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关于今天的dev 总体上来说还是一个好消息,一个坏消息
5月份拉壮丁现状 如果说之前拉壮丁的形势看似还很模糊的话,那么从5月的现状来看形势反而变得非常清晰了
简单评价一下最新拉壮丁的新版本 反正我自己也感觉到了,从burningsky版本开始写评价越往后感觉越没啥可写的,倒不是因为我想不出啥,实在是因为暗流完全在按照我的意思在做游戏
这下彻底绷不住了 太难绷了二楼细🔒
bvvd这下做梦都能笑醒了
猜猜我拍这张图片时候的表情
暗流你这么6我很难不开挂捏 餐厅走廊截的,后门大厅更黑,而且根本没法截进去就s,本来就一个费德洛夫,偏偏那货实际还没我能打,剩下全是莫辛人,最nt的就是人机穿个深色衣服就往墙角一蹲连我都看不见,跑到门口里面俩mg34蹲在角落里直接给我秒了,我是喷🔥又枪榴弹,结果g43顶着roks2给我爆头,rmn炮弹又掺沙,我就看着他人一群一群从大厅后门往里灌,而且即使把人清完拉点慢地跟爬一样
突然想到一个很搞笑的事情 本来我在恰辣条,然后我突然想起来之前暗流画的科技树,那霉菌早期不是在太平洋嘛,但是对面皇j没有分流,要是暗流不再改一把机制那诺美不得跟着完犊子,要是没有之前满级的就根本没人了
我来谈谈我对于这个《更多关于新充军》的看法 首先啊,我没看机翻,因为机翻翻译的🐶p不通
巴兰尼科夫大学陆战历史学期末试卷 http://tieba.baidu.com/p/8289594864?&share=9105&fr=sharewise&is_video=false&unique=27C3751688C9DFF735AFB0B37F45E9D8&st=1677824623&client_type=1&client_version=12.26.5.0&sfc=copy&share_from=post&source=12_16_sharecard_a
2023你游诺曼底现状(2) 乐
2023你游诺曼底现状 我确实是吃饱了撑的没事干,为了开长4连着打了半天诺德,打完人已经麻了,暗流改得确实🐮🍺,把霉菌人机的命中率拉满,以至于一整队人半路就能被秒一大半,而且栓🐒就算看见突击步枪都能和你五五开,至于M2我前两天的感觉就是这东西现在和割草机一样,就算是远距离看见一排人都能直接扫射送走,而且根本不会被打断,最搞笑的就是拉点,德军现在经常图上一个活人都没有,然后对面叠着buff半分钟给你拉掉,轮到德军拉点的时候更搞笑,我圣洛车站候车室净拉点时间五六分钟,慢得跟爬一样,🐽老外要么当狙🐵,要么上来就丢白磷弹,甜蜜的全🔥在我身上
安东星人回味Silent Thunder 本来挺正常的,直到我一条鱼雷打停对面油轮,刚上浮准备用甲板炮给他送走的时候友军潜艇突然钻出来,本来友军抢人头已经血压很高了,结果这个大聪明两条雷直接干在我柴油机舱上,一下淹s一群人,还好在水面上,最后抢救过来了
你游2023现状 充军以其一贯的自由化发展路线一路爬到了2023年,最近暗流终于坐不住了,连发roadmap和重大更新dev,但是从这两份文件来看整个暗流依旧在回避这个游戏最根本的问题,而且正在试图把充军往更深的坑里推,一个游戏发展到现在我实在是太难绷了,因为这根本就不是人能干出来
总结一下昨天暗流发的dev 其实也没什么好啰嗦的,总体意思就是暗流在让充军向战地的方向发展,所谓并线其实是最次要的,重点是暗流和安东的历史观转变,但是问题就出在历史观上,本来嘴上的还原历史以及现实主义是毛子一贯作风,也使得毛子在游戏行业有那么一块自己的地盘,至少可以有稳定的玩家群体,现在的情况是有人在往里面渗透而暗流居然要把充军放到外面去自由竞争,具体来说就是一个灾难性循环的结束和另一个灾难性循环的开始,从新的ui界面上不难看出充军的自由化,但是目前来说只有一个dev,结合之前的roadmap其实两者是有矛盾的,看得出来暗流急眼了,但是往前走的那一步很虚,自己很x,踩着的东西更x,搞不好还得扯着自己的🥚
