喜欢你__
茶栗厮
关注数: 22
粉丝数: 8,178
发帖数: 5,096
关注贴吧数: 16
专业寻宝鼠战斗鼠出击 机密30绝密40/h 全程陪同,帝王级服务。 一小时保底撤一把。 看情况可以踢最后一队(不包风险) 需要的私
账号被虚拟化标记了???? 绿玩一枚,今天突然号一登录就弹窗说没开虚拟化。 可是按照要求全部设置正确,同一台电脑其他号都是可以用。 唯独我的号换别的电脑也是这样。 怎么解决啊?有没有大神知道。
我单方面宣布,新无日峰是一服。 但我不去我去鬼区,我不爱热闹。
重开个贴,招募队友小伙伴 1.时间充裕 2.能上yy 3.不要纯搬砖党 4.能追赶第一梯队,至少是追着屁股 5.乐于交流,善于沟通 6.已有角色在巅峰和新无日峰(具体选哪个再看情况) 7.长期玩下去的 择友标准纯属个人需求,无任何歧视。 职业不限,男女均可,地域无要求。 冒充人类的以及草履虫勿扰。 私信发我🐧
小团体招募小伙伴 玩十几年剑灵了,没想到还真出了怀旧怀旧服。 无奈最近实在游戏荒。 这个冤种我不当谁当? 果断入坑。 因此需要几个固定小伙伴。游戏很多细节没有确定,所以能下定决心入坑,能坚持下去的再来。 要求只有1.能上YY;2.能稳定提升;3.能友好交流;4.时间充裕。不限性别不限职业不限年龄不限地域…… 只要你决心入坑巅峰服想找小团体,就来联系我吧。
巅峰服小团体招募 玩十几年剑灵了,没想到还真出了怀旧怀旧服。 无奈最近实在游戏荒。 这个冤种我不当谁当?果断入坑。 因此需要几个固定小伙伴。 游戏很多细节没有确定,所以能下定决心入坑,能坚持下去的再来。 要求只有1.能上YY;2.能稳定提升;3.能友好交流;4.时间充裕。 不限性别不限职业不限年龄不限地域…… 只要你决心入坑巅峰服想找小团体,就来联系我吧。
灵光遮月—CPDD 要求:可上yy,目前没有固定队,能和我一起的。 配置无要求,因为什么都能带。 男女无要求,但我是男的。
这个怀旧服剑灵的未来。 一直很多人唱衰这个游戏。 首先我是热爱这个游戏的。 所以无论开发多么蠢,运营多么蠢,策划多么狗。 我都希望他能做好,做久。 虽然目前背道而驰,但是第一个直接让这个游戏未来堪忧的证据出现了: 第一赛季是水月, 第二赛季是白青, 第三赛季破天建元, 第四赛季西洛的话, 明年下半年就是西洛版本, 那么格鲁族古城遗迹这个本怎么办? 直接抄到水月来了。 直接少了一个英雄本啊。 难道西洛往后的英雄本都一个个都抄到前面来吗?
你们一个个都拿什么想出来的七夕不捞钱? 怎么说,我今天话放在这,七夕会有网页活动,氪不氪的不好说,毕竟目前为止还没有出过网页方向的氪金点。 但可以肯定的是,七夕活动不管氪不氪,都是围绕外观去做的。可能有间接影响属性的点,比如送一些图纸、低级奖励分解神秘功牌材料、送一些药剂或者基础材料…… 放心,话放在这,七夕有活动,肯定也会捞。但氪不氪不好说。可能类似找不同的活动、可能类似密保的抽奖活动,甚至不排除氪榜活动。
又到了一周一次的爆料时间了~ 别管我爆料的消息来源,因为不保真。但我还是要发出来。巨佬说,他去套话不容易。 本周更新围绕以下三块: 1.职改。力士二系加强/气功二系加强/召唤一系牌子修复/灵剑三系功能性再次削弱/刺客二系加强/拳师二系加强。 2.玩法。修改每日任务机制,4本只需要打2个就能拿到目前4个的奖励。 3.新活动。具体不能透露过多,新的休闲玩法上线,
7.24更新内容爆料 某内部巨佬爆料内容,真实性自行斟酌,内容仅供参考- 1.确实不出鬼都,但是鬼都赛季拉开,排名在赛季内的后续更新进行,并且鬼都副本开放。也就是下周起迷宫不再竞速。 2.有3个职业派系加强。其中包括某下水道大幅加强。 3.开放比武场。比武场分数计入排名。 4.某t0职业被小削。
