🔯快乐世界的我
快乐世界的我
签名是一种态度,我想我可以更酷...
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✍Inzoi如何脱颖而出?对游戏深度和玩家参与度的个人建议 ! 以下是我玩了50个小时过程中,一个个灵光一闪不断记录下来的灵感和点子!已发至官方希望有幸被采纳! 1. 踢足球、打羽毛球、打水枪或打雪仗等活动应该允许玩家直接控制角色(就像玩迷你运动或射击游戏那样),而不是简单地触发预设的动画。游戏还应该显示双方的得分。(这将大大增加游戏的趣味性和参与度——玩家将不再感到无所事事!) 2.烹饪一道菜需要正确的食材和数量;否则,角色只能叫外卖或出去吃饭。(这会让游戏更加真实,并激励玩家去购物——购物会感觉更有趣、更有意义!) 3. 角色应该能够使用陌生人的物品(例如,睡在陌生人的床上),而不是完全被限制。然而,这应该会导致一些后果:如果角色的行为过于侵犯隐私,NPC可能会责骂、警告,甚至会生气并试图打架。 4. 角色应该能够跳跃、攀爬墙壁、穿越栅栏、障碍物和植被,并在任何地面上行走,而不会被建筑物或楼梯上隐形的“空气墙”阻挡。与《GTA V》的高自由度类似,玩家甚至应该能够将角色放置在屋顶上。(大多数玩家不喜欢空气墙——它们破坏了探索感和沉浸感。) 5. 添加 FPS 风格的控制选项:鼠标光标消失,所有角色和物体之间的交互都通过键盘控制来处理。 6.通过让玩家添加自己的音频文件,允许在游戏中播放自定义音乐。 7 当房子里留下太多变质或未清洗的食物时,人物会感到不舒服、不开心,甚至生病。 8. 晚上,角色应该在睡觉前关掉卧室里的所有灯。 9.角色有时会经历失眠、睡眠障碍,甚至梦游。 10. 由于在户外找床通常不方便,因此允许角色在任何地方直接躺下并直接在地面上休息。 11. 某些书籍需要达到最低阅读技能水平才可以阅读——就像高级烹饪食谱有要求一样。 12.当家庭成员吃的食物超出家庭预算时,应该有责骂或训斥的选项来纠正这种行为。然而,这也可能导致关系破裂。(因为我遇到贷款都还不起了,家人还在大手大脚的支付食物费用让人崩溃的情况!)
✍古朝鲜势力设定有了!!什么时候补齐印度? 关于朝鲜文明的可用信息收集: 目前已知可以出的神: 檀君(Dangun):朝鲜始祖神,人王化身 七星神(Chilseong):北斗七星神,掌星象命运 灶神(Jowangsin):守护家庭火炉,可召唤火系单位 堂神(Tangshin):村落守护神,加速建筑修复 黄龙(Hwangryong):龙神之一,护国祥瑞 ....... 