在原七海222
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帮忙找一本 男主有本书,可以预知未来股市的情况,有个养母。后面不记得了。
s3普及3×3,s4开始卖3×4 有一说一,这么快普及3×3,这个游戏寿命也快到头了吧,如果通行证卖不动下个赛季肯定开始卖独立的安全箱格子,这个赛季就是这个最后一舞,的确快餐游戏的结局没啥不好的
简单总结一下游戏目前的问题 从直播,还是贴吧来看,这个游戏已经进入生命中期了,现在已经相当一部分玩家已经不缺钱了,为什么不缺钱了。不管是部门不重置,枪法菜或者损失厌恶心里不敢起全装去高级图打架,资产普遍进入缓慢增涨阶段。
大地图做不好,快点把运输船端上来 如题
干员技能应该可以升级 现在匹配机制改了,提前架抢变成了正确的选择,也就是变成了枪法大于一切,不够娱乐。 那现在引入干员技能升级机制。 每个干员不是有3个技能和被动吗。 添加一个道具,可以升级干员一个技能 每个干员技能可以升级3次 比如红狼大招升级一次,效果是开启瞬间获得100护盾 二级杀死敌人瞬间回复50%护盾。 三级杀死敌人瞬间回复100%护盾。 达到🍟通过技能也能杀杀人,或者恶心人。 通过技能升级可以平衡干员的强弱关系。 针对大现场的模式,升级道具的投放可以通过抢占随机点位的方式 针对摸金模式的话,没有考虑,毕竟摸金模式不娱乐。
简单分析一下独属于异环的节奏 首先想说幻塔的老东西真多呀 1.自己捏脸,说实话,除了幻塔,其他二次元哪有这个,这么不符合二游的东西不会存在的。 2.不切人,同时上场,有可能,大眼那个样子,全程ai操作也不行,宝宝应该挺喜欢的。 3.拟态套用。不可能存在的,单机玩的就是氛围,你用个冰系服装角色用火系技能,不觉得操蛋吗,幻塔就不多了,幻那个只是mmo环境下的妥协。 4.抽卡情况,礼包。这个看游戏流水,抽卡肯定是大小保底这种,礼包游戏收入不高就有礼包。 5.角色养成。肯定是二游三件套,肯定会缝合帕鲁元素吧,再➕帕鲁养成。 6.玩法方法。看发的东西可能是以剧情为主,多人玩法方面可能是一些区域,一些任务可以合作。 7.小游戏合集有没有。太掉价了,做不好不如不做。 8.男女角色问题。无所谓看上眼的就抽
游戏玩家成分统计
有上班族开黑群吗 如题
现在有帕鲁分组mod了吗 5个帕鲁分组,锁定帕鲁。帕鲁特效查询,有这样的mod了吗
物理最后的遗言。一把桩神,永远被针对的系,充钱吃屎的系 物理这次应该说再见了吧,第一物理也要卖号了。 新出的玩法看着也没有兴趣,熬过了乌米,这个夏佐桩神真的熬不过去了
夏佐不用斩杀能过47就认可这把武器强度,否则就是狗屎 不用斩杀不能过47不抽
给现在物理队上个结论,就是打超域的武器 喜欢打超域的人可以抽,不打超域直接等下一把
看很多吧友都喜欢纠结地图大小,其实很幼稚 开发人数有限的情况下,必然是大而空,小而精
不懂贴吧来的云玩家喊长草 地图,还有新玩法了,新pve新pvp新gve,玩的上面应该是更新最多的版本了,就是地图可能下了点,这就长草了?给个大地图你不长草?
游戏越来越没有意思了,一群宝宝不然加难度,大伙一起长草 不氪了,留着宝宝氪金吧
哈哈,物理玩家还是太多了,策划接着玩 这样的垃圾武器你还能设计出来?那里来的大专策划滚回那里去
你游人气一般,还想做良心游戏,大概率半年暴毙 主要卖点是玩法,这个东西就很玄乎,现在玩手游不氪金,嫌贵氪不起,大概率是也不会玩这个游戏。只要让愿意氪金的人氪的爽才能赚钱
其实这个游戏,最低能不是策划,是弱智运营 这游戏的是这样,程序设计垃圾。但是运营态度?什么态度。数值做失败,自己菜,就没有补救方案吗?让玩家包容你的错误是吧?你算老几?