收徒。一区灵光遮月。 同区收徒,支持原装或转生。 有拜师礼。 要求:每天稳定在线。对剑灵游戏本身热爱,能花费一定时间以及金钱。男女不限,但必须真实。 我可以带你打一切。
7月10日怀旧服版本更新公告 7月10日怀旧服版本更新公告 2024-07-09 21:05:46 亲爱的灵芝们: 《剑灵》怀旧服计划在7月10日进行的怀旧服水月赛季版本更新,版本更新期间您将无法登陆游戏,所有活动在更新维护期间也将暂停。 此外,在维护期间账号充值暂停,请无法使用的灵芝耐心等待,维护结束后即可正常使用,对您造成的不便敬请谅解。 维护时间:2024年7月10日8:00~14:00 维护范围:全区全服 温馨提示: 请广大灵芝提前做好准备,不要在临近维护时在商城进行购买操作或者击杀BOSS,避免造成异常情况和不必要的损失。如玩家在游戏内遇到异常情况或是疑问,请大家在第一时间通过以下方式联系我们,我们将在第一时间处理您的问题。 >>>客服反馈 >>>官方论坛 更新内容一览: 1.针对迷宫利用BUG减少通关时间获取与团队实际通关时间不符的分数的玩家,我们已经通过调取后台数据,根据击杀米诺陶时间筛查玩家分数,对以上玩家采取取消通关分数并清零,全区全角色封停7天处理。 2.不同职业组队活动第四期>>>传送门<<< - 以5个及以上不同数量的职业组成队伍通关任意难度血浪鲨湾系列副本及海蛇补给基地系列副本时可以获得额外特别奖励 - 活动期间与不同玩家组队通关血浪鲨湾&海蛇补给基地系列副本达到指定数量时可以获得特殊奖励 -活动将以页面活动的方式供灵芝们参与 3.职业调整内容>>>传送门<<< 4. bug修复内容将于更新后同步 剑灵官方运营团队 敬上
关于卡BUG,你想知道的都在这。 固定队正常打上周是122000左右,并且是你们不理解的全队同分。不卡BUG不开挂。不要问我为什么分一样。因为没人吃一个技能,没人死。 好了书归正题。昨天23点某朋友在小群发布了卡BUG的方式,第一时间尝试有效。 首先一个气功把五个队友丢进副本,无计时。 五个人打到老牛,要走地图下面的路线,上面常规的路线有一个龙脉不出。 到牛后,有两个方案,方案一,一个人打牛,然后自杀复活,这时候门口有龙脉,门口丢人的气功灵剑力士可以做龙脉进来,然后牛5%脱卡一个人。方案二,五个人打,门口等一个人。 然后牛2%的时候,门口的人去走门,开始计时。 这个时候门口的人会被火球打死,这也就是为什么五人同分,一人不同分的原因。 重点来了,这时候由于牛前面的小怪未计时,进度是有缺失的,所以通关只有90%的分。解决方法来了,牛后过图打红色石头人,25%进度,脱卡回牛,在过图,刷新红色石头人,打死,50%进度,打死黑猪,75%进度,打死红猪,100%进度。 好,一般熟练高配队(我们就是)正常打完牛是5.30左右,通关全本是18分钟左右,那么通过这个方法,可以做到12-13分钟之间过。加上二次红石头人,13-14分钟之间过。 我们今天卡了bug,我承认我们有投机取巧的意思。但大环境就是这么卷的,同配置同手法,别人这么来,我们就吃亏。矛盾还是指向开发。 今天全队137000左右,只有过门的那个少了5000分。 和排行榜情况完全如出一辙 那么明天修复是必然的。大家也没必要再卡了,排名肯定是要重头来打了的。封号也不是没可能。
目前各职业熟练玩家输出 各伤害评估均来自门派各职业成员。 无引战目的,仅针对了解自身职责,有游戏理解,熟悉boss技能的玩家对自己职业评估进行一个大致的汇总。 木桩以700攻气功为基准。 700攻气功≈680灵剑≈690剑士≈710刺客≈730召唤≈720拳师≈750力士 东天霸最终boss以700攻气功为基准。 700攻气功≈690灵剑≈700剑士≈710刺客≈730召唤≈720拳师≈800力士 5阶段雷神带仇恨以800攻气功为基准。 800气功≈790剑士≈790剑士≈810刺客≈850召唤≈820拳师≈900力士 数据以门派水准大致相同的玩家评估所得。 虽然各职业应对东天霸攻击难度不相同,但门派大多数玩家均能在90%木桩输出效率以上。 各职业应对风神攻击难度同样有差异,但门派大多数玩家能在75%木桩输出效率以上。
