混沌の咏叹调 混沌の咏叹调
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【毒奶】TOG中速小仓唯(猛犸骸王) 【随从】 骸骨死兽 3,抢节奏,填骸王和墓地必须 行尸军士 3,通灵确保,抢血打法就不带幼女控了 死灵寡妇 3,死灵少有的过牌——抢血打法没法上叮咚 破魂少女 0-3,倾向0,尴尬在墓地中期吃太多了 怪犬守墓人 2-3,倾向3,我不知道以后会有多少带消灭的龙或者主教, 跛脚行尸 ???,倾向0……由于思路是逼别人来解,这里爬爬用起来很被动…… 兔灵术士 1-3,和331骷髅抢位置…… 331(名字忘了) 1-3,和兔灵抢位置…… 暴食帝 凯撒 1-3,个人倾向3,能做骸王第一波失败后plan B,中后期死灵墓地和咆哮就靠他的萝卜了;也不是说哥布林法师不行,但是这卡组里不稳定而且检索一次性…… 323风神 待定 最后10费的添头4血补刀,完全是娱乐 欧巴酱 ???,非洲人3,欧洲人可以少带,欧皇0 URD 0-2,这卡组不用增殖马哥,但是要填4费曲线,必要的时候增殖331确保骸王落地,增殖萝卜和消对面buff(远古什么的)什么的…… 亡灵暗杀者 0-2,好用,但是对骸王来说有点尴尬…… 拉斐尔 ??,检索冰冻猛犸用,但是检索成功=5费以后拍骸王猛犸,风险会提升。 狗妹 3,补刀填墓填曲线刷攻击必须 哥布林公主 待定,planB用,但是优先度不及三个代表 死噬暴君 1-2,plan C,并不是要堆20墓而是进化当劣质龙妹用(5血),当然20墓靠凯撒也不是磨不出来就是了……但这卡组30墓不可行,而且多了会卡手…… 魔将军 海克托,1-3,所有计划尤其是B的终端,只要场面留了两怪以上(一只够大的也行)对面无墙,7费一波咆哮就能至少多打4血,逆势也能造小僵尸返场,还能触发冰冻猛犸——不过这个猛犸我估计没法rush了…… 英雄王 吉尔伽美什 0-2,和死舞抢位置,8费最后收尾的5血斩杀(有进化7血)……添头,另外可触发猛犸 骸之王 3,Plan A核心,3费拍冰冻猛犸以后,4费-5费欧巴酱或者幽魂尖啸踢脸或者场上有怪的时候拍下两只低费怪后炸场出骸王(欧洲人是直接双死兽加寡妇),做出88骸王+67猛犸的场子(如果不是用欧巴酱做的可进化猛犸),5费之前除了欧洲死灵(预留爬爬以后亡灵暗杀者或者再上爬爬以后双御魂术)和欧洲主教(提前异端审判什么的)几乎是没可能同时解掉他们两个(而且这两个都可以规避……),只单解一个的话另一个一脚下去就是8点血,立刻能造成巨大的场面压力;即使没有猛犸也可以靠凯撒和萝卜代用,不过因为凯撒萝卜因为是怪稳定性就差了——缺点和多萝西一样,不上手或者上手一堆的话…… 随从总数大概是23-26左右,再多就要扣法术出来了,而且随从部分本身就有点水分…… 【法术】 御魂术 3,起手别捏手里,死灵较少的过牌之一 僵尸派对 3,没2费怪的时候可以解点恶心的单卡(尤里乌斯什么的),增效七是添头 幽魂尖啸 2-3,5血(进化7血,5费狗妹6费11血)输出,大家都懂——另外也是骸王弹药。缺点是前期要大量墓地,用了一个第二个要再用就要至少两回合,而且太坑场面……而且后期铺满了骸王反而出不来得靠御魂清一个…… 死之舞踏 0-2?,过墙,2血,没了。 死之祝福(三个代表) 3,planB核心,在5费planA成功的时候拍出这个基本等于劝退(对面审判另算),planA两傻兽被解或者劣势局也能出3个23守护保脸,后续可以接7费魔将军直接打一波——此外虽然不常见,三个代表也能做后续骸王的cost…… 法术12左右 【结界】 被冰冻的猛犸 3,planA核心,顶掉的其实是暗魔仆从位置,比暗魔仆从少蹭几点血和不能御魂出,但是收益更大——5费之前能骸王出比多萝西还劝退,5费以后复数767+骸王也能瞬间给场面施压(不过还是怕审判)。缺点和骸王一样,单独上3费废牌一张,不上手没骸王那么头痛(还有萝卜顶),但前期复数上手也是灾难级的…… 顺带解释一下卡组计划,越前优先度越高 PlanA,1费二费小生物蹭血,争取3费拍下猛犸或凯撒5费之前做出骸王猛犸或骸王场,而后对面解不干净就直接把对面踢死,只要成功踢下一脚8血,这时即使对面解掉了骸王也能靠狗妹和尖啸完成11血共计19点伤害,只要后续来个有直伤的卡基本就是劝退了; PlanB,对面把骸王解了,5费拍下狗妹或者凯撒和萝卜补位,6费三个代表,只要解不干净(至少两怪)7费魔将军一波8血,进化10血,场面56+42*2以上,接下来就是抽直伤抽尖啸 PlanC,对面把这一波也解了,你这时候血也快没了,基本跪一半了,赌神抽英雄王和暴君323什么的抽脸; PlanD,投降…… 总的来说相当吃牌序……
