Sumur
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终末地预告时间 发话了
让你变成优诺一天,你会干什么
不知道这几把什么感觉
优诺声骸选什么 优诺声骸选什么?属性什么是有效词条?
优诺声骸是什么 优诺声骸选什么?属性什么是有效词条?
理性讨论,这个是不是合欢宗圣女
貌似这个还是有用的 等一个刷词条的,这个好像不用融掉了
你们已经备战日月,我还在肝卡提 尽力了,不练了
下一期新新深渊难度4提案 转--我来提一个方案,三剑鬼开局拥有风盾,风盾会被属性攻击染色,被染色后变成对应属性的护盾,但是三个护盾不能被染成相同属性,否则三剑鬼直接狂暴,全属性抗性+100,三个剑鬼一个次数盾,一个元素量盾,一个机制盾,限定时间内没有破盾又会狂暴。你看,这样是不是就可以同时考验深度广度和氪度了。
意难平,每个都差一点 用了5k调谐器这样
意难平啊啊 太恶心了,睡不着觉了
大非酋一年0氪可以抽一个满命6+1角色吗 一版本60抽左右,一年365/42=8.69047619个版本,大约60*9=540抽,一个角色150抽大保底,武器150抽一个,一年的话大约2+1以上吧(非酋600抽),满命会不会不太可能
非酋0氪一年能抽一个满命6+1角色吗 一版本60抽左右,一年365/42=8.69047619个版本,大约60*9=540抽,一个角色150抽大保底,武器150抽一个,一年的话大约3+1以上吧(非酋600抽),满命会不会不太可能
鸣没有这个优化,大胜利 补充一下:相当于鸣潮可以用60体力的结晶领取三倍奖励 这个优化真的太妙了,对我来说根本没啥用,还是需要每天抓蝴蝶 游戏时长不变,增加了一丢丢内存
微信是不是不能自动登录 每次都要扫码???
到底是游戏的流水重要还是游戏质量重要? 无引战,最近看到两边骂的挺凶的,有感而发。在游戏能存活并且持续运营的情况下,玩家是需要考虑这个流水高不高,还是要考虑这个游戏质量好不好? 比如说王者荣耀,不可否认的是他的匹配机制,我觉得就是一坨,但是他也确实有许多地方是进步的,对于王者刚出时候的画质,现在来说其实进步很大,在手游5v5竞技对抗游戏上我觉得也算是屈指可数的。 作为一个普通的游戏玩家,其实还是更加在意一个游戏的质量是否好,比如说它的福利问题,游戏画面问题,建模啊什么的,操作手感是否不错,剧情叙述是否代入感强什么的。 当然,游戏流水高的话,我自然也是挺高兴的。但希望厂商的话也可以把这个流水拿出一部分反馈给玩家。让玩家知道这个游戏是有在进步的。游戏肯定会有一些拖延玩家日活的手段,不要求十分合理,只要别太过了就好,让玩家有选择,是否我要花这个时间去体验,还是拿到奖励就行。毕竟并不是所有的小游戏和剧情都符合玩家要求.
游戏的流水重要还是游戏质量重要? 无引战,最近看到两边骂的挺凶的,有感而发。 玩游戏到底是在玩游戏流水还是玩游戏质量呢?
