二十四月夜落☜ 二十四月夜落
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开了菲尤尔(维京),然后现在在找各类资源,下面做一个汇总 没找到具体介绍,然后是开了飞行在瞎逛,感觉资源比孤岛仙境什么的难找多了,水晶找了半天 不得不说,把地图全都缝合上去的缝合怪真香,以前是孤岛和仙境玩家,没玩过别的图,电脑地方不够下那么多图,然后互传 反正我是飞了整个图没找到企鹅和螳螂,一脸懵逼 整个地图中间的最上方,蜜蜂洞,有机聚合物以及蜂蜜。 地图左边的中间,腐败三角龙,腐肉。 地图右下角那个岛屿的偏上,火龙谷,尽头进去,走到尽头,融喉龙洞,中间那一块小区域上有能量元素矿石,这玩意和水晶长的真像,当时还真没搞明白,我以前没采过能量元素碎片矿石,搞得我找了半天最后代码用矿枪到处乱钻,才发现是这玩意儿。 火山岛偏上的地方那块特别白和感觉有核废水的地方,灭绝地貌,硫磺,瓦斯。 地图中间的海洋一大堆岛龟。 长按r可以传去三个平行世界,不用专门去找传送门,我还没去过,那三个地方,应该是各有一个类别的龙谷,然后其中有一个有岩龙。不清楚传送后的物品保留和龙的携带问题。 我还是想不明白,为什么没有企鹅?干,虽然有机聚合物在蜜蜂洞补足了。 没找到畸变区入口,还有这个地图的熔喉龙密度以及岛龟密度是不是太高了点????
战斗系统自建世界观(2.0版本) 伴随着伊卡洛斯的生产与活动,我们发现一些来历不明的黑雾开始出现在了宇宙各地,在我们对其进行调查后得出结论,这是两个宇宙之间产生的信息与物质交互所导致的。 我们将我们所在的这个宇宙称为本宇宙,将另外一个宇宙称为暗宇宙,暗宇宙的信息与物质经过一些特殊的机制转化,出现在了这个宇宙中,这是由于两个宇宙之间的接触导致的,这两个宇宙在虚空中的位置在不断缩短。然后由于宇宙法则的一些不尽相同之处,最终转化成了黑雾这一特殊存在。 由于物理法则的冲突,黑雾的存在会侵蚀我们的造物,能源,生产设施。在不明机制的作用下,黑雾会生成一些拥有着一定智慧的群体,以及相当强大的个体。我们的任务是在黑雾成长到一定程度之前,遏制住他们的发展,并且保证我们的生产设施不被他们毁灭。做到这一步,需要建造大量的战舰与行星系,以及恒星系防御体系,最终乃至形成完整的宇宙防御体系,空间稳定器可以稳定一定区域内的空间,减缓乃至隔绝黑雾的出现。在尖端科技的帮助下,你可以建造出空间推动器,乃至形成阵列,最终目标是在所有星系建成空间推动站,在另外一些科技的配合下,形成宇宙推动器,将本宇宙推离暗宇宙。 需要注意的是,这些科技的研发需要的并不止本宇宙的物质,你可以对暗宇宙的物质施加资讯转化,获得研发这些科技所需要的物资以及大量的稀缺高级产物,转化需要媒体,媒介就是一些特殊的暗位面物质。在主世界中,你可以击溃黑雾,获得暗位面物质然后施加资讯转化之后,就可以对其进行利用。在暗位面中也是如此,但是资讯转化的难度相对来说要大许多,因为主动进入主宇宙的物质已经经过了某种形式上的资讯转换,这降低了你对这些物质进行处理的难度。黑雾本身便是具有破坏性的暗位面物质你需要做的就是集结舰队打碎他们,让他们变成无害或者低危害的物质。 你可以选择另外一个方针,让你的部队进入暗宇宙,然后部署空间稳定器,稳定空间,阻止暗宇宙向本宇宙的前进,,但是让我们的部队进入暗宇宙,需要强大的能量保护场,并且需要进行一定的资讯转化,空间稳定器上,你也得配置相当强大的长时间稳定能源与强力隔离罩。进入暗位面是比与黑雾作战更加艰难的考验,你相当于要面对的是无穷的黑雾。
