zhudong250
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这个吧是劲舞团玩家秽土转生的吗 一进来一股子韩国偶像剧味儿,10个帖子9个是打mod捏脸的,甚至流水线作业都是同一家整形医院出品的,游戏机制什么的无人在意。也是,20年的老游戏哪还有新玩家,就剩下过家家过到代入感爆棚的老魔怔人了
丝滑推爆无间狱,吊打龙套 很早就被开发出来的配装但用的人很少,后面对比一下优劣
补档:关于重置4武器的隐藏属性 爷爷级老图了,给贴吧的我即世界哥看看。其中在游戏里能看到的普通属性大家都熟悉,隐藏的几个属性wince指打出体术/处决的能力,break指断肢能力(要结合威力),stopping power是打断敌人动作的能力,例如攻击和冲刺等。可以清楚看出惩罚者定位略高于初始手枪,但在黑尾哨兵甚至红9面前实属弟中之弟。另外惩罚者停止力强是谁造的谣?明明和初始手枪是一样的。他唯一的优势是wince比初始和哨兵高,于是你花5个尖晶石买一把体术枪?自己娱乐一下算了,像个小丑一样哗众取宠甚至误导别人就过分了
【求助】讨论一下怎样居合一刀秒五周目九尾 最近朋友的号冲999,后期开始我帮他做了一套绝境居合,加速通关的同时没事也录两个一刀流段子乐呵乐呵。 由于轻甲经津主成型后砍无间狱里任何人都是一刀,甚至很多时候背击和上满buff满足其中一个就行,又基本不需要清彼岸,既方便又爽快。 溢出的伤害搞得人很无聊,于是很自然地开始了整花活。开局在对面boss完好的情况下(不克金不埋火等),只砍一刀怎么打出最大伤害? 先拿997伊达粪宗开刀。最初穿的是5经津主3那歧1三河刀的传统配装,外加武家本多14%武技增伤和一个负面D-增伤饰品,全套buff背伤81万还是83万我忘了。 然后才想起来孔雀,因为打段子不需要稳定性了3那歧也换成了3开耶姬。97万,就差一点了。 视频录好后b站有个老哥提醒我白嫖完孔雀buff后还没切祸斗,几年不玩我都忘了还有这一手了 现在伤害秃噜了,再砍伊达也没意思了。那么九尾呢? 都知道五周目主线的九喇嘛奇肉无比,尤其当稀人时更是重量级。 能不能不克金一刀秒了他? 记得当年玩ps4自己打时一刀最多也就20来万,看血条还不到一半,所以我一度以为不卡bug一刀秒他是不可能的。 我错了。这次随手一试就是40万出头,而且还没有武家(当时正准备移籍到津轻)。我太低估仁一中叠buff对伤害带来的增长幅度了。 五周目主线九尾的血量是52万,这样再算上肝一周武家名次带来的1.2倍对无伤敌人增伤(津轻前几名的24%+初刀之理20%=1.44倍,除以现在只有初刀之理的1.2倍,1.44/1.2=1.2),40w*1.2=49w余。他应该只剩个血皮了, 但是要填补最后这不到3万的差距却实在是困难。 首先这个b属性抗性非常高,这也是比起秒海坊主,秒他更难的主要原因。海坊主虽然也肉甚至物防更高,但血量只有九尾的一半26万,而且火符可以轻松打出几万属性伤害,主要麻烦在开局位置不能居合,要在场地内边躲闪其攻击边做操,多sl几次即可。九尾则是单纯地难在输出数值不够,即便是用他的弱点土符也只能多出4000多属性伤害,洗个属性增伤50.9%词条就是7000多,和物伤加在一起勉强算个50万,还差两万呢。 再说装备。我拿的刀是+138居合29.9的长船兼光,如果有双星爱用AA的话可以提升个2.16%约一万出头伤害,还是不够。身上穿的黑狐面+航海家衣服裤子+海盗手+伦敦塔卫兵脚,全洗15%减重总共3.6最轻。全身继承攻击力,继承词条虽不是满值但和满值相差不到10点差距可以忽略不计。手臂星号攻击力69,饰品一个有八尺功能的负面D-和一个有妖伤14.9的视+值增攻,攻击力面板8700。假设换成极品大佬装,手臂星号100和双饰品+值增攻,面板堆到9100左右才能补上最后这1万的窟窿。还有一个例外是负面D-和妖伤同时存在的八尺,它的妖伤只要有9%(一个最垃圾的念珠的水平)就足够把现在的伤害暴增到54万,稳秒。但是以上全部都是不现实的拿破仑专属,甚至可能压根不存在(妖伤负面D八尺),与其指望这些还不如直接修改来的直接 最后说打法。