关于bvvd的胸腔和腹腔结构这件事
屑开发又来评鉴自己做的答辩力(半恼 俄梅珥全程喷火加坦克,嗯🔥就完了,把对面七八个🔥跑了反正就是不起电台,他上面那个13居然还一个劲地🌈p,我已经记不清自己是怎么忍住没在左面用英文跟开发说看看你做的什么鬼💩
评价一下今年最后一次排位赛 我只能说:笑死
诺曼底鬼故事 1944年7月在海滩等待撤离的米国飞行员
评价一下柏德 金卡买了辆豹G,顺便开了几把
不讲武德(二)
《 不 讲 武 德 》
标题5个字 如果你是萌新或者你准备入坑充军希望我能帮助你理解充军是依托什么样的答辩
讲一个地狱笑话 众所周知安东🌟的人机以智力dx闻名,所以为什么不用这群rz人机做一个滑铁卢,反正两边排队枪毙我玩家是军官,载具就做成骑兵和炮兵,完美解决充军噩梦
《 心 有 灵 犀 》
今日安东🌟l异事件 我早上进充军一看军饷显示不可用就知道服务器又炸了,然后我不s心看了一眼服务器选择,发现本来勾选的三服从任意变成了北美、欧洲和东欧,我当时很纳闷点进去一看下面莫名其妙多了个东亚,但是连接东亚显示操作超时,我后来退出去又重新进东亚就没了,感觉最近安东像在搭新的服务器把原来的服务器搞崩溃了
关于瓦尔特mkb42 这枪我是真的无语了,你后座大吧我觉得很正常,你散步大滑膛枪吧我也能忍,但你这伤害我是真的无语了,9.6的伤害在莫斯科基本就是刮痧,对面毛子冲锋枪见面就是瞬秒,我还要指望安东赏脸让对面多吃一枪,实战效果能跟mp38持平就不错了,合着这枪越往后越先进是吧,1944年对霉菌重拳出击,1941年对苏wa亲爹软弱无力是吧
enlisted吧的第一辆突击虎
你游柏林现状 楼下放图
安东:我虽然不是人,但是这棺c板未免也太...
安东:bvvd你个老六
霸 王 硬 上 弓
又是被安东这个lbd整乐的一天 首先忽略我趴在🌽地里被下面麦田里的人机用黄油枪爆t的事情 很明显最近又暗改了,滨海韦尔米军靠人海战术强行拉掉碉堡,然后最离谱的是人力足足加了500多,问题是你加了这500人力米军还是要爬山,重生点还是碉堡,我在上面都捞麻了米军还有200人力,还在一堆一堆地从碉堡里里外外跑出来 然后俄梅珥,本来米军小满级搞无限制空袭已经完全没用感觉了
总结一下最近充军的问题 9月中旬更新的太平洋战役确实满足了很多安东🌟人的愿望(其实我压根就没想到安东会这么快得更新太平洋,同时也不希望安东这么快得更新太平洋),结果显而易见太平洋不出意外地翻了🚗,相较于之前的斯大林格勒战役太平洋不负众望地多撑了一个星期(纯粹就是安东没搞排位和4倍而已),然后开局高歌猛进的本子沦为了马润的饲料,其他战役依然是单方面碾压(斯大林格勒鬼城我已无力吐槽),另外,太平洋战役也暴露出了这个游戏最本质的问题也就是人机协调问题,曾几何时安东的人机上打飞行员,下打载具车组,凭借一杆大栓横行霸道,看现在虽然不复当年之勇但是看家本领半圆拉枪、见x封喉一点不差,至于安东🌟猴山的建设情况只能说安东又斥巨资引进了栓🐒品种,总结一下就是既然我近距离打不过冲锋枪、机枪甚至半自动步枪,那我就拉开距离打你,但结果往往不尽如人意,你的对手似乎无穷无尽,而你的子弹只是杯水车薪。总体上来说,无论是所谓的消极作战还是武器、科技🌲、载具、人力和占点机制上的奇葩设定无一不透露出整个充军制作的心酸和无奈
@机场大爷 防空树jdg
去了趟太平洋又找回了刺刀的感觉 直接用米畜的刺刀瓦解太君最后一点自动武器优势,对面老外都被我整麻了一进房区就被刀,最后只能靠ai的神经枪把我干掉
王 承 柱.. 氵
萌新入坑· 趁夏促入手的丝瓜,之前玩了300小时bug附言,请问丝瓜有什么要注意的吗
