1秒。 不会在被地形阻挡 冷却7~5.5秒 四技能 选定一个我方英雄作为着陆点,跃向目标附近,并为目标附近的队友提供被动护盾,护盾持续5秒 在1秒后着陆,对范围内的敌人造成650~1050+105%ap的魔法伤害并击飞1.25秒 冷却70~40秒 生命值8250 物抗630 魔抗450
我来增强墨子 被动 第四次普攻会替换为炮击 墨子释放技能会将下一次普攻强化为炮击,额外造成500~700+110%ap的魔法伤害和0.75秒击退,持续3.5秒。强化普攻释放时间为0.75秒。 法强会减少强化普攻和二技能释放所需时间。 300ap=33% 600ap=50% 1200ap=66% 强化普攻不会被控制打断 墨子释放技能时获得350+60%ap的护盾,最多3层,持续3.5秒。 攻击间隔回调至0.8 强化普攻和技能命中敌人时恢复175+30%ap的生命值,对非英雄单位只有50%效能 5秒内连续三次技能或强化普攻命中目标,额外造成500~700+110%ap的魔法伤害。 强普距离为500 普攻距离为300 技能和强化普攻不会触发技能和普攻特效 被动技能和强化普攻对兵线和召唤物造成1000~1400+110%ap的魔法伤害 在1、4、8、12、15级时提升 一技能 墨子驾驶机关人向前突进,造成450~600+45%~75%ap的魔法伤害。 对兵线和召唤物造成900~1200+75%ap的魔法伤害。 一技能释放时间为0.25秒 位移距离为500 这个技能不会被控制打断。 消耗40法力。 冷却6.5~4秒 二技能 墨子驾驶机关人发射一枚炮弹,炮弹到达最远处和命中敌方英雄时发生爆炸,造成400~700+110%ap的魔法伤害和1秒40%~90%减速。 对被炮弹穿过的兵线和召唤物造成800~1400+110%伤害和1秒眩晕 在750码以内的距离命中英雄时,造成1秒眩晕 二技能释放时间为0.75秒。 炮弹最远距离为1100 炮弹飞行速度提升至5500 这个技能不会被控制打断。 消耗40法力 冷却6秒 三技能 墨子驾驶机关人向周围发射能量波动,对半径500码范围内的敌人造成450~600+75%ap的魔法伤害和0.75秒眩晕 三技能施法时间为0.25秒 消耗50法力 冷却18~6秒 四技能 墨子驾驶机关人使自身能量消耗翻倍,伤害性技能与强化普攻增加10%~20%伤害,并使自身获得的治疗护盾效果提升15%~35% 持续10秒 冷却60~40秒
假如把伽罗的大招变成剑圣大 再把剑圣2技能给伽罗 伽罗能成T0吗
我来增强英雄 你们来评价,是否过强或者增强的太过保守
假如把维迦搬到王者 被动 超凡邪力 参与击败敌方英雄,获得20ap 使用技能命中敌方英雄,获得4ap 击杀小兵和野怪获得4ap 一技能 黑暗祭祀 发射一束黑暗能量造成450~750+75%~105%ap的魔法伤害 冷却6~3秒 二技能 黑暗物质 在指定区域召唤黑暗物质从天而降造成600~900+105%~150%ap的魔法伤害 每300ap减少这个技能10%释放所需时间 每150层超凡邪力就降低这个技能10%冷却时间。 这两个效果是乘法计算 冷却7秒 三技能 扭曲空间 在指定区域召唤一座牢笼,对经过它的敌人眩晕1.75~2.5秒,持续三秒。会打断位移技能 如果对方无视或解除了这次控制,就会额外造成300~600+90%ap的魔法伤害 增加牢笼的生成速度。 冷却15~12秒 四技能 能量爆裂 用源力魔法引爆敌人,根据目标已损生命值造成600~1000+115%ap到1200~2000+230%ap的魔法伤害 对生命低于40%生命值的敌人造成最大伤害 冷却60~30秒
