纯路人7282
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太狠了这个政治点数加成 在点国策的情况下每天2.23(校长每天1.28),渗透倾向极高,老蒋没可能在抢地中占优
今天还会有开发日志吗? 水氵氵
如果当年天道战黑暗是骗黑暗浪费生命力而不是主动出击 那有可能打败黑暗吗
高加索那几块地怎么样选能吃回核心? 帕夫洛夫叛乱不会选
诺兰,你还是疯牛啊 看《信条》时想起来的,赶紧回去又看了一遍,果然有这个片段
我的DLC日志呢 急急急
送援助手滑,把一次性4000枪,改成了每个月4000送了一年半 我说怎么造了这么久仓库里的枪还是两位数
为什么我的坦克格勒只能减免30%造价? 苏利莫夫,100%研究加成-20,偷工减料-10,没了。但是我看贴吧里说可以减35
ai英法德分别是哪条线最强 问一下吧u,方便预设
暴论:激进shzy其实是温和shzy
居(果)然没有联合zf线 我以为中民盟上台宋可以有联合政府
现实中第一个使用金刚战甲的人是不是昆山龙哥 只不过没防住,肠子流一地了
下个版本会有可能修好志愿军的bug吗? 修好了可以考虑好评
为什么玩红俄有的时候点了联系波兰,但是波兰就是不起义? 点决议后半年就推平东墙了,但是波兰毫无反应,难道波兰起义和我的决策无关吗?
武神看下来感觉邪白败得完全没有悬念啊 最后几十话全是他不知所谓的劣迹,情商更是与孩童无异,只能看出他又疯又蠢,完全没有反派的压迫感
红乌怎么种田? 战前基本没有扩张,厂子38年就30个,感觉憋不出来东西啊
chi土改有啥用 100政治点换一个基建,是嫌pp花不完吗
发现俄罗斯AI有个很难绷的地方 即使是满加强的俄罗斯,也只会造军工从头造到开战,民工全靠从东墙抢
红俄的pp应该怎么花? 如果要决议吃工厂应该点几个减花费国策?什么时候改经济法案?现在40年3月不吃蒙古基本能350厂,但是离高手还差一截
现在只要帮美团守住底特律那个小口,美团就可以1打4 洋人的平衡逻辑是不是水多加面,面多加水?之前胜率高,就安排加拿大下场。然后胜率低成fw,就加美团军队减国策时间。现在就成光速启动的天神下凡了。
感觉美团赢面回升了 开了3把,居然有2把美团能挺住反杀(当然我派了三个志愿军,最后一把是因为纽约成首都了导致五大湖没补给寄了
日出计划被削了? 现在会出一个事件,增加经费也会增加军队愤怒,调用军人增加的军队愤怒从1变成2
突然想到耄耋早就死了 大概的确是死了罢,不管怎么玩梗,它都不知道
新dlc名字可以翻译成“铮铮铁骨” 水水水水水
法社只有3900w人 对于一个大国来说是不是太少了?
nb,预设乌克兰温尼琴科,结果我的红俄战后吃不了乌了 与此同时ukl正在经历一个好结局
产能盈余到底是怎么转化为厂子的?原版就没搞明白 比如说我点mio拿了10000产能,这10000产能是立马加速一个建筑完成建造吗?还是相当于多了十五个工厂造几个月?
为什么鸡犬开不了解放工人 鸡犬应该也是社啊
怎么在180天之内占领满加强乌克兰的基辅? 编制是9步7坦,单拎出来72个打基辅,但是过河之后几乎没有补给了,基辅城下更是一口饭没有,造补给站时间又不够,飞机也拼不过,产能全去造坦克了
环保gg那个多少算通过? 之前都是拉满的,后来看ai不拉满也没事,那最低多少没有debuff呢?
+8的第三国际大概相当于加强几档的帝国公约? 准备看海了
从当前放出来的内容看,已经足够用心了 很多人对中国地区的地域广袤内容复杂没有概念。这次放出来中华大区的势力已经达到了15个(不知道有没有冀东),而中国地区的内容更新,仅仅是更大范围的东亚DLC的一部分,这个范围还有可能包括:暹罗王国,朝鲜总督府,以及日本,甚至可能有缅甸,还有新机制。 这样的内容翻新,哪怕是不继续细化中国地区势力 对于P社单单一个东亚DLC来说,也已经远远超越了之前任何一个DLC的内容量,达到了不可想象的地步(至少之前从来没有过内容如此庞大的更新)。至少在内容量上,我们应该给予称赞不是吗?
tfr可以用多功能战斗机吗 战损比怎么样?
