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【求助】讨论一下怎样居合一刀秒五周目九尾 最近朋友的号冲999,后期开始我帮他做了一套绝境居合,加速通关的同时没事也录两个一刀流段子乐呵乐呵。 由于轻甲经津主成型后砍无间狱里任何人都是一刀,甚至很多时候背击和上满buff满足其中一个就行,又基本不需要清彼岸,既方便又爽快。 溢出的伤害搞得人很无聊,于是很自然地开始了整花活。开局在对面boss完好的情况下(不克金不埋火等),只砍一刀怎么打出最大伤害? 先拿997伊达粪宗开刀。最初穿的是5经津主3那歧1三河刀的传统配装,外加武家本多14%武技增伤和一个负面D-增伤饰品,全套buff背伤81万还是83万我忘了。 然后才想起来孔雀,因为打段子不需要稳定性了3那歧也换成了3开耶姬。97万,就差一点了。 视频录好后b站有个老哥提醒我白嫖完孔雀buff后还没切祸斗,几年不玩我都忘了还有这一手了 现在伤害秃噜了,再砍伊达也没意思了。那么九尾呢? 都知道五周目主线的九喇嘛奇肉无比,尤其当稀人时更是重量级。 能不能不克金一刀秒了他? 记得当年玩ps4自己打时一刀最多也就20来万,看血条还不到一半,所以我一度以为不卡bug一刀秒他是不可能的。 我错了。这次随手一试就是40万出头,而且还没有武家(当时正准备移籍到津轻)。我太低估仁一中叠buff对伤害带来的增长幅度了。 五周目主线九尾的血量是52万,这样再算上肝一周武家名次带来的1.2倍对无伤敌人增伤(津轻前几名的24%+初刀之理20%=1.44倍,除以现在只有初刀之理的1.2倍,1.44/1.2=1.2),40w*1.2=49w余。他应该只剩个血皮了, 但是要填补最后这不到3万的差距却实在是困难。 首先这个b属性抗性非常高,这也是比起秒海坊主,秒他更难的主要原因。海坊主虽然也肉甚至物防更高,但血量只有九尾的一半26万,而且火符可以轻松打出几万属性伤害,主要麻烦在开局位置不能居合,要在场地内边躲闪其攻击边做操,多sl几次即可。九尾则是单纯地难在输出数值不够,即便是用他的弱点土符也只能多出4000多属性伤害,洗个属性增伤50.9%词条就是7000多,和物伤加在一起勉强算个50万,还差两万呢。 再说装备。我拿的刀是+138居合29.9的长船兼光,如果有双星爱用AA的话可以提升个2.16%约一万出头伤害,还是不够。身上穿的黑狐面+航海家衣服裤子+海盗手+伦敦塔卫兵脚,全洗15%减重总共3.6最轻。全身继承攻击力,继承词条虽不是满值但和满值相差不到10点差距可以忽略不计。手臂星号攻击力69,饰品一个有八尺功能的负面D-和一个有妖伤14.9的视+值增攻,攻击力面板8700。假设换成极品大佬装,手臂星号100和双饰品+值增攻,面板堆到9100左右才能补上最后这1万的窟窿。还有一个例外是负面D-和妖伤同时存在的八尺,它的妖伤只要有9%(一个最垃圾的念珠的水平)就足够把现在的伤害暴增到54万,稳秒。但是以上全部都是不现实的拿破仑专属,甚至可能压根不存在(妖伤负面D八尺),与其指望这些还不如直接修改来的直接 最后说打法。守护灵主孔雀副祸斗,从楼下神社跑到坡道一半开始做操,体力2/3时仙身潜气昂灵夺灵(后两个其实没必要),虎躯缠土结界,空精切上段,丢污泥壶和黄泉水罐,边捏灵石边走到污泥壶里,向门口丢火壶切祸斗,边走边捏第二个灵石,最后上燃生的同时踩着火开门。 这样开场就是绝境+着火状态,立即向左前(远离真田的方向)跑的同时锁定boss观察。九尾有3种可能的开局,如果原地摇头放火球直接开99+钻地回去重开,强行冲过去的话他会接甩尾没机会居合。 第二种是迎头跑到一半被真田吸引在场地中央甩尾,虽然后面大概率对你放一个投技但真田会立刻反击抢一血,没有无伤增伤秒不掉了所以还是得钻地回去。 唯一的机会就是他开场冲到一半,头部周围出现常世准备对你放投技。这时我们跑到左边一堆木片(会被吹飞露出下面的土堆,如下图)附近即开始居合蓄力。这个位置九尾的投技必空从而把侧身露给我们,直接蓄满一刀。这45万是已经加入轻津,算上初始12.4%的无伤增伤后的数值。可以看到这时候真田已经举枪了,托他的福我们也来不及用上段残心的攻增buff,这个沙特陛下会心安理得地用700多的伤害换掉你的初刀10几万上图是另一次实验的结果。这次我跑到土堆处又稍微折返了几步,想试试看能不能砍九尾的屁股,貌似根据玩家站位不同九尾的投技停下时身位也会有少许差别,上一次我砍到了他的腰部而这一次是后脑附近,伤害一模一样。可以看到连同这次一起被砍掉的妖臂那两串999999的伤害数字,以及我准备钻地回去开99烫掉他的9269都是小字,所以可以说45万的大字已经是背伤/弱点了?另外截图有点光污染可能看不清见谅,中间的火圈是我的99,右下角那条金黄色的直线又双叒叕是狗真田的子弹!居合伤害数字还没消失他就会开枪或者跑过来平a,出手太快了限制了我们很多选择,这个b知不知道他才是一刀流秒九尾的最大障碍啊 最后的结论是我仍然不知道无神装不克金的前提下怎么才能一刀秒九尾