神话单位: 虎精(Tiger Spirit):化虎之魂,速度快攻高风龙(Baramryong): 刺客型单位,追杀、破坏建筑或远程后排单位山神使(Sanshin Warrior):披皮兽人,适合森林作战鬼怪(Gwisin / Dokkaebi):恶作剧小妖,能偷资源/干扰敌人仙女(Seonnyeo):浮空支援单位,可恢复友军生命 熊女神(Ungnyeo):传说中檀君母亲,可召唤自然之力 巫女(Mudang):祭祀类辅助单位,可驱邪或召唤神灵海龙王之子(Son of Yongwang):飞龙单位,可呼风唤雨武士卫(Hwarang):新罗贵族武士,技能偏爆发与战斗鼓舞历史演变单位: 铁甲军:高防高血、推进型单位 (参考:高句丽壁画中的“铠甲武士”,被誉为“陆地上的重装坦克”)朝鲜步阵兵: 均衡型单位,克制近战轻步兵 (特征:使用短剑+圆盾,组成密集方阵抵御骑兵 参考:朝鲜王朝中后期的军阵图,擅用盾墙对抗倭寇)火铳兵(火枪兵/鸟铳兵):远程破甲,但装填慢、易被突进(特征:使用盟友明朝传入的火绳枪(鸟铳),后期成为精锐远程兵种 )神狙营:神狙营传说源自宫廷暗影部队,专门训练神射术,狙杀敌军将领、传令兵、敌方法师等要害人物。传说他们以“百步穿杨”之技闻名,甚至能在月光下穿透盔甲射中敌将眉心。(神狙营为檀君天神亲授“白羽神弓”的传人)龟船 :铁甲保护,慢于普通战舰,难以击沉,远程群伤+冲锋物理打击。( 参考:李舜臣将军设计,用于反击日本海军,特点是装甲+火器) 龟甲战车:铁甲保护,陆地版龟船,冲锋物理打击。渤海骑射手:高机动、高命中率,使用复合弓 (特征:高机动、高命中率,使用复合弓 参考:高句丽善用骑兵突袭、百济使用马战术)守门将/山地猎兵:伏击型远程兵种,适合地形限制敌军 (山地作战强,弓术精准,可加毒箭或火箭 参考:新罗/高丽时期山地游击部队)神机箭:攻城克群、装填慢、需保护花郎骑兵:高爆发、可激励周围友军作战力 (特征:贵族青年组成的精锐部队,重骑兵+士气鼓舞技能 参考:历史中兼具宗教与军事修行色彩的武士组织) 击槌兵: 攻城强但移动缓慢,适合搭配盾兵保护 (特征:使用巨锤破坏敌人盾牌与城门) 鬼面卫:潜行型单位,夜间增益、白天削弱 (特征:戴鬼面具的精锐近卫军,擅长夜战和伏击 参考:结合朝鲜“假面戏”文化和护卫军传统)壮勇营(Jangyongyeong):王室精英近卫军,拥有忠诚不动摇、王在场时攻击/防御上升”等被动技能五军营:朝鲜后期的正规军体系,由五个营构成的中央军。位于友军附近有协同加成。义兵:低造价、不占用人口上限的快速征召部队(参考::朝鲜民间自发组织的抗战力量,特别活跃于壬辰倭乱时期)
《文明7》将兼顾选择一些“鲜少被呈现”的领袖角色 Firaxis透露,备受期待的续作《文明7》将拥有一批多元且“具代表性”的领袖角色。 在接受采访时,执行制作人丹尼斯·施尔克表示,“深入研究历史”以挑选出最出色的领袖,“一直是(开发)这款游戏最令人兴奋的部分”。 施尔克解释道:“在开发的第一年,我们就致力于此事,挑选领袖和文明,每个人都有自己心仪的对象。我们参考了前作的社区反馈,了解玩家希望看到哪些领袖回归。我们有一套标准,以确保在全球范围内寻找新领袖,深入挖掘历史,然后说,看看这个人,太棒了,我们想把他呈现出来。”这个“极为复杂”的过程还借助了公司内部历史学家的专业知识,他们不仅推荐“极具人气”的领袖,也会推荐那些“鲜少被呈现”的领袖。 