假如把蛇女搬到王者 被动 随等级获得7~105移速,但是不能出鞋子 一技能 引爆毒性气体,在3秒内造成400~700+100%ap的魔法伤害 命中目标获得15%~30%移速,在3秒内衰减,对英雄翻倍 施法距离950 冷却2.5秒 消耗50 二技能 在指定区域留下一团毒云,持续5秒,毒云内的敌人每秒受到60~120+25%ap的魔法伤害,中毒,缚地,以及减速60%~90%。 中毒持续5秒 施法距离900 冷却12秒 消耗70 三技能 发射毒牙,对命中的敌人造成100~400+25%ap的魔法伤害并施加中毒效果,对已经中毒的目标额外造成200~350+85%ap的魔法伤害同时回复27%ap的生命值,回复对非英雄单位只生效33.33% 施法距离900 冷却0.5秒 消耗40 四技能 释放一道震慑敌人的凝视,造成550~1100+110%ap的魔法伤害和持续2秒的石化 冷却60~40秒 消耗100 生命3700~7200 物抗150~584 魔抗75~341 攻击160~342
假如把劫搬到王者 被动 技能或普攻命中敌人时,对其额外造成7%最大生命值的物理伤害 对对于每个敌人有3秒冷却时间 一技能 和影分身一起投掷手里剑,对于首个命中的目标造成450~750+170%ad的物理伤害,并对于沿途的其他敌人造成75%伤害 消耗40法力 冷却4.5秒 二技能 被动 当劫和他的影分身命中同一个目标时,回复200法力,同一个技能只能触发一次 主动 影分身向前突进,并在一个地方维持6秒,再次点击释放,使劫和他的影分身互换位置,劫的影分身会模仿他的技能 消耗40法力 冷却10~7秒 三技能 和影分身一起进行斩击,造成400~550+120%ad的物理伤害,并降低30~60%移动速度,持续1.5秒。当一名敌人被多个斩机命中时,只受到一次全额伤害,其他伤害衰减至50% 被劫本尊的斩击命中,会减少二技能2秒冷却 消耗40法力。 冷却4~2.5秒 四技能 变为不可被选取的状态,并向敌方英雄冲刺并标记他们,印记在3秒后触发,对目标造成物理伤害,伤害相当于150%ad加上30~60%目标在期间所受到劫的的伤害。 突进后会在目标身后留下一个影分身,影分身持续8秒,再次点击大招会和这个影分身互换位置 影分身持续期间,参与击败敌方英雄减少该技能33%总冷却 冷却50~40秒 生命3600~7100 物抗240~630 魔抗210~330 攻击192~390 攻速4%~60%
我来给英雄加机制 你们来评价
假如把女警搬到王者 每第4次普通攻击额外造成150%ad+400%暴击率的额外物理伤害。 一技能 凯特琳加速转动她的步枪。发射一枚穿刺弹,造成300~600+250%ad的物理伤害。 冷却8~5秒 二技能 凯特琳放置一个陷阱,踩中它的敌方英雄,会被禁锢1.5秒并获取其真实视野。持续3秒。陷阱持续50秒。最多储存三个。最多同时存在5个。 有敌方英雄踩中陷阱时,将其标记普攻对其额外造成150%ad+400%暴击率的额外物理伤害的同时造成400~700+60%额外ad的物理伤害,获得双倍的攻击距离。仅限这一次普攻 冷却14~8秒 三技能 发射一张绳网。并使自身后退。对命中的第一个敌方英雄造成600~900+160%ad的物理伤害,并将其标记,持续6秒。普攻对其额外造成150%ad+400%暴击率的额外物理伤害。获得双倍攻击距离。造成伤害后消除。 冷却9~6秒 四技能 凯特林花费一段时间准备精心完美的一击,显形一名敌方英雄。持续1.5秒。然后对其造成900~1500+400%额外攻击力加上目标25%已损生命值的物理伤害。其他敌方英雄可以拦截这次攻击。 冷却45~35秒
假如把奥恩搬到王者 被动 获得2%~30%额外生命与2%~30%额外抗性 会为自己和友方英雄获得属性 射手30%攻速 法师180ap 战、刺75ad 坦克1200生命 1级为自己获得 4、8、12、15级时为队友获得,优先经济最高的队友。 一技能 猛击地面砸出一道鸿沟。造成100~400+165%ad的魔法伤害,并使敌人减速70%,持续2秒,在中点或命中的第一位敌方英雄身后生成一道熔岩柱。可以阻挡其他英雄移动。持续4秒 冷却5.5秒 二技能 向前不可阻挡的重踏,同时喷吐炎息在0.75秒造成10%~16%最大生命值的魔法伤害并对其施加易碎效果,持续3秒。 