unitar
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Everything's
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萌新求问老司机 有没有大佬告诉我还什么 要不要砸锅卖铁买托尼托尼
据说每天竞技场结算后人品会爆炸@高低床之恋 你怎么看
我随手一发回复就是1+ RT
大龄新人吱个声已表存活 RT
据说帖子的名字很长可以被更多的人发现从而引来很多人的回复! 我只是想证明我还活着而已
好久没发帖了,受命于阳神来发一帖! 话不多说直接上图@纯洁好人ZZC 怎么看
终于抢到先攻果子了,泪目 我抢到果子了,你们来咬我啊
我真的不是来水的! 我只是来看看新签名的,以及我的新称号
在断签之后终于下决心要升级了...... 在60卡了这么久,也是终于要升级了= =,为了追赶阳神的步伐@青阳·逆天 不知道到了70的大神们的世界我这渣渣会被虐成什么样这些钱应该够我弄到2丑+2妹子吧在60待了21个星期也是什么都没混到,简直惨 @紅魔館打工的 @___离人心 @咖喱君也要袋盐 @zhenghai608 @福音祭祀夏花 @继续缘分 我去投奔你们了,请务必罩着我
深夜水一帖!小伙伴们来吧! 深夜过塔必须水一帖啊
深夜闲来无事登门造访 @继续缘分
水一帖看看字体 我只是来看看这炫酷的字体的
我就来玩玩
认识我的不认识我的都进来玩吧 雪见镇楼
据说橙名可以水 断签一个月后,我大水比又回来了!!!
#我的贴吧10年足迹,共同成长,深藏功与名 贴吧十年,时光匆匆,再回首,白驹过隙一分钟。 那些褪色的青春梦,普通得不能再普通,玩贴吧的都懂。 贾君鹏,追贴,抢楼,往事如风,足迹不留空。 http://tieba.baidu.com/home/zuji
这是什么节奏,大家约好升70么= = RT 简直不忍直视啊,一周之内这么多人要向着70而去,而阳神要直奔80@青阳·逆天 @咖喱君也要袋盐 @继续缘分 @神隐De狼 @杀阡陌all
喜闻乐见的断签了(╯`□′)╯(┴—┴ 断签这种大事当然要水一贴了
其实我就想问下吧里有土豪大神RP帝抽到过宝石吗 另外,新人混脸熟求吧里大神罩我
大家都别再黑能神了! 能神不过就买个阿青嘛,其实他也不是一定要买的。别黑他了,能神真正的目的其实是冲着神姥姥去的!
这么久了人品还只有2000这游戏how to play 其实我是想说。。。各种断签的我终于橙名了。。2L送点福利吧
关于装备属性鉴定 由于本大水笔的失误,之前没有考虑到宝石对四维属性的加成,所以,上一篇帖子存在一些错误。。。现在此更正(只想要结果的直接跳到最下= =)多谢@GG动漫爱好者 @格鲁orz 指出错误 关于装备鉴定出来的属性以60级紫装为例,假定都是满属性的时候生命,力量,内力,防御(以下统称四维)上限为200。普通攻击,技能攻击,普通防御,技能防御上限为2000,生命上限上限为4800.(以下统称直接属性)防御属性由于其特殊性暂不讨论,有大神有想法的话求交流。 1力量=5普通攻击 1内力=5技能攻击 1生命=15生命上限 1防御=3普通防御和2技能防御 若要四维收益等于直接属性收益的话 剑客4页内功点满之后附加有60%力量45%内力30%生命30%防御。剑客在力量上需要2000/(200*5)-1=1即100%的力量加成,而内功占去了60%,所以当共鸣之力和装备上所有宝石力量加成之和大于等于40%的时候则力量属性的收益是大于普攻击的。而内力需要2000/(200*5)-1.45=0.55即55%加成才使内力属性收益高于技能攻击。生命4800/(200*15)-1.3=0.3即30%加成时,生命属性收益大于生命上限。 刺客4页点满45%力量60%内力33%生命33%防御.