cos海梦 augstg44
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S1氪金车现状 神剑号:(S1赛季)无人能及,(S2赛季)众多人的评价是,不如闪灵。日月同辉跑不过英菲尼迪(S3赛季)啊,帕加尼,啊,被魅影替代的竞速(S4赛季)啊,哈迪斯 (S5赛季)焯,看看人家圣骑士,我是彻底废了。(S6赛季)诶,圣骑士刚来,这有一个玛莎?可以可以,圣骑士似乎比我凉的快(自我感觉良好) (S7赛季)我在一点一点的加强,没有圣骑士和玛莎的小伙伴还有我哦。(S8赛季)焯,又一个复仇者在搞我心态 迈凯伦P1:(S1赛季)场地yyds,(S2赛季)场地yyds,(S3赛季)焯,帕加尼,抢我风头 (S4赛季)焯,哈迪斯,啊!(崩溃中…)(S5赛季)焯,布加迪凯龙,又一个竞争对手(S6赛季)洞洞虎,啊!闪现作弊。(S7赛季)我在慢慢加强中,没别的场地氪金车,有我也可以哦(S8赛季)感谢复仇者老兄,就喜欢你这种爆发竞速的克星,只要不影响我这个漂移大师的表演就好 催化剂:(S1赛季)加速器,(S2赛季)加速器,(S3赛季)依然是加速器,(S4赛季)还是加速器,(S5赛季)继续做加速器,(S6赛季)老虎组团来欺负我,萌萌虎试图吞我试图取代我,机械虎总是趁我神志不清的时候试图拉我到敌方阵容,试图同化我,唉,我太难了(S7赛季)好在手残党还可以用我,技术不好的人玩萌萌虎有可能跟不上步伐,我还能出场,yeah(S8)焯,你个星际探路者就很烦,同为辅助居然为难自家兄弟,我没惹你居然清扫我的加速墙,你改名做干扰去吧你
综合玩家眼中的干扰,能得出什么结论? 暗夜魅影:嗯?我的漆黑魅影怎么连雾霾都不如,这对面眼睛不瞎根本挡不了视线啊。 好的第一位把头钻进了裤子里 哈迪斯:目前排位加成buff太强了,我一到高端局就废了。 好的第二位憾然离场。 复仇者:我没有干扰次数,是0,得不到精准干扰,啥也不是,速度慢,谁也跑不过。 好的第三位抬走。 逐浪:我随便就能被扰流按死,排位加成buff也有点多,现在不算太行,有点心有余而力不足。 好的第四位去世。 燃烧太阳:我加强了个寂寞啊,速度跟以前没差,干扰还是那么拉胯。 好的第五位哭着离开。 老六组:泰坦,坦克,魔鬼鱼:自从复仇者一来,我们就不是老六别人,而是老六我们自己了。 好的老六组集体跳楼。 扰流组:都说我们宝刀未老,但为什么没有感觉,我一看见老大哥哈迪斯腿就发软,看见逐浪兄就愁眉苦脸,能追上他倒好说,追不上就只能吃尾气。 好的扰流组全体自闭。 电场组:哈哈,我天下第一干扰(盲目自信),谁能比我能力强,出场率我最高,但我不理解啊为什么我这么强,却一出场就输,为什么啊我不李姐。 好的电场组精神开始紊乱。 绿保时捷:现在大爷我出场率不算高了,反正我就是在后面遛弯的老大爷,但是谁想跑我前面就是不行,我必须放慢你的脚步,做到你我同步,但是跑太快的年轻人,我真阻止不了啊,你们跑的太快了 好的,绿保时捷准备退休生活。 硬汉组:嗯?什么是排位赛啊?我就跑跑练习赛,我好多年没洗澡了,估计车主都把我遗忘了吧 好的,硬汉组还在接受幼儿园学前教育。 放大组:(赛前)我就喜欢搁小道恶心你们,嘿嘿给你们放大卡住才好玩。(赛后)啊你们都跑这么快,我跟都跟不上你们,啊吃了一肚子的尾气 好的,放大组全体得了妄想症 综上所述,干扰没有一个行的
