泰菲今天没吃糖 苟厕化救会坑前
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全游戏最强五大激战技排名 Top5:布莱泽法多兰盔甲——火焰螺旋光刃 可以起手,可以连招,压制力超强,还有最屌的掉帧攻击。但很容易躲,并且前摇大,不能无脑起手 Top4:泰迦煜坤——迪洛斯幻影 非常强的起手技能,伤害高,带跟踪,还有超长的脱手时间,配合重击稳定起手,煜坤的强度全靠这撑着,缺点就是有前摇且不能连招 Top3:格里扎第二形态——虚空身躯 除了爆气和友情技外,全游戏唯一一个被连时都能用的技能,相当于比别人多一个爆气,大大提升了格里扎的容错率,最后一段伤害也高,但总是打不中人 Top2:芝庞顿——芝庞顿护盾 全游戏最强防反技,0帧起手,全程霸体(有时候全程无敌),防反到近战伤害,会喷出一个火球,伤害较高,也能连招,喷的时候还是霸体;防反到远程伤害,还会有几秒的免伤(不免控)时间。芝庞顿为什么强?你防御我就技能消耗,你打我我就躲进龟壳防反,你能拿我怎么样? Top1:捷德银河初升——银河切割改 唯一真神!毫无争议的最强激战技!全游戏抓后摇最好用的技能! 0帧起手,全程无敌,伤害又高,可以先手,可以反手,升阶还能刷新CD。你可以完美破解,但是我连放两个,你还能反应过来吗? 三阶之前落点离对面近可以连招,三阶级之后被打到就被连死 这个技能就是出生的精髓,出生为什么强?难道不就是因为这个逆天激战技吗?
最强t0,公认出生?银河初升杂谈与教学 众所周知,银河出生因为他独特的升阶机制,最稳普攻和激战技,被很多玩家称为“出生”,排位赛ban位已经买房 但银河初升真的有那么无脑吗? (先叠个甲,本人并不是国服出生,但是我认为我对这个角色还是有一定理解的) 先摆结论:出生很吃思路,三阶前很需要操作,上限很高,是当之无愧的t0,下限也很低。想玩好出生,并不是很容易,得多练 作为开服白嫖四传说,别的角色都被哭过弱(开服哭黑龙,然后哭老托,最后哭天爪,现在又哭法德兰)但唯独出生从没有被哭弱 接下来进入教学部分 技能讲解: 激战技无敌+瞬发+高伤+绕后,可以打先手,更能打反手,实战中用途非常广泛,是出生的核心技,但是可以被防住第一段+翻滚完美破解 二技能起手带霸体,可以消耗,也可以反手,但此技能被枪盾利布特二技能完克 一技能用处不大,一般是用来攒能量条和衔接普攻的,第二段带短暂霸体,四阶之后有三段无敌帧,并且第三段可以绕后,前提是对面不在墙角 觉醒技可以扫地,伤害比较迷 终极技伤害很高,范围一般 一,二阶普攻有6段,第4段有扫地;三,四阶普攻非常稳,几乎不会断,并且有多段扫地 重击距离长,速度快,非常好用 机制讲解: 一阶唯唯诺诺 二阶重拳出击 三阶放弃大脑 四阶游戏结束 出生放技能可以攒能量条,能量条满了可以升阶,升级后刷新一二技能和激战技CD,并且会将觉醒技CD重置到15秒 一阶出生平平无奇,基本只能用猥琐打法,也可以通过反手激战+5段普攻+二技能+5段普攻+一技能+5段普攻+一技能二段+5段普攻+觉醒技连招,由于升阶会重置觉醒技CD,所以我推荐可以不用着急升二阶,放一个觉醒技再升 二阶解锁新技能旋转,没有霸体,放的时机好可以打对面出其不意,如果采取不着急升阶的猥琐打法,保证每一阶放一个觉醒技,那对面通常血就不多了,这时就是升三阶的最好时机 三阶之后出生正式踏上无敌路,3级后的出生毫无疑问是全游戏pvp最强角色,一旦被连到基本上只能等死,所以打出生,不要乱交暴气和友情技 四阶之后出生所有所有技能伤害都会显著提高 顺带一提升阶的时候全程无敌 接下来说出生怎么打其他四传说 出生VS天爪,三阶之前天爪能压着出生打,要提防天爪的重击,注意防御拳形态二技能和闪避剑形态二技能,不让他连起来就是了,安全升到了三阶就行了 出生VS黑龙,防住导弹,闪避重击,猥琐苟到三阶,趁他红温放重击连招就行了 出生VS老托,很多人觉得老托容易打出生,我不这么认为,开局闪到墙角,这样老托二技能就废了,一技能拿你没办法,他飞天就闪避躲掉,然后无脑防御,放技能攒能量,注意闪避重击,升到三阶就行了 出生VS法德兰,法德兰没有起手,无脑防御躲重击和激站技,然后升到三阶就行了 三阶之前出生很怕近战压制,比如银河 所以说出生真的不算是无脑角色,说出生无脑的基本上都不会打出生,实际上一,二阶出生很弱,所以不让他安全升到三阶不就行了? 