战斗系统公告(自编版)(还没编完官方公告就出来了,气死) 基于目前伊卡洛斯上传的矩阵达到一定水准,现开启对于暗位面的开发。暗位面是这个宇宙的背面,与主位面之间呈现为纠缠状态,主位面中的大部分造物都会在暗位面出现纠缠体,但是我们无法直接利用这些纠缠体,需要对其进行资讯转化方可利用,转化需要一定的特殊物质(暗位面的特殊产物或者是高级造物)充当媒介,你可以转换获得大量高级稀有物资。 打开进入暗位面的大门需要一笔强大的能量和大量造物,一旦入口打开,关闭它需要十余倍的能量。请谨慎的打开大门,暗位面中有许多强大的游离能量,他们可能会通过他们对你的工厂进行冲击,你可以通过稳定器来消除这种能量的影响。请确认你在开启大门之前就准备了足够强。 暗位面中并不像主世界那么风平浪静,与主世界的纠缠滋生了很多混乱的种族,其中大多数是能量生命,他们会冲击你打开的大门,击杀它们获得的产物可以转换为相当可观的高级材料与能量。其中的一些高级生物会给你带来极其强大的能量结晶与超级材料,你甚至可以从一些种族身上获取宇宙矩阵。主动进入主宇宙的生物产生的物品只需要少量的转化消耗。 与收益相伴的是高风险,我们必须集结足够强大的舰队,行星际与恒星际防御系统,打开大门后,两个宇宙的数据会发生交互,与之而来的是能量生命的入侵。在信息交互失控之前建造足够的时空稳定仪,抵平你从暗位面里获取物资产生的影响。我们的舰队可以进入暗宇宙征战,但那需要强大的科技底蕴与材料支撑,达到足够规模的舰队可以以战养战,稳定的获得大量稀缺物资。 部分灵感来源自异常生物见闻录,发贴时官方战斗系统简介已出。
关于对于炸掉月球的一些疑问 这个帖子是一边写一边查一边删呀,写的好艰难 重核聚变,这个姑且不论,按照那套体系,讲是讲的通的,唯一的问题就是人工按下的引爆,存在的误差确定能够确保能量全都被相位阵聚到中间吗?我看电影中的表现,放的核弹的位置也不算很精确吧?还有就是那个投放核弹的飞船倒了的冲撞过程中没有撞到核弹,把那核弹头的位置撞偏了吗?我看的时候就很纳闷那飞船要是把核弹撞偏了就好玩了,核弹的冗余量只有那么点儿,还有一大堆乱七八糟的误差重核聚变级别要求的温度能够允许这个量的误差吗?你在逗我?引爆更是感觉不如机械计时触发结构?破译密码更是很让人奇怪,嗯,我记得电影中看到的箱子挺小的,应该是把核弹拆解了,然后放进去的吧?统一保管,然后加的密码是防止有人用这玩意做乱,应该是没有生产时原装的引爆和触发吧?但很是让人纳闷,核弹都配套了机械引爆系统,破解个屁的密码呀,原先的也是就算破译了密码,也是用过信号遥控的吧?那么,通过信号遥控,通过纯机械计时结构触发手动机械引爆核弹的按钮不行?领导层是蠢猪吗?步骤合理的话是没有核弹让电子设备失效的问题的,提前十分钟将信号发出去,然后信号电子设备触发纯机械计时结构,然后就和电子设备没关系了,机械计时结构到点了推动那个按钮不就完事了?人都能在那个环境下按下按钮,机械结构不会比人报销的更快吧?
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