火助理
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《烈火战马》9月9日v0.2.10版本更新日志 《烈火战马》将于北京时间9月9日10:00更新v0.2.10版本,届时游戏将无法登陆,维护时间预计1小时,本次维护补偿:1小时经验卡*1、1小时银币卡*1、结算卡*2,主要更新内容如下: 【优化调整】 1、调整“冰血之殇”雪地地图夺旗战旗点的位置 2、根据玩家电脑显存自动匹配默认画质。具体为:显存低于2G,低画质;显存2G到4G,中画质;显存4G到6G,高画质;显存6G以上,超高画质 3、优化游戏UI界面以适应高分辨率机型 4、优化科技线界面下拉条不明显的问题,方便玩家直观查看更多单位部件 5、优化辅战功能开关按钮,方便玩家直观了解辅战功能的激活状态 6、在策略模式编队功能界面上,添加编队支持的单位数量注释 7、优化策略对抗模式中占领资源点的UI表现,具体为:外环表现争夺进度,环内图标上只显示当前归属方颜色 8、优化商城有免费可领商品时的界面提示 9、当有两个前置父级单位时,优化研发时弹出的经验配比界面,使之更加清晰易懂 【问题修复】 1、修复龙系金币车“PTL-02”的专有配件“侧裙复合装甲”模型位置错误的问题 2、修复熊系7级狙击兵脸部贴图错误的问题 3、修复队员与队长选择模式不一样时,组队后模式同步为队长所选模式从而导致的编队内单位卡牌不显示的问题 4、修复新账号初次进入游戏后,标准模式无法选择的问题 5、修复组队邀请和申请有效时长不一致的问题
Roll活动《烈火战马》现已Steam转免,体验游戏赢丰厚福利! 《烈火战马》现已Steam转为免费,全球玩家均可体验,目前全新版本已经上线,新开放3v3新模式“策略对抗”、新增苏俄线48个单位,包括火炮、防空高炮、直升机、轰炸机、侦察机、狙击兵等,欢迎喜爱此类游戏的玩家下载体验,只要体验游戏后在此贴回复给出中肯评价和建议就有机会赢取游戏周边、京东卡等奖励。活动时间: 即日起~9月15日24点 参加方式: 在此贴回复给出关于“烈火战马”(Iron Conflict)中肯评价和建议即可参与活动。 活动奖励: 1、参与楼层超过10,随机抽取10名幸运玩家,获得烈火战马定制鼠标垫*1(共10名) 2、参与楼层超过50,随机抽取10名幸运玩家,获得烈火战马定制T恤*1(共10名) 3、参与楼层超过100,随机抽取5名幸运玩家,获得京东卡200元*1(共5名) 4、参与楼层超过200,随机抽取1名幸运玩家,获得雷蛇键盘*1(共1名) PS:活动结束后抽取,每名粉丝只能获得一份奖励,不可重复领取,刷楼恶劣的将取消中奖资格,奖励楼层顺延。 实物奖品如下图所示:3v3策略新模式,自选8个单位混编 本次新增的“3v3策略对抗”新模式,每局时长30分钟,无AI参与,不限系别、不限等级的前提下玩家最多可以选择8个单位混编队伍,所有单位均具备生产价值、出战限制、制造耗时三个属性。有意思的是,该模式下匹配将不做限制,采取无规则混战,进入战场内玩家需要通过积攒资源,不断生产单位建立军团,进而夺取胜利。补全48个新单位,苏俄线全员亮相 熊系48个单位今日登场,种类包括火炮、防空高炮、直升机、轰炸机、侦察机、狙击兵,这其中的白天鹅图-160、配备反器材枪械的狙击兵都令玩家翘首以盼多时。随着熊系全员亮相,游戏内已拥有三条完整的系别,十余种功能定位迥异的载具,百余种真实作战单位,联同新模式的加入,多层面提升了玩家的游戏体验。关于《烈火战马》(Iron Conflict) 《烈火战马》是一款多人在线公平竞技的即时战术游戏,Steam版本计划8月26日转为免费。游戏高度模拟二战至今坦克、火炮、战机、导弹车等多类真实武装载具,侦察、突袭、支援……特色鲜明且互有克制。面对复杂的作战地形,玩家可随心组合单位,搭配功能迥异的配件,采用灵活的战术和操作技巧,与敌军展开空地一体的战争角逐!
