搏击俱乐部ROCK
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R大的刀圣真的帅 武士盔甲配上暗精巨剑这走姿,有点幕府剑圣的味道
应该是张GIF,很让人**难耐
体检日期被约满 今天选择预约日期发现全都不能选,只有周六周日还是全满的
做不完 到时间结束,还剩资料分析三道小题和数量计算5道小题全部瞎填C
求购二手DTH1320 我需要专业级数位屏,但是经济原因无法购买更高价格wacome数位屏,国产不在考虑范围。有人愿意转售用过的DTH1320pro吗? 之前发错发在数位板吧了。
求购二手DTH1320 我需要专业级数位屏,但是经济原因无法购买更高价格wacome数位屏,国产不在考虑范围。有人愿意转售用过的DTH1320pro吗?
分享目前优秀的截图 以下是目前我选出相对比较好的截图,还在考虑的玩家可以通过图片对游戏有更多了解。
EA挑衅玩家,《战地5》预售大跌眼镜EA曾在几个月前公布了《 EA挑衅玩家,《战地5》预售大跌眼镜 EA曾在几个月前公布了《战地5》的消息,并放出了预告片。然而第一部预告片玩家们似乎并不买账,不久后负面评论和反馈就铺天盖地。EA的高管Patrick Soderlund还挑衅游戏玩家,称不喜欢《战地5》二战主题的话,就不应该买。 原话:Whether you accept it or don’t buy it. 面对战地5荒唐的设定和EA恶劣的社区态度,成熟理智的欧美玩家消费市场拒绝接受。战地5预售成绩远低于同月发售的使命召唤和荒野大镖客2。 战地5目前在众社交网站Youtube和Tiwtter是口诛笔伐的对象,玩家和up主们纷纷呼应不要购买,EA如愿以偿预售成绩甚至落后使命召唤85%,可谓双赢。
Relic正确的选择被许多粉丝称为没有灵魂,不是DOW的DO Relic正确的选择 被许多粉丝称为没有灵魂,不是DOW的DOW3,终于被制作组宣布终结。 终止支持DOW3是一个正确的选择。入不敷出的维护,极低的活跃玩家数,差劲的评价。我不希望看到我喜欢的工作室遭遇关闭或者裁员沦为副工作室的命运。 尽快抛走着快烫手山芋,反思失败,总结经验,乃是正确的选择,支持支持。
请求汉化修正(我并不知道应该去哪反馈汉化,所以在贴吧发言了) 请求汉化修正 (我并不知道应该去哪反馈汉化,所以在贴吧发言了) 我很感谢汉化组为的努力,这种游戏因为文字量和语言词汇的难度没有汉化是不能玩的。 但是请问能否改正网络语言?因为网络语言是不符合这款游戏,也不符合国外的说话方式的。甚至常常破坏了游戏本身严谨的历史气氛。 所以把原话的语气意思正正常常的翻译出来就行,别文言文,也不要中国地方语言,按照外国人语句翻译就行。 天国拯救玩家致上!
有很高的期望啊。从阿提拉开始,全战对罗2就有了深刻总结,bug和AI有了极大地改善。这一点在战锤2目前体现得最好。 那些个还在拿bug和AI说事的人,是标准的伪粉...有些作品没玩怕是火星了。在此点烟冷静便可。
理解部分外国玩家对此次中国题材的不喜欢 请大家记住首先第一点,这只是完全一小部分,因为战锤宣布的时候,不满意不是历史作品的粉丝也有很多不高兴的。外国人的不喜欢单纯毫无目的。我只是为了让那些傻缺自我中心的名族主义者不要误以为这又是歧视。 主要原因:不了解中国历史。(这是咱们自己不争气) 第一,中国历史文化发散度远远比不上日本对欧美的影响,大红大紫的星球大战武士的灵感和精神都是来自日本武士文化。这要怪也只能怪我们自己了,不多说。 