护果行动怎么才能不被发现? 试了好几次,最后一天都被发现了,吧里可能有人发过攻略但是我找不到[lbk]图片[rbk]
西北三马的下联是不是东北三虎
现在ai⏰造海军完全造不过太约 ai本身在大派对之前完全没有造船坞的倾向,一个劲的造军工民工,又只有自带的35个船坞,然后一开战日本又是空壳船又是第七舰队,直接20艘航母比fc🥧更新之前还多,东协小弟更是一支大舰队也没有,这样下去ai⏰开战几个月就只剩2位数的船了,抢回制海权得到猴年马月?
⏰的ai问题还是太大 亚洲杯开赛之前死活不造船坞,进攻欲望也不够积极,新西兰岛上明明一个兵也没有,愣是要等⏰上来了十几个师之后才开始慢慢走,还有七百多个师,四五百个放在⏰俄边境,请问你在防谁?
为什么唯独科涅夫有人物介绍? 所有的将领和顾问里面,就科涅夫下面有一行小字,还特地标注了科涅夫不会加入反苏内战,他对P社很重要吗?
啊?怎么又寄了一个将军 不,我的菜苗
用法公社拯救被四面围攻的美团 众所周知,这版本加拿大38年末39年初必下场干涉美国内战,在经历了一次惨痛的失败之后我思考🤔:难道真的没有办法拯救AI美团吗?有的,兄弟,有的。造100个一步师扩充志愿军上限,派遣志愿军,删掉多余一步师,然后直冲巴尔的摩和华盛顿拿港口,每个月給美国发500杆步枪,产能上来之后可以发更多(日本奥匈每个月发2000把步枪给太平洋国,真是出生)榴弹坦成型之后慢慢往编制里加坦克,前线包饺子以稳住美团 基本上每个师里有1坦的时候加拿大就会下场,可能是站在新英格兰也可能是太平洋国,但思路都是志愿军提前回防新英格兰或者东部美加边境,靠ai退守五大湖减少前线长度,然后狠狠冲加拿大胜利点,迫使加拿大停战(实际操作起来很史,因为志愿军bug划了前线军队不动,还得适当回防芝加哥) 游戏结束,太平洋和朗就是土鸡瓦犬。
红法合作政府流更是强的没边 蓝法开局地方自治,顺从度涨到90变红法,然后点两个顺从度国策,切民间监督,基本上可以在39年中造出合作政府,然后就可以狠狠吃工厂。 如果你愿意开控制台的话,可以在游戏开局存个档,用控制台把法兰西联邦国策点一遍,看看可以拿多少殖民地的核心,以防红法点法兰西联邦,结果殖民地不听话人力不够。 慈祥的老人.jpg
法国红线走法兰西联邦,消不掉充分就业 是不是很亏,打内战可以消掉吗?
红线法兰西最强的路线(不成立欧盟)该怎么走? 我看320天拿一个德国合作政府的国策挺不错的,但是右线生产加成也很猛
有没有人发现缅甸和泰国偷偷加了一点内容 缅共领导人有特殊buff,泰国有“泰国军”民族精神
原版法国消完政治暴力之后 还能够选举变红吗
求助吧友,这是什么蘑菇? 看起来可以吃
为什么tg还债这么慢 我得种田种到27年,债务才开始下跌
原版红法走充分就业还是法兰西联邦? 法国国策真是又臭又长,经济线是快速拿科研槽还是全点一遍?
ai法社就六七十个军工还全是步兵师,是怎么推动德国的?
兵模太大了挡住战线怎么办,怎么调小一点 rt
关于水雷和布雷 布雷船的配置是什么,如果要布雷的话需要夺少船?布雷需要布多久?
kr的默认傀儡是不是太没用了? 除非特殊傀儡特殊国家,否则一个厂也抽不了,小国只能顶着抵抗抢别人的地用别人的厂吗
烈焰升腾太卡怎么解决 现在已经一分钟一天了,感觉已经没救了
发现新版本指挥点数改了之后完全不够用 众所周知tno上不了军事顾问,导致指挥点数永远只有初始的80点,结果关键时刻指挥点数总是不够用,难道要回复旧版的体验只能开控制台吗🤬?
如果用设计海战的逻辑设计陆战会怎么样 会更合理吗
AI美团一定不会加3i吗 Kr玩这么多把了,从来没有见过AI美团主动加第三国际都是独走,这是为什么?
经过我一通操作,结果红俄列维茨基下不了台怎么办? 一直卡在台上,也转不成左派或者中派,二战打完了都下不来
感觉历史AI还是不够历史 很多AI倾向或者编制都是从头用到尾的,那实际上随着时间延后,应该发生变化。比如说法国应该有四五个8步兵一坦或9步一坦的编制。41年的苏联应该用严重缺编的30宽步兵师,而且只在开战的前几个月喜欢冲锋,后面至少一年的ai倾向都应该改成防守。
为什么龙云打不了西藏? 邀请西藏直接显示他是中立,但是他又不给我决议宣战,是我邀请太早了吗?
什么,2wrw要独立了? 有人有详细消息吗?我中午看到这消息真是晴天霹雳,更新么不更,b事么一堆
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