转免后,EA购买玩家将获赠绝版纪念载具!!! 特别感谢所有参与EA测试的玩家朋友!今日接受了多位玩家的真心“教导”后,我们决定补充先锋回馈礼包内容,增加具备纪念意义的东西,具体说明如下: 除了大家在购买游戏后时已领取的“EA首发福利”邮件之外(内含:高级账号*90天、鹰系8级坦克M1A2SEP绝版皮肤*1、龙系8级坦克99A2式绝版皮肤*1、2000金币、100万银币、鹰系车位*5、龙系车位*5、1小时双倍经验卡*20、1小时双倍银币卡*20); 在8月26日转为免费后,EA期间购买游戏的所有玩家还将获得一份先锋回馈礼包,内容包括:EA绝版纪念载具*1(2S7式自行榴弹炮)、高级账号*30天、5000金币、1000万银币、结算加成卡*30。 请大家继续享受《烈火战马》游戏带来的乐趣!
《烈火战马》6月17日v0.2.4版本更新日志 游戏于北京时间6月17日10:00更新v0.2.4版本,届时游戏将无法登陆,维护时间预计1小时,本次维护补偿:2小时经验卡*1、2小时银币卡*1,主要更新内容如下: 【调整优化】 1、T-64B、T-80B、T-80UM2、59D1、PTL-02、M1128添加专有配件烟雾弹 2、T-10M、T-64A、T-64A-1971、T-64B、T-80B添加专有配件红外干扰灯 3、轰炸机添加自动攻击命令 4、更改地图基地点的样式,与资源点、夺旗点做出区别 5、优化冰血之殇地图出生点单位出生拥堵的问题 【问题修复】 1、修复歼7III自动发射导弹的问题 2、修复龙系1、2级拖拽式火炮PLZ54和PLZ54-1炮弹落点没落在瞄准圈内的问题
预告一波,下周开始陆续介绍熊系更新单位 喀秋莎镇楼!
《烈火战马》4月29日v0.2.0版本更新日志 《烈火战马》计划将于北京时间4月29日10:00更新v0.2.0版本,届时游戏将无法登陆,维护时间预计1小时,本次维护补偿:2小时经验卡*1、2小时银币卡*1,主要更新内容如下: 【新增内容】 1、新增小队功能,包括小队频道、邀请等 2、新增3辆金币单位,包括龙系4级歼7-3战斗机,龙系6级苏-27SK战斗机,以及鹰系5级M551 T80演习型中型坦克 3、战场单位卡牌上新增天赋触发时提示效果、持续性配件使用成功后的提示效果,以及新增Buff倒计时动态效果和描述界面 【调整优化】 1、增加火炮、弹道导弹、防空导弹自动攻击选择,玩家仍可选择手动攻击。说明:自动攻击无法达到手动操作的精准度 2、对战斗机、轰炸机、火炮、弹道导弹、防空导弹、直升机单位进行数值差异性调整 3、优化布雷德利步战车反坦克导弹的效果描述 【问题修复】 1、修复烟雾弹在特定情况下不显示特效的问题 2、修复金币单位购买价格显示异常的问题
烈火战马吧吧主竞选:NO.0001号候选人
新模式也在开发中 如题,包括雪地新地图。
熊系新单位的更新,计划在5月先推出3条单位线 计划会先出熊系3条单位线,共计24个单位,以及少量金币单位,具体单位型号,接下来我们会陆续告知大家哈。
下周会对空中单位,火炮,对地/防空导弹车进行述职差异性调整 如题,先预告下
之前说的,火炮、弹道导弹,防空导弹车增加了自动开火 预计下周更新,当然玩家仍然可以自己选择手动开火,且自动开火的命中率肯定是不高的
冒个泡,烈火战马4.29会更新 有计划下周会出三辆金币单位
《烈火战马》4月1日v0.1.8版本更新日志 《烈火战马》计划在北京时间4月1日10:00更新v0.1.8版本,维护时间预计1小时,本次维护补偿:2小时经验卡*1、2小时银币卡*1,主要更新内容如下:
【奖励活动】GM线上遭遇战III,3月18日下午3点开始 活动:GM线上遭遇战III 活动时间:2021年3月18日15:00~21:00 活动说明:所有玩家在活动期间上线,即可获得一份战备奖励。上线后,对4级及以上单位进行编队并匹配,如果遭遇GM队伍并能完成指定活动条件,可斩获额外丰厚奖励,详情如下:备注: 1.GM匹配时会在聊天室进行匹配提示,请大家参与时注意匹配时机; 2.所有与GM互动的条件,玩家作为GM友方和对方均适用; 3.GM活动范围在亚服,在活动时间内随机遇到以下GM即可参与活动,本次GM角色名如下:
《烈火战马》延迟开服公告 就很抱歉,更新遇到点问题,目前还在紧急处理中,预计延迟至17:00开服,大家还请耐心等待下哈! 原定活动计划调整为: 1、今日12~14点的“天道酬勤”活动,调整至18~21点; 2、维护补偿额外200万银币、20000全局经验; 3、GM活动时间调整至开服~21点,奖励中的银币适当增加,具体请查看活动公告。
今天下午的GM线上遭遇战结束后,我有点自闭了 我也不知道发生了什么,就是感觉队友在眼我,我现在有点自闭,我需要静静。
我就是来看看能不能发个帖 如题
新地图沙泉镇即将登场!
《烈火战马》v0.0.2版本更新公告,优化收益+上线新地图 各位指挥官阁下,《烈火战马》计划将于北京时间1月16日7:00更新v0.0.2版本,除了新增沙漠地图“沙泉镇”之外,制作组也结合了近几日玩家的反馈和建议,着重对抢先体验版中存在的不足之处进行优化。丰富玩法、优化细节、全面提升玩家体验,将作为制作组工作的重要方向。接下来,我们会持续公布游戏未来开发规划,并定期在社群组织“玩家-开发者”线上互动,携手打磨好游戏。再次感谢所有玩家的支持! v0.02版本主要更新内容如下: 1、对经验值、银币收益等成长数值进行合理优化; 2、新增沙漠地图:沙泉镇(Dustwater),此地图同样包括夺旗战和遭遇战模式; 3、对部分防空炮的射程进行了合理优化; 4、大厅页面,给单位增加一个基础武器最大射程的描述; 5、各类型坦克攻击防空炮和牵引火炮时,将不再出现跳弹情况; 6、调整新手引导第二章, 将龙系坦克修改为鹰系,同时修复部分卡住问题; 7、结算卡最大使用次数调整为99次; 8、修复地雷杀敌后不计入个人击杀数的问题; 9、修复研发配件时有几率变成未研发状态的问题; 10、修复结算时有几率回到登录界面的问题; 11、出售单位时,专属配件将会在出售列表内显示; 12、取消了飞行单位燃料不足的提示语音; 13、解决了维修载具时有低概率出现错误代码的问题; 14、提升了聊天框中玩家一次可输入的字数上限; 15、解决大厅中聊天窗口遮挡其他窗口操作的问题; 16、登录界面,增加了客户端版本号显示; 17、优化登陆界面点击“进入游戏”按钮时的音效; 18、修复最近一场战斗有几率无法使用结算卡的问题; 19、修复战场中部队死亡后有几率图标不消失的问题。 此外,对近期部分更新内容同步做下预告(具体时间不久后会公布): 1、优化了对组队玩家的匹配机制; 2、优化部分模型细节和文字描述; 3、增加了更多的游戏模式; 4、已编队的载具在被出售时将有提示; 5、现有4种非售卖涂装不再显示价格,修改为“活动赠送”; 6、打开科技线界面时,调整为默认显示大厅里已选中的派系; 7、解决部分鼠标遮挡文字的问题; 8、修复一些邀请组队的细节问题; 9、解决客户端更新和断线时,提示弹窗消失过快的问题; 10、战斗中若玩家没选择载具,右键拖动摄像机时将不再出现移动指令箭头; 11、完善部分俄文版翻译,并解决一些文本显示细节。
