溜了溜了352
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现在你们知道以前ud玩家过的是什么日子了吧 以前不光坦克,还有无敌的帕拉丁屠农😂 人族只要不要脸,不知道怎么输
这圣骑光环改动要是实装happy无敌了 pal火枪打四族的时代来临了,就像1.32时代先知猎头打四族。这种数值无脑强的单位操作优势太大了,转型学习成本也低。
谈谈我现在的ud打hum打法吧 巫妖开矿怎么说呢?非常难用,基本上前期占不到便宜,ud就慢性死亡了,后期完全打不过骑士+飞机的组合。而且很容易被一些狗招针对。 经过一些天梯实践,我发现DL+TK可能是这个版本uvh的版本答案。首先DL首发可以针对hum很多狗招,其次这两个英雄的成长性也适合打后期。 下面说说流程,首先dl首发卖回程卖祭坛开矿,卖祭坛是为了极限速度开矿从而打一个时间差,如果游戏早期能被hum杀英雄那这局也不用玩了。开完矿去hum分矿抓一波,一般这时候am步兵刚练完,农民还在敲基地。睡大法师逼回程,成功的话可以杀一些农民,延缓分矿速度同时让hum无暇骚扰。 双方开完矿的第一个夜晚要注意抢伐木机,这个时候hum要躲着你练级,基本抢不过你。 开完矿后升级2本,补祭坛,补兵营,2本好后双兵营出天鬼,从酒馆买TK。天鬼出来之后就是ud的强势期了,因为hum是不会出2本兵打ud的,一般都是am+MK+一堆步兵快速过渡三本出狮鹫骑士飞机坦克等高质量兵种,龙鹰这个选项也被天鬼和TK屏蔽了。这个时候需要看对方主矿分矿塔的数量,哪里数量不够就可以去提款农民,蜂群+导弹杀农民非常快还是远程伤害。如果对方塔的数量很多那兵力就会不足,那就压点+抓练级,基本上hum这段时期是很郁闷的。 后期就是DL+TK+满攻防的天鬼、冰龙、毁灭,同经济同操作下这套后期无惧人族任何组合,毕竟飞机坦克不吃群补,而ud可以靠技能远程白嫖。
三傻搞1.27的话ted又要躺赢了 没欧皇,所有的比赛都是菜鸡互啄,欧皇就是现在最大的流量,但他恰恰打不了1.27。到时候tpl用1.27 特逗杯用1.36观众会用脚投票的。
昨晚欧皇明显又进化了 三本压制的同时开矿,把把如此。 吸取了之前三本一波碰到orc猥琐造塔打不下来后期被拖死的教训。 TR那局更是凭此翻盘。
五一宅家修炼,打到亚服202名了 泰裤辣
现在NE是不是 吹风可以打四族了?求个流程 RT,20年ud,1.34版本限定兽族,1.35想转暗夜耍耍。
1.35 ptr3出来了 一般的 恢复酒馆英雄成本增加 5%。 兽人 猎头者木材成本从 30 回到 20。 猎头者建造时间从 20 秒增加到 22 秒。 剑圣镜像伤害从剑圣基础伤害的 10% 增加到 15%。 大厅建造时间从 150 秒减少到 140 秒。 蛮力加成从 150 HP 减少到 125 HP。 Farseer 狼的法力消耗从 75 增加到 85。 Farseer 闪电链 的法力消耗从 120 降低到 110。 人类 tank恢复到城甲。 tank的攻击目标仅建筑。 动物训练恢复到三本。 火焰之球的伤害从 +10 降低至 +5。 火焰之球的成本从 325 降低到 250。 夜精灵 献祭法力消耗从 5 增加到 6。 献祭伤害从 10/15/20 减少到 8/12/18。 利爪乌鸦德鲁伊形态的法力消耗从 50 降低至 25 利爪德鲁伊的初始法力值从 125 降低至 100 亡灵 巫妖冰霜新星伤害恢复为 50/100/150 巫妖冰霜新星现在的伤害上限为 400/800/1200(8 个单位) 巫妖黑暗仪式的冷却时间从 15 秒增加到 25 秒 闹鬼的金矿建造时间从 120 秒减少到 110 秒 物品 贵族头环切换功能更改已恢复(将再次为所有统计数据提供 +2) 法力窃取魔杖从 75 减少到 65 改进和错误修复 添加了额外的缩放级别 (1750,2100,2250) 现在可以从安排的比赛历史中查看其他玩家的个人资料 修复了如果您在特定地图上缩小太多,玩家会失去可见性的问题 修复了退出单人游戏会将玩家发送到加载保存的游戏的问题 修复了保存自定义广告系列会重置字符串数据的问题 修复了自定义战役加载屏幕文本未对齐的问题 修复了自定义游戏列表名称渗入 ping 类别的问题 修复了编辑器在未打开地图的情况下保存战役时崩溃的问题 修复了世界编辑器在编辑伤害/防御表时会崩溃的问题
