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有一种忧郁叫做寂寞
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越是着急圈钱的游戏 越代表代理公司对其运营周期的悲观估计 剑灵玩家在流失 速度很快 我从公测第一天网三加了19个好友 昨晚8点左右上线 17个灰字 不想当分析家 谈谈自己理解 1.作为一款“大型3D网络动作游戏” 剑灵副本组队上线是6人 熟练以后是4人 比LOL的5人还要少一个 从组队人数上看 比DNF也没多大进步 PS “24人”火炮兰就是个笑话 2.门派系统等于没有 我想每个玩过网络游戏的人 都知道 公会也好 门派也好 帮派也好 能够认识很多一起玩的人 闲暇之余扯扯淡 打副本小号可以在公会喊人带 开荒了也最好是自己人一起方便分东西 我不能说剑灵的公会系统很差 至少 没有存在感。 3.装备养成 每一个游戏开发人员都必须要对满级的游戏玩家负责 让他们找点事干 能够和小号进行区分 方便培养优越感 剑灵的开发人员告诉玩家 满级只是刚刚开始 你的装备都是些吃货 吃的还都不太便宜 于是满级后的玩家每天上线基本上要赚钱 打材料来喂这个武器 我在这里不评价是否乏味 我只是有一个问题 剑灵的开发人员有没有考虑过新玩家 也就是小号的感受 现在45级 极限恶女武器毕业 OK 大家从开测一路跟来 怎么的也有极限万魂 现在这样 50级呢?60级呢? 新玩家如何达到这个门槛呢? 我们都知道 不说魔兽世界 DNF这样有装备强化的游戏 在新版本开始后 会出现一系列新武器 这些新武器是打副本就掉落的 不是说从洪门武器到恶女武器这样一路吃出来的 这样方便小号到达满级后马上拿到趁手的兵器 那么剑灵打算怎么办呢? 直接给新玩家发放毕业武器? 这明显不可能 我想了想 藏宝库可能是个不错的选择
任天堂2013财年上半年净亏损8100万美元 10月30日,据国外媒体报道,日本视频游戏开发商任天堂周三公布了其第二财季(截止9月30日 )财报。财报显示:该公司第二财季营收为1150亿日元,同比小幅下滑;净亏损80亿日元(约合8100万美元),而去年同期净利润为86亿日元。   第三季度Wii U游戏机的销量为30万台,相比上一季度翻倍。不过,这一数字离该公司2013财年(截止明年3月)900万台的销售目标还相差甚远。   由于越来越多消费者选择在智能手机和平板电脑上玩游戏,这就使得该公司的业务受到很大影响。不过,任天堂到目前为止还是拒绝在智能手机和平板电脑上提供它们的游戏。分析师表示,如果任天堂的业绩还不见起色,将迫使他们改变其策略。上月,任天堂下调了Wii U游戏机的价格。   “ Wii U 游戏机仍拖累着任天堂的利润,主要是因为这款设备在美国和欧洲降价的缘故。”该公司表示。   此外,财报显示,2013财年上半年任天堂运营亏损233亿日元(约合2.37亿美元)。不过,该公司仍维持Wii U 900万台全年销量的预期,以及全年1000亿日元的运营利润预期。   任天堂表示,下半财年《超级玛丽3D世界》和《Wii Party U》等游戏发售后,Wii U销量很可能会大增。   不过,目前智能手机和平板电脑正在占领游戏市场,且索尼和微软也正准备在11月推出最新一代游戏机,任天堂面临的挑战将更大。
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