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不按套路飞行——VF-0at可变形战机 【说明照搬,网盘包制作中请稍安勿躁】 本机外观基本是原零件组成,特殊模型有两个机翼、两个手掌,请订阅对应的材质后运行游戏。(离线的请将单独材质放到skins文件夹) 视频参考 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav8754960%2Findex_1.html&urlrefer=598fe2936725c8e0eb01d7abaa28f6d2 ----------------------------------------------- 1、变形按键已经设置完毕,运行流速建议在60-100%以上。 2、自动变形需要自动操作模块mod的支持,主键盘数字1、2、3对应【BATTROID】【FIGHTER】【GERWALK】三个形态之间可以任意切换。 3、附带有弹射器的甲板,需要使用的话请开启无敌模式。小键盘【2】挡焰板【7】弹射【9】归位,理论可供多架次起飞。 ----------------------------------------------- 操作由机身内各处放置了负力水泡推动,下面分别对每个形态进行说明(部分操作通用请注意)。 【FIGHTER】战机:按【2】切换,[YHGJ]俯仰翻滚、[TU]转向、【IK】起落架、 【RF】机翼角度、【alt-R】加速、【V】减速。 【BATTROID】人型:按【1】切换,变形完成后按【B】开启动力滑翔、【YHGJ】俯仰与翻滚(注意翻滚是反向操作)、【V】可以加速。 【GERWALK】半人:按【3】切换,变形完成后按【N】开启动力滑翔、【YHGJ】俯仰与翻滚、【TU】转向、【;。】小腿向外展开(如切换战机之前请归位)。 --------------------------------------------------- 下面是三种形态下的操作要点: 【FIGHTER】战机:机动能力全靠水泡的作用力,或许会和舵面操作的飞机手感不一样。 ↓切换下面两个形态时请留意合适的高度↓ 【BATTROID】人型:由于尾翼折叠的阻力作用,人型滑翔时机身大概45°向前,需要一定的操作修正。 【GERWALK】半人:气动性能比较糟糕,滞空动力垂直向下(像直升机),所以在变形完成后只能进行水平飞行不能进行大幅度机动。 ------------------------------------------------------- 暂时没有自动模块的朋友请参考图解操作,祝游戏愉快
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