为什么复仇者两极分化严重 哭弱,分析几个问题。 1.核心没带对,个人觉得带自律没有任何用处,这车的干扰形式不是我们以前玩的那种命中干扰,他是保护反弹型干扰你指望它命中谁? 2.无法精准干扰,这个就好笑,玩了这么长时间了,不知道游戏系统按照次数来的吗?有的干扰次数多,有的相对少,次数和干扰强度没有任何挂钩,宝马i8干扰次数可多了,怎么干扰效果没有呢,拿精准干扰看次数,和强度无关,希望能够明白。 3.直接掏,有些人可能拿新车不研究技能,这有很大的弊病,可能甚至车技能啥都不知道就排位摆,对面都闪灵➕逐浪了还跟没事人一样,被对面揍的哭爹喊娘了,开始喊怎么怎么垃圾,放心,这种的大有人在。 4.级别相对低,加跨专精。复仇者8级跨专精比较吃力,只有8级就不能无脑跨专精,因为一个氮气无法蓄满大招,山路凑合,场地相对拉胯,复仇者不能断大,如果断大,就意味着废了。 5.辅助能量少加跨专精,对辅助的要求比较高,多方面,首先最好保证充足的能量(T1以上辅助车),范围最好大一些(少说500米),最好可以全图范围,而且尽量不要跨专精,如果辅助加复仇者一起跨专精,本身复仇者等级还不高,那就是一个悲伤的故事了。 6.小芯片携带,建议动力,动力,团魂,反制,反制,幻想阵容,反制要达到10以上,副词条尽量带有汇能的,防止自己的辅助不行被断大了。 7.辅助杂耍者的存在,短暂隐身开大反弹延迟,比较致命,很可能竞速队友已经遇害,就算之后反弹也于事无补了。
深空之眼,玩一玩就行了,觉得没意思可以卸载了 总结一下吧,玩这么多天了,没有匹配系统,纯单机游戏,先不说抽卡黑,我连续吃了三个大保底,别人家的游戏都是少氪,零氪概率大,重氪可能废,这个游戏我感觉不是我脸黑,他这概率机制就这样,固定只有到70才给你金,而且从来不双闪。所以没什么意思,这个游戏也是我见过抽卡最恶心的一个游戏了,玩过很多抽卡游戏没见过这么恶心的,别人双闪,或者提前出金甚至在这个游戏里变成了嫉妒奢望,不过就算你大保底这个游戏也不影响你玩,毕竟需要的人很少,因为开局一个S和合击伙伴A➕潮音,说实话只养这三个人足够了,其他方面除了专武以外,都比较容易获得并且升级养成。 剧情到第九章就结束了,也可能他会继续更新,但不管更不更新,玩法也就一个样。其实不管什么模式都是一个样,没什么区别。 这个游戏的吨吨值,也就是体力设计是绝对有问题的,体力值恢复是我见过很多游戏里面速度比较慢的一个了,然而一个关卡消耗的体力多的不得了。这是个问题,首先这个游戏本身玩法种类就远不如其他游戏多,后期如果不去靠消耗抽卡碎片买体力,可能一天上线不到1小时,养成关卡更是如此,后期资源倍数多一关甚至能消耗120,这个数值你睡一天觉第二天的恢复都不一定能这么多。 再说说挑战关卡,这类关卡不消耗吨吨值,但也不加经验,难度很简单(目前历战5-3),这也是为什么我说吃大保底也能玩,因为这游戏真的只养一个S就够,不像别的游戏得多几个这种,他有的连携奥义系统目前没有双初始S技能,带一个合击伙伴初始A就行了,获取也很容易。 就目前来看,貌似种类玩法很多,但玩时间长了也就这些东西,玩了几天发现剩下能玩的已经很少了。 这个游戏讨论战力,养成我甚至觉得没任何必要,就目前来看,你不管怎么养成,基本50级我就可以说毕业了,因为大部分关卡你都差不多了,50级之后能玩的人说实话你真的很能耐得住寂寞。 最后,这个游戏给我的感觉就是一个单机小游戏,如果说原神是大型单机游戏,它也就是一个单机小游戏,故事,内容都很少,所以不建议氪金,你如果不是土豪就不要氪金,不然我觉得你可能会后悔,月卡看了一眼,东西给的很廉价,什么都没有不说也看不出有什么值钱的地方,要价30摸不着头脑,手册也是一样。看了内容甚至有一种被耍的感觉,就好像被人玩了一样,这个游戏的好处就是它填坑是光明正大的填,你想跳没人拦你,你不想跳绕道走就可以了。 其实,也不知道怎么说开发者,这个游戏给我的感觉,半成品的碎片,为什么这么说,很多都不成熟,甚至没做,比如送礼物提升好感度,好歹稍微有点奖励,很容易升级好感度,然而却什么也没有,礼物这种东西真的有用吗?设计出来没有任何作用。很仓促的就出来了。我感觉不值,好游戏可以酝酿,做好了比什么都强。 我觉得前期这个游戏就这么下去,不会有什么好下场,也难怪玩的人少,槽点多的没法继续了。况且这个游戏单机化太严重,属于脱离社会宅在家型,公会甚至都有一堆假的进不去,工作人员该想想怎么继续了。
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