第二,对中国历史文化的误解:由于我们自己在清左右“完美形象”,欧美许多人对古中国的认识是长辫子,清大褂,脏,咪咪眼,然则这段历史却是我们自己都不愿意当做中国来看的(比如我,宋灭后的朝代都不当做中国)。 第三,儒家文化的反宣传:对于整天对外宣传和谐,儒家,礼让(谴责)的中国,反而让不是中国人的国家觉得很无聊。社会和谐是法律健全,体制先进的结果,和宣传有屁用啊。即没有武士道在人们心中大无畏的形象,也没有欧美骑士精神的荣誉感。真要一个对历史不知道的人来选择,你说他是选和谐儒家的游戏,还是骑士精神,武士道呢? 另外,大家别往主义,政治,歧视这方面想。极权主义的国家才把人民往政治上推,大多欧美人在政治方面比中国小学生还单纯。
总结一下目前我认为的问题(只说缺点)画面方面:画面很好 这确 总结一下目前我认为的问题(只说缺点) 画面方面:画面很好 这确实。但是: 严重的距离加载问题,许多物品和草木甚至走近到几米才加载。 声音:唯一且最重要的问题,武器打击盔甲的声音为何如同用木棍敲沙包?从开始测试到现在一直都是这个声音,不论打哪,怎么打,用啥打,都是一个屁响屁响的闷声。 动作方面(这个最严重):动作衔接问题,有些地方人物动作僵硬等。 1. 人物没有击倒动画,对!没有击倒动画。不论你用什么杀死对方,怎么杀掉对方,他永远就在死亡的时候如同机器布娃娃突然掉线软下去了,现在为止的演示任然如此。 2.不同人物动作动画之间的衔接。这个演示到处都有,人物改变状态前后生硬的衔接处处有,不细说了,太多. 3. 动作僵硬死板。跑步,走路,宛如一个人形机器人,以制作组的实力,弄自然点完全没有问题啊。走点心行吗.... 另外,CA的全面战争系列,特别是战锤。几乎一个兵种就是一种动作,看看这衔接多自然。有些方面还是要多用心啊。 我说问题,完全是希望改进,因为喜欢,所以想让这个游戏更好。
主要是现在信息不多,等信息出来正式宣传或者开始早期测试,人就 主要是现在信息不多,等信息出来正式宣传或者开始早期测试,人就多了。DevolverDigital的水平是相当高的,无压力期待。
使命召唤14Beta都开始了, 使命召唤14Beta都开始了,就是不出单人战役演示。 我是真的没搞懂,这次乃史上第一次,临近发售2个月,仍然没有一个正经演示。全是小预告。我真的很期待战役。
新皮肤:黑色守望麦克雷 信息来源:reddit.overwatch
论坛测试麦爹右键加强毫无用处 刚刚用电脑看得,现在手机打,就不上图了。 守望先锋美国官方论坛对新麦克雷做了大量测试,对于远距离的削弱和近距离的加强都有测试,现在是结果。 远距离官方称削弱10米(35~25),测试后实际削弱15米(35~20)。麦克雷发售时最高伤害射程18米,因此这个版本总得来说多了2米。 闪光弹测试对阵元氏,闪光弹按出手立刻按住鼠标右键不动。结果是3发后元氏苏醒E格挡(再加个shift麦克雷就得死)。 闪光弹按出手立刻爆头,在打中一发后,第二发被元氏E格挡。 和以前一样同理,你照样不能杀死元氏,死神,你甚至没有多开一枪。这个加强几乎没有任何意义。 数据来自美国守望先锋论坛,overwatch reddit和youtube视频:McCree buff。大家可以自行搜索查看。
全面战争:战锤优化将好于全面战争:阿提拉 在全面战争的主播Lionheart看视频时他提到了战锤的配置要求: 战锤全面战争的优化很不错。 如果你能跑阿提拉,那你绝对能跑战锤 如果你跑阿提拉非常困难,那你跑战锤会相对流畅一点.
按照贴吧方法升级1.6,发现自定义战斗的问题了。。。! 如图,发现战役里面都有最后的罗马人和查理曼时代,但自定义战斗不能选啊!!好多mod都是靠查理曼时代啊!请问下这是怎么回事?