刺客在内力上需要2000/(200*5)-1.6=0.4即40%内力加成时,内力属性收益大于技能攻击。力量2000/(200*5)-1.45=0.55%即55%力量加成时,力量属性收益大于普通攻击。生命4800/(200*15)-1.33=0.27即27%生命加成时,生命属性收益大于生命上限。 拳师4页内功点满之后30%力量30%内力60%生命60%防御。由于有宝石加成,如之前帖子所说,生命属性的收益不管怎么样都是妥妥的大于生命上限的。至于力量2000/(200*5)-1.3=0.7即70%加成时,力量属性收益才大于普通攻击。内力则同力量需要70%加成收益才大于技能攻击。42.5%45.5%59.5%61.5%71.3%78.3% 至于属性的颜色本水笔估摸着的应该没错是属性上限的45%以下为绿色,45%-60%为蓝色,60%-75%为紫色,75%以上为橙色。 所以,一般来说剑客在共鸣之力和宝石加成上有40%力量55%内力30%生命加成时,对应的四维属性收益大于直接属性。刺客共鸣之力和宝石加成上有55%力量40%内力27%生命加成时,对应四维属性收益大于直接属性。拳师共鸣之力和宝石加成上有70力量70%内力0生命加成时,对应四维属性收益大于直接属性。 既然之前是我的错,那么就重来一张吧
关于装备鉴定属性 米娜桑好久没来水 ,决定水一发米娜桑,好久没水了,决定来水一发 关于装备鉴定出来的属性以60级紫装为例,假定都是满属性的时候生命,力量,内力,防御(一下统称四维)上限为200。普通攻击,技能攻击,普通防御,技能防御上限为2000,生命上限上限为4800.(一下统称直接属性) 1力量=5普通攻击 1内力=5技能攻击 1生命=15生命上限 1防御=3普通防御和2技能防御 也就是说如果在鉴定出来的属性都是满的的情况下加力量,内力,生命的属性是不如普通攻击,技能攻击,生命上限的。(由于防御比较特殊,这里大水笔求大神共同讨论。不过堆防御的性价比没生命和攻击高,应该不会有人选择堆防御吧) 现阶段1-40声望侠客共27个,加上特殊侠客共34个。这里按满好感侠客20个来算,能提供全属性20%的加成。 剑客4页内功点满之后附加有60%力量45%内力30%生命30%防御。现阶段1-40声望侠客共27个,加上特殊侠客共34个。此时主角若装备鉴定出200力量属性就相当于200*180%=360点力量即1800普通攻击收益是不如2000普通攻击属性的(内力就更不用说了)。而鉴定出生命200时加成共为50%,200*150%=300即4500生命上限收益也是不如4800生命上限的。 刺客其实与剑客差不多,4页点满45%力量60%内力33%生命33%防御(魂淡,比大脸客多3%)。同理内力加成200*180%=360点内力即1800技能攻击收益不如2000技能攻击(力量就不说了)。生命200*153%=306即4590生命上限收益亦不如4800生命上限。 拳师4页内功点满之后30%力量30%内力60%生命60%防御(简直肉炸天。。)。生命加成200*180%=360即5400生命上限!收益妥妥的高于4800生命上限。 综上可得知除了拳师在生命属性上选择四维的生命属性之外,其他职业情况都是对应的直接属性收益比四维属性高42.5%45.5%59.5%61.5%71.3%78.3% 至于属性的颜色。。本水笔找了一些图估摸着应该是属性上限的45%以下为绿色,45%-60%为蓝色,60%-75%为紫色,75%以上为橙色。 第一次发这种贴= =累出翔。。。所以决定再来一发
众基有在A站玩的么
大闯关真是个认识各种神豪的地方~~~~
略微纠结啊,小伙伴们我到底升不升级呢 据说这是1L的传统~~~
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