白族墨宸 白族墨宸
己不由心,身又岂能由己
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讨论下逆生到底有没有三重 先说下个人感受,仅代表个人看法。左掌门并没有达到三重,三重最先似冲喊出来的,左掌门自己没说过那就是三重,而最后似冲在山洞里说也许您没到三重,左掌门没有肯定也没有反对,只是说要如实告诉大家。 再来看几个关键点,现在这张出来我看大家都在说重构三丹是二重巅峰,但其实左掌门当初闭关的时候就说二重的巅峰他快看到了,而那个时候他已经是重构三丹的境界了吧?出来就跟无根生打了,所以按逻辑来说重构三丹应该是快到二重巅峰的左掌门闭关的境界。 所以,也许可以这样理解,最后的全身炁化才是二重的巅峰,这对比二重依旧是一种量变,从身体外部,到身体内部,到全身,完成了这些才算是到二重巅峰。 左掌门最后在山洞里还说过三重如果不能返一,也就是不能让自己返回先天一炁的状态,那就终究是技而不是道,左掌门在全身炁化后发现球还是球,我还是我的时候,觉得前方已经无路,认同了无根生说的逆生通不了天的说法,所以也许可以这么理解,所以三重无非只是个名,左掌门最终是发现逆生到了全身炁化后已经没有前路了。 当然,其实说回来逆生到底有没有前路,我不知道左掌门怎么想的,也不知道米二怎么想的,我只知道左掌门希望有后来人,喜欢会找路的人,也许这些终归会在“通天路”里连起来呢,我还是挺期待的。
逆生三重为什么不是通天路?通天路又是什么? 本观点按照我个人理解的构成世界的属性是时间,空间,能量,物质这个逻辑来说。其他观点可以另行讨论。 首先一纬只有物质,也就是有了一个点。然后二维增加了能量,也就是推动物质向某个方向运动的动力。所谓的宇宙大爆炸也可以理解为把这个一纬的点往无限空间角度去推动。当这个点往无限空间去运动,三维形成就空间,三维内的物质就可以向任一方向去运动。姑且把这看成是构成当前三维世界的基础吧。还是那句话,如果有其他观点可以另行讨论,字太多没法把我想表达的全部说清。也没法举太多例子。 然后是四维。时间。控制物质不能无限去选择自由运动的第四维的时间。 一人中,三一门的逆生只能控制空间和能量,也就是回归一炁和五臓四肢的自由切换,而一旦散去功法就会回到身体在真实岁月中的样子。说明这没有能掌控时间。左门长也不能回归真正的年轻,也就是我们没法同时拥有青春和对青春的体验。所以要通天本质上需要控制时间。 再回到四维的观点,一维的物质,能感受二维的能量,当能量无限的时候对一维生物来说就等于开启了通天路,也就像逆生三重那样可以以能量无限重塑自己的肉身,但这并不算二维,也不是一纬的终点,充其量只是开启了去到二维的道路,也就是一纬的通天路。二维到三维的通天路就是空间,当拥有了无限的空间,无论大到无限,还是小到无限,都可以成为二维的通天路。比如天国。这同时也需要兼顾一纬度的无限能量属性。 按这样推论,三维的通天路应该是无限时间或者掌控时间,比如目前的八奇技里都涉及对时间的掌控,比如拘灵遣将这个可能最不好理解,简单说就是无数百年千年苦修的精怪,通过时间累积的修行都会在拘灵遣将面前被磨平,直达控制精怪的结果。这本质上就无视了能量的累积,也就是你修炼1天还是一万年都一样。那时间如何无限呢?比如复仇4里面提到的莫比乌斯环结构概念,就可以是通往无限时间的理念,也就是在时间循环中,祖母生下母亲—母亲生下我—我回到过去杀了祖母—祖母不存在—母亲不存在—我不存在—没有人杀了祖母—祖母生下母亲,这样的循环。 