欧皇练习量是120的3倍多还输了,原因是..... 欧服根本没有第二个(像120的)ud和他练uvu
我来说说 orc tr人族的细节吧 之前发了个帖子https://tieba.baidu.com/p/8141029297?pid=146102715041&cid=0#146102715041 想求助一下orc tr人族的细节,当时确实不懂。现在打多了,也算是逐渐找到诀窍了。 先知初期带猎头去hum半场压点,规划好练级路线,家门口点练完正好三级的程度,升两级闪电链,把所有宝物和回程卖掉买加速药膏两个蓝瓶。酒馆中间招小黑升黑暗箭。到hum家门口放好塔之后等着他民兵和footman冲上来只要控制先知不停电就行,没蓝就吃蓝瓶,2~3轮之后地上都是骷髅。这个时候他已经阻止不了塔起来了。 还是暗夜最难塔 ,月井真是变态。
国服天梯好像提前死了 今天一直匹配不到人,含泪打了几局w3c,发现都是国人。。。。
你们都在担心啥?魔兽争霸3是暴雪系列里面最不用担心的 1.重置版至今是测试版,换代理不需要版号 2.已经死了10年了,民间BN都开发出来了,其他游戏根本没这条件。到时候我们还得考虑是不是开放w3c的技术接济一下sc2的遗老遗少
请教一下猎头的hit & run技巧 是不是海兽王说的那样移动H 移动? 但是我想保持阵型的同时集火某个单位,配合加速卷轴达到类似星际2 兴奋剂枪兵点毒爆诸葛连弩的效果 查了下兴奋剂和加速卷轴都是持续10s,加速的提速效果比兴奋剂强多了 理论上是能做到的 不知道要怎么练习
吊大的来说一下orc 二本tr人族的细节 感觉水元素步兵一A,民兵一A,我升级了2级尖刺的塔永远起不来。 tr hum是不是不能用猎头该用大G? 应该是有哪里细节没做好。 目前来看,orc最容易被tr,因为兵营外置,打掉基本大优; dh首发的ne容易tr,但是前期要躲着练级,kog首发的难; 狗流的ud容易tr,科技蜘蛛的难,不过遇到科技蜘蛛可以变soin流; 只有人族,我二本tr甚至输给了mk首发的hum,一定是哪里细节出问题了。
我单地洞升本,遇到暗夜开局就来家里造br的怎么破? 先知出来br已经造好了...然后一会儿兽王也来了,我兵营都起不来 我也是惊了,以前玩ud的时候暗夜没这么多狗招啊
20年老ud,转orc定级赛4胜1负 输的那局还是对上了同族先知猎头,我单地洞升本兵力被爆了。果然只有魔法能打败魔法。
才发现1.31orc的尖刺障碍也大大加强了 升级等级从3降低为2 1级为5基础伤害+所受攻击伤害的20% 2级为5基础伤害+所受攻击伤害的50% 开发者评论:“尖刺障碍”在高水平的1v1对局中并没有什么用处,因为这个升级需要长时间的研究才能产生效果,而且其效果对高科技的近战单位收效甚微。我们使该升级能额外反弹一定百分比的伤害,提高了其对抗后期单位的效果,并且降低了升级次数,使其更快发挥作用。这也确实让这个升级变得更为复杂了,所以我们很期待听到这方面的反馈 对比一下老鹿的荆棘光环 10% 20% 30%的需要考虑护甲的反伤....老鹿你丢人不 并且反伤是魔法伤害,享受护甲加成,理论上这个技能升到满级ud的狂狗就换不了家了
响应老实人号召,转orc了,求一个先知猎头单地洞升本的流程 感想是农民造建筑确实比ud繁琐很多,不提前shift就会造完发呆,也不像hum那样建造中能选择接下来的行动,感觉orc的建造是四族最麻烦的了。 目前对开局流程还不太熟悉,比如啥时候恢复5农民采矿,几农民升本,商店啥时候造,第三个人口啥时候放,最终多少人采木。和电脑打起来感觉先知都不用回家,没啥时间买东西。
看了昨晚的比赛,打算转orc了 目前ud打到天梯5875, 58%胜率,上不去了。是时候享受一下双手离开键盘闭眼一A的快乐了 战术我都想好了: 内战就用海兽王那套先知猎头二发娜迦或者火魔 ,升城防,二本tr 打ud前期死不到4个猎头就70人口猎头戳戳戳或者劣势转狼骑跑家 打ne就小凯猥琐流,这个需要去观摩一下 打hum就随便打....
