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07-10【吐槽】关于吧里吐槽XVM新版效率的现象,咱也说几句 XVMCN新版效率是2013年6月初改版的 它的前身是现行的“盒子效率” 效率源自于外服,后经以A大为首的XVMCN多次改良 本身只是一种数据分析,现在却成了争议核心话题 坑爹网涸泽而渔的运营方式, 以丧心病狂的经验活动催生出大量缺乏实战经验的速成新手 效率被当成了新老玩家,高手菜鸟的争论载体 以至于很多吧友抱怨,是效率毁了这游戏 实际上恶化游戏环境的,是玩家的攀比心态与官网的运营方式 效率成为替罪羊。。。 先帝曾经说过:没有调查权就没有发言权 在吧里针对盒子效率与XVM新版效率的话题中 有些玩家对它不够了解,也不愿去深入了解 凭借一知半解或者道听途说,发表一些看似有道实则空谈的论调 而盲从跟风的玩家很多,只要有人提到这类话题,势必有一些人跟着瞎凑热闹 各种不科学,逗比,不合理的声音 对于效率,楼主也略有研究 因为效率这东西用来灌水炸鱼效果最佳 所以楼主对新旧效率都进行了详细了解 针对旧版效率,楼主研究分析过 比如: http://tieba.baidu.com/p/2645969365 摆脱旧效率值禁锢的必要性——论效率值十大弊端 又比如: http://tieba.baidu.com/p/2763351134 关于旧效率,无节操的后门与捷径 针对新版效率,楼主也进行研究 比如: http://tieba.baidu.com/p/2725155342 用生锈的杀猪刀粗剖XVM新版战力系统 http://tieba.baidu.com/p/2930962428 被掩盖与误解的真相——关于XVM一些小知识 http://tieba.baidu.com/p/2770865359 简析XVM战力系统的综合效率(五维图) XVMCN官网有专题介始,楼主上面列出的贴子也可参考 不管是盒子效率,还是现行的XVM新版效率 都或多或少的存在需要改进的地方 前提是你有过深入了解甚至研究 如果人云亦云,不明就里的跟着瞎凑热闹跟风 甚至某些人都扯到了A大的态度,这就有点秀下限了 年初以来,在A大的支持下 楼主讨到不少隐性数据,发了一些统计贴,水到不少经验 之所以能有A大的支持, 是因为楼主客观的看待效率,也算真正的了解效率 所以A大愿意与我交流沟通 A大的态度也很明确,永远不排斥理性的沟通交流 只要是对XVM效率能提出真正有益的意见与建议 而不是满地打滚式的胡喷乱咬
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