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腾讯QQ公司举办十二周年挖宝行动是真的吗℃√ 活动咨询热线《一一O755一3311一7861一》来电用户必须遵守客服《一一O755一3311一7861一》万经理接听。本次活动由主办, 赞助商承办(以下简称 活动“主办方”)活动规定: 1.幸运用户必须遵守领程序办理领取所得项个人承担的费用,才具备领资格。 2.活动主办方及广告公司、网络合作夥伴的员工及其家属不可参加此次活动,以示公允。 3.当日抽选,当日办理。领时间限时是当天收到消息后的2个小时内办理。请用户把握好时间办理领取程序。系统取消幸运用户资格。 4.如果发现有参加者在活动中使用任何不正当的手段参加活动,活动主办方有权在不事先通知的前提下取消其参加活动的资格。 5.活动主办方不对因网络传输原因而导致参加者提交的信息错误或延误承担任何责任。 6.在法律允许的范围内,活动主办方对本次活动拥有最终解释权。如遇不可抗力因素,活动主办方拥有取消本次活动幸运咨格的权利。 7.获者按照国家的法定领程序来领取。 8.带有品牌的品如遇质量问题,消费者应与品的生产商或其指定的经销商联系,按照其正常的退换货和维修规则办理相关事宜,活动主办方不承担任何责任。 9.所有中者壹经递交其个人资料后,参加者按照规定办理领手续,则确定已办理完毕者并给予送出品,逾期不办理主办方有权取消资格,关于上述使用的所有权利,而主办方无须给予任何补偿或赔偿。特别声明:此次活动是由有限公司举办,已通过深圳市互联网公证处公证审批.中用户可以放心的按照系统规定,办理领取品的有关手续,此次活动最终解释权归有限公司所有. 本站版权归有限公司所有.由北京市网络发展有限公司建设维护 。提示:您的资料被系统保存之后,2个小时内不与客服工作人员联系的,将视为自动放弃,系统将自动删除您的幸运资格,再次从系统中抽选另壹位玩家顶替您的幸运资格。请尽快与客服联系。汇款回执单上的内容用于确定您所在城市.汇款是为了确定您已经激活了您的幸运资格.汇款后请及时回来与在线客服确认,并提供汇款回执单上的内容确认您的汇款,填写回执单后,客服会为您办理您品及金发放,并在当日内将你的金转帐到您指定的帐户! 活动咨询热线《一一O755一3311一7861一》
跑跑道具的丁点经验! 一、道具1、云 是道具赛中处于第一位队员所加道具中的一种,在赛道一段区域的上空会出现乌云,这样就可以起到遮挡对手视野的效果。使用方法: 在赛道的转弯处,道具箱前,走捷径的岔路口,但由于现在有眼镜的道具,云的实际使用价值并不高。2、香蕉皮 是道具赛中处于第一位队员所加道具中的可以实施对后面敌方队员进行攻击的道具,放置于赛道上,如果有车手踩到就会在一定时间内陷入无法操作方向的状态。使用方法:在道具箱的下面,所有队员都必经的狭窄路口,捷径的出入口,转弯处等,但香蕉皮的使用必须有很好遮掩物为它做掩饰,这样才能最大发挥它的作用,比如木桶那张图,在上木桶那里的斜坡是有黄色条带的,我们可以利用黄色来为香蕉皮做掩饰,因为香蕉皮也是黄色的嘛,不细心的人总会踩到(^_^),遮掩物有很多,草丛里啊,道具箱下面什么的。3、地雷 是道具赛中处于第一位队员所加道具中的也可以实施对后面敌方队员进行攻击的道具,放置于赛道上,如果有车手踩到就会被炸起,而且落地不能加速。使用方法:同香蕉皮。4、盾牌 是道具赛中处于第一位队员所加道具中的可以在一段时间内保护自己的赛车并可以防御对手的一次特定攻击。使用方法:不用说了吧,听到挨打了就放啊!