饿肥牛撕🍦 小小Jugueri
没有可以思考的心智
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做一下这版本以及下版本ad强度攻略 前言:其实这版本ad还算是趋于平衡,强度差距不会很大,但还是象征性的排一下位。 t0:英雄 泽丽 卢 小炮 其中最推荐玩的是泽丽,泽丽现在伤害很高,不过打小炮不好打,后期也容易被小炮秒,建议ban掉。卢自不必说,不过很吃节奏跟临场,个体翻盘能力比较弱(应该排低一个档次,不过考虑大众的话还是应该妥妥的t0)。最后是小炮,对付现在环境的ad绰绰有余,而且前后期强度也在线,个人carry能力很强。 t1:卡莎 月男 轮子妈 烬 首先最推荐的卡莎万金油,能出的装备比较多,流派也比较丰富。其次是轮子妈吃过上版本加强红利,对线抗压能力十分强悍。月男烬比较吃熟练度,不过也厉害,但想稳定拿来上分还是最好会玩懂技巧。 陷阱英雄:韦鲁斯 ez 寒冰 韦鲁斯刚被削弱基础护甲,虽然说还是坐拥射程优势,不过十分吃拉扯,容错率很低。ez的话自从无尽降价就一直很陷阱,同时很吃手法。最后寒冰不适合国服,容易给上述英雄打穿,而没伤害。拿线权这件事在国服有用,但也没那么有用。 最后单独提一个我个人认为t1的英雄:霞。霞的话我推荐玩 吸蓝刀+训刃带征服者,霞本质上还是个平a技能交替的英雄,而且技能伤害占比还不低。霞带征服者的好处是手里有羽毛a兵蹭人也能叠征服者,比较好叠,也能解决吸蓝刀训刃两件套时缺攻击力的问题,并且很多职业选手也玩,lck比赛也正式出现过,也是一个以前出现过的玩法。 以上便是全部内容,祝大家平安喜乐,有疑问可以留言基本都会回
个人卢现版本思路 小半年没打回归打了半个多月,目前打了小90把钻一(变菜了很多虽然本来也没多厉害),浅谈一下这版本卢注意事项,主要是个人感受。 关于符文电刑跟强攻,电刑最近加强了,很多人会觉得卢带电刑可能会很厉害,我打了大概7-8局电刑,这玩意突出一个打对线厉害,但是绝对陷阱的符文。强烈建议老实玩强攻。电刑这玩意后劲太差了,爆发也不足够够看,打对线出伤快很舒服,但是就算是对线等级起来之后给我的感觉就是没强攻好用而且伤害也很低。 关于出装,我试过幽梦收集者穿甲流,吸蓝刀训刃无尽暴击流,电刑三轮刃火炮无尽,纯穿甲适合无限滚雪球,你能确保一定能打击杀才玩,不推荐。吸蓝刀训刃无尽中规中矩,但是无尽出来之前真的弱,感觉很浪费强势期。电刑三轮刃火炮更是弱的没边,但也有可能是我最近两天状态很差的原因,我玩这个打不出伤害。我还是过三轮刃吸蓝刀,感觉差别也不大。 我强烈推荐玩海妖吸蓝刀无尽流,这是我玩起来感觉最舒服的一套。卢是个不太需要攻速的ad,但不能完全没攻速,滑步需要有攻速优化手感减少前摇,有个1.1-1.3就差不多了(一个海妖就够),同时卢也非常需要攻击力,上述几套出装要么就是一点攻速都没、或者混了训刃火炮这种没攻击力的装备,这导致要么就是出了纯攻速装伤害特别低浪费强势期,要么就是没攻速打伤害特别慢手感很别扭。海妖吸蓝刀完美解决问题,两件套攻击力能有250左右,有cd有攻击力有攻速(我一般还会出cd鞋)而且这版本强调前期强度,感觉吸蓝刀训刃更加不行,不符合版本节奏,而且就算出到无尽三件套感觉伤害还是没办法跟海妖吸蓝刀比,主要原因就是有个纯攻速装攻击力太低了。 大概就是这些了,给大家一点点参考,虽然没什么人看觉得有用给我留言互动一下 祝大家平安喜乐