所以过去是可逆的,只是在时间循环里的正面和反面不同,比如三体中的水滴被破坏证明了三体科技并不在第四维,所以他们只能控制空间,比如让智子展开,而在四维中的人可以轻易击破水滴,其本质就是因为涉及时间后可以找到水滴刚成型的最脆弱的时间点进行击破。 所以会过头来再看这张,我还是挺感慨的,上一张其实我也想像似冲这么说的,三重只是个强名而已,到了三重就没了吗?为什么不能再追求四重呢?就像无根生说的,左掌门被时间困在名为三一的山里。 所以按无根生理解的通天路,至少需要具备无限能量(炁),无限空间,并且能够追求无限时间,就算是借假修真,也最少是需要掌控时间的变化,比如八奇技,但我任然认为无根生也不认可八奇技,最多是不得已而为之,比如像电视剧拍的为了复活宝宝。而逆生三重也是神技,至少已经涉及了无限能量和无限空间,但最终像左掌门自己说的,球是球,我是我(我依旧被困在了时间里)。
上次有人说我打的30亿灭吴太低,那就换一个,继续说说火队误区 其实吧我这个破抗性现在早已经跟不上时代了,从雷云开始我就半弃坑去玩别的,也不怎么氪了,所以真的不要老是把一切归结于硬件,没意思。子桓会告诉你他3弱点3灭怒吗?他只会误导你要看硬件 继续进阶版: 火队误区4:灭吴高了就会很好打,下面的图我想已经说明一切了,灭吴高的马典打火队还有一定的优势,吕布队和脏水队要什么灭吴?回到上一条说的主控凌统问题,这次我专门贴了伤害图,一个站得住,高命中的凌统基本能完全控制雷云(或者吕布),打不过的麻烦你们先看看自己凌统有多少命中,没有两个6+12最好别说是阵容问题。就我一个6+9配6+12的凌统都会有MISS。 火队误区5:乌龟和朱雀的选择,这个就纯属个人观点了,也不能算误区,乌龟和朱雀各有各的价值,并不存在哪个更好,主要看的是节奏的均衡。龟主战的情况下,助战配青龙,熊猫,神兵第二格上弓。凤凰主战的情况下,助战鹿,熊猫,神兵第二格上葫芦,两种都能有效针对目前的某些阵容。 火队误区6:周瑜无用论,对于火队而言一直都有一种声音说周瑜很拉胯,但其实我相信真正用火队的人都会发现真的下掉周瑜的话胜率低得多,这个问题我以前也一直说不清楚,直到在贴吧看了某数据大神的火队伤害数据分析才明白原因在哪,所以作为周瑜在火队的定位更多的还是统帅,即便开场主C陆逊被秒了,统帅在还是有一定的翻盘空间,所以个人建议周瑜是一定要配连携的,如果以脏水或者内战为前提的话配破斧也可以,核心就是周瑜要比任何人都能活。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~分割线~~~~~~~~~~~~~~~~~ 好啦,这就是进阶版的内容,把上次入门版和这次进阶版的内容看懂,火队基本已经可以找任何队伍去掰腕子了。
新人初期赚钱及省钱攻略汇总 声明:本人只是一个签到十几天的萌新,本攻略基于各种攻略参考总结及个人感受,如果你觉得不对,那一定是你对了~所有攻略不分先后,只是方便排序。也欢迎大佬补缺查漏。 1、尽可能存钱,在背包足够的情况下东西不要卖掉,这是为了能每天在南阳打工。每天的打工不仅仅是3两多银子,还有宝贵的炼药经验。 2、南阳医生比所有地方都便宜很多,可行的情况下最好都回到南阳治疗。 3、落脚点建议设置在门派里,门派睡觉不花钱。 4、每天太乙少林可以买佛香,在洛阳白马寺烧香可以获得10次战斗加100文BUFF,佛香300文,净赚700文。 (佛香不能用光,后面任务有需要,打不过的BOSS也可以去少林烧香加属性) 5、各个城市的乡村都可以杀牛,牛黄后面需求量大,牛肉也可以卖。 6、50级以下的大部分蓝绿紫装都可以分解卖材料,比直接卖钱划算,比如护腕。 (可以先点卖装备看看多少钱,再点分解看看有多少材料,看看卖对应材料的钱,这点也对应第一条可以更好存钱) 7、基于第六条,可以打造30级护腕分解卖材料最赚钱。