处于易碎状态下的敌人。被控制技能和奥恩的普攻命中时造成9%~24%最大生命值魔法伤害,并使控制效果延长30%,奥恩的普攻命中时击退0.75秒。 冷却8秒 三技能 奥恩冲锋,造成500~800+20%额外双抗的魔法伤害。如果撞到地形,则对周围的敌人造成1.25秒击飞,和等额伤害。 冷却8秒 四技能 召唤一个岩浆羊灵,冲向自己,对敌人造成500~1100+40%ap的魔法伤害。并施加易碎效果。并减速60%,持续2秒。 再次释放,可进行迎头猛冲。若与岩浆羊灵相撞,可重新为其指定方向。并强化,使被命中的敌人击飞1秒。并造成500~1100+40%ap的魔法伤害。 冷却50秒
墨子加强方案 被动 墨子释放技能会将下一次普攻强化为炮击,额外造成500~900+90%ap的魔法伤害和1秒击退,持续3.5秒。 强化普攻释放时间固定1秒。 每200点ap就减少15%强化普攻释放所需时间。最多60% 墨子释放技能时获得250~450+50%ap的护盾,最多3层,持续3.5秒。 技能或强化普攻命中目标时恢复150~250+25%ap的生命值 技能和强化普攻不会触发技能和普攻特效 技能和强化普攻对兵线造成200%伤害 在1、4、8、12、15级时提升 一技能 墨子驾驶机关人向前突进,造成350~600+60%ap的魔法伤害。 位移距离增加至600 技能不会被控制打断 冷却 7.5~4秒 二技能 墨子驾驶机关人发射一枚炮弹,炮弹到达最远处和命中敌方英雄时发生爆炸,造成600~900+90%ap的魔法伤害和1.5秒90%减速。 对被炮弹穿过的敌人造成等额伤害。 二技能释放时间固定1秒。 每200点ap就减少15%二技能释放所需时间。最多60% 炮弹飞行速度提升至4400 冷却8~6秒 三技能 墨子驾驶机关人向周围发射能量波动,对范围内的敌人造成600~1200+120%ap的魔法伤害和1~1.5秒眩晕 冷却50~30秒
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假如把隔壁的一些装备搬过来, 标题十三个字
假如塞纳搬到王者 标题8个字
亚瑟增强方案 被动 每秒回复1.5%最大生命值,在被控制时回复翻倍 一技能 亚瑟增加35%移速,持续3秒,持续期间免疫减速并使被动回复翻倍,下次普攻变为跳斩,额外造成200~450+100%ad物理伤害同时将目标沉默1.25秒。 同时敌方英雄会被标记,持续5秒,亚瑟的普攻和技能会额外造成目标2%生命值物理伤害。 二技能 亚瑟召唤圣盾围绕自身旋转,每0.75秒对敌人造成150~300+80%ad物理伤害,圣盾最多持续5.25秒。持续期间获得30%免伤。 三技能 亚瑟举起圣剑跃向敌方英雄,造成自身20%~30%最大生命值物理伤害并会将范围内的敌人击飞0.75秒。
标题5个字 王昭君增强
假如把英雄联盟的破盾装搬过来 。。。。。
假如把慎搬到王者 被动 释放技能获得200-600+15%额外生命值的护盾,持续3.5秒。 一技能 强化自己接下来三次普攻,额外造成4%-7%+0.0025%额外生值的目标最大生命值魔法伤害同时获得20%-50%攻速与50-200攻击距离,并减速目标35%移速,持续2秒。 冷却7-4秒 二技能 使一片区域暂时抵挡所有技能和普攻,持续2秒。 冷却12-9秒 三技能 向前冲刺,对敌人造成450-750+15%额外生命值的物理伤害,并对其造成1.5秒的眩晕。 冷却9.5-8秒 四技能 引导1.5秒,为一名我方英雄提供一道可以吸收1000-1800+40%额外生命值的护盾,持续5秒。 引导结束后会传送到目标位置 冷却60秒 生命8000 护甲600 魔抗390 攻击距离250
假如把龙王搬到王者 标题九个字
把天使搬到王者 标题七个字