19版本:这版本最好别玩卢 没有合适的装备,英雄数值不突出甚至亏模,要出的装备数值也低,完整发力时间太靠后。推荐不玩 勉强算合理的出装:吸蓝刀训刃无尽或者荒野箭,老出装,其中问题是发力起码要三件套(可是卢的强势期是前中期以及中期)发力时间太靠后,有钱摸这些玩其他的英雄更牛逼;而且最重要的一点是攻击力太低,三件套攻击力130,充其量两百多二三十攻击力,还没护穿十分鸡肋,而且第三件没办法出大穿,因为攻击力实在太低了,出了大穿三件套装备只有100攻击力。 新出装推荐:吸蓝刀三轮刃cd鞋荒野箭/塞睿尔达/红穿。优点:三件套攻击力足65+55+65/45/35,比上面的装备平均高50攻击力,而且发力更早,缺点就是没有攻速可能玩起来不习惯,会有点卡手也一定程度限制了连招速度,但是可以通过拉cd刷e提升手感,而且刷e可以加速三轮刃充能。两件套算cd鞋40cd,第三件方便出穿甲,无尽可以不出,实在太贵了,用荒野箭顶,后期换无尽。 我从以前开始始终认为没有攻击力的训刃对于卢来说是陷阱装备,除非是为了搭配强势装备或者补暴击;自从海妖削弱之后卢都没有什么适合的第一件装备出,卢锡安数值不突出甚至因为短手是劣势,强势期很短输出不够或者溢出的特别少,特别在现版本装备都挨刀后,输出不够的问题更加明显,所以我更加不推荐出没攻击力的训刃。攻击力真的很重要!!! 还是别玩最好
14.12版本! 冰刀加强了!虽然是卢吧,但我还是想说一下关于ez的问题(不会真有人只玩卢锡安吧)。我记得赛季初的时候冰刀刚改版的版本前瞻我有提到过ez会很弱势,主要是因为ez的命根破甲装冰刀被砍到20%穿甲,而ez基本上不出别的穿甲装,这就导致他很容易打不动前排,但是赛季初的一波加强让ez成为数值怪(前期强的夸张滚雪球很强)挨刀以及环境变化装备调整让ez这几个月做实下水道,现在冰刀加强到25%冰刀自带15固穿所以实际是26-27,跟以前比只少了一点点,再加上一些回调(qr回调)ez可能又会霸榜(卡尔玛也加强了)需要观察一下。 说回卢锡安,穿甲卢锡安没准能玩,海妖收集者冰刀cd鞋,有27固穿30%左右百分比穿,3件160-170攻击力,面板拉满了,基本上打谁都打得动,cd还高,后续补暴击补穿甲都随意,打脆直接禁忌时机狠狠的灌伤。 然后先攻砍了5块钱,伤害还砍了1%,上版本我好像没重点说过先攻,先攻真的夸张,钱太多了,削弱理所当然,但是我怕大家用不好反馈烂,还是推荐大家稳点玩强攻(吧主自己偷偷玩了一版本先攻爽死了,下次不会了哈哈)这一刀还是挺狠的,我以为会调整到12块钱左右,基本上对卢来说前期直接少了1/3的钱,但是也还能带吧,看你怎么玩。 回到现在的卢,虽然晚了很久,我从lck韩服研究员那里老早看到了一套出装,海妖/破败训刃红穿(海妖破败一起出,顺序无所谓看风格看情况)这套很强,算是一个中和版本,海妖训刃后劲很差(攻击力低)西兰刀训刃无尽成型厉害但是前期很弱,而且没攻速卡手。你们看着出吧,将这些,溜咯
“多面手”卢锡安玩法推荐 卢锡安特殊对局玩法,在bp阶段考虑出魔抗鞋时可以考虑的玩法。(多面手是一个启迪的小符文)多兰剑+魔抗鞋可以吃6层加成全文基础都是以此为核心。 出装方面有两套,一:海妖训刃收集者。二:吸蓝刀训刃无尽。 要点(1)其中吸蓝刀套在拥有吸蓝刀训刃时就能够吃满10层多面手的25适应之力加成。 (2)海妖训刃收集者出装比较固定,不够灵活,你可以考虑先出一个小布甲不出收集者改出无尽,但是缺点就是只剩一个装备栏,很卡手(多兰/鞋子/海妖/训刃/布甲)或者可以选择第三件出黑切,能打坦有cd有容错,刷e非常快,缺点爆发不够。