项圈♂
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提个小问题啊 双管猎枪能同时打出两发吗?我经常在游戏或影视剧里看到那种操作
为什么有意思的卡组都那么弱 我玩游侠喜欢用弃牌的 我玩狼人喜欢玩抉择 用契约师喜欢幸运 用机械师喜欢升级的 但是战斗力都好弱根本打不到第四关
怎么没见谁看上滑梯房附近的那处宝地呢 天坑河对岸的那三栋滑梯房 附近有行李箱经常刷新胶带电池酒药 各种梅子各种蘑菇都有 几座天然的瞭望塔 两个淡水池塘不过没有鱼 一条小溪取水非常方便 有鳄鱼有野猪有乌龟有吃不完的肉 经常刷新变异体有用不完的蜥蜴甲和变异甲 每天有一大批野人路过从来不缺骨头 加上附近的毒果毒蘑菇还有行李箱里定期刷新的酒做骨箭毒箭火箭都很方便 最重要的是滑梯屋里会刷新红漆涂在身上刷变异体之前可以安心砍树造家 唯一缺点就是区域大且空旷还在巡逻路线上要花大量时间建立防御公式 可这个游戏的意义不就是建造营地对抗野人吗
之前都白打了吗? 通关之后能带着武器和天赋加点二刷吗?重读了之前的存档发现全都打回原形了,这还怎么挑战高难度的?
你们有没有见过我这么怂的 我只玩正常模式,家永远建在靠水且能刷新大量资源和动物的位置,不停的囤积食物兽皮和骨头,集雨器里有水灌满水袋再把锅接满清水,先喝水袋,锅喝的差不多以后还可以烧开再把水袋灌满或是煮一锅汤,身上穿十层树叶,包里攒着十层树叶,外加十层蜥蜴皮准备合成树叶,时刻保持潜行状态,在凑齐十层变异甲之前不准备探洞,平时能沿着河边走就不敢进树林,把能存档的帐篷都做好标记了,只在家附近活动想探索别的地方先要在那造好一个家,遇到两个野人就绕着走,除非在有利的地形碰见单个野人用长矛一下标死或者从后面一个跳劈,晚上需要拿着火机赶路时永远拿着发胶,我觉得必须这样玩的才叫一个生存游戏。
您尽管猜吧
轻型士兵到底好在哪呢? 刚刚升级解锁轻型士兵,防弹抗毒的属性特战队不是人均都有吗?官方要把他安排到最后压轴登场,玩家也都把他吹得神乎其神,基础属性高算是亮点吗?同样是高属性乔巴咋就被当成废物了呢?守卫跟他也差不多嘛
有没有英文好的帮我翻译一下 总跳出来这个是什么意思
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