施尔克补充说:“我们与2K各地的团队保持密切联系,确保能不断与他们探讨,哪些人物会是世界某些地区的优秀代表。” “我们内部的历史学家不仅会推荐那些我们认为会大受欢迎的文明和领袖,还会推荐那些较少被展现、但我们希望呈现的对象。所以,这就像是一个充满探索发现的大工程。其中有大量的讨论,反复的斟酌,但这确实是一个令人兴奋的过程。” 《文明7》——这款玩家期待已久的游戏,是开发商Firaxis深受喜爱的4X策略系列的最新一部——将于2025年2月11日在PS5、Xbox Series X/S、Switch和PC平台上发布。 转自3DM新闻
未来领袖多了有无可能跟随时代更替领袖? 大家觉得这个想法怎么样?这样不是既真实玩法又更丰富有意思了吗?中国 🇨🇳刘邦(建立汉朝,开国皇帝)朱棣(继统纷争,永乐盛世)康熙(少年天子,北征塞外) 朝鲜 ko 广开土王 (高句丽,领土控制) 世宗大王(朝鲜王朝,训民正音)高宗大王(大韩帝国,称帝建制) 日本 🇯🇵卑弥呼(弥生时代,平定邪马台国内乱)德川家康(江户幕府,锁国与经济繁荣)明治天皇(明治维新,现代化) 印度 🇮🇳阿育王(孔雀王朝,佛教传播)阿克巴大帝(莫卧儿帝国,宗教宽容)拉吉时期总督(如柯松勋爵)(英国统治,铁路修建) 埃及 🇪🇬拉美西斯二世(建筑奇迹,扩张)穆罕默德·阿里(现代化改革)阿拔斯二世(奥斯曼附庸,近代化改革) 罗马 🇮🇹凯撒(罗马共和国扩张)洛伦佐·美第奇(文艺复兴,佛罗伦萨)维托里奥·埃马努埃莱二世(意大利统一) 希腊 🇬🇷亚历山大大帝(征服与文化传播)拜占庭皇帝查士丁尼(法律与建筑)乔治一世(希腊现代化,铁路建设) 英国 🇬🇧阿尔弗雷德大帝(统一英格兰)伊丽莎白一世(大英帝国崛起)维多利亚女王(大英帝国巅峰) 法国 🇫🇷查理曼(法兰克王国,基督教传播)路易十四(太阳王,绝对君主)拿破仑三世(法兰西第二帝国) 德国 🇩🇪查理大帝(神圣罗马帝国)腓特烈大帝(普鲁士军事改革)威廉二世(德意志帝国,一战前) 俄罗斯 🇷🇺雅罗斯拉夫一世(基辅罗斯文化)彼得大帝(西化改革,海军扩张)尼古拉二世(末代沙皇,一战) 蒙古 🇲🇳成吉思汗(世界帝国扩张)库布莱汗(元朝,中国统治)甘丹大喇嘛(蒙古独立运动) 西班牙 🇪🇸伊比利亚半岛国王(征服与统一)伊莎贝拉一世(航海大发现,美洲殖民)阿方索十三世(君主立宪) 阿拉伯 ab 哈里发奥马尔(早期伊斯兰扩张)萨拉丁(十字军战争,军事防御)阿卜杜勒·哈米德二世(奥斯曼近代化) 奥斯曼(土耳其) 🇹🇷奥斯曼一世(帝国建立)苏莱曼大帝(黄金时代,法律改革)阿卜杜勒·哈米德二世(近代改革) 美国 🇺🇸华盛顿(独立战争)林肯(南北战争,工业化)西奥多·罗斯福(进步时代,扩张主义) 巴西 🇧🇷佩德罗一世(独立战争)佩德罗二世(帝国黄金时代)坎普斯·萨莱斯(工业化,铁路建设)
这是什么虫子?床上被子上看到的 有知道的吗?
模型的文字描述溢出了,如何恢复旧的触碰显示? 换了个秋叶大佬的整合版用,文字描述都溢出来了,看着太难受了,请问大佬们谁知道在哪里修改?
