霜冻专精者
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一个人
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对大地第一定律的一些质疑 先放上大地第一定律: 任何带大地的职业,把大地换成风暴,都会更强。 根据目前游戏的数据来看,若使每个技能保持满级+4:
这是个啥玩意 无意中遇到了个这玩意,求助一下这是个啥,是彩蛋吗
如图,这两个沙漠商人是真勇敢啊,从沙漠来的,说不定从埃及跟到东方
亡者再临!泰坦之旅双持破法者随手记 简单概述一下,纯开荒,战斗开局,双持军旗过普通,加死灵,手机版永恒余烬,转一张死亡骑士的图片,来自百度。
泰坦之旅半开荒朝圣者通关普通难度记录 这个朝圣者是名望开局,重回海勒斯开始打,所以飞快升级,手机版的,主要就是开了几个传奇英雄买了些戒指,项链,武器,盾牌等装备。 如果有需要改进的地方,欢迎吧友指出
魔兽争霸地图编辑器怎么做减甲光环 魔兽争霸里我想在自定义地图里做一个dota影魔的减甲光环,需要怎么做?
魔兽争霸如果这样改平衡性还好吗 英雄方面,近战力量英雄是普通攻击,近战和远程的敏捷英雄是穿刺攻击,远程智力英雄是新型魔法攻击,攻防相克一样,只不过无视魔免,护甲力量英雄重甲,敏捷中甲,智力轻甲,然后每个英雄初始护甲从-2改为1,初始攻击10点,三围属性每个英雄总合应该一样,这样怎么样
魔兽争霸人族英雄 如果人族在不考虑骚套路的情况下,首发英雄不出大法出血法,优缺点不是太明显啊。 大法优点:跑得快,前期召唤物,中期光环,后期群体传送,为mk和帕拉丁提供可以完成有效输出和治疗。暴风雪需要买重修书放弃召唤物。 血法优点:范围大型杀伤,攻速快,单体供蓝,单体限制魔法,单体提供魔法伤害加成,后期召唤物可对大部分地面单位和部分空中单位造成有效杀伤。 大法缺点:后期只能普攻,而且太脆,水元素会被驱散。 血法缺点:跑的略慢,没有群体供蓝,对法师不太友好,烈焰风暴容易闪躲或杀伤友军。对二,三发英雄需要随时供蓝。
泰坦之旅永恒余烬内丹最强战系和法系是什么 战系 朝圣,矛盾,黄宠普攻。 僧人,反弹或者战系。 法系 招魂,三重吸血。 冥想,心光平a。
魔兽争霸各族冷板凳英雄如果这样改能否成为主力英雄 恐惧魔王基础属性改成智力,远程550距离,腐臭蜂群取消最大伤害上限,伤害75,100,125每单位,吸血光环25%,50%,75%攻击转化。 血法,吸蓝取消魔法消耗。火凤凰每秒掉血10点。 白虎,猫头鹰改为一个持续10秒的buff技能,增加1000视野和3点护甲。大招持续时间缩短一半,伤害翻倍,冷却时间减半。
魔兽争霸的毁灭 如果毁灭不掉蓝,回蓝0.5每秒,1点城甲,7个人口,加强了多少
战役和编辑器的阿克蒙德 战役中的阿克蒙德走过的地方都会变成腐地,可是在编辑器里根本没有啊,也没有这个技能的存在啊
魔兽争霸的回忆 曾经有一次我和朋友打游戏,他用兽族剑圣,我用暗夜恶魔猎手,一次决战,剑圣一刀跳劈把半血恶魔猎手打残了,我反手一个法力燃烧把他也打残了,两个英雄不约而同的下意识逃跑,很快剑圣开了疾步风偷到dh旁边,一刀跳下来,dh倒下了,他的最后一刀向bm砍去,把bm斩杀了。 极限操作啊
魔兽争霸符咒 魔兽争霸女妖的占据和黑暗游侠的符咒对农民使用后能否保留身上已采集的的资源?
泰坦之旅圣殿骑士的问题 本人从来没玩过锤盾职业,想开一个圣殿骑士,如果圣殿骑士走战系不走反弹流效果怎么样?
讨论一下手机版内丹专精普通难度第一幕心得 不玩是不知道,玩惯了电脑玩手机个个专精每一个操作方便的。不过新专精还是挺让人意外的。兵俑战士的伤害是真的高,满级普攻150,致死200,自己悠闲地用一级的皇帝之宠输出。到迷宫感觉血量供应不上,经常碎,不过至少有三个cd。
泰坦之旅内丹专精 最近下了手机余烬,电脑不太方便随时玩,开了个内丹专精的号,想玩个法系职业,大家有什么推荐的职业吗
泰坦之旅符文专精 泰坦之旅:诸神的黄昏DLC出了很长时间了,对符文专精大家有什么想法,不论是吐槽还是对技能的修改建议,又或者是符文的技能争论,可以尽情在本贴中讨论
泰坦之旅投掷职业的选择 最近永恒余烬电脑版矛盾典狱官也通关了 得到了一个雷锤 想玩个元素投掷职业 在雷吼 石语 易形间徘徊 大佬帮忙看看该选哪个
泰坦之旅有关神使的问题 之前十周年通关过一个神使 太艰辛了 怪物一个技能就死了 5000的血啊 攻略也是找大佬的帖子玩的 怎么回事 装备都不错啊 可好几千的伤害打在怪物身上并没有两下一个小朋友的感觉啊
泰坦之旅典狱官使用哪个专精开荒更好呢 目前通关过召唤斗士神使 觉得法系有点脆 召唤没意思 想玩一个典狱官 应该用啥专精开荒呢。 还有 典狱官是主力还是主敏?😄
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