相信,全面战争战锤对蒹葭来说是转折点 对全面战争战锤的汉化,我相信是对蒹葭汉化组有极其大的意义,也是蒹葭事业的转折点吧。全面战争官方的认可和权威,可能将成为蒹葭最大的后台和资历。
创意工坊下载的mod都没有在游戏中显示 订阅了9mm手枪皮肤 两个地图 一个foster的皮肤 按照教程做的什么复制粘贴都没有错,但没有任何一个mod是出现在了游戏里或者起了作用的 真是的 太纳闷了。 请各位帮助我一下
阿提拉mod中世纪王国波兰公国公布,板甲建模进步极大。 马上就要出的全面战争阿提拉mod中世纪王国公布了波兰公国的兵模,板甲较之前有了极大的进步,非常漂亮。我选了几张出来给大家看。
刚刚一把阿提拉,个人最佳截图和瞬间!!! 刚刚打了一把阿提拉,2队拜占庭阿玛达剑士对症9队顶级剑盾。这一仗,算是截图到了历来最血腥,刺激的一张截图了。请各位过目! 前两张为序幕
新出的巴托尼亚视频中 骑兵冲击极大改善 大家注意几个冲击镜头,骑兵动作流畅,冲击带感,相交于卡尔皇帝那部演示是非常好的改善。
拥有兄弟连和太平洋战争的HBO,就不能…… 坐拥两个世上投资最大,场面最恢宏真实的连续剧,就不能舍得点心血,为冰火多加点大场面的描写吗。 冰火的奇幻战争是完全可以有令人震撼的场面的。很期待啊
强烈建议大家预购战锤!混沌DLC也许将是游戏中最受欢迎的派系! 国区解锁后,价格也不会贵(为什么我说国区要解锁呢?因为现在那个混沌DLC都还摆在steam上)。 混沌的设定和形象,也许是某些玩家成为忠实全战粉丝的最重要理由。SEGA和CA是现在少有能够坚持出优秀和大型即时战略游戏的厂商了,请大家花钱支持!有利益的情况下,将来的中世纪,魔界,权力的游戏等全面战争系列才会做得更好! 附上一些我的截图,在楼下。(mod支持)
全面战争阿提拉:查理曼大帝 中世纪拜占庭mod效果 这是一个拜占庭的兵种包 但必须有在西西里王朝(拜占庭)mod和拜占庭单位mod的前提下才能使用。加入中世纪mod兵种,历史搭配有少许差错,谁在乎! 这是我在用的mod们:
我还是需要咨询下 锁区怎么预购。 如题。最近有过年钱,可以买,但任然锁区。能有个详细方法告诉我下怎么免steam预购吗?感谢了!
(中文翻译)CA发文,全面战争百科介绍两位兽人传奇领主技能 9小时前,CA发文介绍了两个兽人传奇领主的详细技能。 下一贴翻译 Grimgor Ironhide Grimgor Ironhide’s lust for violence is vast, even for a Black Orc. If a single day passes without a fight, he’ll turn his one good eye towards his own army...Azhag The Slaughterer Azhag is unusual amongst Orcs, and all the more terrifying because of it. Whereas most Orcs rely only on their brutish strength to achieve their ends, Azhag can grasp far-seeing strategy, utilising it to gain the edge on his enemies...
准备把全面战争:阿提拉 的mod发在这个贴吧 因为全面战争阿提拉吧的几个吧务太叼了 惹不起……所以我还是在这里混,另外这里大多数朋友都是玩着游戏等战锤,所以不影响。 一张我的魔力眼镜图。
这阿提拉吧……连mod都没人发吗 管理员,小吧主在干嘛呢,既然做了职位,那应当有义务作出相当能力的事和贡献啊
查理曼大帝时代,各个兵种,改进战斗画面截图。 查理曼时代DLC对系统作了优化,更加流畅,且画面相对更加自然舒服,没有以前稍稍过于鲜艳的毛病。这个DLC好评如潮,论坛许多人认为是全面战争第二好的DLC。
请求查理曼大帝资料片的下载 全面战争:阿提拉:查理曼大帝出来了。谁能给下下载链接什么的吗……
官方对混沌DLC的大致意思 在CA引用创意总监和导演的博客进行解释后,全面战争官方论坛的气氛缓解了许多,玩家比较感谢官方对此做出的解释和回应。具体回应了什么呢。 博客解释了,混沌的确如玩家们所说,是一个很核心的派系,许多玩家甚至就是为了混沌才关注战锤。因此,CA当然不会单独把这样的派系当做DLC来卖。 而预购所说的混沌DLC内容是什么呢?其实是预购之后,你可以获得混沌某些特殊领主与单位,只是个别特殊单位而已。总得来说,你预购与否战锤全面战争,游戏里都会有混沌,只不过预购会多给你个混沌领主和特殊的单位罢了(混沌预告里的大魔王哦!)
