混黑连梦SAI 混黑连梦SAI
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玩完如龙6.来说说个人对如龙6 说实话,我不算老粉,也就是半年内完了0和极然后玩完了6. 在玩完6之前,我一直没有去看贴吧或者与如龙6相关的评价,因为还是想整体玩完以后,好好考虑以后,再最后对6做出一个评价。现在总算是通关了,但是对于6的感情,始终是觉得这一代很烂,无论是战斗系统还是剧情。 首先来说说6代战斗系统,相较0和极,这一代打击感明显下降,极技能的使出限制要求变高以后,连杂兵战的难度和观赏性都明显下降,只有通过开启热血模式才能使出一些极技能,且aoe技能明显变少,只能依赖O技能抱摔造成的aoe或者冲刺三角攻击造成的aoe,让整个杂兵战变得一再重复同一动作,造成缺乏观赏性和趣味性,只能依赖热血槽,打出各种花式技能,相较0代,明显观赏性下降,加之热血技能时间之短,让人始终感觉boss战是在不平等条件下进行,当boss开启热血状态,你却只能谨慎的考虑自己是否要用到短短几十秒的热血状态与之一决胜负,0代的战斗两人在热血状态下一拼到底的热血感观赏性和爽快感荡然无存。且qte的次数减少,除了一开始的boss战秋山骏和桐生配合打倒的寄汪会成员还稍具观赏性以外,后面的boss战几乎是0qte或者只有一个qte,让人感觉后面制作组有种偷懒的嫌疑,减少了整个boss战的观赏性,再也没有当年真岛吾郎夜总会对踢刀子的那种紧张感。说实话,这一代的战斗系统真的很难让人引起共鸣和热血感,对我个人来说只能算是个烂! 其次这一代的剧情是啥???(包含剧透,慎看!!!!)真的太烂了,我真的无法引起共鸣,真的感觉整个故事都很做作,现实破坏了泽村遥的个人形象,19岁就和没有正式确立关系的勇太啪啪啪也就算了,第一次还不做安全措施,怀了说生就生,真的一点责任感全无。表面上好像很有责任感保护了遥人,但却在没确立关系的情况下和人发生关系,且发生完后依旧没有确定关系,这是抱着何种心态去发生关系的呢???对于遥清纯和独立成熟的性格刻画荡然无存。 其次对于生命之章的主题诠释本以为会围绕桐生带着遥人一路追寻真相,结果却只有前几章遥人在桐生的陪伴下度过,后面的章节几乎变成累赘都交由他人保护,完全没有诠释出这个主题的精髓所在。 然后小栗旬演了个啥?难得请了大咖,藤原泷也和北野武演的角色也就算了,还算说的过去,小栗旬说白了就演了个被人利用的小罗罗。染谷(小栗旬饰演)死的时候真的感觉全无,即便你的BGM再好,我都觉的剧情太屎让人觉的代入感全无,你说要拿清美妈妈桑威胁,也应该让染谷去杀了桐生啊,明明最大的敌人就在眼前,却要桐生去杀了一个死也无所谓的罗罗,这剧情设计的真的是莫名其妙。对于小栗旬的死的剧情安排真的太牵强,且死了真他娘的可惜和让人反感。 然后对于桐生执着于尾道的秘密这一点来说真的联系性太弱,明明已经解决了寄汪会的问题,让勇太和遥可以再一起,桐生却莫名其妙的硬是要去解开一个与自己毫不相干的尾道的秘密,说是为了对广濑一家负责,实际即便桐生不去解开尾道的秘密,南云等人依旧有广濑徹老大庇护,只要一天不知道秘密,他们一天就不会死,但是桐生却莫名其妙的要去揭开一个组织的伤疤,结果是什么。广濑徹和来栖猛的死亡,且直接导致最后阳明联合会的重新洗牌,和小栗旬的死。不管怎么说,就我看来,桐生完全可以在寄汪会继承人这个事件结束后收手,都会是个皆大欢喜的结局,却因为桐生的执着导致那么多人的死亡,如果说这是为了剧情需要的话,那么只能说这个剧情的安排,对于桐生执着于尾道的秘密的理由个人觉的太过牵强,真的完全是动机不够充足,让人代入感全无。且因为对剧情安排的不妥造成的细节问题,让人深深的觉的代入感一再远去,比如说广濑徹无数次的开枪杀了知道尾道秘密的人,对于韩骏基等人的无情枪杀诠释出了广濑撤大智若愚的人物性格,却在与桐生一战中带了把刀出战,拜托你都枪杀那么多人了,却要对桐生用刀是个什么意思??? 最后就是对最终boss的塑造,不管是染谷还是广濑澈当最终boss都会有很强的代入感,结果你却找了一个严见恒雄这种全片塑造慎少的大众脸来当boss未免太随便了吧,毫无最终boss的气场可言,相比0的涉泽和1的锦山,这个人和铜山的联系性真的太弱了,甚至还比不上0的久濑大作更具存在感。 然后说点游戏性上的问题,歌舞伎町一番街的地图大小被砍掉三分之一,我的天,你都第六作地图不仅没变大,反而还变小了,这是想怎样?