顶尖手法非满配都有1700多倍率,下个物理又要做乌米的剧本吗?那我们物理可走完了,小丑策划早点辞职吧。
来个冰火伤害对比 2000倍率【[幻塔]正式服第二天修复前后玉兰武道家打桩对比-哔哩哔哩】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FI50oVDp&urlrefer=9a81ac1aaa234fec2145c217f3076328 1700倍率 【【幻塔】100级火队岚菲笔 2:30打桩14100m无智仆手搓喝酒-哔哩哔哩】 https://b23.tv/5KiuKFO
策划整个超域搬起石头砸自己的🦶,直接弄序列幻像模式直接分排名 弄个层数一堆人起哄,43 45层过了,我哥哥好厉害 直接序列幻像模式按分数排行。氪就分数更高,简简单单的模式。
我支持出专属赤核,红票。能想出这个策划也是厉害 首先专属赤核价值比红核低,但是比金核高。又由于用幻塔四系特殊性,增加一些专属赤核的投放并不会导致赤核贬值。
来点官方内鬼说说是什么类型的游戏,别又弄出来四厨大战 RT
争论mmo还是二游,其实核心是希望增加可玩性 维拉冰神,现在还有印象深刻的精英怪吗,现在萌新张口闭口单挑不了精英怪,没有一点难度,有什么可玩性吗?一个版本只用打一次的精英怪,为啥要软保弱到萌新都能单挑?每次策划向二游靠近就是降低难度,每个人都想自己是大佬,一刀999
能出这样的bug只能说幻塔程序员饭桶太多了,我建议裁员 写出这样实现思路的人都要滚蛋。池子抽了几抽,东西换了几次都在前段存着,这样的思路这游戏不倒闭真的是奇迹,垃圾程序员该滚蛋了
涉及魔晶的还卡,看看自己能不能承认后果再说 别倒扣魔晶没资源抽卡就搞笑了
深渊6又是一把过无聊死了 这可是月本呀,一年都只能打12次,做这么简单有意思吗
幻塔长草无聊,主要原因还是没有培养的东西 魔晶,赤核,红票。氪金,活动摆烂完事。 装备靠赌博,很容易摆烂。 其他东西打与不打区别不大,没有啥惊喜。 现在唯一有惊喜的可能就是三个造梦机,老头
随便说说,导致幻塔只能玩单系的最大原因其实是意志 不知道这个系统,是出于什么目的加的。
不会做 虫洞 肉鸽玩法,策划我来教你 1.为啥弄这么多关卡,叠罗汉吗?随机选择3个关卡就行了 2.地图是不更新了吗?你活动地图做了那么多,世界地图那么大,你会更新进来吗? 3.现在个个开局刷武器有意思吗?直接开局三个武器3选一 4.肉鸽玩法的购物了?那个肉鸽不能买东西,地图新增商人,可以随机抽武器。抽buff。买血药 5.肉鸽的地图挑战了?除了精英怪,那个肉鸽没有其他挑战点,把限时挑战搬进来。 6.无脑buff,那个肉鸽的buff这么无趣。没有自己创意吗?buff不设置上限个数是什么意思。 7.为什么区分技术玩家。很多大伙为啥喊难,降价要求只要过第7天就可以拿满奖励,第8关留给技术党,团本你们不是已经学会了吗?第8关给个限时称号就行。 8.关卡限时,那个肉鸽限时了,你说增加难度,每个换卡都有意义何在。除了挑战换卡,关卡时间加长。 9.养成了?那个肉鸽没有养成? 10.别整什么元素弱点,多无聊,教别人玩游戏。显而易见的唯一解的游戏多无聊。你会用特殊buff吗? 暂时就这么多
天天喊卖厨力,卖剧情的说话。 一群天天吃萝卜,跑到这里还想吃萝卜,你们大萝卜汤如何,你们的剧情,厨力救世主来了。你们觉得如何。 偏二游就是错误的,丰富多少mmo玩法才是正确道路
那些憨憨在充钱? 这游戏充钱挂机吗?白嫖月卡不充钱坐牢不能挂机吗?白嫖坐牢一个月抽一次卡?一个回合制游戏,没有任何可玩性,至于吗?
