馄淡澳滋玛 馄淡澳滋玛
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【搬运】各种伤害机理,给依然分不清智力力量、魔攻物攻的人 出处来源于辽宁三区贴吧吧洛大神 首先讲解了固定伤害、独立攻击力伤害、百分比伤害,然后是各种与最终伤害有关的各方面因素的分析。 伤害类型大至分为两种。固定伤害和百分比伤害。魔法和物理伤害的计算公式实际是一个原理,只有百分比和固定伤害的原理很不相同。请打开技能详细介绍看,如果是具体数值表示的,就是固定伤害;如果是“百分之多少武器攻击力”字样的,就是百分比伤害技能,如果是两者皆有,就是混合伤害技能。混合伤害技能的伤害按技能说明,分别遵循固定伤害和百分比伤害的计算公式 固定伤害 固定伤害与面板攻击力无关,与强化伤害也无关,主要受技能本身的固定攻击力决定,受自己力量和职业BUFF加成。在实际伤害值中除去对方防御的话,还受独立攻击影响。另外如果固定攻击技能是有冰火光暗其中一种属性的,还受自身该属性强化值与对方该属性抗性值间的差值影响。此外力量对物理、智力对魔法攻击具有很少的额外增加伤害,而对方的体力和精神也具有相反的作用,可以强制减少伤害,怪物和玩家一样有体力设定。这些考虑完后,还受暴击。额外提升暴击或魔法、物理、近、远距离伤害的装备影响。通常有两种这类装备会产生BUG,只取一个装备的加成,比如暴戾炮和悲鸣链同时带只有悲鸣链效果。但提升暴击伤害的却不会与其他提升冲突,这也是拿达达炮的大枪特别暴力的原因。另外还有破招,破招和暴击这种因素是可以同时出现的,暴击是正常伤害的1.5倍,破招是1.25倍,对任何类伤害都有效。但骨戒的破招加成是对固定伤害无效的。 固定伤害技能实际伤害值文字型公式】如果将前面的总结按网上已经测试出的成熟公式来看,就是:   固定物理技能实际伤害值=[技能固定物理攻击力*(1+力量*0.004)*(1+独立攻击*0.001)*(1-防御系数)*(1+技能BUFF增幅)*(1+对应属性强化与抗性差/220)]*(1+装备额外增加伤害,如虫链、暴戾、达达、魔剑,BUG不讨论)*暴击(有暴击则1.5,无则1)*破招(有则1.25,无则1,骨戒破招加成对固定伤害无效)*(1+暴击额外提升,如死亡步枪)+(自身力量-对方体力)/3魔攻同理,力量换智力,体力换精神。(百度一下你就知道) 、四维补正伤害】 四维补正伤害即物理攻击时,(自身力量-对方体力)/3这部分或魔攻时(自身智力-对方精神)/3这部分。我个人的判断是:既然体力可以强制减伤这一点可以确定,那么力量或者智力可以强制增伤也通过测试发现了,那么这两者应该是一回事,我更倾向前者的“两者差/3”的比例。真心告诉你不要因为这点伤害,百分比职业就去把魔攻物攻卡换成力量智力。这一点看起来很多,但是卡片提升的那一点额外伤害,不会是压倒物攻魔攻卡效益的最后一根稻草。物攻魔攻卡对百分比职业伤害提高比力量智力卡要多不少。就像血卡比体力卡血多一样。四维卡的存在是给一些特殊职业的。比如固定伤害职业和以固伤为主的职业。即便百分比伤害部分要超过固伤部分的职业,我依旧推荐智力或力量卡,因为智力或力量对二者都有效,而攻击力只对百分比技能有效。武器耐久0了的漫游武神白手会很明显感觉到剩下的攻击力变得很低很低,这时候的攻击力就是这额外部分的伤害在技能伤害系数和属性强化、暴击、破招等因素增幅下所得出的最终伤害。你会发现对高等级怪,伤害几乎还没怪回血快。而非纯百分比职业则可以用固定伤害技能打过去。这种窘迫的事也不是一次两次遇到了。建议是带备用武器或者买点修理大妈人偶应急。万一忘了修装备让武器红了,就有用了。这也说明百分比职业极度依赖武器。 3、独立攻击】 独立攻击这一新概念很多人不懂,其实很简单,只对固定伤害有效,在原伤害基础上,每100点独立提升10%,比如三张35物攻附魔卡,105点独立,就是提升10.5%。这隐藏在数值里了,可与其他类增幅叠乘,这是没有问题的。独立攻击在这个版本很难提升,效益很低。但对于红眼这种无属性技能伤害为主的职业,是几乎唯一的选择。柔道的技能大都受武器或药水(光火暗冰)属性影响,因此打属性强化卡效益更好。独立攻击只增加固定伤害。所谓固定伤害就是技能伤害是以固定数值,如“物理攻击力3000”为表示的,比如红眼怒气、抓头,大枪的量子等等。几乎每个职业都有固定伤害技能或百分比伤害与固定伤害混合的技能,就是类似于“120%武器攻击力+3256”,独立攻击只增幅3256这部分造成的伤害。独立攻击每10点增加1%固定攻击部分造成的伤害,也就是说带独立攻击的最终固定伤害=无独立攻击的原伤害*(1+人物独立攻击值*0.001)相对于同档次的属性强化卡来说独立攻击是相当坑爹的,三张35独立卡,105点才10.5%而同档次的12强化卡,3张是36,不计属性抗性的话就是36/22,约为16%。但是属性强化好堆,目前版本独立攻击难堆。但独立强化有它的优点,一是对无属性为主的职业堆属性强化用处很少,二是对杂属性的职业堆一项用途小。对于红眼这无属性为主的职业,和杂七杂八属性的职业,比如瞎子比较推荐。。其他职业自己看着办。能堆属性强化优先堆属性强化。漫游武神这类百分比技能为主的职业打独立攻击卡几乎没有任何效果。我想把独立攻击当做提升攻击力的并不是少数。凡事遇到不懂,多百度多问人,少自作聪明,哪怕你很有钱也不要做这种很耳鼻的事情。
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