贴吧用户_aMASZE2
Volcaught
聚焦
关注数: 0
粉丝数: 35
发帖数: 1,768
关注贴吧数: 1
这游戏是否有点头重脚轻了 随便观经营和每周的迷失之地重要程度不如式舆和危局学习成本却非常大。 随便观拆出来的东西太多了,认真了解过的都知道被拆成了非常多的子类,而且还会卡你进度,根本没办法在短时间内完成所有开物。 周常也是,武备和鸣徽都非常多,这次更新还给雅柳这些没有追加攻击的角色加了追击,玩起来根本不知道触发了那些效果,又是怎么触发的。
孩子们这不对吧 6雅拼尽全力肘不赢烈度15,这合理吗
米游的运营能力令人担忧啊 在策划的扫操作下二字一天不如一天,感觉崩老二和小绝三的未来也没有什么希望啊。
还是抽了薇薇安了 这下不得不贷款五星异常拐了
雅还是不够强 应该改成可以攒12个豆,6豆打完的真空期很尴尬
2025到了 如是
我只养了三只蛞蝓,怎么每天发电1600千焦
这游戏感觉套路固定了啊 击破角色打进失衡,支援角色上个buff,再强攻输出 ,不过连携大招没有动画比O强。
手机怎么搞 首先就是触发连携技时点按太快容易错过,开启连携保护又很拖沓。 还有就是切人不能随心所欲,只能固定切下一个。
有什么好的飞火箭教学视频吗,开发大小型火山和飞火箭那个优先比较好。
这游戏真的好沙币啊。 说两句握草都能禁言,真是没谁了。
今天的幻想真镜菊石你吃了吗,还是那句话,作为游戏本事原神还是值得一玩的(指十分钟),然而原神的外部环境很差,希望各位玩家能屏蔽低劣的社区环境
这样是对的吗? 乔木树每次收获给300kg木头,有七个枝岔,所以每个生长周期内给2100kg木头。
要崩溃了。 乙醇区没搞降温,要压不住了。动线也没搞好,太远了
为什么ys比同类型的游戏要强 关键在于氛围感,原神游戏内的氛围感比大多数同类游戏要强,当然,劣质的筲箕coser和大佐不算。即使是不同游戏的农,原神的氛围感也好得多,农里面的优越哥,炸弹人,巨婴什么的太多了。 旅途的意义就在于旅途本身,如果氪不穿卡池,不建议追强度。
烂档弹了。 挖了半天只有一个氢气泉,其他全是金火山,蒸汽和高温污氧
蒸汽机怎么开发 蒸汽机过热了,液冷机也过热了,我液冷机选的还是加50过热的铁。
出新手村的标志是什么 应该是压出塑料吧
这个吧💊 。
有什么解热办法吗 电力系统会凭空产热,有那些办法可以凭空解热。比如我把高温污水给火藤椒吃了,这样算解热吗
看不懂这游戏 一个小人每秒吐2000mg二氧化碳,一天600s.每个人一天吐120kg.碳素脱离机每秒吸300g,每天吸180kg.但我一个机器就吸了6个小人的二氧化碳,这是怎么回事(芦荟已经拆了)
黑焦糖跳反爆典了 说实话,就连我也看不懂他的立场,但这本身就没有意义,作为一个独立的人,我们没有必要寻求他人,尤其是一些所谓公众人物的认同,放到原神上,也不应该浪费自己精力去党同伐异。
古神星有什么好的制氧方法吗 氧石花完了,芦荟只能吸二氧化碳,融冰壶的的水倒不出来,靠啥制氧。
如何正确认识ys和mhy 原神走过4年,策划的套路了然。 1.ys的核心在于卖新卡,因此它会不遗余力地抬新角色,甚至会通过爆典和配种逼迫玩家放弃老角色。谨慎角色入脑 2.数值膨胀一直在有条不紊地进行着,今天是凤丹的4.8版本,枫丹之前的角色包括草神已经完全没有抽取价值了。 3.原神的本质是养成游戏,游戏内容庞大又繁多,找到自己喜欢的部分,不喜欢的部分别硬迟石 4.谨慎氪金,我认为原神存在后台检测系统,会把氪金水平差不多的玩家拉倒同一水平线上,不要氪金“赌”,除非能氪金"稳"。 5.远离混乱社区,回归游戏本心。不做社区节奏流量的养料。
原神走过4年,其独特的二次元大世界曾为我们带来了耳目一新的感觉。然而树大招风,许多(没有水平)人盯着这棵流量大树,纷纷下场给大家带来了低水平的相关创作,不仅恶心玩家,还消耗了玩家大量的心神,这其中包括但不限于:1.原神制作组本身的抽风 2.各类视频博主的剪辑,抽卡建议,社区争议话题。3.mhy和kl等厂商之间的商竞。游戏外的低质量创作环绕着ys,因此有必要点醒大家。