截图乃是技巧与艺术也(装逼啦)我自己的截图 全部来自 全面战争:阿提拉(最新版 拥有最后的罗马人) 使用的MOD: no_battlefield_borders Radious_Total_War_Mod att_rom_legio_comitatenses_west_heavy a.m_sassanid_eastern_front Dictators200norm DictatorsCameraMod Pikes+ready+in+your+hands aum_att_mod_rad AUM-ATT Installation and Changelog @_All_In_One Radious_Total_Units_Mod belisarius Radious_Blood_Mod Viking_Equality Noif_Attila_Pikes_ready_in_your_hands
翻译:PCGAMER访谈:战锤全战比起战锤而言更加全战 原帖来自@sshnuke的帖子:http://tieba.baidu.com/p/3950787283 Total War: Warhammer will be very much a Total War take on the formula, rather than a more 'tabletoppy' version of the series we know and (usually) love. I asked Andy Hall, lead writer on Total War: Warhammer firstly if I would get struck down by the Chaos gods for calling it 'Total Warhammer' (apparently not), and secondly whether Creative Assembly are planning to adapt the Total War ruleset to closer match the tabletop game. "Fundamentally it's a Total War experience with Warhammer layered on top," Hall told me, "All Warhammer characters have a stat bar, which is very helpful for us—we never had anything telling us the stats of a Roman legionnaire! "But we're not literally taking stats, weapons skill, ballistic skill and so on into the game; we're using parameters and the paradigm that already exists in Total War, while using the stats that Warhammer gives us and letting that influence everything in the background." As for the tech backing it all up, it seems the team is pleasantly surprised how Total War: Warhammer handles the shift to fantasy environments, hordes of orcs and, for the first time in a Total War title, flying units: "It's using the Total War engine owned by Creative Assembly," Hall said, "And we're pushing that in ways it probably wasn't designed to go, but it seems to be going there, which is great."
战锤全面战争!卡尔法兰兹帝国阵营实机1080P视频截图!! 这里是我自己截取Youtube上最高清1080p截图,效果远远好于国内视频,大家有兴趣看看吧。 !!!!!!请大家倒着看!!!!!!!!!!!!! 才是正常顺序!!!
今天发布的是实机引擎视频!游戏演示视频将在30号发布!! CA在REDDIT论坛对这两种视频的区别进行了解释。今天发布的视频是展示人物在引擎开发中的效果,并不是游戏演示(给你看一下效果而已,不是实际游戏) 7月30号将发布完整的战斗演示!!!!看到30th July没有,放牛班的同学们。
学弟求室友组队 最好是建筑系的 大概要求就是相对卫生 身高高点 免得我俩说话累。。。然后不抽烟 一定不要!我不抽 受不了这玩意 其它随意 懂点政治历史优先 排除闷骚吊丝
M-给同学画在笔记本上的女人 他的笔记本是牛皮的,所以感觉很粗糙,况且手机照的,原谅下吧。你们可以在hands all over封面看到!另外还有我上课无聊时画的随笔,你可以把你的照片给我,我会加点东西画在上面。课堂随笔就是同学的脸部啦。
给你们下个概念:定位美漫和日漫 我一向讨厌日漫,这只画风问题,没有民族情感。但要说明一下,日漫是靠数量,美漫靠质量。人物脸部最突出在于,我可以用美漫塑造一个真正的英雄,而日漫对人物脸部绘画的简略,让人难以加以开发。所以美国有许多漫画改编电影,日本人只能yy一下女性角色。不过,这使得日漫的数量远大于美漫,甚至不断的连续剧。
【完成】新人第一次发帖,铅笔画,较写实派,多多指教。 画得不好,有不足之处还请多多指教啊。好像点击图片看效果好点,没那么多粒子。 另外的画隔几天画上来。话说上次发错帖,发到要用电脑的地方了。
画作图片测试,不用看
个人作品,《使命召唤8:现代战争3》封面人物铅笔绘画,第二篇。 和上次的帖子一样,这次刚完成的《使命召唤8》封面人物,有许多的瑕疵,也多多指教。
图片测试
图片测试,不用进来看
什么是使命召唤玩家
铅笔绘画,个人作品,请大家多多指教啊!第一篇帖子。。 来自铁中高一 均是铅笔手绘,有不熟练之处,也请高人指教啊! 另外一幅《使命召唤8》封面人物的画也正在进行,几星期后将发上来,以供交流探讨。
绘画,自己的作品,还请各位多多指教! 来自成都铁中高一(也不知这是不是成都的铁中吧) 均是铅笔手绘,有不熟练之处,也请高人指教啊! 另外一幅《使命召唤8》封面人物的画也正在进行,几星期后将发上来,以供交流探讨。
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