其他不怎么行。 8、泠月宫里的兔子特别肥,建议经常去打打秋风,花田可以采花,不过采多会被打,目前我感觉采三朵是安全的,右下角还有香蕉树……嗯,香蕉树……可以摘不少香蕉……后面需求量也很大。 9、前期最好的烹饪是羊肉汤,羊肉可以在天山杀羊,只需要买辣椒,回复8体力。 (网上大部分攻略有误导,一开始我看了很多网上菜谱以为最多的菜只能回5体,就懒得做天天吃包子,亏死了) 10、前期武馆可以买3本进阶轻功,前期凤鸣的雁行要升9;姑苏水上漂升4好像,可以走就行;双王的梅花步有减伤可以给坦用。其他的进阶外功和内功都有替代品可以打,通用内功浑天气功20级副本掉,前期可以多刷,想省钱可以不买,要买的话推荐风雷剑和奔雷刀组合挺不错的,拳和长兵不怎么用就不推荐了。 (买轻功的主要目的是为了尽快去拿文皇经,文皇经基本是所有技艺和秘笈升级的基础) 11、双王镇可以早点买琴,5分钟可以弹一次,能加免费属性。 12、运镖在初级镖和中级镖的后半段不会遇怪,可以来回走刷运镖等级。 13、巨鲸帮的运镖任务,可以用轻功跳着走,大大降低遇到官差的概率。 14、有些任务物品在结束任务后就不能买了,前期可以多存,比如主线衡山的醒梦汤存个三天12碗不过分,能剩下非常多钱。另外杀妹证道可以找长安厨子做红烧兔肉,我忘了多换了,不知道行不行。前期如果有13体力的食物很爽。多去几趟泠月宫就好。 15、前期如果有元宝,除了队友外最建议入手的是药王锄,可以1拖2采药和做护甲的材料,并且上文说的30护腕赚钱需要大量做护甲的材料。另外采药可以出人参和灵芝,一个价值200文,前期都是很不错的来钱途径,炼药拿去卖也是前期赚钱的手段之一,所以药王锄值得入手。采矿的材料主要是过度,30级矿石做的装备绿色还会亏40文,所以个人认为性价比上天工镐不如药王锄。另外木头主要是任务需要,推荐用傀儡去采就好。 16、性价比最高的充值个人认为是周末的6元马车卷,可以免费到处飞,这省了茫茫多的路费,非常划船,当然林冲可以无视。 暂时就那么多吧,欢迎交流补充。
新版本的司马懿队伍,真爱党可以玩玩 首先要说这个版本的司马懿队伍并不算很强,真正强的还是会玩的火队,如果会玩的火队算T0的话,司马懿这对最多算T1.5,不能进t1的原因是完全无法打火队。火队其实算比较极端的队伍,会玩的很强,不会玩的很弱,但无论会玩还是不会玩的火队基本都可以吊打盾辅。 所以温馨提示,本阵容只推荐真爱党,不推荐新区玩,也不推荐火队多的老区玩。 题外话,虽然我个人比较喜欢司马懿,但我本身还是火队出身当初我第一次推盾辅阵容就跟星野结衣说推盾辅的原因是为了救火队,虽然这是玩笑话,但这盛世终如我愿 −~~~~~~~~分割线~~~~~~~~~~~~~ 新版本的盾辅队核心依旧还是多端刮痧伤害磨血,同时好人曹用盾形态下第一回合压力其实没有那么大了,所以主战群雄大环境还是以鹿为主,打特定阵容可以用主战乌龟。助战熊猫yyds,另一个可以理论上可以穷奇或者凤凰,因为我都没有,所以还是带的牛。 目前来看果子加成给好人曹效果最好,司马曹操要在1.2位,目的是快速被打上盾,圆圆去3号位最好,基于种种原因,我是不打算再抽了,理论上3火的好人曹会在这个阵容性价比最高,有兴趣的可以试试。 战魂上好人曹弱点,司马破斧,有双弱点的可以再给一套曹丕,其他人看自己情况。我的战魂比较固定连携很多,也懒得再去弄了。 其他也没什么特别可说的,自己看数据吧,另外想说的是,过了那么久,我的抗性也没那么有优势了,不用一直说抗性的事,就不前排提示了。有问题可以交流。 最后想说的是,焰灵姬是你吗是你吗,是你立马回来用心玩
