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现在是什么比赛啊?中韩对决赛吗?
扣钉手套加近战攻击伤害的词缀 我换上换下装备,怎么感觉这个词缀没什么加成啊,在面板上不显示吗?
请教大佬个问题,迷雾地图里面的怪物 迷雾地图里面的怪物为什么有一部分不会中毒?我用的天雷之珠附加的混沌伤害,然后连毒化,我打其他地图都没问题,但是打迷雾地图怪物就不会中毒,是怪免疫混沌伤害了还是我技能的问题?中毒难道和基础物理混沌的伤害有关吗?
求大佬告知,现在版本哪个灵体打单体boss比较猛?
公告说异常等级修复了?为什么在自由练习场里面还是没修复啊 还是说只是修复了排位,没有修复自由场和练习场?
是不是开海豚就不能用wegame启动了 今天开海豚,然后用wegame启动,感觉和谁都卡卡的,这是怎么回事?
其实我还挺想看韩国联赛那个暗枪来打44,感觉他挺厉害的
关羽的小技能的范围是不是比以前增加了 感觉比以前大了啊,追魂斩包括二x霸王
太跳的bd应该都逃不过被砍的命运,要玩就玩别人不怎么玩的bd
现在蝎子是不是不吃憎恨了? 好久没玩了,现在蝎子的增伤手段是什么啊?
我有个大胆的想法,pkc来一个新模式 pkc来一个8v8或者10v10的团队车轮战pk模式,不是也挺香的吗?匹配完成后,双方的职业配置翻牌亮出,所有人都能看到自己和对方队伍的职业配置,然后每个队伍分配一个队长用来决定排最后出场顺序,队员也能知道自己队伍的配置,然后给几分钟讨论排兵布阵,排兵布阵的时候只能根据职业排自己队伍的出场顺序,但不能看到对方的情况,然后排完之后双方亮出最终出场顺序开始打车轮战,先死的玩家可以选择继续观战也可以选择退出,重新匹配
老仇有没有和郑在云打过啊?几几开?
我算是看出来了 mmorpg游戏本身质量过硬的游戏,热度不咋地,比如某2,游戏本身有诟病的游戏,玩的人还贼多,比如某3, 我是不是解开了游戏粘性的密码
羽毛的光枪玩的挺好的 技能衔接和应对处理的不错,不过感觉还差一些细节,再练练应该能打比赛了
国服异常等级bug还没修复???
为啥人家就能从一个职业快速转到另一个职业,而且还能拿成绩
凡神不打比赛就让你们忘了金身的恐怖了吗 这职业在高手手里绝对不是某些人说的起手少,说起手少的那是你不会算技能的cd循环,李胜浩这种级别的金身这几年打磨的也算是玩出了一套自己的玩法,但是他的不屈和压制还是不如凡神,不过就是这职业面对克制他的职业的时候比较无力,但他不怕散打
霸体草人其实都有克星的,关键是那些冷门职业没人玩到精通啊
我现在知道speed是为什么没进去f1了
比赛服在f1之后是不是会重新关闭,到比赛时候才再开?
老仇保底四强,就看四强打谁了
网游的pvp 网游pvp由于职业技能较多,所以玩的久的和新人之间差距会很大,导致新老玩家一起玩的时候,胜负的偶然性太低,如果能把这种偶然性提高到35% 到40%,人数就会增长,不然pvp剩下的就永远是那些老鸟,新人由于挫败感融入不进去
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