世界破坏者joker lcl24862
《假面骑士build》《假面骑士ghost》《假面骑士saber》《假面骑士drive》《假面骑士decade》《假面骑士blade》的粉丝爱好者,希望骑士能给大家带来笑容
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作为梦系的一份子,我觉得是时候给梦系输出正明一下了: 大部分贴吧人以及斗兽平台的粉丝,因为对梦系留有的刻板印象,根本不知道梦系的底层输出其实并不是梦射这个高盒子技能,而是其下位的梦剑(人头:古顿,基路博,亚利盖拉,索尼邱拉等),( 基路伯氛围+表现+定位塑造>前期常梦,亚利盖拉让中后期进入总决战的常梦难办,并且一战一度让常梦受伤长日),闪电迎击(杰顿)这种必杀,你甚至还能说是guys的流星技术的斯派修姆导弹都有击杀迪诺佐姆这种人头,其他斗兽人跟风跟多了自然而然就认为梦系最底层的必杀是梦射了,所以说,梦剑这个技能要比同为剑必杀的军刀(盖TV无人头无盒子)更强一点(风暴剑虽然人头质量算不上很高,但起码有盒子)。guys的斯派导弹在“科特队”留下来的的文献记载,制作是具有和斯派修姆光线同样的物质构成,在设定中也拥有和斯派同样的威力,而斯派导弹打疼古顿,但不至于死亡,古顿状态后续还能激斗甚至还能近战略压常梦(注:前期常梦是经过宇宙警备队层层选拔挑选出来的奥特战士,武力值肯定是过关的,并不是新手,最多只是实战经验不足<这个在第一集体现出来了,第二集明显改正>)(不像我梦v1那样的半吊子拿到光芒由人间体操控立马进入实战,盖亚这个奥并没有刻画出拥有作为奥本身具有的原先战力。)可得盒子:斯派弹头<古顿体防<梦剑<猎手剑=美食家喘气撤退<美食家体防<梦射=剑射(穿上猎手骑士之铠的希卡利的剑射设定等同梦射)=莎尔曼多拉轻伤<希剑<骑射然后接下来英勇的输出盒子可以叠一手英勇形态是梦比优斯和希卡利的将这两奥默契程度发挥极致,那么就是梦希合击(设定倍增提升威力)<英勇必杀剑。
作为梦系的一份子,我觉得是时候来给梦系的输出正明一下了: 大部分贴吧人以及斗兽平台的粉丝,因为对梦系留有的刻板印象,根本不知道梦系的底层输出其实并不是梦射这个高盒子技能,而是其下位的梦剑(人头:古顿,基路博,亚利盖拉,索尼邱拉等),( 基路伯氛围+表现+定位塑造>前期常梦,亚利盖拉让中后期进入总决战的常梦难办,并且一战一度让常梦受伤长日),闪电迎击(杰顿)这种必杀,你甚至还能说是guys的流星技术的斯派修姆导弹都有击杀迪诺佐姆这种人头,其他斗兽人跟风跟多了自然而然就认为梦系最底层的必杀是梦射了,所以说,梦剑这个技能要比同为剑必杀的军刀(盖TV无人头无盒子)更强一点(风暴剑虽然人头质量算不上很高,但起码有盒子)。 guys的斯派导弹在“科特队”留下来的的文献记载,制作是具有和斯派修姆光线同样的物质构成,在设定中也拥有和斯派同样的威力,而斯派导弹打疼古顿,但不至于死亡,古顿状态后续还能激斗甚至还能近战略压常梦(注:前期常梦是经过宇宙警备队层层选拔挑选出来的奥特战士,武力值肯定是过关的,并不是新手,最多只是实战经验不足<这个在第一集体现出来了,第二集明显改正>) (不像我梦v1那样的半吊子拿到光芒由人间体操控立马进入实战,盖亚这个奥并没有刻画出拥有作为奥本身具有的原先战力。) 可得盒子:斯派弹头<古顿体防<梦剑<猎手剑=美食家喘气撤退<美食家体防<梦射=剑射(穿上猎手骑士之铠的希卡利的剑射设定等同梦射)=莎尔曼多拉轻伤<希剑<骑射 然后接下来英勇的输出盒子可以叠一手英勇形态是梦比优斯和希卡利的将这两奥默契程度发挥极致,那么就是梦希合击(设定倍增提升威力)<英勇必杀剑。