这界面做的一眼烂 武器为啥搞2排,显示目前3把,后面多的点开看不就行了,武器,拟态,高定收集度都没有,做的什么呀,这可是最基本的,本来打算在逗留说,这app也太烂了,用不了
新版本已经过了几天了,大伙觉得如何
告诉大家一个好消息,我们马上又可以拿一次超域资源了 我不知道bug具体是什么,但是火队已经有一个和菲龙卷一样的bug。
起源谁登顶,不就是看起源252000难度和1800持续时间 持续时间内,谁是最后一个up,不就是谁吗。
武器膨胀速度投票
经典口嗨玩家 这是哪位大神,我们等着你给物雷过43
吐槽了一下,一年了,很多系统还是半成品。
虫洞提的意见被采纳了,我在针对副本可玩性提点意见 首先目前的高难本,刷buff没有意义,为啥没有意思,无条件的触发,基本都是纯粹增加伤害,无可玩性添加,评价为一坨
明着开挂不管是吧? 带的考和针,明着开挂恶心是吧
新版本我最看好的模式是新虫洞 大伙都是平等,认真的卷起来
火队数值策划是不是阿伟呀? 幻塔甲价战犯?
鉴于幻塔吧弱智太多,我单独开一贴解释一下我为啥支持扭蛋 我们对资源过去过程进行简化,假设每次地图奖励都是发在邮箱里面的如何。那这样是什么后果,也就是后面入坑的新手玩家资源越来越多,最后会来到充钱不如新开号玩,游戏只有充钱氪佬,和不断转生的平民。或者不断买初始号的玩法
新版本可以,新公会玩法,新虫洞玩法,虫洞玩法估计是考验技术了
怎么一说mmo就说氪金了,我说mmo是要增加多人合作 现在副本,除了起源2000难度。其他副本不就是进去打桩吗? 上次最有意思的副本还是起源6的耶梦加得。 副本增加合作机制,不是一进去就打桩
每个月30➕128玩一个单机游戏意义是什么? xpgu一个月原价100多,买账号一年200左右吧,这不比每个月冲30+128 2个月只有10天不长草强
幻想幻塔再次火爆出圈是白日做梦 幻塔最大的问题是目标群体太小,又要喜欢二次元,又要喜欢多人mmo玩法,目标群体少的可怜。
深渊这么简单,不如搞成周本 RT
怎么还有卵在说新手怎么样 新手和你有毛关系,看看自己一背包的武器吧
碧蓝航线,二游中的大哥大都开始和谐了。 那个游戏能摆烂和谐,下体二次元末日来了
世界等级并未银弹,不会解决所以问题,还会带来新的问题 首先基于以下前提 第一个前提 地图强度肯定会增加的,地图还是有需要合作完成的内容 第二个前提 每个人地图等级迟早会提升的 第三个前提 现在萌新基本可以独立完成所以前期培养内容 得出一下结论 1.新手期不喜欢合作的玩家在满等级新地图开荒的时候一样会离开。 2.新手期得到的帮助会变少,为啥?世界等级的存在会让老玩家默认新手可以独立自主,没有帮助萌新的必要了。 3.新手和老玩家之间沟通减少,通过结论三 4.中间群体的存在边缘化。老带新,大佬带高难本,萌新自强,在大佬和萌新之间的3+0到6+0之间的主力玩家群体存在感边缘化,慢慢会脱离游戏。 总结 不喜欢联机的玩家在新地图满世界等级开荒时依旧会离开,边缘化的中间群体也会默默离开
老家伙现在上线玩啥 大世界玩自己,刷联合没了????
boss受世界等级影响还不改吗?策划你在干什么?
现在这个游戏改名宝宝塔 来人ps个图,我们向宝宝之眼看齐了
世界等级机制总结,不升最好 对平民来说,不缺boss那点东西,打本不缺那点伤害,联合也是动态难度,升级的收益远远小于不升级 总结,保持等级10,玩破解版幻塔
物理玩家人数统计,你公会有几个物理玩家
雷÷才是幻塔玩家是吧?物理就不是人是吗?
这谁呀,变脸这么快
幻塔比起新人留存率,老人留存率是不是更成问题呀 这么长长草期,多少老人A了呀?
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