注:无尽面板里增加暴击伤害并不能增加多面手层数。 两套出装最根本的差距就是前中期战斗力,海妖训刃的战斗力同时期比其他任何出装都要强,但是三件套后吸蓝刀会越来越厉害,以下附图是两套出装面板对比,各位自行斟酌选择。 (3)在搭配娜美及其他能够稳吃被动增益的辅助的时候可以把训刃换成火炮。火炮和训刃不推荐一起出,攻击力太低,当然想出也没问题,但是一定一定别前中期连着出,最好是后期补,比如出训刃后期最后一件再补火炮之类,我建议是二者只选其一。注:搭配丁真的时候推荐玩训刃,当然你想超远距离点人出火炮也没问题。 (4)完整神装:海妖训刃黑切无尽复活甲/海妖训刃收集者无尽复活甲/吸蓝刀训刃无尽复活甲穿甲。 注意,选择出收集者的神装多面手吃不到10层(第一个黑切可以),有些朋友可能会觉得奇怪,这里说一下这个玩法的主要思路,多面手没必要强行去吃10层搞乱自己神装,大后期魔抗鞋可以换成灵风,多面手的关键是能获取cd,尽量叠一下层数,15适应之力也只有9攻击力而已,主要是为了中期能吃到10层且能加攻击力,增加中期统治力。本质上这个玩法只为中期服务。 这个玩法比较特殊,吃特定对局选择,多兰剑跟魔抗鞋是关键,是不能卖不能换的,撑中期的玩法,基本上在第五件装备之前都可以吃到10层加成。 大概就是这些,希望对各位有所帮助,祝各位平安喜乐,上大分
14.10版本卢锡安出装以及版本环境浅谈5月2日 前言:14.1版本改动装备较多,针对卢锡安出装在这里只是个人看法,日后也许会有更好的选择,狭隘之处见谅。详情可以去b站搜索14.1版本改动 (1)卢锡安出装:第一件装备选择,破败极力推荐,具备攻击力被动伤害以及攻速,触发频率也很高,一套完整技能起码触发两次,生命偷取也能更好赖线。如果记忆没错的话这是老破败的效果,以前就适合卢出,现在也一样。 吸蓝刀就不建议出了,涨价了300,只多了5攻击力以及5cd,被动伤害也没了,在中后期有共享蓝buff的情况下吸蓝刀基本没有优势。 训刃的话需要观察,虽然2600的价格很便宜,但是最要命的是没有攻击力以及基于暴击率的额外技能伤害,简称被动伤害没了,装备伤害跟攻击力是卢锡安最重要的属性,个人认为暴击率也很重要,但每个人感觉不一样。 火炮是极力推荐的。虽然同样是优惠到2600块且阉割攻击力的装备,但是处境却不同,卢锡安极其需要这个装备效果,可以说攻击距离与能否a到敌人是卢锡安能否安全输出的根本,这对于卢锡安来说算是加强,但是没攻击力需要适应。 无尽推荐大家出也推荐大家玩,训刃的改动导致现在暴击装已经没人能跟无尽比伤害比效果了,最好还是出,攻击力也很高。 海妖还能出吗?我觉得最好还是不出。暴击率没了我觉得伤害就差很多了,不如出其他的实惠。我觉得暴击率很重要,这个需要你自己斟酌,也许你并不在意暴击。 新装备鬼矢如何?我认为也需要观察,卢锡安本质还是爆发英雄,这个明显更适合持久作战的大核英雄出,但新装备也许数值调整不好,导致卢也可以出。 总的来说出装顺序推荐为:破败,cd鞋/攻速鞋,无尽,火炮。红穿/黑切看情况补,春哥要出,poke太多可以补饮血,火炮不是刚需,看个人。剩下随便补补。对了别忘了巨蛇之牙打盾。还有我感觉黑切比红穿nb,除非对面前排特别硬,或者你缺暴击。 (2)版本杂谈。很多装备攻击力下调或者直接阉割,削了很多伤害,但是发育速度很快,后期ad可能前中期强度会变低,因为需要憋无尽出一些攻速装。同时净化疾走虚弱3个召唤师技能都砍了30秒,但是效果除了疾走都增强了效果,屏障也是纯加强,鼓励带屏障挡爆发。这个削弱要求对技能释放时机很讲究,而且更吃操作者站/走位,算削弱大核ad。但是运营起来又比较容易拖后期,职业比赛可能就回归大核版本。 就想到这些,字有点多还请各位耐心看完。太晚了帖子写太久了,可能有遗漏,欢迎指出,也欢迎各位讨论/提问,我都会回的。祝各位平安喜乐,再见