剑灵真好玩! 剑灵真好玩! 策划敬业,不肝不氪,打本不上班,每天休闲很快乐。人多又好玩。 开发专业,职业平衡,技能有意思,机制有乐趣,游戏完整bug少,修复快。 运营良心,免费时装好看又多样,一百多件可玩性满满,玩法丰富有创意。福利多多简直做慈善。 玩家有爱,互帮互助,下水道受关爱、强势职业乐于助人。游戏环境清朗又和谐。 剑灵真是2024最佳网游! 别,别抓我,我没疯。
你们没发现,每日挑战金箱子暗改了吗? 你们没发现,每日挑战金箱子暗改了吗? 刚开每日挑战一直到299延迟那周,2个号一周基本能开100金左右,也就是平均每个号每次能开7金。 然后299延迟至今,我就没讲过10/20金了。 基本都是2/3金,偶尔5金。 这他妈没暗改我吃。
你们以为气功不好就业,其实吧,气功更好就业了。 首先近战玩家六个人刷肯定对于大多数人来说是不合理的。那么abcd四个近战玩家一天想刷10次,就必须来两个远程。那么哪个气功愿意和近战刷10次?所以为了任务,10个气批会来和这一组近战分别刷一次。好了4名近战的10次有了,10名气功的任务有了。 那么气功想刷10次怎么办?9次内部消耗就行了
我是气功,我宣誓 1.血鲨组队一定带1-2个近战(看队友配置) 2.目前已出2张,毕业之后一定帮助近战带3个近战且不抢拍(狗粮靠个人和图纸) 3.永远喷策划,永远喷清辞,永远抵制下一个面对面主播。 4.迷宫固定已过5,队内常驻队友5名,一区每周帮助一名灵剑/力士/刺客(拳师剑士比较好就业)打一个4,需要私聊,但有一定手法和面板门槛。 5.无论未来出什么本,永远不组纯远程队伍。 6.只要过得去副本,能多带一个近战是一个。 目前其实近战大多数职业输出已经达标了,其实也不是近战副本环境差,我也玩剑士灵剑。我觉得刚刚好。 恶臭畸形的是远程太过于安逸了,角落挂宏,吃个饭回来副本就过了才是畸形的。 策划已经不用考虑加强近战数值了(灵剑力士除外),优先考虑的是给远程职业的输出环境加压,增加大量远程压力环境,让远程和近战一样的环境。即便过不了熟练,也能安心普通、入门。现在残疾人远程挂着过熟练,近战练习几个小时熟悉之后,还要高压操作才能打,这才是不公平的地方。
不考虑恶性难度的boss,不讨论练习成本的强度排序 理性看待,以高熟练度针对东天霸和小郑的输出强度排序: T0:剑士>气功 T1:召唤>刺客≈拳师 T2:灵剑>力士 目前高熟练度的雷剑输出已然超越气功,站桩更是超出一大截。 刺客也出下水道了。 总体来说撇开T2 上面的五个职业dps差距非常小。 但考虑部分boss输出环境恶劣(目前只有青红狼和风神)导致气功召唤能在最低练习成本的条件下输出最大化。 这个游戏dps的差距其实已经可以了。 但恶心人的是交易成本的差距。 气功躺着玩,不用练,挂上宏就行。 部分近战职业针对一个boss可能要数个小时的练习和适应才能输出最大化。
八点半,请策划完成一下任务 1.刷石海龙或者黑鳍消耗100点疲劳。 2.开完400把水月钥匙。 3.6近战刷一套新八卦出来,装备可以目前版本一线。 4.用你一个月工资开一件赛场精英。 5.用带3名刺客/灵剑/力士中任意职业的队伍打一次5阶段,装备可以目前版本一线。 6.用当前版本顶级毕业全优秀属性的近战职业排战场打到2000分。
明天发不发新称号,299勇士? 当时用个龙头勇士把我们打发了,明天要不再来个299勇士?