这个游戏的非法入侵就是个智障设计 限制玩家自由活动区域这当然是个好想法,一些有保安把守,有警示牌,或者一些常识性的例如靠翻墙爬管子进入的地方明显属于非法这都没问题。关键是有些区域的划分判定实在过于抽象,例如摩洛哥穿士兵衣服从地下室刷卡上大使馆2层,楼梯上到一半就会被上下楼梯巡逻的保安呵斥住,sa就没了。即便是已经玩过无数次so的图也不可能全部记住,又不是分裂细胞全图敌对靠一手潜行走天下,伪装是47系列一大精髓(故此我一直觉得so是个搬石头砸自己脚的玩法),这种逼玩家步步为营的机制太破坏游戏体验和流畅性了。 另外还有一个类似的就是识破伪装。我曾经试过关闭直觉,小地图和npc图标,试图主打一个真实。结果像便秘一样,尤其一周目时每个npc都要保持距离卡视角,看会不会出识破音效来确保他是"安全"的。没有直觉连门都不敢开,生怕门对面零距离站着一个执法者大哥盯着你。更有甚者还有疑似故意恶心人的,例如海文岛别墅地下室拿钥匙卡那个研究员,你不接近他永远不会动(无法提前观察其行动规律),一旦接近门口他就会开门出来上楼去喝酒,只有一个走廊没有掩体避无可避。他出来的那个门甚至不能贴墙,想q键擒他开门都不行,我第一次so不幸选了这条路线气得当场骂街。 我的建议是sa放宽一点要求,例如非法入侵第一次阻止第二次追过来警告,玩家仍旧拒不配合再判定为被发现,而不是黄条瞬间读满小绿枪直接没了。识破可以设计一个对话系统之类的,如果玩家持有关键情报或道具则有机会蒙混过关。这样给了一些补救的空间,而不是无限读档+背板,精心射击的暗杀策略最后全都变成了拼熟练度的动作游戏
浅谈崛起中的武器搭配 1. 首先最重要的弓,现实是只有无情呢喃这一个选择。有些人喜欢复合弓的高伤害,但它并不能像拉栓步枪一样击穿头盔,而且算上拉弓和上箭时间我感觉dps其实不如角弓,更不用提拉弓速度作为3箭自动锁定的前摇,以及连射速度对于特殊箭矢使用上的重要性以及战术灵活性方面,角弓的绝对优势了 2. 其次同样非常重要的步枪。个人非常不喜欢用拉栓,诚然它的优势是可以一枪干掉头盔兵,但代价则是剧情强制或自己失手暴露后在中近距离战斗中吃瘪的尴尬境地。我认为这把枪只适合暗杀强迫症玩家,因为瞬息万变的动态战场中很难做出精确瞄准,高难度下露头时间稍长就会遭到敌人的自瞄射击,同时雨点一样丢过来的手雷会不停地逼迫玩家在掩体间疲于奔命,舒舒服服架狙这种事基本不存在的。而这时自动武器可以先粗瞄,再边射击边自我修正的优势就体现出来了,靠连续几发高速点射先打掉头盔再爆头,或者干脆射击身体停止目标移动后再从容杀死的方式要远比拉栓的致命空枪、换弹、再重新瞄准要效率的多。 而军用步枪正是这方面的佼佼者,极高的枪口稳定性使它可以像DMR一样以(准)半自动模式为主点对点高效清理敌人,是大多数场合下的首选热武器 3. 近距离,室内小空间推进不可或缺的散弹枪。我曾经也是一名威力神教的拆管用户,但是两发一换弹在长途跑图开路或者敌人源源不断向玩家冲锋的时候实在是太蛋疼了,雷鸣同理。相对的,其他3把都有着非常不错的弹容量以及几乎感觉不到的换弹速度。由于散弹不需要精确瞄准的特性,反冲稳定度基本是可有可无的,而玩多了发现单发杀伤力其实也就那么回事:比起杀而言伤更重要,靠快速输出停止敌人的行动之后快速切换武器,用特殊弹药来清理残局才是最高效的。故全自动散弹枪当为此中王者,抠门不想消耗太快也可以选择另外两把,差别并不是非常大 4. 手枪基本是绝境下搏命用的武器,随便挑个有弹夹的就行,因为左轮一旦打空就要面临所有武器都没子弹的境地了。另外不知道是不是稳定度参数显示反了,我个人感觉半自动要比重型准的多,比较万能。雹暴比较极端,虽能短时间内将大量弹药倾泻在近距离敌人身上,稍微离远点则人体描边大师,除特殊场合外不推荐 - 最后,以上观点都是围绕普遍情况来讨论,boss或精英怪之类血厚带霸体的敌人还是要分情况区别对待,例如把🐻毒翻之后慢慢宰割无论如何也要比强力武器硬杀来的靠谱
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