总结一下近期吧内关于某些战役和地图平衡问题的讨论 从Burning Sky版本更新开始,安东对于充军同盟国阵营可谓是重拳出击,先是版本之初耍小聪明让柏林局势反转,然后又暗改诺曼底占点时间,这一系列操作充分体现了garjin在处理某些问题上一贯的毛子式的简单粗暴,如果说柏德玩家的体验确实得到了有限的提升,那么诺美玩家的游戏体验确实发生了断崖式的下降,于是就牵扯出一大堆平衡性问题。
新赛季排位赛的队列是真的nt 一个排位赛还发专用队列,就德军那个狗都不用的武器配置根本没人玩,现在国内匹三服基本全是德军匹到就是坐牢,真不知道这安东是怎么想的,做到这一步我都忍不住骂充军就是个垃圾游戏
安东这版本算是给我整的稀碎 你不好好去做优化净发点工业垃圾还乱改数据
不懂就问 . 最近一直在工兵队摸鱼,本来想打迫的,结果左边的密位不见了,就看见一个刻度在那里,数字不见了,有大佬知道怎么解决吗
不懂就问 那个数字标是怎么标的,入坑几个月了也没弄懂
简单说一下更新内容 首先声明我没去体验狙击枪,诺曼底德军坦克或将迎来噩梦,新的M9自带超清瞄准镜且虎E侧面一发入魂,相比之下雅利安超人继续发挥优良体质不带防毒面具手撕霉菌坦克,火箭坦克总体来说队坦克相当致命,管风琴即将成为4号杀手,陆地斯图卡杀害惊人正面超压带走酱爆,柏林突尼斯莫斯科盟军继续保持压倒性优势,AS44或将超越MP43,蚊式携2×500磅(穿甲弹)飞进突尼斯上空,凭借其特有的苏格兰情调轻松碾压SM**,莫斯科三号J1依旧延续之间的小短管对T34如同刮痧
我觉得你游应该加入防守人力限制 防守人力耗光认定为失败
不知道你们有没有发现一个问题 主机端玩家被来到安东星充军以后要么枪法入神弹无虚发,要么KD极其拉垮,对同行软弱无力,对PC端玩家重拳出击
好车配好刀
继基辅之猪之后,诺曼底惊现诺曼底之猪
提出一种假设 假设建立在安东做出高质量地图的前提上,把现在的科技树改成战雷的形式,直接卡死班组人数和武器配置,这样可以直接把科技树延伸到冷战和现代战争,也可以解决现在分房混乱的问题,金币队方面和战雷差不多加一些冷门但是有实战价值的班组
非常好奇充军组队最多能组几个 随便开了把西德结果对面七八个炸弹标
今天晚上的诺曼底只能说是有史以来阵容最豪华的 两边基本都是满级,一堆炸弹标还有三角标
有没有发现自己的人员银卡越来越多 现在不怎么买兵了,银卡越堆越多,今天开箱子的时候开了五张银卡出来,感觉跟废纸一样还要做任务才能拿
安东星充军现状 整个安东星就是个大牢,分成了5个区,每个区都有两个帮派,每个帮派的大哥都是狠人,每天放风的两个帮派都得掐一架,哪边大哥在另外一边就得被痛打,要是跟狱警关系不好还得蹲禁闭,掐架发挥好的会转监区,加入新帮派从小弟做起
这M4A1 76w怕不是开发组喝了假酒塞进去的 我都快笑死了,纸糊的正面连PUMA都能找个缝把炮弹塞进去,两发SC260丢在我后面大概二三十米的地方把我油箱干着火,这屑安东就是1903的枪榴弹发射器都比这个实用
世界名画
挂一个自瞄
崩溃了我真的崩溃了 我胜率刚过80,服务器就制裁我,玩德军撞上美军车队,吓得我赶紧去美军,结果连续撞上德军车队,好不容易休闲开一会儿虎E,结果被老八车又是穿炮盾黑炮闩又是小角度爆弹药架
理性讨论 为什么不给M1919A4,MG34/42的枪架子,非要沉迷单兵手持武器呢
安东的**匹配机制 胜率高了就会自动给你匹配一群nt队友,或者来上七八个手柄哥,强行拉低胜率;要是你不吃这套他也干脆不演了,直接给你匹配一个满级车队。
浅谈更新后的离谱现象 首先人物的脸变得比以前更加阴间了(这人物已经寄了),其次现在只要你在建筑物里面外面有轰炸你得跟着一块晕包括队友的(诺曼底守碉堡你懂的),最后就是枪口焰变成火星了(似乎FG42变的比以前更恐怖了)
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