把莉莉娅搬到王者 被动 莉莉亚的技能会施加梦尘,会在三秒内造成5%+0.008%ap的目标最大生命值魔法伤害同时恢复60-300+45%ap的生命值。 释放技能会获得2%-10%+0.015%ap的移动速度,最多叠加4层,持续7秒。 一技能 对自己周围半径700码内的敌人造成250-400+60%ap的魔法伤害和250-400+60%ap的真实伤害 冷却5-3.5秒 二技能 莉莉娅进行一次巨大打击,对一个区域内的敌人造成500-950+110%ap的魔法伤害 该技能可以跨越墙体 冷却10-7秒 三技能 向指定方向投掷出一颗种子,种子在着陆时会继续向前直到命中敌人和墙体时消失,消失时造成300-600+75%ap的魔法伤害和持续1秒的50%减速 冷却10秒 四技能 对所有带有梦尘效果的敌方英雄陷入持续1.5秒的困倦效果,效果结束后陷入持续2秒的昏睡状态,受到伤害时会惊醒并额外造成250-750+75%ap的魔法伤害。 冷却80-60秒
标题5个字 我增强英雄你们来评价
假如把蕾欧娜搬到王者 被动 技能会对目标施加日光,己方英雄命中目标会额外造成220~500+50%ap的魔法伤害并消耗日光 一技能 强化下一次普攻,以对目标额外造成250~400+50%ap的魔法伤害和1秒眩晕。 冷却4秒 二技能 在6秒内获得210~480+20%额外双抗,并对在持续时间内进入范围的敌人造成300~600+60%ap的魔法伤害 冷却10秒 三技能 对于一条直线上的所有敌人造成450~750+60%ap的魔法伤害并禁锢命中的最后一个敌方英雄0.75秒并冲向对方。 冷却8~5秒 四技能 在指定区域召唤一道太阳光束,造成600~1000+120%ap的魔法伤害,并眩晕1.75秒。 冷却45~35秒
标题5个字 我觉得王者应该把百分比伤害下放给各个英雄了
王昭君增强 被动 在受到伤害之前获得一个可以抵兔500-900+75%ap的护盾,持续5秒。冷却10秒 触发护盾时对半侄1000码范围内的目标造成400-800+80%ap的魔法伤害 王昭君第三次普攻对目标造成200-400+40%ap的魔法伤害和0.5秒冰冻。 强化普攻和技能命中目标降低其40%-60%攻速和移速,持续1.5秒 一技能 对指定区域的目标造成400-800+80%ap的伤害并获得以施法区域半径600码范围的视野,持续2秒。 冷却4秒 二技能 在短暂延迟后对指定范围内的敌人造成300-600+60%ap的魔法伤害并将其冰冻2.5秒。 对于处于冰冻状态下的敌人额外造成150-300+3 m0%ap的魔法伤害 冷却7秒 三技能 对指定范围的敌人每秒造成300-500+50%ap的魔法伤害。持续4秒 释放技能后,获得可以抵免500-900+90%ap的护盾,可以与被动护盾叠加 冷却35-25秒
标题5个字 假如张飞二技能加的护盾变成莫甘娜的免控盾,是增强还是削弱
我来增强伽罗 被动 获得35~175普攻距离 普攻或技能命中敌方英雄降低其已经生效和将要生效的12%~60%的护盾效果 一技能 开启技能,普攻造成110%ad的物理伤害,普攻命中目标每0.5秒额外造成30~60+6%ad的魔法伤害持续2秒,重复命中伤害会叠加。增加10%移速。 每次普攻消耗20法力
假如把卡萨丁搬到王者 。。。。。。。。。。
泽丽是不是有bug? 被转化为攻击的攻速,在攻速降低之后不会还回来
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我来增强周瑜 被动 周瑜普攻和技能会引燃敌方英雄和防御塔,在4秒内每秒承受3%+0.003%ap目标最大生命值魔法伤害,重复命中会刷新持续时间 自身或敌方英雄处于火区之中每0.5秒回复1%+0.002%ap自身最大生命值 一技能 周瑜召唤狂风形成风区,风区内己方英雄加速5%~10%,对自身效果翻倍,敌方英雄减速10%~20,持续3秒,狂风吹起瞬间,会将身边敌人击退并造成250~500+35%ap的魔法伤害 火区若被风区持续覆盖0.5秒,会蔓延出新的火区,新火区与旧火区可以重复叠加伤害,火区每0.5秒对敌人造成一次150~300+30%的魔法伤害。 同一时间被多个火区灼烧时,只承受一个火区的全额伤害,其他火区伤害衰减至75% 冷却5秒 二技能 周瑜下令发射火矢轰击目标区域,火矢轰击会造成250~500+50%ap的魔法伤害并留下一块火区,持续7秒,火区的数量若超过6个将清除较早生成的火区。 火矢每8秒可储备1次,最多储备4次 三技能 周瑜向指定范围方向召唤一片火焰,造成250~500+50%ap的魔法伤害,火焰掠过火区会激起一道火风,火风会造成额外250~500+50%ap的魔法伤害并将敌人晕眩1~1.5秒。 冷却8秒