✍战地风云模组 各版本分享汇总~ 这是不同版本的下载分享贴,供不同需求者使用。 这个模组能活到现在离不开各位的喜欢和支持!感谢!链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F16XSpHdaAxxYm4kt1TrIMPA%3Fpwd%3Dzevf+&urlrefer=94d39bd9e5189e4de34637e278cb0bff 提取码:zevf --来自百度网盘超级会员V4的分享
【地狱之门 - 战地风云模组】真实武器实弹射击 音效演示视频
✍大伙们!战地风云Mod在创意工坊上线了! 一个提高游戏真实度的大型模组
✅关于COH3的新想法,大胆Idea.. 这次pre_apha试玩主要是为了收集玩家的一些想法,以此确定未来游戏的开发方向。 以下是个人能想到的,有更好的你们也可以补充~ 大家一起多多转发到官网让Relic看到我们的声音!~ 1.资源分享系统 当盟友遭受严重损失与打击时,可以提供给对方自定义数量的资源甚至可以把某个单位的控制权转交给对方。 意义:增强多人模式下玩家之间的合作与配合度。一定程度改善了玩家因无事可做或愤怒导致退出游戏的情况还能增强玩家们的互动和友谊感。 2.消耗性战利品 通过战斗胜利、任务或物品交换可以获得一次性使用的特殊物品。不同物品能发挥不同的功效。 牛奶(非常健康,生命值+5%) 香烟(人人皆爱,停战调整2分钟) 咖啡(给我专注一些,射击准度+5%) 罐头(体力充沛的姑娘们,移动速度+5%) 啤酒(狂暴酗酒者,射击速率+5%) 望远镜(远视眼,视野+5%) 维修箱(全是宝,维修速度+5%) more...... 意义:取代乏味的专精点系统,以更加趣味和新颖的方式展现。增加获得的喜悦感与成就感。 3.部队优良传统(继承)系统 完成一些游戏成就获得,用于装备连队。 精英部队。单场击杀150人(步兵生命值&射击精度+5%,但成本&建造时间+5%) 无畏思想。单场损失150人 (无视火力压制但伤害+10%) 互帮互助。赠予对方单位数量超过50个(赠送的单位返回1/4的人力和油料点但赠送有冷却时间) 聪明伶俐。狙击手击杀人数达到100人(当步兵遇见敌人后可在小地图捕捉敌对单位位置持续显示5秒,但生命值-5%) 快速响应。空中支援技能使用次数达到150次(火炮与空投技能冷却时间减少15%但精准度降低10%) 出其不意。单场部队生产数量到达8(每15分钟增援一队基础步兵) more... 意义:增强Steam成就的成就感并且可以满足不同玩家对于不同特殊玩法的需求。 4.士气溃散(投降)系统 孤军奋战的步兵被火力压制如果到达忍受极限还没有撤退会直接奔溃投降,自动变成中立不可控单位,举起双手慢慢走出地图边界。 5.滤镜&截图工具 可在游戏内任意切换不同的图像预设,包括默认、写实、黑白、鲜艳... 满足不同玩家对画面色彩的需求。还能一键隐藏游戏界面进行截图。
✅关于COH3一大胆想法,创新Idea... 这次pre_apha试玩主要是为了收集玩家的一些想法,以此确定未来游戏的开发方向。 以下是个人能想到的,有更好的你们也可以补充~ 大家一起多多转发到官网让Relic看到我们的声音!~ 1.资源分享系统 当盟友遭受严重损失与打击时,可以提供给对方自定义数量的资源甚至可以把某个单位的控制权转交给对方。 意义:增强多人模式下玩家之间的合作与配合度。一定程度改善了玩家因无事可做或愤怒导致退出游戏的情况还能增强玩家们的互动和友谊感。 2.消耗性战利品 通过战斗胜利、任务或物品交换可以获得一次性使用的特殊物品。不同物品能发挥不同的功效。 牛奶(非常健康,生命值+5%) 香烟(人人皆爱,停战调整2分钟) 咖啡(给我专注一些,射击准度+5%) 罐头(体力充沛的姑娘们,移动速度+5%) 啤酒(狂暴酗酒者,射击速率+5%) 望远镜(远视眼,视野+5%) 维修箱(全是宝,维修速度+5%) more...... 意义:取代乏味的专精点系统,以更加趣味和新颖的方式展现。增加获得的喜悦感与成就感。 3.部队优良传统(继承)系统 完成一些游戏成就获得,用于装备连队。 精英部队。单场击杀150人(步兵生命值&射击精度+5%,但成本&建造时间+5%) 无畏思想。单场损失150人 (无视火力压制但伤害+10%) 互帮互助。赠予对方单位数量超过50个(赠送的单位返回1/4的人力和油料点但赠送有冷却时间) 聪明伶俐。狙击手击杀人数达到100人(当步兵遇见敌人后可在小地图捕捉敌对单位位置持续显示5秒,但生命值-5%) 快速响应。空中支援技能使用次数达到150次(火炮与空投技能冷却时间减少15%但精准度降低10%) 出其不意。单场部队生产数量到达8(每15分钟增援一队基础步兵) more... 意义:增强Steam成就的成就感并且可以满足不同玩家对于不同特殊玩法的需求。 4.士气溃散(投降)系统 孤军奋战的步兵被火力压制如果到达忍受极限还没有撤退会直接奔溃投降,自动变成中立不可控单位,举起双手慢慢走出地图边界。 5.滤镜&截图工具 可在游戏内任意切换不同的图像预设,包括默认、写实、黑白、鲜艳... 满足不同玩家对画面色彩的需求。还能一键隐藏游戏界面进行截图。
✅ 真实战场音效模组Mod — 《战地风云》2.0 更新日期2021/4/28 大量音效重制,还原真实战场声临其境般体验 — 现实录制的实弹高质量音效,以及真实爆炸物理等新增多达500项音效! — 敬请期待未来可能更多更改 2.0更新自述: 1.修复配置文件的错误 2.音效全面升级,更加真实的体验 3.调整音量环境配比
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之前的 秃发树机能 早就已经证实了今天发生的一切。
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这个SB老外又搞事情了 现在开始呼应其他人准备差评了突然想喂他屎
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赵子龙的建模来点特写吧!
