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《三国志4》威力加强版与《三国志4》 谨以此文献给TOP TEN冠军得主——《三国志Ⅳ》  本来我想写一篇不同于边先生的《三国志Ⅳ》的文章,不是从战略角度,而是从赏析的角度写,讨论一些《三国志Ⅳ》的边缘情况。例如怎样用一个新君主(各能力值都不高,每种都为69)不带一兵一卒从第一期打到最后一期等。为此我足足花掉一个月的时间,找遍可能出现的各种情况,摸透了《三国志Ⅳ》中的各种人物、场合、时期的应对之策。可是当我拿到《三国志Ⅳ》威力增强版(以下简称威力版)时,我呆住了,它简单地提供了几样功能,使我这一个多月的辛苦付之东流。  《三国志Ⅳ》威力版  首先,映入我们眼帘的除了开始新游戏、载入进度档案和登录武将数值外,第四项赫然出现“单挑决战”。单挑分为个人赛和淘汰赛两种。个人赛就是随便选两个人让他们打一场,看看谁输谁赢。通过个人赛,可以让平时交不上手的人,如关羽和张飞打一场。淘汰赛分为个人和团体,大概是争夺“三国杯”全国武术锦标赛一类的吧。个人赛可以选十六员大将参赛,以淘汰制决出名次。而团体赛有些不同,它一共分八组,每组五员将:先锋、次锋、中锋、副将、主将。两组相遇时,先各派先锋出阵,以打擂台方式进行交战。不过上一战伤多少血,下一场不能补血,仍然是带伤上阵,直到一方血尽换人。我经常用个人赛的前五名组成我的最强阵容。选择开始新游戏后,发现在原来六个时期的基础上又增加了三个时期:  七、西元189年奸雄篡汉位 君临天下  八、西元190年大陆变荒芜 三雄不让  九、西元225年南北烽火起 战乱不绝  第七期是天下尽归曹操,只留下西凉、桂阳和襄平。玩家只能选择新君主。  第八期是曹操、刘备、孙坚三人三城,无兵无将。曹操在陈留,刘备在代县,孙坚在长沙,剩下“白茫茫大地真干净”。  第九期是在原来第六期的基础上,加入了微里吉和孟获两位少数民数将领。微里吉率羌兵守西凉和天水,孟获率南夷兵在江州和永安。威力版除界面与原来相同外,又增加了游戏难度的设定:容易、普通和困难。容易等级和原《三国志Ⅳ》差不多,而困难则大不一样,就拿攻城来说,用攻城车撞门,三员大将三万精兵,一次只能撞下六点。  威力版的真正价值在于查看每一员武将(我方或敌方)时,除了显示他的各种能力值外,还加入了一段小传。几百位武将细数家长,三国志人物尽收眼底。并且各种道具的用途会详细介绍,如倚天剑长武力十点,孙子兵法长智力五点、政治八点等。玩威力版恰如重读三国演义也。但是最“可气”的是:  第一:威力版在选择新君主和新武将时除了新登录的武将,还可以选择“水浒传档案”,把水泊梁山一百单八将加上什么罗真人、史文恭、高俅、李师师一类的一共一百一十六人带入三国时代。这简直是“关公战秦琼”啊。水浒里智力最高的是吴用(100)——跟诸葛亮一样,政治和魅力最高的是宋江(100)——在三国里还没这档次的人,武力最高的是李逵(100)——比五虎将都厉害。会天变、风变等各种计策的是俩老道——公孙胜和罗真人,在三国里除了诸葛亮没人会,就算司马懿也只会天变。再加上登录武将出场,这就热闹啦。  第二:进入三国后,右上功能栏中,多了一项编辑。打开一看,没把我肺气炸了——“武将档案编辑”和“城市档案编辑”。武将档案编辑,可将所有武将(包括水浒的和登录的)能力值随意调换。参看下表:  名称最高值名称最高值统御100忠诚100武力100相性?150智力100野心15政治100勇猛7魅力100寿命7 大众软件 1995.12虽然这些能力值的变换不会引起他们所会计谋的变化,但是随便拉过一个“面”人来,举手投足间就成了关羽+吕布+诸葛亮+曹操,这还玩儿什么劲呀。把一个“面”人变强了,他会夸你:“你的评价很客观”,或者“这是我吗?我第一次认识自己的价值”;把一个“强”人变弱了,他会说“怎么?对我有成见?”;要是把一个人的寿命改短,他会说“干嘛?让我自杀啊!”。玩家在调侃古人的同时,也被古人调侃着。还有一项更可气,就是脸谱,可让你随意重新修改、绘制或更换脸谱。笔者的一位朋友把张飞换成个美人头,把关羽画了个眼镜儿……这不糟蹋“艺术”嘛。  光这些也就罢了。就算你武将个个强,你也得治理城市吧。您再瞧这城市档案编辑,这回,头一个月您就是天下第一大国了。参看下表:名称最大值名称最大值人口三百万训练100军粮五万士气100黄金五万军马99万民忠100弓箭99万士兵99万强弓9万开发200连弩99万治水100攻城车100商业200投石车100技术200笔者的一位仁兄,自己所到之处全改为满值,敌人嘛,统统零蛋。这还怎么玩儿呀?!  有了《三国志Ⅳ》威力加强版,倒是“够威够力”,可是笔者的兴趣却没有了。
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