剑灵怀旧服是个好游戏! 我来分析一下好在哪。 他好就好在他好他🐴了个🖊️
不想当咸鱼,4阶段来几个队友。 拾忆下面的鬼服,区内根本没队,无奈不想当咸鱼。 招募5个4阶迷宫牢友。 要求如下: 1.时间要求,晚上7-12点可以牢。 2.技术要求,一名自信拳剑风T。两名熟练打断可以自信全程不死。两名输出(召唤优先)全程不死。 3.配置要求:输出750,其他680。 本人760气功,这个本3阶段除了给控什么都能干,4阶段也牢了蛮久,无奈一直找不到合适的队友。 这个本其实难度也就还好,树不是一天长大的,游戏也不是一天就玩透的。讲道理这个本拿到手上对于一个十几年剑灵玩家来说没什么难的。我相信13-18年这个阶段在玩剑灵的深度玩家,基本没有抱怨这个本难度的。最多就是数值上。希望能找到几个合适的队友。也希望你们都能找到合适的队友。 有意向可以私信联系
说说卡钥匙那些事吧。 我大漠御龙林钥匙加起来300把左右卡完了。嗯,我没觉得可耻,也没觉得充实。就像吃了一坨没味道但又要硬嚼老半天的……橡胶。 这次更新把火炮兰中间过图后的宝箱删除了,并且增加了不脱战不能开箱子这个特性。 好的,我现在是150把水月钥匙。每天打日常2本获得两把。两个本平均1.5个箱子(经常不出),6个人打人均消耗0.25把钥匙。也就是每天佛系的玩增加1.75把钥匙。众所周知卡册没毕业还要刷野外boss。 那么问题来了,正常玩下去,有可能把水月钥匙消耗完吗? 本来都是一把年纪的人了有家庭有事业。 谁有空在清空疲劳值后,再去肝副本,几分钟一趟就为了概率刷的箱子,然后开出一堆服装币。 这个水月钥匙存在的意义是什么? 本来普通玩家偶尔熬夜,花两个小时把积累了很久的钥匙卡卡掉,和遥不可及的金币赌一赌。 现在呢?一辈子用不完的钥匙。野队副本6个人产出6把钥匙,可能一个箱子没有。 笑死我了,策划脑子真的坏了吗?
亟待策划改进的三个点,务必重视 其他的慢慢来,我可以给与时间和等待。 但这三个点如果不动,真的会造成很严重的后果。 1.食海龙的修改。 这游戏第一次大规模出现工作室和脚本明目张胆干活的一个项目。虽然目前情况有所改善,但这对正常玩家的日常游戏内容和游戏体验影响非常大。找一个平衡点吧。 2.把战场经验拿回来。 每天100疲劳完了能干嘛?我做这一身装备能干嘛?我练一手操作能干嘛?之前在目前,一定不是为了打野外boss更快,打那几个破本效率更高。至少泡一天战场,唯一的直接收益就那点经验还被阉割?改仅胜方有经验就可以了呀。 3.回调副本小怪的金币掉落以及无疲劳物品掉落。 天鸟电子厂最大的问题是怪物掉落金币还是枪的存在?导致玩家大量刷金的究竟是怪物掉落金币还是脚本的使用成本过低?我反复肝副本,就为了那几个分解的首饰和可望不可即的卡牌灵魂石?