能在野外种植物吗 如题,我想在野外种芦荟,不想花冰,可以实现吗。 就是把芦荟种子丢在野外,有没有什么办法让它长出来。
我愿称之为瞎jb舍 无敌
老哥们,求问 这游戏不是说100左右吗,我看steam上要178,给我看🐦了,你们都是怎么买的
若至武器不好绒,就这样吧 我是不在意剧情的,但xxn的实力还是超乎了我的想象
服了,又是颗粒 米√就喜欢推它的晚餐吉祥物
这游戏要不贴个乙女标签吧 真的好ex
还是你心会作法,但凡是四风我就抽了
理性讨论,上海株式会社怎么这么喜欢搞ntr剧情 有没有一种可能,给老东西搞ntr剧情有利于米桑卖新角色,隔壁或许就是为了出新角色就狠狠地把老东西牛了
580+85垫
策划怎么还不删除老夫子这种狗屎英雄 带弱化就是狗屎中的狗屎
xdm,今天月圆之夜更新了
我宣布,3.1的两个新角色就是两歌姬 ,尼禄被策划寄于厚望,策划妄图复刻神鹤万心。抽一个尼禄,你还得给她抽三个队友,队友的专武名座需求全是未知数。谁人敢赌? 赛诺就更不用说了,提瓦特丁真二代目,先不论强度如何,开大把长枪丢了用爪子抓,这逼格降得我只能说你塞输很大。 如果两个新角色只有这种水平那这俩货是绝对配不上3.1首充重置
宵宫玩家是不是事最多的群体 胡桃2.2复刻没有拐过宵宫,神里复刻没有拐过甘雨,最近甘雨复刻也少有甘雨玩家拐神里。 如上
闲来无事浅评角色传说任务 t0:夜兰传说任务,又名知易与天叔の爱恨情仇。剧情贴近现实,知易青年的“歹”和天叔老头的辣都很到位,除了部分转场不自然外其他堪称完美。 t1:abd传说任务第一幕,abd先分析自己构造再层层分析主角构造可以说非常有逻辑了,可以编剧似乎不想填这个坑。 申鹤传说任务,过完剧情看神女劈观个人多少有点触动,而且申鹤不跑起来还是挺好看的。 其他任务亮点:1.阿晴新衣服虽然挺暴露但看到她自信的样子内心的羞耻感也少了不少。2.神里任务和神里约会结束后主角哼歌回家很传神。
如何评价叔叔这个n.t🤛🤛 还不让我取消收藏
我的波乱月白唧唧有救了吗 打普攻,没有妙算无遗
萌新不懂... 为什么白蛋推荐度感觉比黑蛋高,舰娘初始好像也就10%左右暴击吧
再来说说申鹤的名座吧 首先申鹤肯定是一命起用,费满命常规用法肯定是10+10秒轴或者10+15秒轴,有了一命后充能缓解就尽量上专武堆双爆不表,其实二命提升比想象的大1.10+10秒轴还是10+15的二次爆发都需要18秒的大招持续时间2.申鹤自己第二发冰凌也要更长的大招时间触发。(假设你和怪都在大招圈里)。三命核心。四名偏玩具,因为常规的qee和eqe都不能使申鹤的第二个e吃到冰凌伤害(怪出圈另说)更多配合满命打(长e开q接主c触发六命15秒,最后卡着q尾巴申鹤再长e出来打小核保,亦或者主c把四命填满后再切另两人上buff再申鹤结尾)。五命大概率不减抗没用,六命15秒提瓦特冰神。
有关申鹤的小发现 如图,温迪和万叶的大招里都有“附加元素伤害”这一项,这说明这两风系都能吃申鹤冰凌效果,要想最大化申鹤的能力,最好的队肯定是四冰队或者三冰一风队,但因为这个附加元素伤害的存在,三冰一风队也可以说是变相的四冰队,那么这个风要进申鹤队就要尽量堆双爆和增伤,首先说温迪,温迪进队肯定无脑堆双爆,杯子或许可以用冰伤杯,温迪或许可以凭借15回能在扣掉聚怪的情况下在申鹤队实现秽土转生。再说万叶,圣遗物方面沙漏无脑带精通,风原万叶自带元素杯杯子也用精通杯,头用好的暴击头大概会损失150精通,比较可惜的是不好带双爆武器还是得用苍古,如果堆双爆精通的话,充能毕业压力较大,可能会比较需要一命。👀👀
雾切,我的雾切,你啥时候来啊 来是偶然,去是必然,尽其当然,顺其自然。得之淡然,失之泰然,争其必然,自然而然愿所得皆所期,所失亦无碍,所求皆如愿,所行化坦途✨💬🌼 ᵕ̈ 🌼☀阳光很暖,电量很满👭 烧0也能用,属于是单手剑劳模了
1
下一页