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吐槽刀锋铁骑,麻花藤的宣传员工别删我帖子~ 今天特来吐槽刀锋铁骑,给骑砍老玩家一点建议。虎豹骑和刀锋都是仿照骑砍,但是虎豹骑没玩过,刀锋铁骑玩了几天。个人感觉先不说rmb玩家,但是较骑砍来说做的差好多。步战的确有发生我格挡或者踢中对方,对方挥刀还比我快的情况,根本不能用常识判断。做的最差的就是骑兵,首先步战长枪刺击的有效时长比实际效果时间长一点。但是到了骑兵,有效判定远远小于实际,比如长枪突刺必须在你用力最大的那个点才有效。我们知道,骑马和步战不同,整个突刺是有行程的,这个行程比如说是2秒,骑砍和显示的有效是长枪出手之后到最远,收回动作就不算了。但是刀锋做成了只有0.5秒有效,看着长枪从敌人身体过去就是不算,而且右手持枪居然不能对右侧30度以上的敌人打击,也就是说突刺和矛架一样(知道突刺和矛架区别的会懂),胳膊不会拐弯。从实际打击整体看,远比骑砍的最求真实差远了。这是实际打斗中出现的问题。 还有就是感官,对方僵直后挥双手刀比我刀盾快实在是恶心的要死。还有一点我不明白,骑砍我在马上长枪突刺能看到枪头和刺中对方的画面,可以瞄准的很好。但是刀锋铁骑不行,貌似是视角有点高,被自己身体挡住了。突刺步兵都是向下突刺,可是我根本看不到我刺中人的画面。几个红色的伤害数字就代表击中了,连敌人死没死都要看动画提示。这一点比骑砍差太多了,老骑砍都知道,马上长枪刺中敌人是可以看见枪头插进身体,还可以看到他受伤动作的。总之骑枪做的太差,简直就是盲刺加220长度的骑士长枪,但只有1米的实际长度,根本不能瞄准右侧30度以上的敌人。这个30度以内只有欧洲重甲骑兵才会这样,因为长枪是2米2的,只能矛架。
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