[咸鱼脑洞]机械黑暗邪使一波 发条侏儒*2 工匠技师*2 机械雪人*2 托什雷(笑)甚至于无面……不过真有上述的机械零件检索就能拿到8张零件(理想) 或许要下机械跃迁者,或者小熊猫回收技师再拿零件……或许能用周卓和亲王偷一些buff……才怪,不过可以考虑3费穆克拉4费上周卓的打法(理想) 各种低费buff和各种打不死黑暗邪使的打3以下单点法术或者debuff(冰枪、谦逊这种,费越低越好,但必须是单点,随机都不行……当然沉默也不行) 大帝减费(或者法师学徒什么的) 加基森(需要大帝减费,或者直接子弹上膛啥的),以及各种滤抽、过牌(重点,爆牌鱼也没关系) 因为前期花式攒零件和贴片,可以考虑下暮光和山岭……卡组偏向前中期,作死志愿下红龙也不是不行…… 一粒蛋……还是算了,费用不够这么玩…… 根据费用和节奏再投入适当斩杀,就这样成了 思路就和零件安东尼差不多,不过随机性重,黑暗邪使倾向于下场立刻贴片啪啪啪,我估计仇恨挺大的,隐藏长时间站场也不错但好像和安东尼比没啥优越性……而且毕竟是橙卡依赖,不敢保证强度…… 因为卡还没出,终究是个脑洞,求大佬验证 具体套哪个职业相性比较好我也不知道,因为卡还没出,我要说了被打脸了怎么办……比如法师可以加科学家复制+残影拿双份零件,萨满先祖转生2人转这类的……救赎有没有效也是个问题…… 嘛,先想到这些,欢迎大佬补充和吐槽,但切勿撕逼……和标题说的一样,我就是条咸鱼……
远古3开荒心得…… 1、进图前一定要向其他队友确认攻略知识,尤其是野队……远古3要求全队配合,容错率超低(两人基本就离灭团不远了……尤其是奥兹玛,巴卡尔金龙2人就和灭团1个意思……),复活药千万保持buff……当然日后熟练亲友队无视这条吧…… 2、虚空:1p2图压力很大……因为如果他不放人出来就领便当没复活的话就等于灭了……召唤bb打箱子反伤自身,所以放心招,就是别给箱子标团子……红天以后大概1秒后跳比较好…… 3图不解释……让队友控apc到水晶中间就行…… 4图……因为绿名是小雷(中度毒伤+给apc高防)所以要让所有人设置技能透明度……好吧不设置的基本都是灭的……圈圈神马的注意下就没问题了…… 5图,基本酱油时间……但要注意别让1个阵封两个apc……如果你没满血就可以和复活说再见了……apc皮很薄……鞭子多抽几下也会便当,注意…… 6图,跑格子就不多说了……见17173多玩这类的攻略…… 3、巴卡尔:1图2图无压力略过……3图禁止地图炮和bb……4图黄结界站的时候记得站到核心消失的点上停下,结界完全消失再跑下一个,不能急……紫结界最好事先说明让以一个人为中心跑(推荐队长,除非他便当了),……5图的冰圈时间挺长,得等,这段时间输好//移动人物,冰圈一出来就回车往右边火龙身上撞(此技能可能一次性)……巴卡尔本身不想解释……就是劲舞团记得箭头外框与按键图标刚好重合才能按就是了……完…… 4、黑暗大地:2图千万记得按血球出现轨迹跑……除非全队贫血优先吃大的……镰刀皮很厚,而且bb也在队友攻击范围内,所以只要不对队友标丸子不出四叔和王,你想怎么招就怎么招……不过建议跟随…… 3图事前通知所有人旋风后跑左边门口,强制执行……事实证明召唤吃两个鬼基本就可以领便当了…… 4图的货有点麻烦……虽然其他有些职业可以玩无限持续技能(比如1分不动……)但召唤就没那么好了……进图前必须补齐bb……而后死命朝apc标丸子……不过apc无敌时看不见丸子标示很坑…… 5图,硬币记法“金聚银散”就行……锤子好像不忏悔……但还是能秒人(非满血)…… 奥巴马……错了是奥兹玛,进图前最好解除所有bb(最多出四叔看彩蛋剧情……四叔千鬼后就差不多1p怪物化了……)1p变怪后让所有人停手聚堆解除(第二技能键)……等到2p变怪后就可以放bb了(限普通,再高难度天知道要过轮几次)……对奥兹玛标丸子破防倒是好主意…… 以上是本人异界野队的血泪教训(复活药用了15个)……希望大家可以尽早开王,早日出套装……
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