公平ping了,欧皇会被谁打下去? 考虑种族特点,版本不改,估计还得是orc
被一个orc首发TC虐了..... 开局第六人看见商店兵营还以为是剑圣 dk自作聪明躲着打野练级去了 没想到中期相遇 TC三级了 我人傻了... 被TC狼骑跑家 请问这种如何从初期看出来是剑圣还是TC还是SH....
天梯恢复了,都回来吧.... 1v1战绩统计居然更新了
欧皇天鬼打角鹰还是思路不对 三发DL主升波就是下水道理解。正确做法是主光环。 空军80人口往上所有有伤害上限的技能都不好用了,比如 熊猫的火 恐惧的波 wd的刀。 真正能左右战局的是无伤害上限的技能比如巫妖的n 和光环比如老鹿的荆棘和DL的吸血 两级吸血光环之后,同攻防角鹰A不过天鬼
[UD]手残党的四族对抗体系 身为一个普通人,我大概是永远学不会happy 120那种蜘蛛拉扯了。相信坛子里和我一样是普通人的不在少数,下面我说说自己身为一个apm常年不到150的手残,是怎么打战术博弈的。 通用流程:BC BA BZ BN 出一狗 商店,没错第二个人口用墓地代替,这个墓地好处非常多,可以说是整个战术博弈的基础,这个后面会慢慢讲到。 打ud: 第一只狗采30木(一个来回之后再采木5下,不卡商店)之后去对方家,看看对方是蜘蛛还是狗流。到对方家的时候按流程对方商店刚放下不久,直接上去咬,对方这时候要么变冰塔,要么拉狗和农民来,才能在商店被打爆之前把狗子赶跑,这两种情况无论哪种我们都赚了木头。因为我们的第二个人口是墓地,天然就比对面省50木,所以一来一去能相差70木左右,完全能够弥补初期拉狗的木头损失。初期赚到之后我们正常小强开矿,如果对面对开矿,由于木头比对面多,所以我们的矿一定比对面放的早,利用好这个时间差,往往就是我们开完矿带小小强骷髅去强拆对面的分矿,而对面只能被动防守。接下来的流程就是@郁闷的威爷 的那套双BC蜘蛛 小强 dk lich带双球,确实平A就行。 打ne: 还是一样,第一只狗采30木去对面勾怪,碰到偷一点的暗夜把br放商店的直接就赢了,正常的暗夜一般都会拉小精灵出来反勾,无所谓,我们就是要打乱暗夜的节奏。怪被勾走狗子别走,在附近采木,等ac出来引怪之后去打ac或者打修树的精灵,一般暗夜这个时候都会手忙脚乱,被挠死个精灵也是常事。注意你的英雄进度四分之三左右对面的英雄就能出祭坛了,注意狗子的走位,看见kog wd直接溜。一般打暗夜我喜欢DL 开矿这种非主流体系,对一般人参考意义不大,所以流程我就不说了,不过细节上开矿之后多出几个农民放在对面可能偷bp的位置巡逻很有用。还有就是7个农民可以修住三个弩车齐射的塔。所以早期农民的数量非常重要,初期我们补的那个大墓地意义就出来了。dl开矿之后一般是看对手战术变招,熊鹿就骷髅海,二发熊猫精灵龙就蜘蛛,二发dh精灵龙就天鬼,基本上就这三种类型。 打hum: 第一只狗采30木去对面,打造第二个房子的农民,增加一下对面的操作压力。这时候有两种情形,一种是hum非主流开局(铁匠铺或者无兵营或者慢祭坛),统一DL首发速矿,二本骷髅海,DL克制hum一切非主流,骷髅海克制一切hum非AM首发。一种是主流开局,那么狗子回来,出到3狗之后放bv,英雄选择小强,练门口两个小点到二,同时侦察对面分矿,一般am开大概率是速矿的,如果是速矿那么小强到二之后回家买第二组骷髅棒和腐地,直接去他分矿tr他,这波操作相当的情况下大概率能大赚。最好的情况是直接把分矿开在他家分矿,家里做好防御防备换家,不知道怎么输。如果对面侦察到你小强首发,没自信不速矿了而是am带步兵来粘着你,那我们也放弃速矿,升本,攒蜘蛛到3-4个去开矿,这个时候hum是无力阻止你的,第二个大墓地的好处又显现出来了,它允许我们在升二本的时候补农民。 打orc: 打orc是最难的,因为初期博弈完全没有占便宜的空间。不过最近尝试了@银河矿工 的恐惧熊猫体系感觉不错。初期顶着先知开矿是个硬门槛,需要多练习,到中后期确实是越来越有优势。恐惧熊猫双三带蓝瓶甚至不虚orc70人口大猎头。熊猫的火也极大的补上了ud攻城能力的不足。
