风紧扯呼啦😫 亚瑟和摩根
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玩了八个多小时,一言难尽,还是记录下感受吧 作为一名上班狗,今晚才好好的认真打了一晚。 这8个小时给我的整体感受就是,除了剧情,其他地方似乎没用心做? 先声明一下,我是巫师3的粉丝,因为巫师3游戏,把小说也看了一遍,对蠢驴讲故事的水平还是比较佩服的。 但目前也只玩了8个多小时,剧情还没能多见识,默认好评吧,这点相信蠢驴。 但就这8小时而言,问题还是蛮多的。 1:小bug多,尸体下的物品要绕来绕去才能捡起来,桌子上的物品有时候也得找合适的距离才能出发捡的选项(这点辐射4就根本没这种问题,流畅的捡垃圾深得我心)。什么穿模之类的我就不多讲了。有时候这种小bug真心影响游戏体验。 2:UI设计实在不行,就一个物品栏就有那么多选项,问题是类别的小方块又那么小,玩一晚上眼睛真的累的不行,不比别的游戏,就比上一作品巫师3真的差了非常多。另外物品图标就像lol这次大改一样,区别不明显。 3:优化差。没什么可讲的。当年850m跑GTA5,现在1660ti跑2077,画面感觉上还不如GTA5(个人感受,绝非引战)。问题是配置也上提高了呀,这2077开发这么久,又跳票这么久,我真不知道做了优化没有。 最后,也许有人会说巫师3一开始也不行,随便时间打补丁就越做越好,的确,我也相信2077会随着升级补丁变好。 但想一想,一个开发了7-8年的游戏,发售时品质是这样的,真的合适吗? 补一下我的配置, 笔记本 i5 9400,1660ti,16g,固态硬盘,画质中偏高。
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