守护灵主孔雀副祸斗,从楼下神社跑到坡道一半开始做操,体力2/3时仙身潜气昂灵夺灵(后两个其实没必要),虎躯缠土结界,空精切上段,丢污泥壶和黄泉水罐,边捏灵石边走到污泥壶里,向门口丢火壶切祸斗,边走边捏第二个灵石,最后上燃生的同时踩着火开门。 这样开场就是绝境+着火状态,立即向左前(远离真田的方向)跑的同时锁定boss观察。九尾有3种可能的开局,如果原地摇头放火球直接开99+钻地回去重开,强行冲过去的话他会接甩尾没机会居合。 第二种是迎头跑到一半被真田吸引在场地中央甩尾,虽然后面大概率对你放一个投技但真田会立刻反击抢一血,没有无伤增伤秒不掉了所以还是得钻地回去。 唯一的机会就是他开场冲到一半,头部周围出现常世准备对你放投技。这时我们跑到左边一堆木片(会被吹飞露出下面的土堆,如下图)附近即开始居合蓄力。这个位置九尾的投技必空从而把侧身露给我们,直接蓄满一刀。这45万是已经加入轻津,算上初始12.4%的无伤增伤后的数值。可以看到这时候真田已经举枪了,托他的福我们也来不及用上段残心的攻增buff,这个沙特陛下会心安理得地用700多的伤害换掉你的初刀10几万上图是另一次实验的结果。这次我跑到土堆处又稍微折返了几步,想试试看能不能砍九尾的屁股,貌似根据玩家站位不同九尾的投技停下时身位也会有少许差别,上一次我砍到了他的腰部而这一次是后脑附近,伤害一模一样。可以看到连同这次一起被砍掉的妖臂那两串999999的伤害数字,以及我准备钻地回去开99烫掉他的9269都是小字,所以可以说45万的大字已经是背伤/弱点了?另外截图有点光污染可能看不清见谅,中间的火圈是我的99,右下角那条金黄色的直线又双叒叕是狗真田的子弹!居合伤害数字还没消失他就会开枪或者跑过来平a,出手太快了限制了我们很多选择,这个b知不知道他才是一刀流秒九尾的最大障碍啊 最后的结论是我仍然不知道无神装不克金的前提下怎么才能一刀秒九尾
不行了极限了,这辈子无缘一刀6个9了 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1gQ4y1j78R%2F&urlrefer=47d2fe867068134e4119d36f8b9c4cc1
都™几千熟客度了,就不能提个我想提的要求吗 好感度满了为什么不能进入特殊场景?小刘的房间为什么还不开放?
一刀一个999小朋友,但是冲A经津主
飞缘魔:见人就冲只会害了你 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1RN4y1q7XG&urlrefer=328bdab53f7f54b3a451f829fdcd0e81
笑面青江这个造型,是取材自那啥吗 搭配女角色总感觉怪怪的
epic后院有远减11的坟嘛 打了个遍也只有 半醒苏沉老哥的10.9胸甲。另外吐槽epic后院什么垃圾站,90%的人不看看自己穿的啥破烂啊也好意思学大佬,公开处刑了属于是
仁1玩家的成分 1. 在怨灵鬼卡关3天,被立花宗茂爆鲨,落水+海坊主激光冰火两重天,东百篇穿着一身西国赤鬼混搭给生剥鬼吊起来打。找好哥哥带到了3周目发现自己刮不动小兵于是跑到论坛上问应该穿什么装备,这是大部分新玩家 2. 张口闭口爱用AA-同田,25.9龙剑,我打XXX层boss一刀几十万。赌博爱好者,卡bug大师,由于经常闲的没事干只好刷刷刷然后把库存的各种稀奇古怪玩意发到贴吧和大伙吹水,这是大部分老玩家 3. 秒秒秒没意思,背板才是王道。石田家娘炮才用祸斗,藤堂家的真男人就带唐狮子孔雀穿大山盾无。单挑王,喜欢研究各种花里胡哨的套路当成格斗游戏来玩,最后成为了只穿一条兜裆布拿着刮痧刀无伤击败谁谁谁的技术流段子手 4. 999枯燥之极有什么好玩的,成长期才是游戏精髓。规划带师,反复不停地完善最优发展路线,只穿随机捡到的装备来实践自己的方案容错。长年不去无间狱,到了4周目就删档,这条路的尽头的是速通玩家
你可以选一个无间狱boss,对战忍组开发人员控制的威廉 如题,debuff默认给他清掉,它也可以提马鹫吹倒你人形搓背啥的,嗑灵石开99随意。如何对敌?