三军无废将,全名皆无双,我二弟天下无敌(才怪) 今天要说说吕布队的新黑科技,关羽。 首先声明这个攻略只针对老区,因为这里的关羽既不是小潘凤,也不能打本刷图,更做不了主C,仅仅只是一个辅助的工具人,而且这个工具人还需要一把专武,所以请大家酌情选择,不要练满了来找我麻烦。 这个关羽的打法主要是新版本吕布队的变种,核心还是吕布,貂蝉,雷云,华佗,然后是关羽,剩下一个果子或者曹丕各有价值,我个人是比较推荐曹丕的。 针对的主要是目前版本最流行的马超典韦队,以及吕布队自身,也仅仅只能针对双核或者三核的灭队玩法,打水脏或者新火队并没有多少亮眼的表现。所以还是那句话,大家酌情选择,如果你们战区吕布队马超队比较多,可以作为针对的选择,仅此而已。 下面说说核心玩法: 关羽的作用在于降低对面1攻伤害,在马超队里1攻一般是马超或者雷云,吕布队的1攻一般是吕布或者雷云,所以首先就是废掉对面的一个核。 然后最关键的第二点,站位,关羽的作用是限制核心,那青龙偃月刀的作用就是保排,尤其是很多1攻是雷云的阵容,无论马超队还是吕布队,面对雷云最大的问题还是对位,很多的越战基本都是调对位的结果,而青龙偃月刀的效果就可以主动选择自己需要被雷云打的那一列,所以战魂上我选择的是破斧,配合华佗坦度和伤害都有一点。这样就可以充分限制住对面的主C,让对面主C优先打坦,这就是最关键的核心了。 其他问题可以提,有空就答。
回归初心,极限抗盾辅司马核心阵容 总体来说,这个版本以司马懿为核心的盾辅阵容要点在于克制各种乱七八糟的灭队,至于极限抗的内战还是不怎么好打的,水脏可以打,反而打传统的姜维王元姬核心阵容会比较吃力,不过这个阵容稳定性强,不怎么怕被越战。还有打我之前发的5C阵容也扛不住,2号位不管是圆圆还是司马,中了噩梦基本就88。 要点1: 果子阴开。盾辅的核心之一是我可以不放大,但是你也别放大。现版本抗怒都很低,阴开更加实用。其实现阶段圆圆不合适当前版本,但果子必须阴开,且在后排需要增加一定坦度,试过摸奖的貂蝉后还是觉得出羁绊更合适些,其他女将其实也可以尝试。 要点2:诸葛雷云更多是辅助,3火就可以,弱点曹丕是核心输出之一,这个阵容主要依靠司马懿,曹丕,鹿3,个aoe伤害,所以天枢弱点曹丕是最重要的核心。 司马破斧,双吸最好,不过有专武后没有也没关系了。 诸葛雷云长驱,剩下三个我都是连携,连携可以根据自己实际情况调整。 神兵1玉玺,没有玉玺用葫芦,其他可以根据自己情况调节。 宠物主战必须鹿,配合司马一起刮痧,刮痧虽然伤害低,但是刮多了也是很痛的,还有曹丕火灸补充。助战熊猫是最好的,不要问为什么,很难解释……剩下的一个牛或者狐狸都可以,鉴于白虎将啸,狐狸应该很不错。
终于混了个战区第一,突然感觉没什么意思了~手动滑稽 趁着战区第一的24亿大佬不在,终于是给我混了个框,那大佬是真打不过,其他人好歹都能55开,运气也比较好,最后两把都打赢了。突然感觉我这已经算是通关了吧,再打二周目也就那样了 说一些感受吧,以前我的帖子可能会给人一种误导,就是极限抗无敌,其实真的不是这样,我也从没说过极限抗无敌。极限抗也好,铁壁也好,在一定的区间内的确是性价比极高,甚至是最高,但6+2铁壁其实没有多大的提升。当然在我6+1铁壁那会并不会这么想。但就现在事后来说,我感觉6+1应该就已经是铁壁的峰值,6+2铁壁能提升的性价比其实是很低的,个人不建议大家再提6+2铁壁,因为抗性,最终抗,伤害结果的关系,抗性的阈值其实是比较低的,这个有时间我会专门开个贴来聊聊。当然这也只是个人看法,大家也可以再看看冬大佬怎么说。 这个区间的分水岭大概就是10亿战力,根据各人不同偏差值可能有个1亿左右。