斩红郎之无双剑
斩红郎之无双剑
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【科比绝伦】为什么詹姆斯被视为科比的最大对手,而不是韦德呢? 从位置来看,詹姆斯主要还是以小前锋为主,而科比主要则是以得分后卫为主,两者位置并不同, 从年龄来看,不夸张地说科比完全是詹姆斯的前辈,两人整整相差了6岁,两者根本就不是一代人,科比已经是老将了,詹姆斯还正值当打之前,两者有可比性么? 从打法来看,詹姆斯属于全面发展魔术师型,科比则属于专注得分的杀手型,两者又不具可比性 真正和科比有可比性的反倒是韦德,同样的位置,同样的专注得分,甚至连年龄都只差了二岁多,基本可以算是一代人,奇怪的是为什么无论是科密还是其他人,都把詹姆斯视为科比的竞争对手,而不是韦德呢?
【科比绝伦】真不建议换魔兽 科比还没沦落到到非要和顶级中锋配合才能拿冠军的地步。就算真拿冠军了又怎样?别人也肯定会说“和霍华德配合拿冠军有什么了不起的”之类的话 现在的科比只需要二个“优秀”级别的内线就行了,拜纳姆算一个,但加索尔现在只能算二流偏上了,建议用加索尔换波什
最有可能被逐出奥运会的9个项目和最有可能加入的3个项目 最有可能被逐出奥运会的9个项目1 棒,垒球(已逐出);开展国家太少。2 乒乓球团体:世界范围内太冷门。3 自行车公路赛:被药害了4 马术:场地器械成本太高,开展国家太少。5 现代五项:无聊的项目。 6 羽毛球:未来有可能被整个大项全部逐出,非常危险的,目前混双很有可能保不住了。 7 射击中的若干项:门槛太高,观赏性较差。8 帆船:器械成本高,规则复杂,转播困难.9 花样游泳:不适合作为竞技项目。最有可能加入的3个项目1 极限轮滑:人气太高2 空手道:民间普及很广,西方民众最喜爱的健身格斗项目3 橄榄球;观赏性和对抗性都非常出色
有谁能解读一二?
没麦迪+姚明不争气+客场+对阵卫冕冠军,却一直咬到最后一刻 我看阿德尔曼还是不错的
晕,NBA吧原来是这个样子,见识了..... 我觉得全百度体育类贴吧管理的最好的是利物浦吧和科比吧,管理的最差的就是贵吧.....NBA吧主...不知该怎么说你们好.....
【科比绝伦】克星果然是克星啊 姚明对位布泽,结果半场只拿了3分....听说以前有个科比克星,现在上哪儿去了?
【科比绝伦】你们不觉得湖人的季前赛表现出了一些希望吗? 尤其是最后一场,所以我支持科比再待一年,
仙4扇了我一记耳光! 终于完成仙4的2周目,全剧情达成,感受不想多说;无可置疑的佳作,其实我是一个要求十分严格的人,我经常会把国产的优秀作品去和日本RPG比(只有相对优秀国产RPG才有这个资格),可就是这些相对比较优秀的国产RPG,和日本的普通RPG一比,也会立即相形见促了所以在我眼中,国产RPG有史以来中真正称得上优秀的,不会超过9部,仙4是第10部....即使是和日本RPG比!那又为何要道歉呢?因为,我曾经在玩过仙3和3外后,以一种无可置疑的语调下过一个结论:仙剑已死,上软注定败家子!现在看来,我是多么愚蠢......我没有想到在同一家游戏公司,在做出如此糟糕的两部作品之后,会出来一部质量如此惊人的佳作...仙4狠狠扇了我一记耳光,曾经,我仗着玩过很多游戏,经常摆臭老鸟的架子,现在我终于知道,我还嫩得很
好奇,怎么会有人关注重光这个角色呢? 这是个最最典型的小配角啊,性格也不算特别,塑造的也一般,戏分又奇少,怎么会有如此人气呢?(无鄙视,纯粹好奇)