我来估算一下各装备价值 一点物理攻击12金币 1%攻速29金币 1%暴击40金币 1%吸血36金币 一点物理穿透4.5金币 一点法强7.5金币 一点法力0.7金币 1%冷却缩减50金币 一点法术穿透3金币 1%物理穿透16金币 1%法术穿透16金币 一点最大生命1金币 一点物抗2.4金币 一点法抗2.4金币 每5秒回一生命4.6金币
把女娲搬过来 女娲 被动 提升2%~30%普攻与技能射程 技能命中敌方英雄回复4~60+8%ap的生命值,并为自己增加5%~25%移动速度,持续三秒 一技能 射程700 释放能量,对路径上的敌人造成60~150~40%魔法伤害并击退0.75秒,撞到敌人后逐渐停下并展开十字阵列,对命中的敌人造成60~150+40%魔法伤害 抵达最远端用时固定为1秒 冷却7秒 二技能 射程800 女娲创造一个持续3秒的矩阵空间,并阻止敌方英雄通过矩阵,被女娲1、4技能触碰时产生爆炸造成75~225~60%的魔法伤害。 每100ap增加0.5秒持续时间 生成和消失时都产生爆炸。 同时多个矩阵爆炸只承受一次全额伤害,其他矩阵只造成50%伤害。 每过15~12秒储存一个,最多存储4个 三技能 传送距离1000~4000码 女娲创造裂缝将自己传送到指定位置,造成90~300+60%的魔法伤害,对中心的敌人造成1秒眩晕。 冷却50秒 被动女娲在伤害到来之前获得可以抵免90~300+60%的护盾,持续3秒,冷却10秒 四技能 女娲释放纯净能量,对路径上的敌人造成300~600+90%的魔法伤害 冷却50~40秒
假如把不知火舞搬过来 被动 使用技能后会朝指定方向翻滚一段距离 一技能 不知火舞向上飞踢腾空,对命中的目标造成70~280+50%ap的魔法伤害和0.75秒击飞。 冷却9~6秒 二技能 不知火舞扔出扇子,对首个命中的目标造成70~280+60%ap的魔法伤害和90%减速,持续0.5秒,并减少10~25魔抗,持续3秒 冷却4秒 三技能 不知火舞强化下一次普攻,对命中的目标额外造成50~200+70%ap的魔法伤害和0.75秒击退。 冷却6秒 四技能 不知火舞向前冲刺,对命中的目标造成300~500+75%ap的魔法伤害和0.75秒击退。 冷却60~40秒
把铁男搬到王者 莫德凯撒 被动 获得1~15%的法术穿透,普攻额外造成60%ap的魔法伤害 普攻或技能命中目标三次,会使得自身覆盖在负能量场当中,每秒造成8~40+40%ap+5%目标最大生命值的法术伤害,并提升20%移动速度 每秒最多对野怪造成1000伤害 一技能 用夜陨砸击地面,造成550~800+110%ap的魔法伤害,如果只命中一个敌人,则提升40~70%伤害 冷却6~3秒 二技能 被动 将自身造成伤害的40%和承受伤害的10%储存起来 主动 获得相当于已储存值的真实护盾,持续5秒,可再次释放为自己恢复剩余护盾值的35~50%的生命值 最大护盾值为40%最小护盾值为10% 冷却9.5~8秒 三技能 将敌人拉向自身,并造成300~600+80%ap的法术伤害 冷却15~9秒 四技能 将自身和一名敌方英雄放逐至亡者区域,并偷取其5~15%全属性,持续8秒如果击败目标,则保留属性直至对方复活如果未击败目标,则在技能结束时归还 冷却70~50秒
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