在10亿以前,极限抗几乎是同级无敌,而在10亿以后,极限灭的效果就会逐渐取代极限抗,主要原因就是属性的有效性。首先是现在版本的大C一般都是圆圆和姜维,这两个人基本都不太在意抗性,这就导致了大量抗性属性的无效化,而灭或者增伤就不会存在这个问题。10亿以前抗性好用,很大程度都只是因为大家平均属性低,就好比10亿左右的一个6+2锋锐,5级铁壁的人和一个5级锋锐,6+2铁壁的人一起打群雄,不考虑阵容因素的话,一定是后者更合理,分更高一些。而当5级铁壁和5级锋锐都到了6级,这个差别就几乎已经磨平了。简单说,极限灭有效属性更高,极限抗有效属性更低。 现阶段下,切后虽然是极限灭上限最高的阵容,但并不代表极限灭只能玩切后,毕竟我除了周日会上主队冲榜,其他时候都是随便玩的。 说了那么多感受,最后还是要说说结论:以下仅代表个人观点。 铁壁6+1就好,然后可以开始转至少6级的锋锐和均衡,后面可以根据个人感受去提升,个人建议是可以开始6+2锋锐了。 现阶段真正最稳定的阵容还是太史典韦为核心的切后,6+2锋锐6级铁壁,均抗灭500以上的切后,基本完爆所有同级别阵容。 削了姜维吧,阴后的召唤物全部会被姜维一个平A带走,凌统的限制估计比高顺还不如,至少姜维无限叠加的减防这个真的是太赖了。
甄姬专武的司马后宫阵容 今天甄姬专武终于是出来了,之前的盾辅阵容曹仁换甄姬和吕蒙换甄姬,感觉上都差的不多,没有更好也没有更差,后来试了试女团司马,之前是用的貂蝉,效果并没有盾辅好,现在换了专武甄姬后稳定性还是强了很多。 至于司马位置换曹丕或者貂蝉会不会更好,我个人的感觉是在司马没有专武的情况下会更好,而司马有了专武后,阵容的稳定性比曹丕更强。 以前我说过,司马真正的优势其实是打小团,打收割,有了专武之后大部分时间司马可以满血打到4到5回合后,即便1v3都是大优势。 而弱点曹丕在这个后宫阵容里实在是太脆了,即便我抗性挺好,但曹丕基本都是先死。如果曹丕不带弱点输出又不足(这里默认是极限抗阵容禄禄输出不足,极限灭不存在这个问题),光圆圆和花花两个滞后输出稳定性也不太好,如果要给圆圆和甄姬双减伤位置给曹丕站位又会很难受,专武司马就完全解决了这个问题,可前可后可左可右,而且最大的优势也还是稳定。 至于貂蝉,我反正整体抗性足够,貂蝉的减伤已经可有可无,不稳定控制也没有非常必要。如果阵容整体硬度不够还是可以带貂蝉的,看个人情况。 整体来说这个后宫司马阵容用起来在我们战区还是不如之前的奶桶,因为还是怕了一手607,之前奶桶阵容1司马2吕蒙,战区已经有607被我逼到了3号位,但如果不考虑607阵容,这套后宫用起来无论综合战斗力还是观赏性都还是更舒服。 圆圆长驱,禄禄弱点,司马破斧,其他三个连携。
用一个类比来解释下为什么三幻有很多人苦姜维久矣 我一直都说我从不否认姜维很强很超模。 在英雄联盟lpl赛区中,uzi的出现,导致了后来的皇族,omg,qg,rng等战队所有人无论强弱都在围绕着他来打,导致优秀的上单和中单都沦为陪衬,所以lpl苦uzi久矣。但基本有独立见解的人也都不会否认uzi是自古弓兵都挂逼。 优秀的辅助,打野,可以运转一场场精彩的比赛,优秀的上单,中单,可以演绎出不一样的风景,优秀的下路当然也很美好,但就像看着金闪闪一个天地乖离直接清场,看一次觉得叹为观止,看两次觉得***爽,看三次四次,看百次千次,我现在看金闪闪放大真的只想跳过了。 这种因为审美重复导致的疲劳,因为过份依赖某一张卡而导致的千篇一律,因为过份依赖某个人而导致的牺牲其他路,本质上就是一样的,也就是三幻(很多人)苦姜维久矣的原因。 