s14盈能流卢锡安装备推荐及部分版本理解1月24日 感电三轮刃 岚切 火炮 cd鞋 训刃/无尽2选1 (也只能选一个)红穿/黑切 饮血/复活甲 4选1,火炮可替换。核心是三轮刃跟岚切。神装之后可以把cd鞋换黑切。以下是几个问题。 无尽/训刃选择。这套装备我更推荐无尽一些,因为平a次数多,无尽面板更高,且持续加强的暴击伤害是原因之一,实际训练场在拥有三轮刃岚切的无尽训刃的三件套对比中打完一套,无尽伤害一般都要高出几百。 鞋子选择。900块的cd鞋是个十分强力选择,在有cd有攻速的情况下可以选择抗性鞋,有cd缺攻速的穿甲套幽梦收集者可以选择攻速鞋。这里主推cd鞋。 穿甲选择。这版本冰刀已然成为刺客专属。在黑切冰刀护穿削弱的情况下(均20多)没挨刀反而加了5攻击力的红穿显然是最好的选择,但是黑切的生命值以及cd还有攻击加20移速也是非常好的属性,需要各位看情况灵活选择。 岚切杂谈。三轮刃为本赛季新装备,集聚攻击力穿甲以及cd,非常适合卢锡安,此前上赛季岚切加强时我曾推荐过这件装备,配合火炮的拉扯十分强力,但是这其中有几个问题,其中最主要的就是有吸蓝刀这件更好的装备。现版本有了新装备的配合、攻击力的加强,更是顺水推舟。 现总体环境来看cd被阉割的厉害,伤害都抬高了,特别是法师,ad装有新装备以及改动装备以及部分小加强攻击力也不错,后期神装能有400+攻击力带饮血吃药能有500+攻击力。 暂时只想到这么多,欢迎交流讨论,有疑问也请积极留言!Ps:卢这版本很强快拿去打定位赛吧 祝各位平安喜乐。
现版本出装思路及部分游戏思路11月14日 出装思路: 在上次10月2日发帖中我提及了岚切这件装备,在经过反复试验,我必须要承认我进入了一个误区,现在并不推荐岚切了其中有以下原因: 1.吸蓝刀是更好的选择,2900的售价同样55攻击力20暴击,区别就是15攻速与20cd,哪个更有性价比一目了然,卢锡安同样是吃cd的英雄,且吸蓝刀被动触发频率更高。 2.卢锡安主要考虑的是安全的摸到人,相比于攻击后的移速追击完全没有必要,若a小兵加速追人就失去了装备本来的意义,岚切不如火炮来得更加直接。 因此现版本装备推荐就显而易见了,海妖训刃火炮依旧是稳定好用的三件套,另外就是吸蓝刀训刃火炮,吸蓝刀是面对长手/消耗的主要选择,cd可以更快刷e以及使用大招,在线上也能一直用技能清兵或者打消耗。 游戏思路: 卢本质是前中期爆发英雄,既然是前中期英雄取得经济优势结束比赛是根本,大家如果有留意过的话,会发现职业比赛或者高分路人的卢是不会过早的出鞋子的,有些人甚至不补鞋,纯靠天赋给的神奇之鞋,神奇之鞋跟二级鞋移速差距仅10非常划算。因此卢锡安可以利用鞋子经济差打装备差,面对常规攻速暴击流ad没点鞋的情况下会有1100经济差,如果你出的是吸蓝刀这个经济差会扩大到1200,在你拥有吸蓝刀暴风大剑的时候,对面可能就海妖/岚切+攻速鞋,面板上至少多了40点攻击力,或者两长剑700块钱也多20点攻击力。 题外话:本人一区低分大师,理解有纰漏的欢迎指正。我的发贴致力于加强大家对卢锡安这个英雄的理解,且主要是主流的暴击出装,每个分段情况不同,大家酌情选择适合自己的出装。祝各位平安喜乐。