12345 现在250抽和400珊瑚,有可能21卡提和00夏空吗
偶遇天赋型选手,难以战胜 你说的对,喜欢大车or少女有福了
卡提西亚技能前瞻 循环开始~ 卡西变奏/e技能/r技能后,进入神权状态,持续数秒,同时将把后续伤害转化为风蚀伤害类型,立即引爆周围怪物身上的风蚀印记。 后续某一段普攻将为怪物添上特殊的风蚀印记,达到一定层数后可按e技能引爆。 若引爆的特殊风蚀印记+普通风蚀印记之后大于等于3层,则进入大卡状态,同时攻击模组替换,普攻变为强化普攻,伤害提升逐渐,提升上限与e技能引爆风蚀印记数量有关。 大卡状态每次普攻都会为怪物填上特殊风蚀印记并引爆,引爆特殊风蚀印记是引爆普通风蚀印记的伤害的1.5倍,随着引爆的印记越多,伤害逐渐越高。 最后退出大卡状态将会发出最后一道冲击波,伤害与本次大卡状态引爆的印记数量有关。切人将会提前退出大卡状态,但是也会释放冲击波。 循环结束! 这样的话感觉卡提+夏空+风主就比较适配了,同时也防住菲比和风主的配合
卡提西亚技能前瞻 循环开始~ 卡西变奏/e技能/r技能后,进入神权状态,持续数秒,同时将把后续伤害转化为风蚀伤害类型,立即引爆周围怪物身上的风蚀印记。 后续某一段普攻将为怪物添上特殊的风蚀印记,达到一定层数后可按e技能引爆。 若引爆的特殊风蚀印记+普通风蚀印记之后大于等于3层,则进入大卡状态,同时攻击模组替换,普攻变为强化普攻,伤害提升逐渐,提升上限与e技能引爆风蚀印记数量有关。 大卡状态每次普攻都会为怪物填上特殊风蚀印记并引爆,引爆特殊风蚀印记是引爆普通风蚀印记的伤害的1.5倍,随着引爆的印记越多,伤害逐渐越高。 最后退出大卡状态将会发出最后一道冲击波,伤害与本次大卡状态引爆的印记数量有关。切人将会提前退出大卡状态,但是也会释放冲击波。 循环结束! 这样的话感觉卡提+夏空+风主就比较适配了,同时也防住菲比和风主的配合
如果你是漂泊者,一晚上会让守岸人坐几次 幻想时间,随便问一下现在有150抽和360珊瑚,1链守岸人,打算抽00夏空01卡提,那我是换守岸人二链还是后面补卡提共鸣链
刚抽10抽,后面屯者还是继续抽?
接PVP上分和自走棋 需要代肝的可以私聊我,可以走闲鱼 最近有点闲
求助求助求助 现有工作学习单位的话,在家待业应该写哪里啊,是写家里的地址吗?还有那个有身份的话,如果是24届应届生,那应该是填其他人员吗?
求大佬,第一次玩,大海贼过来的 517008461
求助求助求助 应届生应聘了投标助理,想问问本行业工作情况怎么样,会不会很累
求助求助求助 唯一一把能用的,这个猫猫吃连击伤害提升吗?
这也没人管一下吗 这也没人管一下嘛,天天都看得到
求助求助求助 回击和反击有什么区别? 感觉都一样的意思啊?
新的高难在那里?我怎么看不到,今天不是更新了吗
数据暗改?? 一个主线,一个新人入职里面实战训练的怪,55怎么打
《山门与幻境》最强流派推荐——召唤流 本人游玩时长40小时左右,已通关全部主线,斗胆推荐推荐自己玩的一个最爽套路 首先提一下自己的看法,暂时来说最无脑的玩法是召唤流,练好以后同境界基本无敌,甚至可以跨一两个大境界打。 本命法器选择: 太古或者大妖 法宝选择: 见图,后面飞升十层以后把那个蓝色的提升修炼速度的法宝换成鱼骨,当然,如果不用邪灵类宝宝的话可以换成其他加召唤物加成的法宝,比如加仙兽的攻击的那个。 功法选择: 天妖——拍卖行获得 十方——拍卖行获得 福缘——商店 墨家——商店 归幽——商店 自己后面测了下,都是用大妖,最后一个用得太古仙兽,时间为1分钟限时,不一定准确,大家可以参考参考 各位道友有其他看法欢迎在评论区畅所欲言~ #山门与幻境# #山门与幻境正式版# #山门与幻境功法# #山门与幻境攻略# #山门与幻境流派#
小小帮助贴 游玩时间40+小时,有什么问题欢迎交流,会的可以给点意见
萌新求助。。。 有哪些mod任务既有强度保证又有趣味性的呀?
这游戏大约啥时候出 原感觉没啥意思了
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