多维度精准分析“怀旧服”和现网服的区别 剑灵十二年了,几乎十二年断断续续在玩。对于这个游戏的熟悉程度可能大于大多数吧友。但是这个东西见仁见智,有不同意见的一律你对。下面开始分析。 1.游戏核心玩法。 ⭐现网服90%的玩家都是以刷副本为主,他们90%的时间都花费在副本中,这是典型的副本产出材料提升为核心的(目前现网服畸形严重网页产出模式不予评价)。这就驱动玩家源源不断的进入副本获取产出。只要还在版本内,材料需求不会显著下降。 ⭐而怀旧服的提升却恰恰相反,副本产出主要为成品装备,仅有的精气也并非持续性材料,所以随着大多数玩家对装备需求的满足,副本的产出价值也会持续走低。尤其是版本末期副本产出会断崖式下跌。 而目前来说野外boss提供的概率性玩法让大多数无法持续性过得提升或者直接获取提升的玩家无法不刷,提供的收益虽然不稳定,但是需求确实持续稳定的。 ⭐综上,现网服副本为核心,催生出连刷、包场、带老板、分手等等稳定或者超稳定的玩法。但都围绕副本且一线副本产出稳定。怀旧服副本为版本前期核心玩法,八卦首饰武器需求降低后,野外boss成为核心玩法。 2.附属玩法。 ⭐“快闯入,他tab交了”“快换我上去,这人我随便打他”记得这些经典的语音吗?这是曾经车轮战带给我们的美好。现网服早期由于装备造价低,必须不成熟,非公平比武场曾经持续了一段时间,但真正的竞技是从公平比武场的实装开始的,曾经的剑灵PVP也是非常经典的,日以继夜的研究操作,练习手法,背技能,学技巧。压后滚翻,慢交后滚翻,倒地12的应对,反制吸星……这是玩家由心而发的热爱。从万物有灵保本开始剑灵pvp走下坡路,三系以后彻底没了。 ⭐目前怀旧服没开放比武场,理由不言而喻。但战场这个东西,和曾经现网服的战场真的是一个东西吗?现网服的战场可以随时改点,现在的战场就是一群气功带着宏进去狂轰滥炸,一点技术含量没有。如果没有每日和赛季奖励,真的会有人玩吗?我不看好战场,但真的能倾听玩家声音的话,未来比武场可以期待一下。 ⭐现网服附属玩法确实兴盛过,但怀旧服目前未有这个势头。 3.经济系统 ⭐现网服是非常典型的mmorpg经济系统,由于比较典型,不做评价只做分析。可以主动性自由交易,拍卖行提供被动交易。但由于只有材料可以交易(部分时期装备可以封印交易),这就导致账号价值往往远低于造价(排除版本更迭)。这也是大多数同类游戏的通病。 ⭐怀旧服的经济系统目前褒贬不一。一味地批评其实没有意义。不难找出其中的优点,最主要就是遏制工作室。(我说的是遏制,如果你非要说还是有,那就想想还原现网服会有多少)。工作室对于玩家收益和经济稳定性的影响非常大的,目前来说影响相对于现网服其实非常非常小。 ⭐再说一下战令。其实仔细分析一个月188是不亏的,188给与的额度在目前的游戏玩家流量以及经济生态下,是可以轻松回本的。以一个角色为例,188购买战令后提供的额度可以轻松获取远超188的神石,出售即可。白嫖其他奖励不香吗? 4.玩家体验。 这个得从时间维度分析现网服。 ⭐兰兰前,升级期,所有玩家都能比较轻松跟上版本,所以不花钱获取的体验和氪金玩家并不大,其实这是不健康的,多数玩家的回忆停留在这。 ⭐兰兰到迷宫,金红双武是第一个拉开氪金玩家和零氪微氪玩家差距的版本。因此劝退了一大波玩家,对于大部分当时走的零氪党来说,由于退在这个版本所以口碑较差。但其实是剑灵的上坡路。 ⭐白青版本,真正让玩家阶级分化,有显著差异的版本。由于玩家被上个版本提炼,因此走的人其实不多。甚至很多人因为可以搬砖反而回来了。其实是剑灵真正意义上的巅峰之一。 ⭐破天版本,剑灵真正的巅峰。24人团本出现,s系列武器淘汰,继承制武器回归,养成成本降低,甚至可以搬砖毕业。 ⭐昆仑—泰天,剑灵真正意义上的下坡路。由于养成成本逐渐上升,且对新玩家不友好,内容过于单一,大量老玩家包括零氪微氪和氪佬流失。 ⭐泰天—神话版本,一言难尽,副本收益进一步降低,养成成本进一步升高,新玩家体验进一步变差,玩家基数进一步流失。 ⭐目前版本我就不说了。 ⭐现网服一样可以拆一下。 ⭐炎黄之前,副本难度低,掉落职业限制导致基数最大的气功最难就业。职业歧视不明显,没有明显目标(只要升级就行)。 ⭐水月版本,副本难度显著提升,掉落不设限制,反而导致就业状况反转。职业歧视明显(部分职业自己都歧视自己)。导致部分玩家流失。版本目标明确后也导致部分非酋玩家、排骨人、休闲党流失。 5.游戏保值率 很显然,我认为现网服比怀旧服保值。 但同样的,现网服的保值率建立在大投入的前提下并且不花钱几乎寸步难行。虽然依旧很低。但怀旧服充大钱的一定是大冤种,或者是真钱多。保值率?完全不存在,但不花钱又不是不能玩。 6.未来展望 骂归骂,现网服十二年好在还活着。 怀旧服目前确实上头,好玩,但照这个状态下去,可能远远不如现网服的寿命。
都在喷策划,我们来聊聊天? 怀旧服开了一个月了,其实好好体验,把游戏当做消遣,也挺快乐的,每天和门派的小伙伴们聊聊天打打游戏。 这次怀旧服,不少老玩家回归了,也有不少新鲜血液,甚至有现网服直接卖了来的(就是我),那么贴吧除了骂策划,我们来聊聊,那些只有十年老玩家才会玩的梗/有的习惯/知道的细节/彩蛋吧。
不要对职业平衡抱有过大的期望。 首先说一个底层逻辑,为什么气功这么强。 我们回看现网服这十年,可以说从白青后期开始就有明显的神和下水道,越往后越明显。白青后期开始满地召唤灵剑,泰天剑士灵剑,雪峰拳师气功,t1拳师剑士,t2气功双剑……策划真的没有测试过吗?写出每一个数据,难道他们不知道强弱吗?其实这是不可能的。每一个技能的系数、占比、前后摇、cd、应用效果等等他们一定比玩家透彻。“再牛逼的拳师玩家也没有策划更懂拳师”。 所以回过头应该去思考,为什么策划要“造神”。毕竟职业平衡很简单,在职业平衡上平息众怒并不难。 其实原因很简单,激化玩家之间的矛盾,转移玩家之间的矛盾点可以有效降低对策划自身的吐槽。 很显然这点是成功的,部分气功玩家们借题发挥,把逼装到了南天门,部分其他职业的玩家也有苦难言,最终游戏内、贴吧、论坛两边闹得不可开交,策划则作壁上观。bug?福利?版本更新速度?玩法内容?你们互相吐槽哪有机会一直喷这个? 造神——激化人神矛盾——转嫁策划自身槽点。 这一招在整个剑灵以及很多类似网游上都是有的。 所以不要抱有太大期望,即便我说是即便砍了气功,也会有下一个神,未必是你。
每个人都值得遇见更好的自己。 本人气功玩家。 看到很多人都再说削气功,说职业不平衡。 不平衡是事实,气功目前强势也没错。 但是难道不应该要求加强大家自己玩的职业,而不是要求削弱别人的职业? 这个社会就是这样的,自己的身份不如别人,自己的经济水平不如别人,只会唱衰比自己好的,甚至拖别人下水。而不会想着如何努力,把自己变得更优秀。 看到很多人一口一个酸气功,思绪万千。游戏又何尝不是人心的照妖镜呢? 你说什么都对。
几个实打实目前的已知BUG 那些什么卡啊,优化差的我没体验到过。可能网络和配置有差别。 1.天狼陵有个成就任务无法接取,在黑天转盘。 2.红叶山庄有个支线任务交不了,在粮管所。 3.召唤在开5秒友情的状态下,进冰花无法手动解除(来自我的队友) 4.召唤打万魂,只要有猫,变僵尸就无法攻击(来自我的队友) 5.打万魂变僵尸后,切线会导致很长时间无法使用自身技能。 6.大漠有几个隐藏成就任务,我做完了,没拿到成就道具。 7.力士抓濒死的队友,会不显示动画,直到放下后开始运气。 记得的就这些,大家可以补充。
贴吧神人!!!! 这个人说攻破暴击额外使用一次,所以比攻时伤害高!!!!游戏都没下载在这指点江山!!!我要笑死了大家快来看!