刚刚看到CA论坛再次被广告刷了好几页,有点像某种恶意行为。。。
想问下这个皇家税收扣费是怎么来的?!还有消灭其他电脑玩家是不是就是胜利目标?!
花生啤酒生产力不够,什么意思啊?求助!
《富饶世界》大型模组包1.4更新(2019/04/05) 1.4更新自述: 1.兼容:风云变幻(1.0.0.262)或更高 2.新增文明5环境皮肤包by"GrrrArrrg"。替换纹理贴图和模型使其更近似文明5写实风格。 3.改进错误的汉化翻译,一些数据设定调整。 4.修复几个不兼容问题。安装说明: 1.使用本模组包前请务必禁用所有正在使用的模组,否则可能会导致游戏无法正常运行。 2.如之前已安装过本模组包,需要完全删除之前的所有文件,再进行下一步。 2.下载完压缩文件后打开,将Rich World Pack文件夹解压到(/文档/My Games/Sid Meier's Civilization VI/mods/)里。 3.进入游戏重新开档后生效!
半夜居然梦见世界末日降临,体验极为震撼、真实,已吓尿现致无法入睡。。顺便想给各位分享下! 剧情大致是这样,楼主与家人亲戚们好不容易才有机会凑在一起聚个会,在二舅家我们刚吃完晚饭整理完餐桌就起兴放起音乐并像KTV一样的选歌、唱歌,居然设备像是老式的DVD机的那种卡拉ok。我们唱着正投入时突然看到电视屏幕闪了下瞬间就整屋停电了。一片漆黑~片刻后,感觉窗外有些不对劲一闪一闪地,我就走到窗前一望简直被眼前的场景吓到了,不知该怎么形容恰当。。 天空……乌云密布、气象万千、电光火石?!同时还伴有火流星极其缓慢的在天空滑动而且最恐怖不可思议地是能隐约看到一个大概有云层那么高的巨怪时隐时现地在这样地恐怖末日般的背景前走动,我估计那个怪物都有几万米高吧。能听到轰轰像雷电一样微微的响声却又感到异常的安静像是空气都凝固了一样,其他一点多余的声音都听不到,听不到隔壁家说话也没有尖叫惊恐的声音就像是没人知晓外面发生着什么似的。并且感觉地面像开水一样在沸腾抖动,于是亲戚叫我赶紧躲到厨房水池旁一个原本放盆子挖空的水泥洞里,真是那里放了好多盆子我直接一把推开就使劲向那个洞里面挤,一身冷汗心里还充斥着前所未有的恐慌和绝望还有欲哭无泪的感觉。。然后梦就结束了,4点半啊。因为梦里场景太逼真、太震撼了直到醒来都分不清是真是假了还走到窗子那望了望漆黑一片,眼睛居然湿润了,我真佩服人类大脑非清醒状态下对图像的灵感和创造力,要是一般正常清醒时绝对脑洞不出这种让人窒息的场景。我想如果人离开这个世界了会不会永远都在做梦呢,那岂不是要感受无尽的绝望 ?