所以,尽管那个版本都有版本答案,但大家是百花齐放的,因为下一个版本还会有新的答案。尽管诸葛亮是曾经的毒瘤,但辅助默默隐藏在后面,呈现精彩比赛的都是其他人(尽管如此,也很早以前也已经有了不要诸葛教)。所以啊,三幻(很多人)苦姜维久矣。 回到最初的比喻,大家都知道uzi很强,所以围绕uzi的打法的确更容易取得成绩,大多数人为了赢都会选择这么做,这无可厚非。但很多队友不喜欢他,很多观众不喜欢他,这也无可厚非。但回到三幻里,这是一个游戏,如何平衡版本,如何平衡玩家,这是优秀的策划和运行需要去考量的。 最后还是要鄙视下这个打铁的
关于曹仁专武盾的分析贴,真的是很不错的,比我预期强了很多 其实前两天就想着发这个贴,不过想了想贴吧的环境,万一很多人看了贴去抽,抽出来觉得不好用肯定要喷我,现在发帖主要还是想告诉那些抽了或者歪了的盾的人,这个盾真正的效果和价值,至于想说我马后炮活动完了才说的最多不过是下次一定罢了 言归正传,曹仁这个盾的价值到底在哪? 第一点,防宠物点杀。其实本来我也没打算抽盾,我是要抽寄情的,本来是想版本慢慢转向托节奏,火毒又可以强势崛起了,先抽一波备用,后来会里一个大佬歪到了曹仁的盾,我就叫他带上给我看看效果,然后我就发现曹仁盾触发的时间节点很有意思,在所有人行动之后,在宠物行动之前。所以在宠物行动前套上一个盾可以防止被点杀(切后后面会另说),虽然只是前排防点杀,但是效果还是很理想的。然后我就决定还是抽了。 第二点,可以做治疗用。抽了盾之后,我发现盾的治疗量远超过我的想象,毕竟我不是数据党,不会先做个算题再去抽,曹仁在我的阵容里本来也是最工具的人,全队最后一个+19,穿着一套200级的练度最差的装备,用着所有人挑剩下的一套连携,然而上了盾之后我发现曹仁的治疗量上升到了鲁肃陈宫的级别,后面我会贴图,这个就不细说了,总之带盾的曹仁完全可以看成一半团的盾奶。还有个关键是没有溢出治疗,全都是有效治疗量。 第三点,某种程度上的防切后。防切后的本质其实在于鲁肃,而对于带鲁肃和打鲁肃的人都在调侃,一箭下去前排没了,我一直没三盾也带着曹仁不带曹操的原因,主要想法是保护我前排的两个核心C,司马和花花,后来在太史崛起后,也有效的防止了切后死前排的尴尬,但开场盾只有一个,当太史能射出第二箭的时候,往往前排就已经扛不住了。而专武盾的出现,有效缓解了前排压力太大的问题,每回合固定10-12%的回血,面对切后前排有了稳定的续航。 第四点,减怒气。以前我经常都是把曹仁丢后排去死的,反正工具人不心痛,我记得之前我有个帖子有说切后太强留把陈宫丢前排就好,那换到后排的人不用说当然是曹仁了。当有了专武的盾后切后压力减小了,前排的曹仁第一回合能出3个护盾给自己,配合减怒的效果其实是相当可观的,本来这个效果真的是可有和无的,因为影响太小了,但是当减怒次数增加3分之1,好像达到了某个量级,效果一下就显现出来了,量变引起质变的效果。 综上所以,我在抽了曹仁的盾后使用发现效果完全超过我的预期,所以建议那些因为歪盾,抽盾而正在上天台的人,你们可以下来先试试,当然肯定有人会说,你的阵容合适这个专武罢了,但真的不是,我在抽盾后换过一套贾诩姜维禄禄的三攻阵容,姜维前排单挂曹仁,虽然不如盾辅那套稳定,但是越战能力也非常强,最主要的是可以狠狠的锤那些拿火毒来抓我的人了所以,如果你有曹仁的盾,曹仁完全可以作为一个单挂点进入任何阵容,一个又肉又有伤害(盾反)又能控制又能减怒的超级奶妈,你值得拥有。 最后的最后,如果你没有曹仁但是有盾…………那你还是继续上天台吧,毕竟现在练曹仁肯定是亏的。
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