说一下气功这次烈火波 烈火波本来就不算暗改,这叫bug修复。 这个技能没有后摇,不带共CD不离谱吗? 当初就说了气功不可能是站桩最高的职业的。一个远程输出环境那么好,还比近战站桩都高合理吗? 我不知道一测二测都正常的烈火波为什么公测共CD被CH吃了是什么鬼,导致36版本什么牛鬼蛇神都玩个气功,现在好了,回调。 都舒服了?这个烈火波稍微有点脑子的都知道是有问题的,一个回内左键普攻能在全程占比达到20%以上,还他妈1/3的频率,猪脑子也不会这么做游戏。 气功玩家水月版本好好玩攻迅乘攻时就完了。
水月已维护完,冲 开了,冲
F5修改建议 针对抢不到装备,我觉得目前贴吧论坛等等很多玩家提出的方案都不太可行,譬如购买增加冻结期、购买后直接绑定等等。 我觉得最简单可行的方案就是购买后,有5秒公示期,买家暂付神石,其他玩家可以看到进度,并且可以投标竞购,第一次加价30%。后续玩家可以继续加价5%竞价。 比如价值1000的装备,50挂,我可以通过65竞价,后面继续加5%竞价拍卖,直到落拍,但如果卖家急用钱就是想低价出,那么挂800,我就没有必要进行一次竞价,因为需要1040才能参与竞价。
说一下赛季机制的游戏心态变化。有感这几天的经历。 1.最近抱怨无聊、没事干的人越来越多了。确实一个小小的长草期,大概五六天。这就是赛季制的弊病。也许你觉得还有很多东西可以肝,但不得不说当前版本绝大多数玩家认为有趣的内容已经没了。 2.很多人觉得游戏氪,首先我们不定义氪这个概念。对于有的玩家,不上五位数不叫氪,对于有的玩家开个会员包就是氪氪。我们来探究一下获取最佳游戏体验的代价,我个人认为在双月卡+会员包,其他一律不充。这笔钱我觉得是绝大多数人能够接受且明显改善游戏体验的。至少对我来说选选不算氪。 3.很多人担心后面赛季,依旧可以氪。其实没什么好担心的,炎黄版本还没看明白吗?现在的你,就是45版本氪佬在第一时间花钱毕业后的现状。假定一个赛季100天,第十天全部毕业,副本没必要刷,野外没必要打,每天刷成就肝卡片。而每天花点时间小肝一下,随时赛季推进慢慢成长,既能享受充分的游戏过程,又省钱,才是绝大多数玩家受用的。 4.还是上面那条。氪佬能买到的东西,只是缩短时间,你在这个赛季,一样可以获取。可能最终季末只有细微的差距。 5.职改这方面还有很长的路要走。我估计项目组在公测前没有做好充分的准备,在得到反馈后确实需要一定的时间修改、测试、实装,给他们一点时间,我们玩游戏玩的是过程不是结果,戾气太重伤的是自己的肝脾。 6.我没有给策划和运营洗,我玩剑灵十一年了,有过快乐,喜悦,愤怒,悲伤,失望。这一路走来耗费的不仅仅是大量的金钱,更是我的青春和情怀。最投诉的时候每天十几个小时在线,也经历过半个月上一下号。这次的怀旧服我个人是看到希望的。这是现网服从来没有感受到过的。 7.你要说什么你就说,你说的都对。
气功可真好玩。
还在讨论卖数值的事? 首先卖数值不可耻,也不可怕。我知道你们担心的是什么,是别人钱包里有一万十万几十万可以随手冲进游戏里,而你们没有。不用担心,那不是卖数值导致的差距,而是数值膨胀导致的。也就是说0氪100攻击。氪5000,105。氪100000,110。这没事。游戏也要赚钱,有钱才有可能做得更好(没钱不可能,虽然目前还有待提高)。怀旧服目前是0氪100攻击。氪5000,150攻击。氪100000,300攻击。数值随着充值超比例提升,且差距无法通过肝和欧来改变。怀旧服你没有毕业戒指?别人花了500买的。没事,你慢慢刷半个月会没有?你说秘功牌要分解时装?没事,后面水月可以刷。别人花钱买,而你可以刷出来,就没毛病。现网服喷的是哪怕别人花500,你都要用一年的游戏收益来换取。怀旧服哪点值得喷。