ctmd隼仁,落饭纲在他手里是不可防御的投技 到我们这就成了花里胡哨的处决技了,你个损人留一手是吧
大谷和石田,木叶上忍是吧? 好家伙别人死了就不再出场了,这两个b疯狂秽土转生。大谷我记得剧情里出场得有4次,问题是第一次就死了。我愿称之为真正的守护灵
2024年了,传说中仁1幻の神器还没出现吗 没错,就是妖伤99攻负面D饰品,贴吧所有人的号加起来有这一个东西值钱嘛
请问现在哪去找满词条的剑豪坟啊? 或者哪位好哥哥给留一把,好久没玩都快忘干净了
最自作聪明实则智障的地图设计就是加入限时因素 一些会自动错过的机遇(例如巴黎开局不迅速处理酋长会很快上三楼),初见几乎不可能妥善处理,零号病人系列更是属于此中典型。自大的IOI意识不到这么做属于纯画蛇添足,解谜游戏直接变动作背板游戏
谈两个h1时非常优秀的细节后面被改了 首先就是被各位高玩用烂了的枪械打腿后倒地追击。当时的npc倒地无视野不能目击,不破坏sa确实很不公平,但是现在的47对着躺在地上打滚的敌人冲上去只能干瞪眼岂不显得像个傻子另外一个就是静步了,我一度以为这是为了配合剧情里的龟速带路npc才存在的,慢的一批基本追不上移动的背身目标不说,不用还会漏脚步(大师难度)导致npc转身发现你。本来47就够慢了(冲刺远不如警戒状态的npc健步如飞),有必要设计3段移动速度吗?如果自己龟速才能做到无声,那人造人特工到底比普通人强在哪?
聊聊二代地图的粪点 圣弗尔图纳豪宅纸糊的地板,二楼随便一个房间扔东西能把楼下半个一层的人逐个引上来清空。类似还有纽约有劫匪躲着的那个撤硕的蜜汁隔音+atm透视(取钱的人可以开直觉隔墙看到47在里面换衣服),小溪大街上千里眼npc透过错层的窗户,车库门看尸体等等。海文岛地下设施只有一个入口(不用破解器开梯子),门里面还有一个专门等你过来才开门的研究员。当然还是比不了科罗拉多这种设计偷懒四面漏风的整张粪图
投掷物能设置一个禁止锁头的按键(比如shift)就好了 捏着催吐雷搁那瞄点半天,结果目标过来你47哥直接一个爆头,给保镖下下马威
这个游戏的非法入侵就是个智障设计 限制玩家自由活动区域这当然是个好想法,一些有保安把守,有警示牌,或者一些常识性的例如靠翻墙爬管子进入的地方明显属于非法这都没问题。关键是有些区域的划分判定实在过于抽象,例如摩洛哥穿士兵衣服从地下室刷卡上大使馆2层,楼梯上到一半就会被上下楼梯巡逻的保安呵斥住,sa就没了。即便是已经玩过无数次so的图也不可能全部记住,又不是分裂细胞全图敌对靠一手潜行走天下,伪装是47系列一大精髓(故此我一直觉得so是个搬石头砸自己脚的玩法),这种逼玩家步步为营的机制太破坏游戏体验和流畅性了。 另外还有一个类似的就是识破伪装。我曾经试过关闭直觉,小地图和npc图标,试图主打一个真实。结果像便秘一样,尤其一周目时每个npc都要保持距离卡视角,看会不会出识破音效来确保他是"安全"的。没有直觉连门都不敢开,生怕门对面零距离站着一个执法者大哥盯着你。更有甚者还有疑似故意恶心人的,例如海文岛别墅地下室拿钥匙卡那个研究员,你不接近他永远不会动(无法提前观察其行动规律),一旦接近门口他就会开门出来上楼去喝酒,只有一个走廊没有掩体避无可避。他出来的那个门甚至不能贴墙,想q键擒他开门都不行,我第一次so不幸选了这条路线气得当场骂街。 我的建议是sa放宽一点要求,例如非法入侵第一次阻止第二次追过来警告,玩家仍旧拒不配合再判定为被发现,而不是黄条瞬间读满小绿枪直接没了。识破可以设计一个对话系统之类的,如果玩家持有关键情报或道具则有机会蒙混过关。这样给了一些补救的空间,而不是无限读档+背板,精心射击的暗杀策略最后全都变成了拼熟练度的动作游戏