仙剑在游戏系统方面应该光明正大的实行"拿来主义" 目前对于仙4最多的批评就是系统可玩性不高。换句话说,作为一款游戏,仙剑4不够“好玩”.......毕竟游戏归根结底,不是拿来“看”的,而是拿来“玩”的,这一点,也是它相对于电影,小说等其他艺术表现形式而言最大的特色和优势。但事实上,在这样一个创意缺乏的年代,要自创一个全新的,又好玩的游戏系统,实在是太难了,简直比做画面,写剧本还难,不要说大宇,就连欧美和日本厂商,都在为这个伤脑筋与其这样,还不如简单的实行"拿来主义",完全COPY国外大作的经典游戏系统,比如说,原封不动的把最终幻想12的整个系统都搬过来......反正国内也没多少人能玩过FF12,日本人方面.....也不会来追究吧.....这样的好处就是低成本,短时间就能做出可玩性极高的系统,而且由于COPY的都是家用游戏机上的游戏,国内玩过的人不多......所以虽然是抄的,二手货,但对大部分中国玩家而言还是会有极强的新鲜感但这样做的缺点就是丢面子....不过丢面子的是厂商,我们玩家绝对是赚了或许有人要说,长此以往,国内游戏商习惯于此,丧失了创造力怎么办?我觉得现在国产游戏的唯一目标就是求得生存,连基础的剧本完整度,程序流畅性都没搞定,怎么还要想搞自创系统?这不是舍近求远吗?等将来大环境好了,再慢慢开发自己的系统也不迟!
如果大宇不做仙剑了,台湾还有哪家游戏开发商有能力接过这个班 我看好宇奥,RPG制作方面,原宇峻的实力不在大宇之下,资金方面则有日本的资金流入,幻三4也已经提上日程,可以看作是好的转变
大家平时出门喜欢带什么兵器?
强烈希望仙剑系列出现一位这种类型的男主角 最终幻想13的男主角
仙3被改编成电视剧还是有希望能拍好的,看看成功的先例吧! 世界范围内较为成功的游戏改编影视作品<死或生>(美) 评价B<战争机器>(美) 评价?《生化危机》(日/美) (共3部) 评价B《寂静岭》(日/美) 评价A《古墓丽影》(美) 评价D《最终幻想之灵魂深处》(日) 评价B《最终幻想之圣子降临》(日) 评价S《光环》(美) 评价A《DOOM》(美) 评价C《间谍猎手》(美) 评价A《吸血莱恩》(美/加) 评价B《英雄本色》(美) (改编自发哥同名电影) 评价?还有无数日本游戏被改变成动画片,其中也不乏成功之作,诸如fate/stay night,暗帽,秋鸣寒蝉之时等等
RPG究竟是否是众多游戏类型中最适合"讲故事"的呢? 最适合讲故事的游戏类型,个人认为是AVG为首,FPS其次,RPG只能排第三........不知大家意下如何?或许大家对FPS不太认同,只不过使打打杀杀嘛.......对此,我只能说现在的FPS已经走上了歪路实际上,FPS天生的无与伦比的带入感,使它成为"讲故事"的绝好题材,看看HF就知道了RPG实际上更偏重可玩性,RPG的定位,应该是那种拥有大众化,但却俗而不滥的剧情,高自由度,隐藏要素多,系统具有可钻研度,百玩不厌的,类似"模拟人生"的游戏,所不同的是它具有相对完整封闭的剧情......换句话说,RPG不应该偏向电子小说,而现在的现状就是,大部分中国玩家还是在把仙剑当作一款电子小说来看,不是玩仙剑,而是看仙剑(仙剑的可完性我已经考虑进去了)AVG以几乎于零的可完性为代价,换取了在讲故事方面得天独厚的优势,这样的游戏,才是拿来看的......这也是为何AVG的剧情普遍要好于RPG的原因各司其职,各取所需,这才是真正科学的游戏产业体系AVG
向大家推荐一个和仙剑有关的RPG游戏 《天剑》,优点是战斗极其爽快,截图
【李逍遥爆吧团】前来声援仙剑奇侠传吧!