现版本装备推荐10月2日 最近岚切又又加强了(相比初版实质上算回调) 55攻击力15%攻速20%暴击 相比于海妖杀手40攻击力30攻速20暴击,在攻击力上占据明显优势,那么此版本是否能够取代海妖位置? 我在训练营做了两者搭配神话为训刃时伤害对比(忘了截图属实抱歉!)并且额外买了4暴击斗篷凑100暴击率避免了伤害方差。结论是:在waaeaaqaa,这套带强攻的满伤连招海妖伤害大概是在2480,岚切则是2080。 显然在能够完成满套技能伤害时,海妖能够触发两次在对拼中提供很大伤害量(第二次触发海妖会提升50%海妖被动伤害)且a兵时能够先叠海妖层数,叠了两层后再起手甚至有机会触发三次海妖,但是考虑到这是理想的释放环境以及条件,推荐最好是在有硬辅的时候玩;搭配软辅比如丁真娜美玩岚切会比较好。同时岚切拥有的容错率这一点不可忽视,移速加成在追击与拉扯之间都是拥有显而易见的好处。因此我认为现在的岚切是足够万金油的,比海妖多15攻击力是实质上的面板,也能够增加技能伤害。但在条件允许的情况下我认为海妖仍是重要选择,因为伤害真的很爆。 其次是先攻/狂风问题,最近我也玩了一把,前期是真缺伤害,中期是又猛又有钱赚,很纠结!看喜好跟对局情况吧,并不是完全带不了。狂风的话可以搭配先攻打先手,同时打脆皮的情况下头两件装备伤害其实要远比讯刃高得多,并且有一段伤害性位移,操作上限会更高,容错也会更强,有时候搭配火炮可以远距离点人,现在联盟已经脱离卢娜统治很久了,很多人都逐渐失去了对狂风卢远距离抓机会能力的防备,能够打别人出其不意。正常玩的话没法速推还是选择讯刃会比较稳定及保守,狂风没有优势还是会相对鸡肋一点。
卢锡安教学贴 前言:初来乍到卢吧,我很喜欢卢锡安这个英雄,对卢仙有很高的热情与热爱,鉴于本吧教学贴比较少,想了很久特意出了教学帖,希望对喜欢卢仙的各位有帮助。 对线技巧以及英雄定位: 1 穿兵q,卢锡安q技能有1000,如果你的q经常不中你可以考虑拉近你选择的小兵之间距离,有助于提高q的命中率。q得准不准是卢锡安很重要的压力来源,卢锡安虽然是个爆发英雄,但前几级没有满血秒的能力,持续输出相比其他ad会差很多,因此能否压低血线进入卢锡安的斩杀线,是决定你对线是否有压制力是否能玩的舒服的关键。 2 短e,卢锡安技巧之一,短e能够快速打被动,对卢锡安连招流畅度有很大提升。这个可以训练营多滑几下。 3出门装选择,出门装除非双方是很明显的一波流的组合,或者对面消耗能力很差,这种情况选多兰,其余都是长剑三红,长剑三红能够帮助我们面对消耗维持血量,同时能够以血抢线,线权对于卢锡安很重要,没线很容易坐牢。 符文装备: 符文现在几乎99的对局都是强攻,卢娜被设计师暴力削弱后已经彻底失去了统治力与强度,因此已经没法实现用先攻对线分波打消耗,正常发育占中偷钱的思路了。而卢丁对线具有更强的爆发能力,因此带强攻提高斩杀线滚雪球而不选择先攻。当然对面实在很难杀,同时对你没有威胁可以考虑先攻赚点钱。转线时中路先手开大扫先攻能够赚很多经济。 出装一共两套主流: 1海妖训刃火炮2吸蓝刀幕刃火炮,1属于大多数对局出装,具备持续输出能力,有爆发有容错,2属于对面很脆的阵容。或者你不是很能轻易摸到对面的组合。 tips:火炮对于卢锡安的提升比一般ad要高得多,能够支持卢锡安拥有更高范围的平a起手连招,卢锡安本身自带位移,能够在安全距离打伤害会更加安全,因此火炮实际上是个又能提高爆发距离,同时提供容错的装备。当然出装不是死的,如果对面实在肉的逆天,就老实先做穿甲,先打得出伤害才重要。火炮对于熟练掌握卢锡安连招以及技能释放时机的提升十分明显,玩不出效果也没必要强行出。 以上便是本帖内容,欢迎纠错以及提问,暂时只想了这么多。