我naive了,恐惧熊猫这组合确实顶 双三之后不惧兽族70人口混合部队 对面orc三矿打我两矿,四三的英雄等级蜘蛛女妖对战orc 443的70人口猎头,牛头神装,结果... 我恐惧升到了5级,损失7人口,对面蒸发20人口,三英雄空蓝并回城
昨晚120输了之后偷师happy,发现那个男人打暗夜又进化了 现在也不执着于3本开矿了,而是根据阴影看见的对手兵力决定。对手没破50就三本一波,破50就开矿打后期,反正我50人口能守70人口的部队。这招后发制人真是强,配合他的操作和意识感觉已经没有破绽了。反观120,ch上49人口三本一波打暗夜47人口被吊锤
说句公道话,起码在欧服2000分这个水平 暗夜还是不imba的 打hum打ud都没啥优势,打orc确实优势很大
其实现在的精灵龙没啥问题,都是暴雪的锅 上个补丁的精灵龙攻击力削弱补丁有说明但没实装,这是个bug, 减完攻击力估计强度就还好。
服了网易,才发现国服天梯的图库和外服不一样 国服多了几个乱七八糟的三人图二人图,没了th和al,亚服刚好相反。今天国服崩了去亚服玩才发现的。
国服天梯这地图频率有问题吧 打了一下午,随到的大部分是ch 和 az,感觉这两张图出现的频率异常的高 不知道大家是不是这样子?
这几天天秀杯还好 要是到23号网易平台还没好,嘿嘿 记得infi上次说tp杯不能在欧服打的原因是欧服 1.不稳定 2.不能用自定义图,没法挂赞助商的广告 这次要是在欧服打,不知会不会全程cn服务器来限制happy
现在网易平台对战也太卷了吧 打40级的都十分费力,出来一看历史战绩32级。尼玛都留在幼儿园虐菜是吧?
那些年 欧皇的下水道战术选择 1.科技蜘蛛 单DK骚扰hum速矿 ,单矿蜘蛛女妖对抗双矿骑士飞机 2.科技蜘蛛 二发小黑对抗先知猎头 3.狗转蜘蛛 速三本对抗 ne速矿双BW精灵龙 不知道有多少善良无辜的uder被他带到沟里(我就是曾经的一员) 普通玩家还是要多学120 最后给你们一个信息,实测2级吸血光环下 同人口角鹰A不过天鬼 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1Q3411t7Gc&urlrefer=0dda9db73ba1f85ecf3803c3a5661615
最后一盘ch也能这样开矿就离谱 AC开局差不多死完了,一个一级dh加一棵树,把分矿练了。。。我人麻了。,还有ne不能双矿的图么
对吧友恐惧开矿战术贴的细节改进 这两天试下来确实好用,打同水平先知猎头轻取,两眼一闭一A就行。 唯一的问题就是初期DL+三狗+1寺僧开矿实在太不稳了,遇到先知+猎头或者kog AC来抓真的得靠操作高对面一档才能挡下来。所以我改良了一下初期流程,第二个BZ用BN代替,DL开局卖TP,多出来的钱再造两个农民,这样出门有DL+3~4狗(省了50木)+3寺僧,这兵力配合招出来的倆骷髅可以轻松把先知+卡位的狼一起围住,大大提高了围杀的成功率。只要初期开矿顺利后续就好打了。 遇到暗夜一本双BR rush 我也倾向于单BC狗不停+双大墓地暴寺僧来防。寺僧这版本在腐地上比感觉食尸鬼肉,配合吸血光环强的一比,被缠绕了也不亏。
remodemo的新平衡性建议出来了 war3champion如果要做社区补丁,应该会以这个为基础 Solutions: Increase Headhunter gold cost from 140 to 150 Reduce Headhunter HP from 375 to 360 等不及了。我要去欧服!!!!