强烈要求策划出伤害统计。 拒绝划水,从伤害统计开始。 拒绝嘴炮,从伤害统计开始。 拒绝普信,从伤害统计开始。 有伤害统计,你知道谁是混子。 有伤害统计,你知道怎么配装。 有伤害统计,你知道怎么练习。 有伤害统计,你可以更加装逼。
有偿高价求资源 求以前喜马拉雅上架过的短片惊悚悬疑故事集I,最好是完整的。 价钱不是问题,诚心求。 私信我。
剑灵就烂在这两点 1.游戏收益和养号成本严重不成比。 正常一个号8挑+刺杀+456+单人日常下来,可能几个月不够炸一段。有无数支出,却只有微薄的收入。 更可怕的是,随便微微氪一点,就比打几个月本的收益高。网页活动每天冲个五十,可能一天的收益顶游戏内一周了。谁还打本?充点钱整理整理背包下线了。 2.游戏数据上下限差异化太大了。 历代版本,0氪玩家和毕业玩家之间的差距,都没有现在大。以至于现在差距可以大到仿佛在玩两个游戏。这是在游戏史里都比较罕见的。 就这两点,如果合理解决,剑灵能死的慢一点。
资不资格的无所谓了,真的,删档测试。 权当推迟一个月上线罢了,毕竟测试是删档的,玩也玩不出什么幺蛾子。想长期玩还是得等不限号。毕竟只要我口袋里还能榨出钱来,我就还能坚持。
关于我的剑灵梦 我想,剑灵是很多人的青春。是很多人心里的结。 一、初识 我想,很多人会怀念那个秋天。那个初始剑灵的深秋。作为2013年初识剑灵世界的懵懂的洪门小弟子,对我来说那时候的剑灵是庞大的世界,大到寝室装不下了,大到网吧满满都是……那是我大一的第一个秋天,我的世界也不再是LOL那狭小的召唤师峡谷,不再是寝室教室的往返。多了御龙林的郁郁葱葱,多了大漠的苍茫辽阔,多了水月平原的多姿多彩。初识剑灵的我对于剑灵,很纯粹,跟着主线走,跟着风景走。我把剑灵当做我大学生多填补空余时间最好的秘密空间。 二、情愫 我想,很多人在那个冬天,见识到了别样的风和雪。 风花雪月曾经是个美好的褒义词,白青山脉曾经是个心生情愫,心驰神往的世界。风之平原的风和白青山脉的雪,风皇宫的爱恨和天命祭坛冗长的故事,还有白林寺……对于剑灵的情愫让我拥有了更游戏圈子,伙伴以及属于我的那朵雪花。 三、激情 我想,让你夜不能寐的一定还有那天的激战。而我的激战来自破天版本的摩天楼。全区最高配置最好操作的队伍,挑战史上剑灵最具挑战性的玩法。24人齐聚语音,24人勠力同心。为的是荣耀?为的是奖励?为的是成就感?都有吧,但我想一定也有人是为了另外23个人吧。 四、苦痛 我想,苦痛真的不如毁灭吧。昆仑版本的上线,第一次让身上的金龙不再光辉。褪去荣耀,剩下的是金钱带来的无尽诱惑。那一年彻底让“带老板”成为日常。白青山脉依旧下着雪。而看雪的人不再。 五、毁灭 我想,美好的东西就是用来打破的吧。离开的时候,是刚出0号机库的版本。或许是因为留恋着的最后的一丝美好找不到了。身边的人换了一波又一波,曾经属于我的那片雪花,也为他人的掌心融化。她结婚的那天为我发来了一张婚纱照。很美,就像几年前白青的雪。 六、心结 大漠的沙飞了十年。白青的雪飘了九年。走散的人又有多少?打开如今的剑灵,一切一如往常,走过的路还是一成不变。但不同的是人,策划对于游戏发展方向把控的不精准,是让剑灵走到如今的重要原因之一。这也诱发了游戏其他一系列蝴蝶效应的产生导致游戏环境的进一步恶劣。不得不说一款MMO剑灵已经全是坚挺的了。怀旧服消息的放出依旧引起了比较大范围的关注。这是来自这款游戏曾经就给我们那些美好。运营拿着这个系着我们心结的ip,做得好,功成名就。做不好会毁掉太多美好。如果我是运营我可能每一个决定都必须深思熟虑。我不反对游戏需要氪金、挣钱,但如何平衡氪金、肝、摸鱼等等……这些不同群体,是非常困难的。且行且珍惜。
250块钱,请叫我狗托。 哦吼
昨天灵剑鬼剑加强了 有人试过了吗?能玩了吗?灵剑真的不尴不尬。雷灵能玩,但是单体是真恶心。
1
下一页