噩梦!梦到末日降临,体验极为震撼、真实,已吓致全身冷汗。 半夜居然梦见世界末日降临,体验极为震撼、真实,已吓尿现致无法入睡。。顺便想给各位分享下! 剧情大致是这样,楼主与家人亲戚们好不容易才有机会凑在一起聚个会,在二舅家我们刚吃完晚饭整理完餐桌就起兴放起音乐并像KTV一样的选歌、唱歌,居然设备像是老式的DVD机的那种卡拉ok。我们唱着正投入时突然看到电视屏幕闪了下瞬间就整屋停电了。一片漆黑~片刻后,感觉窗外有些不对劲一闪一闪地,我就走到窗前一望简直被眼前的场景吓到了,不知该怎么形容恰当。。 天空……乌云密布、气象万千、电光火石?!同时还伴有火流星极其缓慢的在天空滑动而且最恐怖不可思议地是能隐约看到一个大概有云层那么高的巨怪时隐时现地在这样地恐怖末日般的背景前走动,我估计那个怪物都有几万米高吧。能听到轰轰像雷电一样微微的响声却又感到异常的安静像是空气都凝固了一样,其他一点多余的声音都听不到,听不到隔壁家说话也没有尖叫惊恐的声音就像是没人知晓外面发生着什么似的。并且感觉地面像开水一样在沸腾抖动,于是亲戚叫我赶紧躲到厨房水池旁一个原本放盆子挖空的水泥洞里,真是那里放了好多盆子我直接一把推开就使劲向那个洞里面挤,一身冷汗心里还充斥着前所未有的恐慌和绝望还有欲哭无泪的感觉。。然后梦就结束了,4点半啊。因为梦里场景太逼真、太震撼了直到醒来都分不清是真是假了还走到窗子那望了望漆黑一片,眼睛居然湿润了,我真佩服人类大脑非清醒状态下对图像的灵感和创造力,要是一般正常清醒时绝对脑洞不出这种让人窒息的场景。我想如果人离开这个世界了会不会永远都在做梦呢,那岂不是要感受无尽的绝望? 图片是专门照着梦里模糊的画面个人凭想象记忆重新PS合成的,现已经过加工改进纳为个人PS艺术作品。 如果大家亲眼看到这样的场景会有怎样的体验呢,会不会感到恐惧和绝望?
噩梦!梦到末日降临,体验极为震撼、真实,已吓致全身冷汗。 半夜居然梦见世界末日降临,体验极为震撼、真实,已吓尿现致无法入睡。。顺便想给各位分享下! 剧情大致是这样,楼主与家人亲戚们好不容易才有机会凑在一起聚个会,在二舅家我们刚吃完晚饭整理完餐桌就起兴放起音乐并像KTV一样的选歌、唱歌,居然设备像是老式的DVD机的那种卡拉ok。我们唱着正投入时突然看到电视屏幕闪了下瞬间就整屋停电了。一片漆黑~片刻后,感觉窗外有些不对劲一闪一闪地,我就走到窗前一望简直被眼前的场景吓到了,不知该怎么形容恰当。。 天空……乌云密布、气象万千、电光火石?!同时还伴有火流星极其缓慢的在天空滑动而且最恐怖不可思议地是能隐约看到一个大概有云层那么高的巨怪时隐时现地在这样地恐怖末日般的背景前走动,我估计那个怪物都有几万米高吧。能听到轰轰像雷电一样微微的响声却又感到异常的安静像是空气都凝固了一样,其他一点多余的声音都听不到,听不到隔壁家说话也没有尖叫惊恐的声音就像是没人知晓外面发生着什么似的。并且感觉地面像开水一样在沸腾抖动,于是亲戚叫我赶紧躲到厨房水池旁一个原本放盆子挖空的水泥洞里,真是那里放了好多盆子我直接一把推开就使劲向那个洞里面挤,一身冷汗心里还充斥着前所未有的恐慌和绝望还有欲哭无泪的感觉。。然后梦就结束了,4点半啊。因为梦里场景太逼真、太震撼了直到醒来都分不清是真是假了还走到窗子那望了望漆黑一片,眼睛居然湿润了,我真佩服人类大脑非清醒状态下对图像的灵感和创造力,要是一般正常清醒时绝对脑洞不出这种让人窒息的场景。我想如果人离开这个世界了会不会永远都在做梦呢,那岂不是要感受无尽的绝望?