《烈火战马》Steam抢先体验版介绍,1月上演惊喜二重奏 Iron Conflict(烈火战马)日前已宣布明年1月8日推出Steam抢先体验版,国区售价50元,今日详细介绍下抢先体验版的内容细节,此外1月另有包括新地图在内的内容更新,一起来看看具体消息。Steam抢先体验版支持简体中文、繁体中文、英文、俄语、土耳其语,之后版本会更新支持其他语言。游戏发布之初会开放“罗斯菲尔德”10V10对战地图,除了“遭遇战”游戏模式外,还新加入了“资源争霸战”,两种模式会在战场中随机出现。另据官方透露,1月8日抢先体验版推出后不久,游戏将发布一张全新沙漠地图,新地形环境、新战略关卡,乐趣不尽相同。实际上,Iron Conflict并非传统的RTS类游戏,游戏砍掉了前期资源占有、建设、生产的环节,玩家只需要根据战队需要,比如主攻、偷袭或是支援,亦或者完全按照自身喜好,在大厅中选好3组作战单位和弹药、配件后,就可以直接进入战场,然后利用好地形、环境优势与敌人一决胜负。对于喜好军事战争题材类游戏的玩家而言,话题自然绕不开兵种单位,而Iron Conflict分国家线的设定,以及丰富的单位操控选择,本身就容易获得硬核军迷玩家的关注。本次抢先体验版先行开放了“龙系”、“鹰系”2大条线,至于暂未开放的“狮系”和“熊系”,我们计划会在未来版本中陆续推出。游戏中单位的研制年代从二战时期跨度到2010年前后,地面和空中单位多达150余种,包括了坦克、火炮、导弹车、士兵、战斗机、轰炸机、侦察机等,将如此多类型的单位融聚一体,建立完善的克制体系的同时还需确保平衡性,对于制作组毋庸置疑会是一大挑战。(多类型单位-GIF动图) 游戏后续还会加入一条完整的新单位线,至于是直升机、战舰或是其他,大家不妨大胆猜测下。游戏抢先体验版国区定价50元,购买还附赠超值礼包,感兴趣的玩家可留意游戏Steam页面动态,了解版本更新安排。
当队伍中有3位特战兵的时候,老家简直忒有安全感了
《烈火战马》Steam Playtest测试结束公告 尊敬的指挥官: 又到了暂别的时间,本次《烈火战马》Steam Playtest测试已于11月13日10:00圆满结束,感谢所有玩家朋友参与本次测试!感谢大家一直以来的支持与鼓励! 相较于8月首测版本,本次测试在战场地图、战斗视野、单位平衡性、战术协作等多方面均做了不同程度的改动调整,几番体验后这些变化也获得了多数玩家的认可。当然,借助本次测试我们也发现了一些问题,比如对电脑配置的要求、战场内齐射卡顿、个别单位存在感不强、匹配机制不合理等等。 所有的这些问题反馈和建议,我们都已经记录在案,它们将作为后续开发的重要参考!接下来就是制作组开启疯狂加班模式的时候了:修复BUG、优化细节、丰富玩法…… 在此期间,我们会定期分享游戏开发的最新消息,大家也可以搜索“烈火战马游戏”,关注官方微信公众号或微博,随时来聊聊提提看法。 再次感谢所有玩家的支持!期待下一次更好的相遇! 《烈火战马》制作组
大家觉得游戏里,单位系列叫啥名字好? 现在不是叫沙漠、城市之类的嘛。 因为某些原因,无法直接用英文,或者实际的国家名,但是如果叫沙漠、城市的话又有点尬,大家有啥想法不? 比如用龙系、鹰系、熊系之类的动物名,如何?大家还有没有其他的想法呢?欢迎来聊。
关于参与10月30日Steam测试玩家的奖励说明 本次测试期间满足以下条件的玩家,可在不删档测试时获得一份金币奖励。此外,只要参与本次测试,在正式发售后都将拥有一套J31脸谱涂装。本次steam playtest测试为删档测试,持续至11月13日上午10时,想体验游戏的玩家可以抓紧最后的时间哈。
11.13测试就结束咯,大家可以来聊聊测试体验哈 官方管理在线坐等来聊哈,欢迎反馈。
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