还莫名的加入一些冲刺毁坏系统,什么人能仅靠跑步就撞坏一整个便利店的货架?我的天这是什么鬼设定?那个姿势真的太鬼畜了,哪怕用拳头都比这设定合理啊。其次就是从楼顶居然然能跳下不费血的设定,请问桐生真的是人吗????确定他不是超人? 虽然这一作有很多明星出演,但是可能因为面部捕捉的精细度让染谷和勇太等人的表情更具人性,但同时也让说到这,对于如龙6,相以这一作作为桐生故事终结的一作,个人是真的没有一点感动,剧情真的不够热血,且十分狗血。。。 以上仅仅表达个人感情和意见,一千个读者一千个哈姆雷特,所以喜欢6代的可以不用说服我去喜欢6代,你也可以说我只是一个从0代开始关注如龙的萌新粉。但不管如何,我个人认为6不好就是不好。
写一些关于WE和英雄联盟的个人感想 首先,在写之前我要事先声明,我不算真正的WE粉,我也不是任何一个战队的粉,我只是单纯的从一个个体来诠释我自己写的文章。 我是一年前开始接触LOL的,自从腾讯在服务器上挂上直播以后,我在学校有空的时候就会看看比赛直播,当时的WE还是傲视群雄,国服第一,所以当时大家都是笑着看草莓送一血的,输比赛也只是偶尔,当时的我觉得基本没有人撼动的了WE,所以我当时更喜欢看ig的比赛他们的比赛会更激烈更精彩。直到这个下半年,一切似乎都不同于从前了,在我印象中WE不在是一个顶上王者是从那一场和IG比赛,从战局上WE一路领先至尾声,直到两队展开最后一波团的时候,疏忽于自己家的基地竟然被一路大兵给带掉了而输掉了这场战役,在我印象中,自那以后WE似乎就开始连战连败,不再是从前那个神一般的存在的队伍。但是正因为如此我才开始给WE打气加油,希望他赢下每一次比赛,我喜欢的不是战无不胜的队伍,我觉得看那样的队伍比赛一点意思都没有,我更喜欢这样一支普普通通的队伍,有自己的老对手IG,也有无法跨过的门槛OMG,还时常需要和其他队伍较较劲,只有无数的挑战摆在面前,再经历过无数改变后重新站上至高点上的时候,才是我希望看到的,虽然这次没有得到S3的资格有些遗憾,但是我还是会有时间就关注这样一支不停奋斗努力向上的队伍的。 我平时不怎么在贴吧发帖,因为这不是我生活的一部分,我不喜欢那样死去活来,又或者是整天骂娘,这次也只是因为没有地方发表,才决定写在这里。我觉得WE已经很努力了,可能有些觉得把游戏当成工作是件很幸福的事情,但是其实当你每天大部分都对着同一个游戏又不觉得枯燥的,那我做不到,对于他们来说英雄联盟就是一份工作和梦想,每天不停地再为梦想奋斗的人,没有人错误的,每个人都是赢家,他们付出的汗水与泪水,我觉得你们没有人能有资格去骂他们。我觉得每一个真正的职业玩家,每一个态度端正的职业玩家,每一个为梦想而奋斗的职业玩家都是值得尊敬的。所以我觉得根本没有什么好抱怨的,他们都努力了,只是或许时代不适合又或者只是还没有到再次崛起的时刻罢了。至少WE现在还完好着,想想TPA呢,同样是经历过S2的队伍,而且这支队伍获得过比WE更辉煌的战绩,现在却已经物是人非,我觉得应该庆幸,现在的WE还是那支WE。在我看来默默加油就好了,没什么需要抱怨的。 对于诺导我也有一些个人的想法,之前我就有看到贴吧里有人说诺导不行,诺导该离队。然后我就回想了一下半年前,大家对诺导的评价,直到全明星之前似乎也都是这样的,诺导是WE的真正发动机,没有诺导,就没有WE。看过之前的比赛确实如此,但是我觉得之所以诺导现在不再像以前那样强势,我觉得不全是因为诺导个人,回想想现在的野区,改动真的实在是太大了,S3说什么要增加什么野区的作用,要强化打野这个位置,而现在在我看来,现在打野的地位还不如当年带着灯笼打野,现在的打野都要靠两多兰去打完整场比赛了,那这打野还有什么地位可言,在我看来现在打野是最可怜的位置,对于刷也时间的改动,我是非常反对的,1:55统一刷也真的好吗?战术的灵动性在我看来就少了很多。那么在看看打野的能做的事有哪些,前期除了偶尔刷也,就只能把也让给中单刷,到第二轮刷buff了,还要让蓝,后期又要让蓝让红,gank又要尽量让人头,我很奇怪,这个所谓打野还真的有地位吗?那么现在再想想诺导,在这样的情况下,你怎么让一个打野去成为发动机? 那么最后再声明一次我不是WE的粉丝,我只是尽量从一个客观角度来叙述我眼里的WE和英雄联盟的个体。那么希望WE在今后的比赛中武运昌隆,越战越勇。
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