所以ud普通玩家对抗先知猎头究竟该怎么打? 别和我说欧皇那套,没那个能力知道吧。 dk+狗顶着先知猎头练一个小点蓝就空了。更不用说满蓝到3级了。 只能等社区补丁削弱了吗?
讲个欧皇这几天打飞龙没注意的小细节吧 infi TM那局,欧皇落单天鬼被蝙蝠炸了好几次。后面几局也是如此。 这个时候ud2本好没多久,DK lich等级还不足以秒蝙蝠,天鬼也只有2-3只,orc就能安心飞龙练级。 蝙蝠自爆伤害是600,理论上得三防天鬼才能炸不死,显然是不可能在二本就做到的,2防天鬼也要配一个群防卷轴才能不死。所以这里有一个小细节是,对付自爆,lich二级学冰甲,1防天鬼+1级冰甲防御可以达到8,一只自爆正好撞不死。天鬼不多的时候可以起到很好的保护作用。天鬼还在,orc就不敢野外练级了。这点差别配合happy的操作会引起质变。
EI这局欧皇给我解惑了 我一直有个疑问,EI这图ud速矿之后orc二发火魔tr怎么防 原来结论是防不了,没happy的操作的话 有happy的操作还得对手给机会
分享一下个人的UVH体系 本赛季目前打到36级了,感想是ud茫茫多啊,内战想吐了。 之前一直uvh苦手,后来参考借鉴了@郁闷的威爷 的战术,结合我自己的实践,开发了这套uvh的体系之后打同级hum就很少输了。我这套体系战胜过最高33级的hum(也是我目前能遇到的最高等级),而且apm经常差距2倍以上(我手残,apm110左右)。 闲话不多说,我们开始吧。首先开局bc ba bz bn br,第一个关键点来了,第一只狗子采满30木之后去侦察,主要是看hum是不是非主流开局,这里以hum是不是火枪开局为区分点: 1.如果hum正常开局(占比90%),那基本是大法首发了,出小强,第三只狗子之后造bv,小强出来卖tp买骷髅棒和腐地给来侦察的步兵看到,一般hum这时候就心满意足去开矿了。因为按流程他开完矿大法升到3级来压制ud分矿是赚的。但是我们不是,我们是一本tr...补第四只狗,3狗+小强练门口两个点到2,2级升护甲,同时出蜘蛛。小强到二再去家里买一根骷髅棒和腐地。然后就去hum分矿tr吧。一般这个时候大家的兵力配置是 ud2蜘蛛+3狗+6小小强+4骷髅+6组骷髅棒+双腐地,hum 1~2塔+5 步兵+1~2水人,正常情况他是无法阻止你造塔的,打完分矿我们就胜势了。 2.如果hum非主流开局(占比10%),双防御流或者FQQ流,DL首发(狗子能在我们选择英雄前发现对方战术意图)速矿。后面就是双矿打单矿了,只要注意不要被hum偷矿就行。双防御流其实就是是低配版的科技蜘蛛(没埋地科技,没光环拉扯,没骷髅当肉,没lich减速),所以只要注意跑家牵扯升三本狂狗一好平A就行。
理性讨论一下普通人怎么用ud狗流对战orc 最近也看了一些happy对orc用狗流打的视频,我只想说,这套狗流大概只能他用了。 原因大家也都知道,狗子只有340hp,初始护甲还比footman低,一般对战牛头一踩,先知一电,兵一A,狗子就差不多都交代了。类比一下 星际2,大概就是职业T能用枪兵散毒爆,能诸葛连弩,你上只能聚团然后被滚平。 对于普通人,我觉得首发DL是个不错的替代。首先DL面对单先知骚扰压力不会有DK那么大,初期大概率可以练三,到三之后2级腐风配合dk也差不多可以起到3级dk+巫妖骚扰过渡2本虚弱期的目的;睡眠替代沉默,骷髅棒替代小黑的黑暗箭;后期腐风+nova的双AOE组合猎头其实死得更快。其余和happy的战术一致即可。