总之排位赛能ban就ban吧,如果你出生玩的一般,最好也给他ban了,出生内战如果没打过,那你这局游戏都得没 还有不要用出生当头像 总结:出生现版本是毫无争议的t0,能玩就玩,被放就无脑拿,出生玩的好,王者晋级赛都能穿三
猫和老鼠S皮现状 现在的s皮越来越丑了,模型就是一坨,丑的要死。 比起局内那些华而不实的特效,我还是认为模型帅气更重要。 先说一下现在新S皮的问题:现在很多S皮跟角色本身根本就不搭(比如国王的无限星光和侦探太妃的蘑菇),模型还丑的要死,反正我是看不上。技能特效虽说越来越好了,但S皮跟普通皮肤最大的区别不就是有独特的站姿和局内姿势吗?现在特效这么花里胡哨。自从22年雪国春节之后,S皮就大规模出现这种现象了,现在愈演愈烈。 再说一下老金皮优化的问题:我认为现在的老金皮优化完全就是负优化。剑杰的白衣剑少原来的待机和走路姿势就很帅,最起码是笑的,结果之后优化成了现在这个鸟样,那表情我是真看不懂,跟愁眉苦脸一样。还有一些老金皮优化之后线条变了,有一种塑料质感,给人一种粗制滥造的感觉。比如说西部大英雄,以前这皮肤主打的就是个还原动画,现在3s的模型被优化成一坨构史,看着别扭的很 以前的老金皮起码画风是正常的,风格也符合角色本身,虽然特效不怎么样,但是真的帅。现在的新金皮一个比一个离谱,以我,也是大多数人的审美来说,完全就是答辩 这里列举一下一些典例 音乐家的二周年金皮和云端钢琴师 魔术师的大魔导师和镜面世界 侍卫汤姆的精灵王和高达 牛仔汤姆的西部大英雄和大发明家 剑客杰瑞的白衣剑少和绯红之花 侦探太妃的奇幻之森和时之约定 国王杰瑞的帝国征服者和无限星光 有些皮肤回游遇见你都看不出来是哪个角色
猫鼠现状——四大时代的眼泪 1、海盗杰瑞 不仅强度不行,还被迫改名。 曾经的海盗杰瑞:火炮追着猫打,火药桶和金币让猫根本绑不上火箭,满被动时直接成为破墙一哥。“纸糊的墙缝”。 现在的海盗杰瑞:霸体:你爹来了! 2、剑客杰瑞 猫方战神,橘鼠、黑鼠、蓝鼠、仓鼠的噩梦。 曾经的剑客杰瑞:华尔兹一局轻松五杀,格挡让猫头疼,被动增加血量和伤害,带上强健快速起身。皮肤还特别帅。“剑客杰猫”。 现在的剑客杰瑞:华尔兹被霸体克,猫都不理睬格挡的剑杰,苹果前摇长的一匹,就被动还有点用。 3、牛仔汤姆 刚出两天就被削,被削的最惨的角色 曾经的牛仔汤姆:称霸低端局和高端局,斗牛和弹弓让老鼠头疼,鞭子低端局守火箭无敌(老鼠不带无畏的情况下),被动让他成为所有猫的噩梦(5V5,圣诞大作战)。“牛汤精神,永不言弃”。 现在的牛仔汤姆:鞭子被削,弹弓加CD,取消眩晕,斗牛改机制,鞭子强就削鞭子,弹弓强就削弹弓,斗牛强就削斗牛,高端局没法打,只能在低端局和休闲中称霸,几乎没有加强的可能(低端局老鼠的噩梦,偏向萌新的厕化不可能加强他)。 4、侍卫汤姆 S2猫方救星,称霸天梯3个赛季 曾经的侍卫汤姆:超大视野,超快速度,至强火炮。因为不出金皮的事情被玩家关注,可见其影响力之大。“海盗侍卫手拉手,谁先出皮谁是苟”。 现在的侍卫汤姆:追击能力不如新猫,自保能力不如新猫,伤害不足,上火箭难,遇到打架队直接成废柴,猫鼠中“时代的眼泪”代表。 总结 现在的猫鼠新角色太强,厕化完全遗忘、抛弃了老角色,曾经的战神都沦为了下水道,从T0,T1掉到T3。时代在发展,猫鼠在变化,这些角色,却成为了时间的牺牲品,时代的眼泪…… 曾经的誓言一去不复返,大家都出二金了,可自身却越来越弱,被时代所淘汰。 厕化给我加强!!!
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