浅谈崛起中的武器搭配 1. 首先最重要的弓,现实是只有无情呢喃这一个选择。有些人喜欢复合弓的高伤害,但它并不能像拉栓步枪一样击穿头盔,而且算上拉弓和上箭时间我感觉dps其实不如角弓,更不用提拉弓速度作为3箭自动锁定的前摇,以及连射速度对于特殊箭矢使用上的重要性以及战术灵活性方面,角弓的绝对优势了 2. 其次同样非常重要的步枪。个人非常不喜欢用拉栓,诚然它的优势是可以一枪干掉头盔兵,但代价则是剧情强制或自己失手暴露后在中近距离战斗中吃瘪的尴尬境地。我认为这把枪只适合暗杀强迫症玩家,因为瞬息万变的动态战场中很难做出精确瞄准,高难度下露头时间稍长就会遭到敌人的自瞄射击,同时雨点一样丢过来的手雷会不停地逼迫玩家在掩体间疲于奔命,舒舒服服架狙这种事基本不存在的。而这时自动武器可以先粗瞄,再边射击边自我修正的优势就体现出来了,靠连续几发高速点射先打掉头盔再爆头,或者干脆射击身体停止目标移动后再从容杀死的方式要远比拉栓的致命空枪、换弹、再重新瞄准要效率的多。 而军用步枪正是这方面的佼佼者,极高的枪口稳定性使它可以像DMR一样以(准)半自动模式为主点对点高效清理敌人,是大多数场合下的首选热武器 3. 近距离,室内小空间推进不可或缺的散弹枪。我曾经也是一名威力神教的拆管用户,但是两发一换弹在长途跑图开路或者敌人源源不断向玩家冲锋的时候实在是太蛋疼了,雷鸣同理。相对的,其他3把都有着非常不错的弹容量以及几乎感觉不到的换弹速度。由于散弹不需要精确瞄准的特性,反冲稳定度基本是可有可无的,而玩多了发现单发杀伤力其实也就那么回事:比起杀而言伤更重要,靠快速输出停止敌人的行动之后快速切换武器,用特殊弹药来清理残局才是最高效的。故全自动散弹枪当为此中王者,抠门不想消耗太快也可以选择另外两把,差别并不是非常大 4. 手枪基本是绝境下搏命用的武器,随便挑个有弹夹的就行,因为左轮一旦打空就要面临所有武器都没子弹的境地了。另外不知道是不是稳定度参数显示反了,我个人感觉半自动要比重型准的多,比较万能。雹暴比较极端,虽能短时间内将大量弹药倾泻在近距离敌人身上,稍微离远点则人体描边大师,除特殊场合外不推荐 - 最后,以上观点都是围绕普遍情况来讨论,boss或精英怪之类血厚带霸体的敌人还是要分情况区别对待,例如把🐻毒翻之后慢慢宰割无论如何也要比强力武器硬杀来的靠谱
到底是轻甲or重甲?告别印象流,从数值来看魂斗罗的合理性 众所周知(也可能并不如此),这个游戏穿轻甲的伤害是非常爆炸的。 而由于中后期防御力的形同虚设,重甲的优势并不明显。 于是很多玩家义无反顾地选择轻甲,开启了你秒我我秒你的魂斗罗模式。 但事实上重甲再拉跨,绝大多数情况下比轻甲多扛至少一下还是没问题的,大概就是一刀进绝境vs出替身的区别。 更何况盾无/避来矢带来的满远减方便无比(龙套盾无头这种搞笑配装就不要提了,原因后面说)。 所以,轻甲的伤害优势究竟有多大,能不能弥补脆皮的缺点?大家心心念的隼流,是不是真的天下无敌呢?声明:本帖不讨论卡bug词条/装备栏的情况,除了龙剑的对妖增伤。 其实这个本来也不想算进去的,强行改变游戏设定感觉已经属于魔怔了。但用的人实在太多以至于无法回避,好吧!
非逢魔,二至四周目DLC叫稀人的意义何在? 没记错的话世界主既没碳,又不给开下个周目的图吧?要装备去无间狱,想挑战自己慢慢打,考验稀人就去五周目叫。是不是觉得这个难度的话我也可以一战了?隔这被小怪焦作人,各种花式落命你图个啥呢
轮入道的高PING死亡滚滚是无解的吗 自己打时不论防御与否,慢滚过来从来没超过3,4段他就会停下,但是和别人联机延迟较高的情况下,被这个b连滚12,3下直到破防屈死的情况已经有好几次了,如果量槽不满不能开99炸他就等于交代了,有时甚至替身出来他还在那滚,直接送回鸟居。是这个AI偶尔会这样还是延迟导致的暴走行为?
图吧老哥们,萝卜散热要涂硅脂吗 有什么技巧可以减少缝隙空气,纯靠重量下压吗
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