隔壁星际2的新补丁给我们的启示 隔壁星际2的新补丁应该能给贴吧那群鼓吹职业水平才能谈平衡的人一记响亮的耳光。 新补丁P全面削弱。 奇怪的是P在职业比赛中并不强势,因为它是一个下限高上限低的种族。现实是天梯P横行,T和Z苦不堪言,一到比赛就销声匿迹,八强无p。 真要像贴吧某些人吹的那样,要按职业联赛情况去调平衡性,那p应该大幅加强才对。 现实是,暴雪调平衡是要顾及天梯中低分段的玩家的。
刚fly打soin第五把,剑圣前期杀了至少3个猎头吧? 没卵用,三本大猎头一好就平推。 先知猎头就tm离谱。
身为ud玩家 支持最弱选手soin暴打happy 暴雪修的好一手平衡啊。。。天梯uvo早就不能玩了。 干死happy这个ud最大的毒瘤
我悟了,UVO的开局博弈,还是得墓地开 由于先知猎头的强势,uvo现在已经不能无脑科技蜘蛛了, 前期兵力的孱弱往往会被先知压点 形成二级dk打三级先知的局面,然后被滚雪球,反观orc只要一直练级就行, 这个对抗可以说从点下英雄那一刻已经6:4甚至3:7开了。 ud唯一可以和先知猎头掰掰手腕的组合其实是lich 狗,俩贫血英雄纯拼操作,而不是首发其他英雄操作都没得拼的憋屈。 但是lich狗又被剑圣天克。 所以墓地开,利用狗在第一个通灵塔完成前就能到对方家的优势,获得对方的开局信息,从而选择首发英雄和打法,我觉得才是普通ud玩家该做的。这点科技进度损失相比被完全战术克制的劣势来说不值一提。 狗侦查的时候看见: 祭坛、磨坊、兵营、无商店:标准的先知猎头;对策:lich 狗 祭坛、兵营、商店:剑圣 ;对策:科技蜘蛛或者小强开矿 祭坛、磨坊、无兵营、商店:猥琐;对策:科技蜘蛛二本tr或者lich一本tr
讲个UvN 前期墓地开的小博弈 也算是从贴吧学到了不少东西,特别是@郁闷的威爷 的战术贴,让我受益良多。所以也打算献献丑。 之前有人提问ud为啥不墓地开,其实我打ne一直墓地开,前期有个小博弈几乎是必赚的,针对的现在ne喜欢br练级的细节。 开局BC BA BZ ,放下第一个bz的时候应该还剩20木,这个时候控制食尸鬼砍5下木头攒够放商店的30木就可以回收了。然后这只狗出门勾野怪打BR。这个时间有多早呢?看下图:这里我有一个失误,让狗采满10下才出门,慢了大约5s到对方家。注意这是CH,是现在对战图里较远的了。到对方家的时候英雄和br的进度差不多就是这样。如果是小图,那更早。 这个时候暗夜想要br不被爆,唯一的选择是拉2-3个小精灵来维修:代价就是前期木头亏炸,科技很慢。 万一他拖精灵不及时,br被爆了,那后续双bc rush也好,一本tr也好,有手就能赢。
如果我没记错的话,ne这个新作业还是000写的 记得是半个月前,infi盗播000 vs happy ,000首发wd惜败,infi点评说这个战术虽然输了,但是值得研究。
单dk抓开矿老是被点残,带狗会不会好点 遇到的10个hum有9个开矿的 我操作不好,dk老是被点红血(参考happy打chimiko) 这种情况下放弃蜘蛛用狗开 然后带狗去抓会不会更针对 反正后期都是速三毁灭 只要限制 hum单矿怎么都能打
欧服最近不稳定,回网易平台打了两天 感觉狗招特别多,偷bp、无兵营跳本、码塔憋狮鹫、看见你开矿就火魔塔,赢了也感觉吃屎一样,游戏体验极差。
其实昨天sok打120最多只用了7成功力 不明白的人可以去看看8月24日ESL cup他打欧皇的第二把。 双bw之后接空投tank,同时正面还有tank+大法步兵骚扰,速三的ud百分百会被这招打死。 也就欧皇,未卜先知般在二本出了投石车矿区还留了一只升级了网的蜘蛛才堪堪挡下来。
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