有家中国游戏公司买了虚幻3的引擎 天晴数码........不知道何时会用
曾经在国外受到追捧的中国游戏...国产游戏曾经很光明 刀剑封魔录这个游戏很多老美现在还在研究,主要是动作设计和怪物的AI做得实在是NB,实在不像是中国人做出来的秦殇暗黑+D&D式的作品,GAMEPOT上得分7.3,评价不俗傲世三国E3大展上大放异彩,据说魔兽争霸3某些地方是借鉴的他.....牛吧!剑侠情缘网络版越南国内的第一网游流星蝴蝶剑国外获得过许多小奖,被称为武侠版的CS,可惜后来制作方突然停止更新了超时空英雄传说2--复仇魔神"没有缺点的战棋游戏。” 一位日本游戏专家如是说仙剑奇侠传(95),幻想三国志2...........好歹他们在日本市场发售了,能够在世界游戏的圣地堂堂正正地登场,这也算是个成功......销量嘛,可以无视三国志系列,真三国无双3欧洲版在美国和欧洲人气都很高,真三国无双3在洛杉矶的流行还让加州大学办起了三国文化周.......是的,我知道这2个是日本游戏,不用你提醒.....发现一点,老外对以中国真实历史为背景的游戏还是比较喜欢的,比如秦殇,三国志,还有武侠背景他们也挺喜欢但中国以古神话为背景的,如仙剑,轩辕剑,他们就不感兴趣了,他们觉得中国古神话太乱,缺乏系统性......事实也确实如此
这女人,容貌虽然平平,可是有内涵 大家喜欢这样的女人吗?还是喜欢美貌,但却单纯到傻的小女孩?
客观个毛,最讨厌喜欢用"客观来说"'平心而论"之类的词语的XX 发表评论,尤其是评论游戏,本就是为了抒发自己想法互相交流,自然就是越主观越好,真正的客观评论根本就是不存在的,去追求客观还不如闭嘴。主观的就是最真实的,客观的恰恰就是最虚伪的
仙5的男主角,大家希望是个啥样? 我是个男的,有BL向,但非GAY,所以我希望仙5的主角是女性气质非常明显的那种,比如三国无双4中张颌那种类型智商要腹黑级的,比如杨康之类的,但不能太坏,要混乱善良型的自私一点没关系,重色亲友时必须的,我TMD最讨厌男主角为了啥拯救世界,或是救援朋友之类,把自己的女人甩在一边。自己的女人,比啥拯救国家,拯救朋友要重要万倍!我可以为了自己的女人立刻和自己最好的朋友绝交,男人就该这样我需要一个“真男人“做主角,仙剑系列只有逍遥有一点这样的意味
一个人如果只玩过仙4这么一款游戏,他有资格说仙4世界第一吗? 我觉得有资格(绝非嘲讽),大家谈谈看法
仙4该和谁比? 该和仙1比吗?1 如果不论影响力,光以品质而论的话,国产游戏中超越仙1的作品早就出现了,还不止一部,仙4如果在品质上超越不了仙1倒是不正常的2 如果要论影响力.却也永远不可能有作品能超越仙1........是的,永远,就这么武断!一方面明显超越,一方面却又远远不如......那么,仙1和仙4还有啥比头?那么,仙4该和谁比?欧美日本?基本不现实.......或许法尔康的作品在文化上和技术上离仙剑近一点,可那也是相对而言国内同期作品?轩辕,绝代,幻三 ?首先数量就如此可怜,质量上这些系列也每况欲下,仙剑即使超越了他们又怎样?仙4该和谁比?从品质上,从制作年代上,仙4真的没有一个合适的对手,你可以拿仙4和幽城比,但事实上这样对幽城是不公平的,硬件技术上,人气上,仙剑都占有时代的优势你也可以分开来,拿仙4可以和幽城比世界观,和天之痕比煽情,和守2比剧构......可那样是照样也是对对仙4不公平的,这样的车轮战式的比较下仙4可能除了音乐之外就是全败上古有哥特作对手.实况有FIFA作对手,FF有全世界的日式RPG作对手,仙4没有对手,所以......所以要指望仙4腾飞,我们先得指望国产单机市场振兴,汉堂河洛们复活.否则,指望仙剑真正腾飞,就想指望中国足坛能出小罗那样不现实
20万套啊,一般国产游戏连2万都卖不出去 太惊人了
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