补充一下,第一位队员在被水雷头顶水的时候盾牌是没用的,因为盾牌起到的是地面攻击的保护,导弹,蚊子,地雷等道具都是对车体的攻击,所以盾牌可以防御,但头顶水是水雷直接在人的头顶爆开,攻击的是队员本身,所以先开盾也没用,唯一可以防头顶水的只有天使。5、导弹 是道具赛中可以对任何人包括自己的队友实施攻击的道具,具有很大主观性,导弹攻击距离的计算是按两点之间最短的距离计算的,即使对方领先你一圈,你的导弹一样可以打到他,更重要的是,导弹可以穿过障碍物进行攻击。使用方法: 很简单,在锁定对方后放出导弹。补充一下关于导弹的瞬秒,瞬秒是在刚刚锁定对方的同时将导弹放出去,而且两队员的距离不应过长,锁定的时间和导弹放出的时间都要求很短,才能达到瞬秒的效果,至于网络延迟而被导弹打没来的及放盾牌那是不应该属于瞬秒的。6、蚊子 是道具赛中攻击自己前方离自己最近的敌方队员,是必中的,它会自己找到目标进行攻击,无论距离的长短。使用方法:蚊子在比赛中主要是对第一位的敌方队员进行攻击的最好武器。一般的,跑在第一的队员都会有盾牌,所以一个蚊子并不能将其打下来,那么如果自己正好有两个蚊子呢该怎么用呢?初手当然会很自然的按两下Ctrl,但这个时候对方要是有两个盾牌,听到两声蚊子响,便会将盾牌全放出来,也起不到攻击的预期效果,最好放蚊子的方法是自己的左手和右手同时按下主键盘左、右下角的两个Ctrl,将蚊子同时放出去,起到只有一声蚊子叫但是两个蚊子进行攻击的迷惑对手的效果,但此时的蚊子的叫声会比一只单独蚊子的叫声更沉闷更响,这也是有经验的玩家判断有几只蚊子来攻击的方法。7、水雷 是道具赛中最有讲究的道具,应用方法也有很多种,既可以防守,又可以攻击,既可以对单个目标攻击,又可以对群体目标进行攻击。水雷使用的好坏,在很大程度上可以表现出一个道具玩家水平的高低。使用方法:分三种,①车前水 大多情况是在敌方队员和我方队员距离很近且我方队员处于落后的状况下使用车前水,水到敌方队员而使我方队员顺利通过的水雷使用方法; ②头顶水 对水雷的使用的准确度要求很高,即水雷正好在敌方的头顶炸开,使对方来不及防御,来不及卡水; ③车后水 应用的情况正好和车前水相反,但此项技术要求却比①高的多,水不好的话很有可能将自己队友也水到,起不到预期攻击效果。使用水雷道具的玩家,必须熟悉水雷的攻击距离和攻击范围,由于现在大多玩家都知道靠边跑路了,所以攻击范围这里只是指水雷的直径,水雷的直径是不变的,没必要多说,现在简单谈谈水雷的攻击距离,准确的说应该是攻击路程。直道不多说了,很容易掌握的,难在弯道上,水雷的攻击路程是把弯道的路程计算在内的,包括走捷径而舍弃的那段弯道的路程,说白了,水雷的攻击路径就是不会走捷径,那条路长走那条路,它是会拐弯的,而且很喜欢拐弯呢,有弯必拐^_^。要想使用好水雷,不仅要熟悉它的物理特性,还要熟悉各个水点,我大概总结了一下各个图水点的共同点,有以下几方面:a 过弯处,此处一般是道宽最窄的地方;b 路面和桥的交接处,包括出口和入口,现在我们大多只注意了入口水雷的使用,而忽视了出口也是水点;c 捷径交叉口,包括捷径的出口和入口,都是水点;d 道具带上,也是水点,而且是很重要的水点,我看别的车队都没有提到这点,这里把他提出来,供大家实践。打道具赛,没道具怎么打,他必定要吃道具,所以道具带的水点是很重要的;e 当敌方中鬼头改变方向的瞬间也是水的最好时机。补充一下弯道水点的情况,这个水点只适合不会卡水的玩家,会卡水的玩家很容易卡过去,因为弯道漂移的过程中shift键是按着的,看到水在按下F4就ok了,当然头顶水除外,这种情况我遇到过,但都卡过去咯,呵呵!肯定还有其他的水点等待大家去发现去总结咯,我个人能力有限撒!
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