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乘算硬币diy 前置条件:原有所有硬币威力类效果仅限加算和减算硬币。 威力写作a*b^c,对应基础值、硬币威力和硬币数量 给谁无所谓,仅作技能组设计 脆皮中速,技能等级修正+3+4+5,防御等级-3 一技能:集中精神 傲慢斩击 威力4*2^2 使用时:自身呼吸法层数不低于5时,基础威力+1 使用时:获得4级呼吸法强度 1硬币: 暴击时:获得1层呼吸法 2硬币: 命中时:获得1层呼吸法 命中时:获得1层伤害提升 暴击时:获得1层呼吸法 二技能:会心一击 暴食斩击 威力6*3^1 使用时:自身每有4层呼吸法,基础威力+1(至多+2) 使用时:获得3层呼吸法和6级呼吸法强度 1硬币: 命中时:施加2层斩击易损 暴击时:(至多1次)再次使用该硬币,额外消耗3层呼吸法。(备注:层数不足时也能再次使用) 三技能:无上一瞬 橙色斩击 威力2*2^4 使用时:若自身有至少20级呼吸法强度和5层呼吸法时,消耗所有呼吸法,获得【入神】(必定暴击,暴击伤害+100%)(备注:该条为副作用) 击杀时:获得6层呼吸法 技能结束后:失去【入神】 1硬币:(4) 正面暴击命中时:该技能剩余硬币威力+1 2硬币:(12) 正面暴击命中时:该技能剩余硬币威力+1 3硬币:(48) 正面暴击命中时:该技能剩余硬币威力+1 4硬币:(240) 使用时:若该技能未失去硬币且所有硬币均为正面,则先使目标陷入混乱。 正面暴击命中后:若该技能威力不低于99,获得9层伤害下降 闪避:差之毫厘 威力4*2^2 呼吸法层数不低于4层时,基础威力+1 闪避时:获得1层呼吸法和1级呼吸法强度 被动:渐入佳境 傲慢*3 持有 技能硬币全部正面命中时,获得1层呼吸法和2级呼吸法强度(备注:不能失去硬币) 支援被动:支援剑术 傲慢*3 共鸣 呼吸法层数最高的友军本回合使用斩击技能时,最终威力+2
萨米肉鸽 首通纪念 感想…没什么感想(划) 新怪里面,战士被dlc完克,加速期被减速完全覆盖,前期没压力。 术士没感觉,或者说和其他术士没啥区别,不过和战士看起来分不清,开荒被偷过。 飞机真的快,有一把正好敌方加速的畸变,快的跟**一样,那把还没狙击直接被冲烂 精英怪那个遇到更是原地摆烂,卖血都不想打,出去看了一下,血攻防速全高,这一把要打只能号角3+dlc减速,后面有一关放了好几个 boss的话,三层是弱火的那个,可称没马巨像2.0,官方解法应该是两个人夹中间打,第一次打没注意一路通行扣我5滴血,不过第二次还没拦就dlc+号角打掉了 五层……碎片大厦立大功,漏了几个就直接清场。boss本身自爆时间挺长的,我清完小怪撤了号角再部署都没炸。另外我提丰找了个位置永续打boss默默打了大半血顺便清了左路,还只是精一,等精二开模组估计低难可以直接白嫖掉 不过问号房的关除了鸭熊狗都没敢打,开荒的时候被剧团可汗冲烂了几遍,为了通关没敢碰 密文板很重要,估计难度有考虑密文板的资源,开荒打的很痛苦,但是开了密文板就还好,不管是数值加成还是资源都很多,主要是血 抗干扰就跟灯火一样,我是完全没有用的欲望,主要是问号房有收益,还有探路 作为新肉鸽给个75,整体没啥缺点,保留提升空间在还没遇(敢)到(打)的部分,包括藏品事件结局剧情
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