关于下版本ad装备改动改动分享一些看法 关于下版本改动分享一些看法欢迎补充讨论。改动有设计师原话,基本属实。请看图: 看法: 1饮血以及过量治疗改动,过量治疗很少有人点,以往需要点的时候都是月男这种不缺蓝的大核英雄(楼主控蓝能力极强喜欢点),但护盾量确实少。改了之后最直接的受益者就是月男女警以及德莱文,三位都是具备裸饮血的思路,双盾的玩法无论是塔下a人再出塔,还是对线消耗都是很不错的,且下版本女警会加强蓝量以及蓝量恢复速度,高玩也许就不用带气定神闲了,饮血便宜了两百块是个很大的加强。 2重头戏无尽讯刃。改动后最简单的出法就是神话➕无尽/讯刃;弥补了ad在第二件到第四件之间ad对于战士输出的窘境,旧版本通常是神话+攻速装/输出装+无尽,在三件的时候容易出现没穿甲打不动人的情况,如果第三件出穿甲,就容易出现攻击力低还是打不动人的情况(月男能够神话红穿无尽,但好像平a输出的英雄仅此一家)。改之后能够将原来的位置替换成无尽,举例就是,月男可以直接神话+无尽,看情况再补不补穿甲,或者饮血+无尽再补神话,女警则可以饮血+黄叉+无尽,或者神话+黄叉+无尽。ez能够吸蓝刀+讯刃,同理卢锡安等。最后甚至可以玩攻速+无尽+穿甲/神话,或者先1300大剑+攻速,再合成无尽。 3无图,重伤弓改回老版本,30%穿甲,移除移速。个人认为纯打战士用,战士通常就多600-1200滴血,且装备或技能带吸血,红穿增伤的非常少,收益较低,让队友出显得不划算,辅助经济较少,少花800也许可以摸其他增益装弥补缺少的增伤。 以上是全部内容,有疑问或者缺失或者其他观点欢迎讨论!
分享小吕布的控枪方法 在2021年全球总决赛中,当时小吕布的独特的控枪方法震撼了很多人,以下是是我个人对他控枪方法的理解: 在说他的技巧之前先重新理解我们传统的控枪,有红打红,无红打旧,最终的枪组排序是:白绿紫蓝红,那么其中就会有一定的缺陷,就是会存在绿紫,以及中后期的红白的劣势枪组,中后期的红白的手太短,敢a人就需要承担吃伤害的风险,这个风险是很大的!且相当于这一套枪组在某些时间存在两组废枪,没有充分发挥厄斐琉斯的优势与强势。当然也有 白绿蓝紫红 这样的控枪,这是对于最传统的控枪的一个变种,将蓝紫调换顺序,也是经典控枪的一种,它的好处是避免了绿紫这样的弱势枪组,绿蓝有很强消耗,且打团时会有蓝枪确保输出,但坏处是舍弃了红蓝这一组合,对于拉扯的要求很高。 而小吕布的控枪是将蓝紫绑定,剩下三把随意调配,所以当时我们经常看到他有时候会拿出白紫以及红绿等等这些摆子枪组,但请注意,小吕布的用枪是将蓝紫交替使用,几乎同时将子弹耗到个位数,所以白紫实际上紫只有几发,很容易可以耗掉,而且可以Rq先手开团,那么下把枪就是红/绿(一般都是绿),那么就确保了开团后还有可以打输出的枪组。且无论红蓝/白蓝/绿蓝,剩下的的枪组搭配蓝枪,都是相当优秀的组合,可以根据情况搭配使用。就想到这么多,个人理解,不足欢迎补充讨论。
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