《富饶世界》大型模组包1.3更新(2019/3/10) 1.3更新自述: 1.兼容:风云变幻(1.0.0.262)或更高 2.新增9个风云变幻新文明特色单位,1个通用单位。 3.改进错误的汉化翻译,一些数据设定调整。 安装说明: 1.使用本模组包前请务必禁用所有正在使用的模组,否则可能会导致游戏无法正常运行。 2.如之前已安装过本模组包,需要完全删除之前的所有文件,再进行下一步。 2.下载完压缩文件后打开,将Rich World Pack文件夹解压到(/文档/My Games/Sid Meier's Civilization VI/mods/)里。 3.进入游戏重新开档后生效!
✅富饶世界-风云变幻1.2│113兵种│62资源│24自然奇观│85城邦
开始更新咯!哪个文明会成为你们第一选择?
这收益应该还不错吧! 地占4块黄金啊!佩特拉一坐整个城瞬间生机勃勃了起来,BGM也变得气势了些许~
《全面战争:三国》Zerkovich近距离攻城战斗-12分钟试玩视频
✅《富饶世界》大型模组包│113兵种│60资源│24奇观│86个城邦
《全面战争:三国》关羽战吕布,一决胜负!Angory Tom的欢乐试玩
《全面战争:三国》ItalianSpartacus-25分钟试玩视频
《全面战争:三国》Vandal.net-6分钟试玩视频
《全面战争:三国》Resonant-11分钟试玩视频
《全面战争:三国》3DJuegos-7分钟试玩视频
《全面战争:三国》PCGamesN-8分钟试玩视频
《全面战争:三国》HForHavoc试玩(7分25秒)
《全面战争:三国》人物形象与山水画的邂逅
《全面战争:三国》人物形象与山水画的邂逅(第一版,更新至陶谦)
《全面战争:三国》刘备势力(英雄之旅)-游戏宣传片
用“山水风视频”总结下目前已出的立绘,先来个半成品~
《全面战争:三国》人物肖像画对比,当CA遇上KOEI,1994遇上2010
《全面战争:三国》人物肖像画对比,当CA遇上KOEI,1994遇上2010
就是这个视频CA居然补上官中字幕了,好惊喜到底发生了什么,心里莫名好慌
《全面战争:三国》郑姜势力-简体中文字幕(2018/12/04)
《全面战争:三国》郑姜势力-游戏宣传片(2018/12/04)
《全面战争:三国》战役模式试玩-外交(第二部分)
✅《富饶世界》大型模组包│新增113兵种/60资源/24个奇观/21城邦 本人将“STEAM创意工坊”各大优秀模组进行组合分享,内容皆为目前最新版(2018/11/28 通过测试支持“兴衰与崛起”资料片(362541或更高),并加入了中文汉化(大部分来自原创) ------------------------------------------------------------------------------------------------------ 新增总计113个兵种(Steel and Thunder_Unique Units) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 新增总计60个资源(CIVITAS Resources Expanded/Resourceful/Sukritact's Resources) ------------------------------------------------------------------------------------------------------企鹅、石榴、银金矿、雪松、花岗岩、石灰岩、青金岩、铅、铂、红宝石、石英、橡木、檀香、 糖枫、芦荟、浆果、罂粟花、鱼子酱、三文鱼、藻类、珊瑚、贝壳、竹子、樱花、黑檀木、羊绒、 松树、锡、橡胶、洞石、雪花石膏、黄牛、黄金、火腿、鳕鱼、鲭鱼、贻贝、海绵、海胆、虎鲸、 狼、老虎、狮子、蘑菇、草药、毒素、蜂蜜、海枣、藏红花、番茄、大麦、玉米、马铃薯、高粱、 草莓、奶酪、骆驼、黑曜石、鲨鱼、野牛
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