鹦鹉树 鹦鹉shu
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偷到全新周年角色爆料了 阿拜多斯的苍蓝猛兽已经消失了,现在登场的是小鸟游星野[lbk]死门[rbk] 随着一声怒吼,小鸟游星野[lbk]死门[rbk]炸裂登场 平a一共分为五a,1,2a平a平推,3a冲向敌人使用肘击,4a瞬身到指定位置踢腿两圈,最后1a从天而降对敌人造成巨额伤害特殊状态 此形态的星野会每秒燃烧自生一定百分比的血量,每次释放小技能会消耗自生最大生命百分比血量,当血量低于50%时,星野会进入完全燃烧状态,攻速,移速,伤害,将会得到提升 小技能 星野肉身前冲,造成大量伤害,期间伴随着星野的嘶吼,如果处于完全燃烧状态下,此技能会变成星野向前挥拳,其泉速快到可以压缩空气,命中的敌人会被超强击退 ex 星野短暂失去理性向指定区域旋转困住敌人并在其中使用气圈向敌人发起进攻,完全燃烧状态下,星野将会燃烧自生所有生命,向前方冲刺,对全屏造成巨额真实伤害,当血量越低,伤害越高 小鸟游星野[lbk]死门[rbk]这个形态主要是体现星野极致的体术表现,体现出星野燃烧生命也要守护的梦,让我们敬请期待9月份星野给我们带来的惊喜吧 彩蛋:当场上存在梦[lbk]秽土转生[rbk]时,加快血量燃烧速度,并且燃烧血量带来的提升会提升50% 当敌人存在日奈时,日奈对小鸟游星野[lbk]死门[rbk]的嘲讽值加深如果星野死亡后会有专属战败模型(图二)
偷到的私人爆料 我昨晚凌晨在跟圣主干架,圣主一个龙息把我喷到金桑家里,金桑看见我手里的河豚,就跪地求饶,我顺势逼问他小鸟游星野(青年)的制作爆料, 金:是这样的因为星野属于早期时代的产物,导致使用率比不上泳装,我们策划组深夜讨论一天,得出了,要对星野机制进行改变,但一定会有sensei说,我不想要她改变,所以,我们决定,临时将小鸟游星野(青年)暂缓,并制作一款只能由小鸟游星野才能穿上的皮肤来改变她的形态,我们称之为{百战}计划,这个计划的初衷就是弥补旧角色因为当时设计思路有限而导致的遗憾 我:那这个角色技能设计及立绘设计思路是怎么回事呢 金:既然是{百战},那么一定是身经百战,才能体现出来,所以技能设计要考虑其角色之巅峰,要包含其角色特点与尽量所有招式,立绘要有破破烂烂的感觉,才能体现出战士的勇猛 我:技能具体呢,有什么变化吗 金:这次我们觉得给{百战}系列一个独有的机制,独立于其他甚至是跳跃(跳出局限)的机制,所以,我们在小鸟游星野(百战)这个角色上,加入了独立的技能条 首先我们介绍一下她的特殊被动:每隔20秒,会在自己脚下设下一处标记,此标记没有数量限制,没有存在时间限制 被动一:我们跳跃了只能用cost点释放技能的局限,在小鸟游星野(百战)角色上设计了独立充能技能点,当有技能点时,点击小鸟游星野(百战),将会进入到时缓状态,并拖动到标记上时,星野将会以极快的速度移动到标击目标(有选中最大范围),用盾牌击飞敌人。此术名为:神速 被动二:我们跳跃了普通的数值加成,每次使用神速,都会增加被动二叠层,至多叠加两层,每个层数会改变奥义的表现方式 被动三:被神速,或奥义一阶段命中会给敌人施加印记,并在三个奥义卡槽位置独立分出星野奥义的位置 奥义:3cost点启动费用, 没有叠层状态星野会向指定方向扔出盾牌,如果命中敌人,星野会瞬身至敌人身后给予敌人重重一记肘击,如果有印记的状态下,再次释放星野会瞬移至敌人头顶丢一个手雷并用盾牌抵消爆炸安全落地,没有印记会向前方进行连喷压制 一层被动叠层下,星野会向指定扇形方向进行来回闪避并对路径敌人造成伤害,再次释放,星野会对最近有印记的地方单位使出更强大的两个炸弹,如果场上没有印记的敌人,将会向指定方向扔出两枚炸弹 两层被动状态下,星野会向更大的指定扇形区域进行来回冲刺并在末尾将所以敌人抓住,并用超强火力的大喷子进行群体攻击,在没有释放最后攻击前可暂停其冲刺,并解锁第二段,星野召唤梦(秽土转生)并向指定方向飞去,梦(秽土转生)会抓住路劲上的敌人,并回到星野面前,星野将更加强大的炸弹塞到敌人手里形成巨型爆炸,梦(秽土转生)在此招结束后会与星野碰拳,在此之后离场 我:又在带我们白面具节奏了
对于策划宁次在幻之试炼提起的队博人传达鲁伊优化建议 宁次作为被称为天才策划,他设计的博人传达鲁伊却没有想上一次晓蛇那样火爆,终究是限制太多,这忍者我也想过怎么改,但作为炮台忍者,还是鹿丸来比较好,双技能都是抓取,明明是很强的技能组,但就是没有想象中的好用,一技能速度快但抓的时间不久,跟葫芦娃没削的时候一样的范围,二技能速度一般,但是抓取判定也抽象,技能滑平a也做的平庸,大招emm,基本用不上,咋说呢,被葫芦娃削弱前的影子盖住了,所以没有给人眼前一亮的感觉 但相比之下,鹿丸肯定比不过宁次的,他底子就在那摆着 所以,我在原来的基础上进行改动以及添加,像这样子改, 跟白面具一样的释放技能活动持续一段时间的能量条,但作用是强化平a,但仍可以操控分身换位(不知道为什么宁次会设计到分身,达鲁伊本身亮点也不在这上面吧),水龙强化就是水车,黑豹就是突进,如果长按技能就是现在的长按效果,但无法获得能量条,当任意长按技能命中敌人并技能没有结束,可以通过释放另一个技能形成破霸体的组合技,表现方式:水龙抓住敌人,达鲁伊爆气,并用岚遁突进,产生破霸体美术效果;黑豹抓住敌人,达鲁伊爆气并使用水车向敌人攻击,最后劈刀形成电流(普通达鲁伊转圈圈的结束效果),现在的组合技保留,并在命中敌人超过一秒后,消除敌人霸体效果,大招效果保留,大招范围削弱1身位,大招时间缩短,击飞浮空控制在低浮空,取消转刀后摇,但任然不能接技能但能蹭一颗豆(给大招反手,敌人如果选择硬后摇攻击时,可以接技能的可行性),这样改完应该跟蛇兜大一个量级了, 你们觉得怎么样
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