作为一名梦粉 我觉得是时候出来给梦系输出正明一下了: 大部分贴吧人以及斗兽平台的粉丝,因为对梦系留有的刻板印象,根本不知道梦系的底层输出其实并不是梦射这个高盒子技能,而是其下位的梦剑(人头:古顿,基路博,亚利盖拉,索尼邱拉等),( 基路伯氛围+表现+定位塑造>前期常梦,亚利盖拉让中后期进入总决战的常梦难办,并且一战一度让常梦受伤长日),闪电迎击(杰顿)这种必杀,你甚至还能说是guys的流星技术的斯派修姆导弹都有击杀迪诺佐姆这种人头,其他斗兽人跟风跟多了自然而然就认为梦系最底层的必杀是梦射了,所以说,梦剑这个技能要比同为剑必杀的军刀(盖TV无人头无盒子)更强一点(风暴剑虽然人头质量算不上很高,但起码有盒子)。 guys的斯派导弹在“科特队”留下来的的文献记载,制作是具有和斯派修姆光线同样的物质构成,在设定中也拥有和斯派同样的威力,而斯派导弹打疼古顿,但不至于死亡,古顿状态后续还能激斗甚至还能近战略压常梦(注:前期常梦是经过宇宙警备队层层选拔挑选出来的奥特战士,武力值肯定是过关的,并不是新手,最多只是实战经验不足<这个在第一集体现出来了,第二集明显改正>) (不像我梦v1那样的半吊子拿到光芒由人间体操控立马进入实战,盖亚这个奥并没有刻画出拥有作为奥本身具有的原先战力。) 可得盒子:斯派弹头<古顿体防<梦剑<猎手剑=美食家喘气撤退<美食家体防<梦射=剑射(穿上猎手骑士之铠的希卡利的剑射设定等同梦射)=莎尔曼多拉轻伤<希剑<骑射 然后接下来英勇的输出盒子可以叠一手英勇形态是梦比优斯和希卡利的将这两奥默契程度发挥极致,那么就是梦希合击(设定倍增提升威力)<英勇必杀剑。
辟谣下孤银/红/蓝的实力只能=历代银奈/准红/怜蓝的口嗨言论: 孤门奈有两大设定,其一为最强适能者(),其二为等同历代适能者,结合表现来认的话我更倾向于是“最强适能者”>风,怜,准,奈克瑟斯的主线设定为“光随着继承变强”,那么理论上拍出来的风的强化形态>怜的强化形态(怜蓝)>准的强化形态(准红)而前两代适能者的共同点都是即使是自己常态状态下就可以变成属于自己的强化形态,那么孤门奈对应的不应该是孤红和孤蓝?诺亚是纯属是在人类的声援下进化的,这就是唯心力和常态的区别,所以应该是孤门红/蓝>属于风的强化形态>怜蓝>准红,并且银奈在孤门银之前也有设定各适能者等同的设定,那么风银=怜银=准银没问题,也就是说忘川一招秒杀了风银,孤银一招核心冲击秒杀忘川+驱散围绕基地周围的黑暗,这压制力又能有哪个奥形态能做到,那么既然确定了孤银的实力是远远凌驾于忘川(秒杀风银),那么孤红的配置可以用准红对准银配置的数倍提升来认,孤蓝同理 注:关于终光对扎基的的表现>终矢对炸鸡的表现可以理解为终光是持续射击+附带冲击波和终矢是瞬间爆发的区别,并且扎基的光防上限(扎基无伤抗下超新星爆炸是给你拍出来的)是远>终矢和终光的输出上限,假设扎基的防御是100点,那么终矢的输出威力对扎基来说只有2,至少在奈系,光线技能都会或多或少带点冲击波所以终光因为冲击波这点对炸鸡的表现>终矢,但实则伤害跟刮痧没区别,也就是说终光的输出只有0.1点(参考炸鸡对孤蓝屏障输出击退孤蓝,但孤蓝自身完全没受到伤害)
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